メグロコ- ポケモン図鑑ウルトラサンムーン

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メグロコ
メグロコ
さばくワニポケモン
ぜんこくNo.551
アローラNo.(USUM)301
アローラNo.(SM)232
高さ0.7m
重さ
  • 15.2kg
  • けたぐり威力40
タイプ
  • じめん
  • あく
英語名
  • Sandile
タイプ相性による弱点
  • むし2倍×2
  • フェアリー2倍×2
  • こおり2倍×2
  • くさ2倍×2
  • みず2倍×2
  • かくとう2倍×2
  • ゴースト0.5倍×0.5
  • いわ0.5倍×0.5
  • どく0.5倍×0.5
  • あく0.5倍×0.5
  • エスパー0倍×0 (全く効かない)
  • でんき0倍×0 (全く効かない)
さかさバトルを表示
  • ゴースト2倍×2
  • いわ2倍×2
  • どく2倍×2
  • あく2倍×2
  • エスパー2倍×2
  • でんき2倍×2
  • むし0.5倍×0.5
  • フェアリー0.5倍×0.5
  • こおり0.5倍×0.5
  • くさ0.5倍×0.5
  • みず0.5倍×0.5
  • かくとう0.5倍×0.5
進化の流れ
共通の入手方法
生息地USUM
  • なし
主な入手方法USUM
  • なし
生息地SM
主な入手方法SM
  • 野生のメグロコを捕まえる
ヘルプ◆ メグロコの種族値
HP 50(718位)
こうげき 72(539位)
ぼうぎょ 35(891位)
とくこう 35(853位)
とくぼう 35(886位)
すばやさ 65(486位)
平均 / 合計 48.7 / 292(849位)
ヘルプ◆ 実数値最高無振下降最低
HP157157125125110
こうげき136124928269
ぼうぎょ9587554936
とくこう9587554936
とくぼう9587554936
すばやさ128
比較
117
比較
85
比較
76
比較
63
比較
ヘルプ◆ メグロコを倒した時にもらえる努力値
HP 0
こうげき 1
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ その他のデータ
ゲットしやすさ 180
初期なつき度 70
基礎経験値 58
経験値タイプ105万(育ちがやや遅い)
仲間呼びやすさ 9
カテゴリー通常ポケモン
ヘルプ◆ メグロコの性別とタマゴ
性別♂:50% / ♀:50%
タマゴ歩数5140〜5396歩 (サイクル:20)
タマゴグループ陸上
ヘルプ◆ メグロコの特性(とくせい)
いかく戦闘に出たときに相手全体の『こうげき』ランクを1段階ずつ下げる。/レベルの低い野生のポケモンと出会いにくくなる。
じしんかじょう自分の技で相手を倒すと、『こうげき』ランクが1段階上がる。
ヘルプ◆ メグロコの隠れ特性(夢特性)
*いかりのつぼ自分への攻撃が急所に当たると、『こうげき』ランクが最大まで上がる。
◆ 野生のメグロコが持っている道具
低確率くろいメガネ

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◆ レベルアップで覚える技
タイプ分類威力Z技命中PP説明
基本にらみつける
ノーマル変化--10030×相手全体が対象。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
基本いかり
ノーマル物理2010010020自分を『いかり』状態にする。『いかり』状態の間、相手の技のダメージを受ける度に『こうげき』ランクが1段階上がる。別の技を使うと『いかり』状態が解除される(変化したランクはそのまま)。
Lv.4かみつく
あく物理601201002530%の確率で相手をひるませる。
Lv.7すなかけ
じめん変化--10015×相手の命中率を1段階下げる。
Lv.10いちゃもん
あく変化--10015×使用後、相手は同じ技を連続で出せなくなる。
Lv.13すなじごく
じめん物理351008515×4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。
Lv.16ダメおし
あく物理6012010010そのターン、相手が既にダメージを受けている時、威力が2倍になる。
Lv.19どろかけ
じめん特殊2010010010×100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
Lv.22さしおさえ
あく変化--10015×5ターンの間、持っている道具を使えなくなる。トレーナーもそのポケモンには道具を使えない。
Lv.25いばる
ノーマル変化--8515×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。(第6世代は命中率:90)
Lv.28かみくだく
あく物理801601001520%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.31あなをほる
じめん物理80160100101ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間は『じしん』『マグニチュード』以外の技を受けない。
Lv.34こわいかお
ノーマル変化--10010×相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。
Lv.37イカサマ
あく物理9517510015自分の『こうげき』ではなく、相手の『こうげき』の能力値でダメージ計算する。
Lv.40すなあらし
いわ変化---10×5ターンの間、天気を『すなあらし』にする。『いわ』『じめん』『はがね』タイプではないポケモンは、毎ターン最大HPの1/16のダメージを受ける。また、『いわ』タイプのポケモンは『とくぼう』が1.5倍になる。
Lv.43じしん
じめん物理10018010010×自分以外全員が対象。相手が技『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
Lv.46あばれる
ノーマル物理120190100102〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。
◆ わざマシンで覚える技
技.5ほえる
ノーマル変化---20×必ず後攻になる(優先度:-6)。相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。野生のポケモンの場合、相手が自分のレベルより高い場合は失敗する。
技.6どくどく
どく変化--9010×相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
技.10めざめるパワー
ノーマル特殊6012010015×自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
技.12ちょうはつ
あく変化--10020×3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする)
技.17まもる
ノーマル変化---10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。Zワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
技.21やつあたり
ノーマル物理-16010020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。
技.26じしん
じめん物理10018010010×自分以外全員が対象。相手が技『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
技.27おんがえし
ノーマル物理-16010020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化---15×自分の回避率を1段階上げる。
技.36ヘドロばくだん
どく特殊9017510010×30%の確率で相手を『どく』状態にする。
技.37すなあらし
いわ変化---10×5ターンの間、天気を『すなあらし』にする。『いわ』『じめん』『はがね』タイプではないポケモンは、毎ターン最大HPの1/16のダメージを受ける。また、『いわ』タイプのポケモンは『とくぼう』が1.5倍になる。
技.39がんせきふうじ
いわ物理601209515×100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.41いちゃもん
あく変化--10015×使用後、相手は同じ技を連続で出せなくなる。
技.42からげんき
ノーマル物理7014010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
技.44ねむる
エスパー変化---10×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマル変化--10015×相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
技.46どろぼう
あく物理6012010025相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
技.48りんしょう
ノーマル特殊6012010015×同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用)
技.63さしおさえ
あく変化--10015×5ターンの間、持っている道具を使えなくなる。トレーナーもそのポケモンには道具を使えない。
技.66しっぺがえし
あく物理5010010010自分が後攻の時、威力が2倍になる。
技.71ストーンエッジ
いわ物理100180805×急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
技.78じならし
じめん物理6012010020×自分以外全員が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.80いわなだれ
いわ物理751409010×相手全体が対象。30%の確率で相手をひるませる。
技.87いばる
ノーマル変化--8515×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。(第6世代は命中率:90)
技.88ねごと
ノーマル変化---10×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
技.90みがわり
ノーマル変化---10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。
技.95バークアウト
あく特殊551009515×相手全体が対象。100%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
技.97あくのはどう
あく特殊8016010015×20%の確率で相手をひるませる。
技.100ないしょばなし
ノーマル変化---20×相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。
◆ タマゴ技
遺伝すてみタックル[遺伝経路]
ノーマル物理12019010015相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。
遺伝カウンター[遺伝経路]
かくとう物理-10010020相手の物理攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。『ダブルバトル』の時は最後に受けた技のみ有効になる。必ず後攻になる(優先度:-5)。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
遺伝きあいだめ[遺伝経路]
ノーマル変化---30×急所ランクが2段階上がる『きあいだめ』状態となり、今後自分の技が急所に当たりやすくなる。
遺伝くろいまなざし[遺伝経路]
ノーマル変化---5×『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり、交代できなくなる。自分が場を離れると効果は消える。
遺伝おいうち[遺伝経路]
あく物理4010010020相手がポケモンを交代する時に攻撃すると、交代前のポケモンに2倍のダメージを与える。
遺伝ふくろだたき[遺伝経路]
あく物理-10010010×自分を含む『ひんし』や状態異常でない『てもち』のポケモンの数だけ攻撃する。
遺伝さわぐ[遺伝経路]
ノーマル特殊9017510010×3ターン連続で攻撃し、その間はすべてのポケモンが『ねむり』状態にならない。相手の『みがわり』状態を貫通する。
遺伝さきどり[遺伝経路]
ノーマル変化---20×相手が使おうとしている攻撃技を自分の技として使い、ダメージを1.5倍にする。後攻になった場合や、相手の技が変化技やZワザの場合は失敗する。
遺伝かみなりのキバ[遺伝経路]
でんき物理65120951510%の確率で相手を『まひ』状態にするか、ひるませる。
遺伝ほのおのキバ[遺伝経路]
ほのお物理65120951510%の確率で相手を『やけど』状態にするか、ひるませる。
遺伝ロッククライム[遺伝経路]
ノーマル物理90175852020%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
遺伝つけあがる[遺伝経路]
あく物理2016010010自分のいずれかの能力ランクが1つ上がる度に威力が20上がる。
◆ 教え技USUM
USUMいびき
ノーマル特殊5010010015×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
USUMうらみ
ゴースト変化--10010×相手の最後に使った技のPPを4減らす。
USUMアイアンテール
はがね物理100180751530%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
USUMさわぐ
ノーマル特殊9017510010×3ターン連続で攻撃し、その間はすべてのポケモンが『ねむり』状態にならない。相手の『みがわり』状態を貫通する。
USUMよこどり
あく変化---10×必ず先制でき(優先度:+4)、相手が使おうとした、能力ランクを変化させる技や回復系の技の効果を奪い、自分にかける。
USUMアクアテール
みず物理901759010通常攻撃。
USUMだいちのちから
じめん特殊9017510010×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
USUMステルスロック
いわ変化---20×使用後、相手はポケモンを交代する度に、出てきたポケモンは最大HPの1/8のダメージを受ける。『タイプ』相性の影響を受け、例えば4倍弱点の場合は最大HPの1/2のダメージとなる。
USUMイカサマ
あく物理9517510015自分の『こうげき』ではなく、相手の『こうげき』の能力値でダメージ計算する。
◆ 過去作でしか覚えられない技
いあいぎり[秘01(ORAS〜BW)]
ノーマル物理501009530通常攻撃。
ひみつのちから[技94(ORAS)]
ノーマル物理7014010020×30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらやグラスフィールドの時は『ねむり』状態、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、火山の時は『やけど』状態、ミストフィールドの時は『とくこう』ランクを1段階下げ、サイコフィールドの時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、ウルトラスペースの時は『ぼうぎょ』を1段階下げ、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。
つめとぎ[技01(ORAS〜BW)]
あく変化---15×自分の『こうげき』『命中率』ランクが1段階ずつ上がる。
やきつくす[技59(ORAS〜BW)]
ほのお特殊6012010015×相手全体が対象。相手の持っている『きのみ』や『ノーマルジュエル』を使えなくする。
かたきうち[技67(ORAS〜BW)]
ノーマル物理701401005前のターンに味方のポケモンが倒されていると威力が2倍になる。

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