ドラミドロ- ポケモン図鑑ウルトラサンムーン

※このページは第7世代の情報です。ポケモンSVの情報はポケモン図鑑SV、ソードシールドの情報はポケモン図鑑ソードシールドをご覧ください。

ドラミドロ
ドラミドロ
クサモドキポケモン
ぜんこくNo.691
アローラNo.(USUM)348
高さ1.8m
重さ
  • 81.5kg
  • けたぐり威力80
タイプ
  • どく
  • ドラゴン
英語名
  • Dragalge
タイプ相性による弱点
  • じめん2倍×2
  • ドラゴン2倍×2
  • こおり2倍×2
  • エスパー2倍×2
  • ほのお0.5倍×0.5
  • むし0.5倍×0.5
  • どく0.5倍×0.5
  • でんき0.5倍×0.5
  • みず0.5倍×0.5
  • かくとう0.5倍×0.5
  • くさ0.25倍×0.25
さかさバトルを表示
  • くさ4倍×4
  • ほのお2倍×2
  • むし2倍×2
  • どく2倍×2
  • でんき2倍×2
  • みず2倍×2
  • かくとう2倍×2
  • じめん0.5倍×0.5
  • ドラゴン0.5倍×0.5
  • こおり0.5倍×0.5
  • エスパー0.5倍×0.5
進化の流れ
共通の入手方法
生息地USUM
主な入手方法USUM
  • 野生のポケモンを捕まえる
生息地SM
  • なし
主な入手方法SM
  • なし
ヘルプ◆ ドラミドロの種族値
HP 65(500位)
こうげき 75(491位)
ぼうぎょ 90(257位)
とくこう 97(226位)
とくぼう 123(44位)
すばやさ 44(750位)
平均 / 合計 82.3 / 494(349位)
ヘルプ◆ 実数値最高無振下降最低
HP172172140140125
こうげき139127958572
ぼうぎょ1561421109985
とくこう16314911710591
とくぼう192175143128115
すばやさ105
比較
96
比較
64
比較
57
比較
44
比較
ヘルプ◆ ドラミドロを倒した時にもらえる努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 2
すばやさ 0
ヘルプ◆ その他のデータ
ゲットしやすさ 55
初期なつき度 70
基礎経験値 173
経験値タイプ100万(育ちは標準的な早さ)
仲間呼びやすさ 6
カテゴリー通常ポケモン
ヘルプ◆ ドラミドロの性別とタマゴ
性別♂:50% / ♀:50%
タマゴ歩数5140〜5396歩 (サイクル:20)
タマゴグループ水中1 / ドラゴン
ヘルプ◆ ドラミドロの特性(とくせい)
どくのトゲ直接攻撃を受けると、30%の確率で相手を『どく』状態にする。
どくしゅ相手に直接攻撃をすると、30%の確率で相手を『どく』状態にする。
ヘルプ◆ ドラミドロの隠れ特性(夢特性)
*てきおうりょく自分の『タイプ』と同じ『タイプ』の技のダメージが1.5倍ではなく2倍になる。

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◆ レベルアップで覚える技
タイプ分類威力Z技命中PP説明
進化時たつまき
ドラゴン特殊4010010020×相手全体が対象。20%の確率で相手をひるませる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
基本ドラゴンテール
ドラゴン物理601209010必ず後攻になる(優先度:-6)。攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。
基本たつまき
ドラゴン特殊4010010020×相手全体が対象。20%の確率で相手をひるませる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
基本たいあたり
ノーマル物理4010010035通常攻撃。(第6世代は威力:50)
基本えんまく
ノーマル変化--10020×相手の命中率を1段階下げる。
基本みずでっぽう
みず特殊4010010025×通常攻撃。
基本だましうち
あく物理60120-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
Lv.5だましうち
あく物理60120-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
Lv.9しっぽをふる
ノーマル変化--10030×相手全体が対象。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.12あわ
みず特殊4010010030×相手全体が対象。10%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
Lv.15ようかいえき
どく特殊4010010030×相手全体が対象。10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
Lv.19ほごしょく
ノーマル変化---20×自分の『タイプ』を、地形が草むらやグラスフィールドの時は『くさ』タイプ、砂地の時は『じめん』タイプ、水上の時は『みず』タイプ、岩場と洞窟の時は『いわ』タイプ、雪原と氷上の時は『こおり』タイプ、火山の時は『ほのお』タイプ、エレキフィールドの時は『でんき』タイプ、ミストフィールドの時は『フェアリー』タイプ、サイコフィールドやウルトラスペースの時は『エスパー』タイプ、その他は『ノーマル』タイプに変える。ただし、同じ『タイプ』を持っている場合は失敗する。
Lv.23ポイズンテール
どく物理501001002510%の確率で相手を『どく』状態にする。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
Lv.25みずのはどう
みず特殊6012010020×20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
Lv.28かげぶんしん
ノーマル変化---15×自分の回避率を1段階上げる。
Lv.32どくどく
どく変化--9010×相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
Lv.35アクアテール
みず物理901759010通常攻撃。
Lv.38ヘドロばくだん
どく特殊9017510010×30%の確率で相手を『どく』状態にする。
Lv.42ハイドロポンプ
みず特殊110185805×通常攻撃。
Lv.53りゅうのはどう
ドラゴン特殊8516010010×通常攻撃。
Lv.59ドラゴンテール
ドラゴン物理601209010必ず後攻になる(優先度:-6)。攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。
◆ わざマシンで覚える技
技.6どくどく
どく変化--9010×相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
技.7あられ
こおり変化---10×5ターンの間、天気を『あられ』にする。『こおり』タイプではないポケモンは、毎ターン最大HPの1/16のダメージを受ける。
技.9ベノムショック
どく特殊6512010010×相手が『どく』状態の時、威力が2倍になる。
技.10めざめるパワー
ノーマル特殊6012010015×自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
技.15はかいこうせん
ノーマル特殊150200905×使用した次のターンは行動できない。
技.17まもる
ノーマル変化---10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。Zワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
技.18あまごい
みず変化---5×5ターンの間、天気を『あめ』にする。『みず』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『ほのお』タイプの技のダメージが半減する。
技.21やつあたり
ノーマル物理-16010020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。
技.2410まんボルト
でんき特殊9017510015×10%の確率で相手を『まひ』状態にする。
技.25かみなり
でんき特殊1101857010×30%の確率で相手を『まひ』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『にほんばれ』の時は命中率が50%になる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。
技.27おんがえし
ノーマル物理-16010020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
技.30シャドーボール
ゴースト特殊8016010015×20%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化---15×自分の回避率を1段階上げる。
技.34ヘドロウェーブ
どく特殊9517510010×自分以外全員が対象。10%の確率で相手を『どく』状態にする。
技.36ヘドロばくだん
どく特殊9017510010×30%の確率で相手を『どく』状態にする。
技.42からげんき
ノーマル物理7014010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
技.44ねむる
エスパー変化---10×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマル変化--10015×相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
技.48りんしょう
ノーマル特殊6012010015×同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用)
技.52きあいだま
かくとう特殊120190705×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.55ねっとう
みず特殊8016010015×30%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。また、相手の『こおり』状態を治す。
技.68ギガインパクト
ノーマル物理150200905使用した次のターンは行動できない。
技.82ドラゴンテール
ドラゴン物理601209010必ず後攻になる(優先度:-6)。攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。
技.87いばる
ノーマル変化--8515×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。(第6世代は命中率:90)
技.88ねごと
ノーマル変化---10×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
技.90みがわり
ノーマル変化---10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。
技.94なみのり
みず特殊9017510015×自分以外全員が対象。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
技.98たきのぼり
みず物理801601001520%の確率で相手をひるませる。
技.100ないしょばなし
ノーマル変化---20×相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。
◆ タマゴ技(クズモー)
遺伝くろいきり[遺伝経路]
こおり変化---30×すべてのポケモンの能力ランクの変化を元に戻す。
遺伝とける[遺伝経路]
どく変化---20×自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
遺伝どくびし[遺伝経路]
どく変化---20×使用後、相手はポケモンを交代する度に、出したポケモンが『どく』状態になる。2回使うと『もうどく』状態になる。『ひこう』タイプ、特性『ふゆう』のポケモンは効果を受けない。『どく』タイプのポケモンが出ると効果がなくなる。
遺伝じゃれつく[遺伝経路]
フェアリー物理90175901010%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
遺伝ベノムトラップ[遺伝経路]
どく変化--10020×相手全体が対象。『どく』『もうどく』状態のすべての相手の『こうげき』『とくこう』『すばやさ』ランクを1段階ずつ下げる。
◆ 教え技USUM
USUMいびき
ノーマル特殊5010010015×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
USUMこごえるかぜ
こおり特殊551009515×相手全体が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
USUMげきりん
ドラゴン物理120190100102〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。
USUMアイアンテール
はがね物理100180751530%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
USUMとびはねる
ひこう物理851608551ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間は『うちおとす』『かぜおこし』『かみなり』『サウザンアロー』『スカイアッパー』『たつまき』『ぼうふう』以外の技を受けない。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
USUMでんげきは
でんき特殊60120-20×自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
USUMみずのはどう
みず特殊6012010020×20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
USUMアクアテール
みず物理901759010通常攻撃。
USUMりゅうのはどう
ドラゴン特殊8516010010×通常攻撃。
USUMダストシュート
どく物理120190805×30%の確率で相手を『どく』状態にする。
◆ 特別な技
教え技りゅうせいぐん
ドラゴン特殊130195905×攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。
※最高になついていると、『海の民の村』のポケモンセンターにいる女性に教えてもらえる。
◆ 過去作でしか覚えられない技
ひみつのちから[技94(ORAS)]
ノーマル物理7014010020×30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらやグラスフィールドの時は『ねむり』状態、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、火山の時は『やけど』状態、ミストフィールドの時は『とくこう』ランクを1段階下げ、サイコフィールドの時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、ウルトラスペースの時は『ぼうぎょ』を1段階下げ、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。
ダイビング[秘07(ORAS)]
みず物理80160100101ターン目に水中へ潜り、2ターン目に攻撃する。水中にいる間は『なみのり』『うずしお』以外の技を受けない。

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