ドラパルト- ポケモン育成論ソードシールド

【可能性の塊】スカーフドラパルト【バンドリドヒドナット補完】

2019/12/03 03:06 / 更新:2020/01/28 11:50

ドラパルト

HP:HP 88

攻撃:攻撃 120

防御:防御 75

特攻:特攻 100

特防:特防 75

素早:素早 142

ツイート4.934.934.934.934.934.934.934.934.934.93閲覧:526892登録:472件評価:4.93(41人)

ドラパルト  ドラゴン ゴースト  【 ポケモン図鑑 】

性格
むじゃき(素早 特防)
特性
すりぬけ
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:252 / 特攻:244 / 素早:12
個体値:31-31-31-31-31-31
実数値:163-172-95-151-85-180(270) (素早さ比較)
覚えさせる技
ドラゴンアロー / とんぼがえり / かえんほうしゃ / かみなり
持ち物
こだわりスカーフ

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理・特殊アタッカー / ダイマックス指定なし
登録タグ

考察

  • この育成論ではHABCDSなどの略称を用います。
  • 個体値は全て理想個体を前提としています。
  • ダメージ計算はダメージ計算SSを使用しています。
  • 不備質問等ございましたらコメント欄にてお願いします。

前書き

マスボ級の人口が増え、とあるポケモンの流行により愛用しているバンドリドヒドナットで思うように順位が上がらなくなった時に考案したドラパルトです。このポケモンのおかげで久しぶりに二桁順位が拝めたので育成論として世に出してあげようと思い投稿しました。

ドラパルトとは

H88 A120 B75 C100 D75 S142という種族値からわかる通りの高速低耐久アタッカーです。アタッカー向きの種族値ですが補助技のレパートリーも豊富なためサポーターとしての頭角も現し始めています。

概要

これは自分が使っているバンドリドヒドナットの並びできついポケモンたちを相手する、もしくは型を判別させるために作ったパーティの補完枠です。
どのパーティに入れてもそれなりに仕事はすると思いますが、ほかの型の方がいいという場面が多いと思います。
あくまで今から紹介するドラパルトは補完枠です。バンドリやドヒドナットと組ませることを前提として話を展開することが多々あります。

役割対象と立ち回り

アイアント、サザンドラ、アイアント、アーマーガア、アイアント、ドヒドイデ、アイアント、ナットレイ、アイアント
アイアントを許してはいけない、何が何でも抹殺すべきなのだ。ついでにアーマーガアも許すな。残飯に甘えるサザンドラも許さない。
最速スカーフサザンより早いので、サザンドラと対面した時はノータイムで蜻蛉を押します。引けばスカーフ以外の可能性が高く、ダイマックスせずに突っ込んできたらスカーフ確定とみていいでしょう。それか引き先がいないかです。ダイマックスした時はイマイチわかりませんがダメ計をもとにある程度推測します。役割対象以外は基本蜻蛉一択です。Sをかなり落としているのでダイマックスを切るときは裏目になることも想定して切りましょう。ウォールもないので自分で自分のダイマックスターンを枯らすこともできません。

特性

ドヒドナットに強い身代わりサザンドラに強く出たいのですり抜けで確定とします。

性格

努力値効率的に無邪気一択です。

持ち物

スカーフ確定です。サイクル戦をすることも多いため珠は不採用です

調整

A252 C244 S12
A...ぶっぱ
C...あまり
S...スカーフ込み最速+2パルシェン抜き
Sの調整から行ったためACはあまりをぶっぱしています。
なぜ殻やぶパルシェンを抜く必要があったか、といいますと仮にラスト襷のつぶれた殻やぶパルシェン対体力満タンのドラパルトの対面になったとき、相手はこちらがスカーフなのか襷なのかがわからなければ礫ではなく氷柱針を押す可能性もあると考えこのS調整をしました。
おおまかなSのラインは以下の通りです。sに補正をかけたドラパルトがスカーフを持った時に抜けるラインです。

0 ...+2準速パルシェン抜き
4 ...スカーフ最速110属抜き
12 ...+2最速パルシェン抜き
68 ...砂下準速ドリュウズ抜き
124...準速スカーフドラパルト抜き
132...+2最速ギャラドス抜き
204...砂下最速ドリュウズ抜き
252...最速

技構成

基本的に以下の4つで確定です。
ドラゴンアロー
物理の一致技です。非接触技なのも強いです。確定技。
蜻蛉帰り
不利対面での安定行動になったり、サザンドラ対面で持ち物を判別するための技です。
火炎放射/大文字
アイアントを確実に倒すために自分は火炎放射を採用していますが、H振りナットレイを確定取りたい場合などは大文字を選択しましょう。
雷/10万ボルト
ドヒドイデへの打点として雷を採用しています。眼鏡や珠を採用していないため10万ボルトでは心もとないですが、一応選択肢に上がります。

補完先の味方

バンギラス、ドリュウズ、ドヒドイデ、ナットレイ入りパーティ

ダメージ計算

与ダメージ
経験をもとに必要そうなダメ計のみ載せておきます
相手ダイマックス時は%を半分にしてください

  • ドラゴンアロー

無振りサザンドラ 107.7〜129.3%
H252サザンドラ 90.4〜108.5%(乱数1発37.5%)
H252バンギラス 37.6〜44.4%
無振りドリュウズ 32.4〜38.9%
無振りFCロトム 62.4〜73.6%
H252FCロトム 49.6〜58.5%(乱数2発96.4%)
H252ローブシン 39.6〜48.1%

  • ダイドラグーン(130)

無振りサザンドラ 137.7〜162.8
H252サザンドラ 115.5〜136.6%
H252バンギラス 46.8〜55.5%
無振りFCロトム 80.0〜94.4%
H252FCロトム 63.6〜75.1%
H252ローブシン 51.4〜61.3%

  • 蜻蛉帰り

無振りサザンドラ 50.2〜59.8%
H252サザンドラ 42.2〜50.2%(乱数2発0.3%)
H252バンギラス 33.8〜40.5%
無振りドラパルト 14.7〜17.1%

  • 火炎放射

無振りアイアント 225.5〜267.6%
H252ナットレイ 83.9〜99.4%
H252アーマーガア 47.8〜56.5%
特化アーマーガア 33.1〜40.0%
無振りドリュウズ 65.9〜77.8%
H252チョッキドリュウズ 37.7〜45.1%
無振りD-1パルシェン 95.2〜112.8%(乱数75.0%)

  • 晴れ下放射

H252アーマーガア 71.2〜84.8%
特化アーマーガア 49.7〜59.5%

  • ダイバーン(威力130)

H252ナットレイ 121.5〜143.6%
H252アーマーガア 69.2〜81.9%
特化アーマーガア 48.7〜57.5%

  • 晴れ下ダイバーン(130)

H252アーマーガア 104.3〜122.9%
特化アーマーガア 72.1〜85.8%

  • 大文字

H252アーマーガア 58.5〜69.2%
特化アーマーガア 40.9〜48.7%

  • 晴れ下大文字

H252アーマーガア 87.8〜103.4%(18.7%)
特化アーマーガア 61.4〜73.1%

  • ダイバーン(140)

H252アーマーガア 74.1〜87.8%
特化アーマーガア 52.6〜62.4%

  • 晴れ下ダイバーン(140)

H252アーマーガア 111.2〜131.7%
特化アーマーガア 79.0〜93.6%

  • 10万ボルト

無振りパルシェン 126.4〜148.8%
無振りD-1パルシェン 190.4〜225.6%
無振りギャラドス 101.1〜120.0%
H252ギャラドス 85.1〜100.9%
153-213ドヒドイデ 32.6〜39.2%

  • EF下10万ボルト

153-213ドヒドイデ 48.3〜57.5%

  • 大サンダー(130)

153-213ドヒドイデ 45.7〜54.9%

  • EF下ダイサンダー(130)

153-213ドヒドイデ 67.9〜81.0%

無振りD-1パルシェン 23.2.0%〜
153-213ドヒドイデ 39.2〜47.0%
 

  • EF下雷

153-213ドヒドイデ 58.8〜69.2%

  • ダイサンダー(140)

153-213ドヒドイデ 49.6〜58.8%

  • EF下ダイサンダー(140)

153-213ドヒドイデ 73.2〜87.5%

被ダメージ
特化ドリュウズの地震 74.2〜88.3%
無振りナットレイのジャイロボール 62.5〜74.2%
無振りドヒドイデの熱湯 11.0〜12.8%
C252ドラパルトの祟り目(威力65) 71.1〜85.8%

終わりに

自分は剣盾が始まって以来、ドヒドナットを軸にランクバトルを潜っていましたが身代わり悪だくみサザンドラに一桁順位チャレンジをことごとく潰され、サザンに多少強いバンドリニンフィアを使うもさらにアイアントですべてを蹂躙されて連敗を喫しました。このような悲しい思いをした同志が一人でも救われることを心から願っています。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2020/01/28 11:50

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コメント (45件)

20/01/07 21:50
26yamachan
ポケモンバトル初心者です。
ドヒドヌオーパーティを作っているのですがメンバーを
アーマーガア、ドラパルト、ヌオー、ドヒドイデ、ミミッキュ、パッチラゴンにしようとしてます。
その編成にこの型はありでしょうか?
他にいい型があれば教えてください。
20/01/10 01:51
27ドラパルトのM字開脚すこ
>26
この型のドラパルトはバンギラス、ドリュウズ、ドヒドイデ、ナットレイ構築を考慮して補完調整された型なので合わないと思います
補完とか考えてないようでしたらフルアタでも、それなりに戦えるのでは?
他のポケモンの詳しい情報が明記されていないので、なんとも言えないです
20/01/20 19:59
28サーナイトかわいいなああ
S124振りの際の準速ドラパルト抜きは、ダイマックス時や、スカーフ同士などの条件を付けないと分かりにくいかと思います。
20/01/27 09:33
29
初心者で申し訳ないんですが、性格の努力値効率の意味を教えて貰ってもよろしいでしようか?

性格の下降補正は今まで攻撃か特攻もしくは素早さが落ちる補正がいいとばかり思っていたので…。
既出ならすみません。
20/01/27 10:04
30単眼
>29さん
この型は物理と特殊両方で殴るので、攻撃もしくは特攻に加工補正をかけると火力が足りなくなります。また、素早さを下げるとスカーフを持たせる意味も少なくなってくるため、防御or特防下げで考察されています。
20/01/27 10:16
31ぐぅたん (@Guxutan)
55555
>29
横からになりますが、長文解説すると
同じ実数値を出す際に、性格と努力振りによって差がでます。
例えば、この育成論のドラパルトの実数値は
無邪気(D↓S↑)で努力値を攻撃:252 / 特攻:244 / 素早:12(508振)
163-172-95-151-85-180
S上昇補正の性格なのに、S12しか振らないのは勿体なくない?と思えますが、
これをやんちゃ(D↓A↑)でやろうとすると
攻撃:132/ 特攻:244 / 素早:140(516振…8振分オーバー)
163-172-95-151-85-180
見ての通り、同じ実数値を出すには8振分が足りなくなります。
※努力値はLv50でVの場合、初めの4振り以降は8振で実数値が変動します。
このように、性格と努力値次第では、同じ実数値を出すのに最適な振り方が変わってくるのです。
これが育成論投稿者のいう『努力値効率の意味』になります。
「性格の下降補正は今まで攻撃か特攻もしくは素早さが落ちる補正がいいとばかり思っていたので」
⇒この型は両刀、つまり物理技も特殊技も使いつつ、スカーフで高速アタッカー役をする為、AもCもSも下げたくないので耐久面から下げようということで、D下降補正の性格を選んでいます。
つまりアーマーガアやドヒドイデ等を見る為に特殊技も使いたいって型です。
もちろん物理技か特殊技のどちらかしか使わない場合は、このような耐久を犠牲にした性格補正ではなく、使わない方を下降する性格補正がいいと思います。

長文失礼しました。
(調整意図も役割も分かりやすかったので、評価もつけておきます)
20/01/27 12:13
32
>30さん
>31

29で質問した者です。
努力値効率の意味が理解できました( ; ; )
お二方、ご丁寧に説明して頂いてありがとうございます!
これでスッキリ厳選できそうです(;o;)
20/01/28 11:33
33凝固 (@gyouko_6239)
>28
見直したらスカーフが抜けていました。書き方も分かりにくかったのでちょっと修正しました。ご指摘ありがとうございます。

>29 ~ >32
努力値効率に関しては>30>31で説明してくれた通りです。ドラパルトの場合、sがずば抜けて高く、性格補正の1.1倍の恩恵が他のポケモンより大きいです。なので両刀の弱点保険型を作る場合でも性格無補正よりもBやDに下降補正をかける性格の方が努力値効率がいい、といったケースも十分にありえます。
20/03/13 10:43
34ポケモンマスター
最近ランクマッチで 殻破パルシェンに先行取られました。なぜなのかなー?
20/03/13 12:47
35炊き込み淡水 (@platinu777)
>34
投稿者の方でなくてすみません。
ポケモンマスターさんがどのような調整にしていないのか存じ上げませんが、おそらくは性格を「むじゃき」にしていないのが原因かと思われます。
実際に計算したところ
最速+2パルシェンパルシェン268
補正なし12振りスカーフドラパルトドラパルト246
補正あり12振りスカーフドラパルトドラパルト270
となります。
一度ご確認してはいかがでしょうか?
20/03/15 21:46
36こと
バンドリドヒドナットドラパであと1体は何がいいでしょうか?
20/03/16 06:38
37こと
それと、バンドリドヒドナットと一緒に使うことを前提としているのならバンドリドヒドナットがどのような構成かなども教えていただけると助かります。ただキツイポケなどを言われても、初心者からしたらよく分からないので、できればその辺をよろしくお願いします。
20/03/17 16:19
38ころろ (@KororoPoke)
55555
大変わかりやすく重宝させていただいてます。
一緒に組む ドヒドイテ、ナットレイの技構成などを簡単に教えていただけると有難いです。
20/05/25 23:23
39エリュシオン (@Rem_Rem_Redmoon)
やっぱりスカーフじゃないとダメですよね
20/07/15 19:45
40バロバロマン
アローラ!
21/02/08 16:45
41ドラパルト大好き
もちものはスカーフじゃなきゃだめですか?
はちまきやたすきでもいいのでしょうか?
おすすめのもちもなはなんですか?おしえてください
21/04/01 01:34
42あずき
失礼します、ポケモン初心者なのですがサザンドラ、ウオッシュロトム、ドヒドイデ、ルカリオ、ドリュウズ、ドラパルト でくもうと思っているんですけどこのパーティーにドラパルトあいますかもし他になにかおすすめのかたがあったら教えて下さい
21/05/14 00:21
43ヌルッと
初心者です、育てやすいドラパルトの型とかありますか。あと、つけた方が良い技とか教えてください
21/05/14 20:29
44いや
>43ここは質問する場所ではありません。初心者と書けば免罪符にもなりません。
21/06/22 18:13
45バロリ最強
バロリ仕様バチンキーバチンキーに対してドラゴンアローが何%入るか、記載されているとよかったです。

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