ストライク- ポケモン育成論ソードシールド

高スペックなサイクルアタッカーとしてのストライク

2020/06/18 20:07 / 更新:2020/06/19 00:03

ストライク

HP:HP 70

攻撃:攻撃 110

防御:防御 80

特攻:特攻 55

特防:特防 80

素早:素早 105

ツイート4.934.934.934.934.934.934.934.934.934.93閲覧:154436登録:121件評価:4.93(25人)

ストライク  むし ひこう  【 ポケモン図鑑 】

性格
ようき(素早 特攻)
特性
テクニシャン
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:252 / 特防:4 / 素早:252
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:145-162-100-x-101-172 (素早さ比較)
覚えさせる技
ダブルウイング / とんぼがえり / かわらわり / つるぎのまい
持ち物
しんかのきせき

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ルール
指定しない
このポケモンの役割
物理アタッカー / ダイマックス指定なし
登録タグ

考察

導入

ストライクストライクストライクは高水準な種族値を持つ、進化の輝石が有効なポケモンです。
剣の舞を覚え、とんぼ返りをタイプ一致で打てる、並以上の耐久があるサイクルアタッカーとしてポテンシャルのあるポケモンでしたが、とんぼ返り以外で有用な攻撃技を有していませんでした。
今作では、ダブルウイングという威力40で特性テクニシャンによって1.5倍補正が掛かる二回攻撃の(一貫性の高い)飛行技をストライクストライクストライクは習得できるようになりました。
威力40×1.5×2=120と、ダブルウイングは威力130のダイジェットに匹敵する威力を誇ります。
この新技によって虫・飛行両タイプの優秀なタイプ一致技を使用可能な、進化の輝石で耐久が底上げされた優秀なアタッカーとしてストライクストライクストライクは運用可能になりました。

採用理由と役割

採用理由及び役割は

  • テクニシャン補正の掛かった一貫性の高いダブルウイング
  • サイクルを回しつつダメージを蓄積するとんぼ返り

をタイプ一致で打てる、進化の輝石で耐久が底上げされたサイクル戦向けのアタッカーです。
ミミッキュミミッキュミミッキュやサザンドラサザンドラサザンドラ、(恐らく対戦で使用可能であると目される)ウーラオスウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)、ウルガモスウルガモスウルガモス等のS種族値が90~100付近であるポケモンに対して先制できるS種族値105をストライクストライクストライクが持つ事は、他のポケモンが耐久と素早さどちらかが並以下である事を考えると重要な差別化要素となります。
また虫・飛行というタイプは弱点は多いものの、ダイナックルに代表される格闘やゴリランダーゴリランダーゴリランダーに代表される草を1/4に抑える事ができる事も重要な差別化要素になります。

持ち物

優秀な種族値を持つストライクストライクストライクが合計種族値が同じであるハッサムハッサムハッサムの進化前である事を活かす進化の輝石で確定です。
ストライクストライクストライクのH70B80D80という平均程度の耐久種族値を、進化の輝石は大きく底上げしてくれます。

性格・努力値と調整

素早さ補正の掛かる性格のミミッキュミミッキュミミッキュ、ウルガモスウルガモスウルガモス、ウーラオスウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)、サザンドラサザンドラサザンドラに先制できる陽気で性格は確定となります。
努力値は同速対決も意識してA252D4S252で確定となります。
D4はポリゴン2ポリゴン2ポリゴン2のダウンロード対策ですが、代わりにB4にするとA252+ドリュウズドリュウズドリュウズの岩石封じを最高乱数以外で耐えるようになります。
好きな方を選んで貰えればと思います。
ウルガモスウルガモスウルガモス含めたS100族の最速ライン+1までSを落として余った分をHに振るのも選択肢として挙がります。
高速アタッカー向けの性格・努力値配分の大きな理由は、ストライクストライクストライクは虫・飛行と弱点の多いタイプなため、耐久に大きく振ることにそこまでメリットが無い事です。

技構成

ダブルウイング(ダイジェット130)・とんぼ返り(ダイワーム120)・剣の舞・選択技という構成になります。
選択技として

  • 剣の舞やダイジェットで上昇したステータスを後続に引き継ぐバトンタッチ
  • 低火力ポケモンの変化技や攻撃を流すための身代わり
  • ダイマックスターンを枯らすための守る
  • 火傷のような状態異常を入れられる事を逆手に取った空元気(ダイアタック120)
  • テクニシャン補正の掛かる先制技である電光石火(ダイアタック90)
  • オーロラベール、リフレクター、光の壁を割れる瓦割り(ダイナックル90)
  • 進化の輝石で底上げした耐久で物理技を受け、返しで倒すカウンター(ダイナックル75)

が挙がります。
今作の対戦では現状ストライクストライクストライクは羽休めを使えないので、注意が必要です。

立ち回り例

序盤:とんぼ返りでサイクルを回しつつ、相手のパーティにダメージを蓄積させます。
中盤~終盤:交代際等可能なら剣の舞を使い、高いSから一貫性の高いダブルウイングでゲームエンドに持ち込みます。

与ダメージ計算(被ダメージ含めてダメージ計算機Soldier Calcで計算、「+」は対応する能力に補正が掛かっている事を意味)

ダブルウイング(一発あたり):

とんぼ返り:

ミミッキュミミッキュミミッキュやドラパルトドラパルトドラパルトクラスの低耐久でも弱点を突かなければ蓄積が無いと一発では持っていけないが、二回攻撃すれば並耐久以下であれば落とせるといったダメージ感覚で良いと思います。

被ダメージ計算

A252+ドリュウズドリュウズドリュウズ岩石封じ 88.2~104.8%(乱数1発)
C252ウォッシュロトムウォッシュロトムウォッシュロトム命の珠十万ボルト 96.5~114.4%(乱数1発)
C252トゲキッストゲキッストゲキッスエアスラッシュ 67.5~80%(確定2発)
命の珠等で補正が掛かったタイプ一致技で弱点を突かれたり、岩技で四倍弱点を突かれると一発で落とされるダメージ感覚です。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2020/06/19 00:03

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コメント (17件)

  • ページ:
  • 1
20/06/18 20:29
1ヒバニー愛好家 (@zErWQZbaJ1WDLzX)
55555
育成論投稿お疲れ様です。
偶然同じ型を思いついたのですが、すでに育成論をあげておられたので参考にさせていただきます。
20/06/18 20:34
2Orcust2 (@Orcust21)
>1
コメントありがとうございます。
ダブルウイングの解禁で多くの人が思いついたであろう型を僭越ながら投稿させて頂きました。
ダメージ計算や相性が良いポケモン等、載せた方が良い事があれば是非コメントで教えて頂けると幸いです。
20/06/18 21:14
3砂漠 (@ATYEgrw6XJ)
55555
ストライクはハッサムと種族値が500で一緒なのでしんかのきせきでさらに強くなるのは非常に良いなとおもいました!
ストライク育てようと思っていたので参考にさせていただきます!
20/06/18 23:11
4キツツキ
育成論読ませていただきました。身代わりは体力を使うので奇跡で耐久をあげても身代わりの固定ダメージ削られるよりもからわらりで壁を破壊しつつトンボで帰れるので身代わりの枠はからわらりを書くべきだなと感じました。ダブルウイングのところがダイジェットではなくダイウイングになってますよ。
20/06/18 23:32
5Orcust2 (@Orcust21)
>3
コメントありがとうございます、参考になったら幸いです!

>4
そうですね、ダイナックルの選択肢も作れる瓦割りの方が良さそうです。
ダイジェットの誤記含めて修正しました。(ダイウイングはポケカの方ですね。)
20/06/18 23:36
6poke19
B4振りの理由ってあります?
ダウンロード対策でD4振りの方がよいのではないのでしょうか?
20/06/18 23:46
7Orcust2 (@Orcust21)
>6
B4をB0にするとA252+ドリュウズの岩石封じの乱数が変わります。
B4だと最高乱数を引くと倒されますが、B0だと乱数上三つ引くと倒れます。
B4:124 ... 144 144 148
B0:128 ... 148 148 152
端数はそんなに重要では無いと思っているので、気になる方をケアできる方を選んで貰えれば良いかなと思います。
Sを下げて確定耐えとダウンロード対策を両立するという事も可能ですが、私的には高速アタッカーの場合ミラーをケアした方が価値が高いという考えがあります。
20/06/19 00:05
8Orcust2 (@Orcust21)
>6
・ダウンロード持ちのポリゴン2はこれから増えそう
・ドリュウズは岩雪崩持ちも多い
事から、確定欄をB4からD4に変更しました!
コメントありがとうございました。
20/06/19 04:25
10febyou
育成論お疲れ様です。
ダブルウィング+テクニシャンを思いつき調べてみれば、すでに投稿されていて驚きました(笑)

導入の技の威力についてお聞きしたいのですが、ストライクのタイプ一致込みでさらに1.5倍されるため実質威力180で打てるのではないでしょうか?
私の間違いであったのなら申し訳ありません。気になったのでコメントさせて頂きました。
20/06/19 14:14
11男爵イモ (@danshakuimo0224)
育成論投稿お疲れ様です。
自分も同じような事を考えていたので参考にさせて頂きます!
他の方も指摘されておりますが、ダブルウィングの実質威力はテクニシャン補正に加え、タイプ一致補正も乗るので180だと思われます。
コメント失礼致しました
20/06/19 19:52
12Orcust2 (@Orcust21)
>10>11
コメントありがとうございます。

タイプ一致込みだと40x1.5x2x1.5=180で間違いありません。
ですが私のロジック的には、導入のダイジェットとの比較ではタイプ一致込みはわざと書いていません。
ダブルウイング・ダイジェットもどちらも飛行技なのでどちらも1.5xされるため、冗長だからです。
その比較の直後、ダブルウイング・とんぼ返り両方タイプ一致で打てます=どっちも更に1.5xされますと書いています。
分かりにくかったら申し訳ないですが、文章が無駄に長くならないための工夫です。
20/06/19 20:24
13ウィング
しんかのきせき持っているので耐久がもっと気になる人いると思います。(僕も)
ダメージ計算できないので被ダメもっと書いて欲しいです。お願いします。
20/06/20 01:51
14ぬぺ
育成論投稿お疲れ様です。
私は何故かハッサムに進化出来ないので
同じ様なストライクを考えていました。
参考にさせて頂きます。
20/06/26 14:36
15うぱー (@upasama0712)
55555
育成論投稿お疲れ様です。
7月からの新シーズンではだいぶ暴れてくれそうな害虫(誉め言葉)になりそうなとても魅力的なポケモンだと思います。
ですが、しんかのきせきで耐久を上げている以上、もう少し耐久面での点を触れてほしいと感じました。
宜しくお願いします。
20/07/01 07:57
16名無し
持ち物を脳死でしんかのきせきにしてませんか?
アタッカーとして並以上のストライクですので火力あげてもサイクル運用できるような
いずれにせよ被ダメの候補が足りておらず新環境でどれだけ強いか疑問が残ります
20/07/18 11:00
17名無しさん
投稿お疲れ様です。読ませていただきました。参考にさせていただきます!ただ、正直耐久面の話が欲しかったです。耐久面を気にしないのであればステロ警戒して厚底ブーツ持たせた方がいい気もします。
20/08/27 07:32
18ルンパッパ@とつげきチョッキ (@dancingludicol)
輝石持ちとはいえドリュの岩封耐えるんや…
参考になりました、お疲れ様です。
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