レントラー- ポケモン育成論ソードシールド

[祝!ガラル解禁!]抜きエース適正を手に入れたレントラー

2020/06/18 23:11 / 更新:2020/06/23 00:24

レントラー

HP:HP 80

攻撃:攻撃 120

防御:防御 79

特攻:特攻 95

特防:特防 79

素早:素早 70

ツイート4.914.914.914.914.914.914.914.914.914.91閲覧:142454登録:131件評価:4.91(19人)

レントラー  でんき  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
こんじょう
努力値配分(努力値とは?)
HP:28 / 攻撃:252 / 防御:20 / 特防:4 / 素早:204
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:159-189-102-x-100-116 (素早さ比較)
覚えさせる技
ワイルドボルト / ばかぢから / こおりのキバ / こうそくいどう
持ち物
かえんだま

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー / ダイマックスする
登録タグ

考察

はじめに

初投稿なので優しい目で見てくださると嬉しいです。
至らぬ点が多々あると思いますので、コメントにてアドバイスをくださるとありがたいです。

  • この育成論ではHABCDSなどの略称を用います。
  • ダイマックス→DMと表記します。
  • 個体値は全て理想個体を前提としています。
  • ダメージ計算はダメージ計算SSを使用しています。

レントラーについて

第4世代で登場したイケメンポケモン。序盤の草むらで登場し、見た目も良いので旅パに採用していた方も多いのではないでしょうか。

ステータスは物理型の電気タイプ。
夢特性こんじょうで決して高くない攻撃種族値は補えるものの、物理のタイプ一致技の最高威力がワイルドボルトのうえ、素早さも中速のため、アタッカーではなく威嚇と電磁波などのサポート型がメジャーでした。

採用理由

剣盾では技レコードで新たに「こうそくいどう」を習得、ダイマックスによる火力増強もでき、抜きエースとして十分に活躍できるのではないかと思い、この育成論の投稿に至りました。

持ち物

かえんだま

こうそくいどうを積みながらこんじょうを発動させます。
蜻蛉返りや捨て台詞など、死に出し以外で場に出してしまうと出したターンに発動してしまうので注意。

調整

左が努力値、括弧内が実数値です。

  • いじっぱり
  • H28(159)

16n-1 火傷ダメージ最小
ワイルドボルトなどのスリップダメージが多いので、火傷ダメを極力抑えて負担を軽くします。

  • A252(189)

火力がほしいのでぶっぱ。

  • B20(102)

Bに少し多めに振ることで、物理ポケモンからの被ダメの乱数が変わってきます(被ダメ参照)。また、こちらのDM時に無補正マンムーのダイアース、無補正ミミッキュの剣舞珠ダイフェアリーを火傷ダメージ込で高乱数で耐えます。

  • D4(100)

余り

  • S204(116)

素早さランク+2で最速スカーフドリュウズ抜き
これ以上sに努力値を割くと、16n-1調整が出来なくなるので、204振り推奨。

ちなみに244振りでスカーフ95族(最速スカーフヒヒダルマ等)まで、
148振りまで抑えるとスカーフ80族(トゲキッス等)
までこうそくいどう後に抜くことができます。
(コメントにてご指摘いただき加筆しました。)

与ダメージ・技構成

※与ダメージはすべてこんじょう発動時のものです。

  • こうそくいどう

技レコード。剣盾で新たに習得した技。
1積みで実質素早さが2倍になる。

  • ワイルドボルト

タイプ一致のレベル技。こんじょうが発動していればエースバーン程度の耐久のポケモンは倒せる。(乱数)
ダイマックスすることで、威力が上がる上にエレキフィールドも展開できる。

無振りエースバーンエースバーンエースバーン
97.4%~114.8% 乱数1発(81.2%)
H252ミミッキュミミッキュミミッキュ
88.8%~105.5% 乱数1発(37.5%)
皮が剥がれていれば確定1発
B特化アーマーガアアーマーガアアーマーガア
81.9%~97.5% 確定2発

ダイサンダー

H252DMラプラスラプラスラプラス
87.3%~102.9% 乱数1発(25%)
無振りDMトゲキッストゲキッストゲキッス
112.5%~133.1% 確定1発

ダイサンダー(エレキフィールド込)

H4DMミミッキュミミッキュミミッキュ
103%~121.3% 確定1発
無振りDMエースバーンエースバーンエースバーン
91.2%~107.7% 乱数1発(50%)

  • ばかぢから

技レコード。高威力のサブウェポン。こんじょう発動時、HぶっぱDMバンギラスを乱数で倒せる。ダイマックスすると攻撃しつつAランクを上げられる。

H252バンギラスバンギラスバンギラス
189.3~224.1% 確定1発
H252DMバンギラスバンギラスバンギラス
94.6%~112% 乱数1発(68.7%[レントラーのAが無補正だと12.5%なのでやはりいじっぱり推奨。])
B特化ナットレイナットレイナットレイ
70.7%~83.9% 確定2発
無振りマンムーマンムーマンムー
138.3%~163.2% 確定1発
ダイナックル

H252バンギラスバンギラスバンギラス
150.7%~177.7% 確定1発
H252DMバンギラスバンギラスバンギラス
75.3%~88.8% 確定2発
ダイマすると落とせないので注意。
無振りドリュウズドリュウズドリュウズ
136.2%~161% 確定1発
無振りマンムーマンムーマンムー
110.2%~129.7%

  • こおりのキバ

技マシン。選択枠。電気技を受けてくるじめんタイプやドラゴンタイプに負担をかけられます。火力が低いですが、ダイマックスすることで十分な火力が出ます。

B特化カバルドンカバルドンカバルドン
35.3%~41.8% 確定3発
無振りドラパルトドラパルトドラパルト
89.5%~106.7% 乱数1発(37.5%)

ダイアイス

B特化カバルドンカバルドンカバルドン
65.2%~75.3% 確定2発
無振りドラパルトドラパルトドラパルト
165.6%~195% 確定1発

  • じゃれつく

技レコード。選択枠。この技も今回剣盾で新たに習得した技。地面に弱くなりますが、ウオノラゴン、サザンドラなどのドラゴンタイプ、ローブシンなどのかくとうタイプに強く出れます。
また、ステロ込みの根性ダイフェアリーで無振りDMドラパルトを倒せます。
(コメントにてご指摘いただき加筆しました。)

H252ローブシンローブシンローブシン
79.2%~93.3% 確定2発
無振りドラパルトドラパルトドラパルト
123.9%~146% 確定1発
無振りDMサザンドラサザンドラサザンドラ
104.1%~123.3% 確定1発
無振りウオノラゴンウオノラゴンウオノラゴン
96.9%~115.1% 乱数1発(81.2%)

ダイフェアリー

無振りDMドラパルトドラパルトドラパルト
89.5%~105.5% 乱数1発(37.5%)
ステロ込みで確定1発
H252ローブシンローブシンローブシン
113.2%~133.9% 確定1発

被ダメージ

目安です。参考程度に。

物理方面
特化ドラパルトドラパルトドラパルト ダイホロウ(威力130)
84.9%~100.6% 乱数1発(6.2%)
※耐久無振りだと43.7%
特化バンギラスバンギラスバンギラス ダイロック(威力130)
92.4%~109.4% 乱数1発(56.2%)
※耐久無振りだと81.2%
A4振りカバルドンカバルドンカバルドン じしん
94.3%~110.6% 乱数1発(56.2%)
※耐久無振りだと93.7%
(バンギとカバルドンは砂込みで倒れてしまうのであくまで参考程度に…)
DM時
陽気A252マンムーマンムーマンムーダイアース(威力130)
83.0%~98.1% 確定2発
陽気A252ミミッキュミミッキュミミッキュ剣舞珠ダイフェアリー(威力130)
83.3%~98.4% 確定2発

特殊方面
特化トゲキッストゲキッストゲキッス ダイフェアリー(威力130)
87.4%~103.7% 乱数1発(25%)

等倍ならある程度は耐えますが、弱点を付かれると基本的に耐えません。
また、火炎玉が発動したターンは火傷ダメが無いのですが、発動した次のターンの終わりに火傷ダメが入るので、150ダメージ以上食らうとダイマックスしない限り火傷ダメで倒れてしまいます。
(コメントにてご指摘いただき加筆しました。)

ご指摘ありましたら被ダメも追加します。

立ち回り

こうそくいどうを積みながらかえんだまでこんじょうを発動させ、ダイマックスして殴ります。
信用できるほどの耐久がなく、ワイルドボルトや火傷などスリップダメージが多いので、壁や置き土産などで起点を作る事をオススメします。

最後に

見にくい箇所や拙い点が多く申し訳ありません。
コメントにてアドバイスお願いします。
私は、ダイパ世代でレントラーへの思い入れが強く大好きなポケモンなので、是非抜きエースとしてカッコよく活躍させてあげてください。

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コメント (27件)

20/06/21 13:25
8カミナリ
教えて頂きありがとうございます。
20/06/21 17:43
9納豆
お疲れ様です
ところでじゃれつくは候補に入らないのでしょうか?
根性じゃれつくはダイマクッスサザンドラを一撃で倒せますし、ドラゴンなどには氷の牙よりも火力が出せると思います。
20/06/21 18:09
10くろくろさん
素晴らしい育成論ありがとうございます。参考にさせて頂きます。少し気になった点で、個人的に他の方が言ってらっしゃる、じゃれつくの方がいいかなと思います。それを抜きにしても良い育成論ですね。
追記 もしよければ威嚇型も作って欲しい所ではあります…!!
20/06/21 18:20
11あああ
多分、レントラーのS調整先は下記のどれかになると思います。

・204振り(高速移動後スカーフ88族抜き)
筆者様の育成論通りの振り方。最速スカーフドリュウズが抜ける。
・244振り(高速移動後スカーフ95族抜き)
最速スカーフヒヒダルマ、最速スカーフウィンディ等が抜ける。
・148振り(高速移動後スカーフ80族抜き)
最速スカーフトゲキッスまで抜ける。最速スカーフロトム(86族)は抜けない。

一応、別のS振りの候補として載せてもらえると助かります。
20/06/21 18:52
12カシム (@Qasim_pkpk)
>9 >10
コメントありがとうございます。
じゃれつくは最初に考えましたが、レントラーに受け出してくるカバルドンやバンバドロ等の地面ポケモンに交換読みで負担をかけられる氷の牙にしました。

確かにじゃれつくの方が威力は高いですが、ドラゴンポケモンに対してもダイマックスすれば氷の牙でも十分な火力が出ます。

ただ、ステロ込みで根性ダイフェアリーが無振りDMドラパルトを確定で倒せるのは魅力的なので候補技の1つとして加筆させていただきます。
ご指摘ありがとうございました。
20/06/21 18:54
13カシム (@Qasim_pkpk)
>10
威嚇のレントラーも思いつき次第投稿させていただきます。
今のところあまり良い型が思いついていないので、頑張って考察していこうと思います…!
20/06/21 19:08
14カシム (@Qasim_pkpk)
>11
ご指摘ありがとうございます。
これ以上素早さに努力値を割いてしまうと火力を落とさない限りHPの16n-1調整が出来なくなってまうので、あくまで候補として載せさせていただきます。
20/06/22 01:49
16炊き込み淡水 (@platinu777)
>15
根性はやけどの攻撃力半減を無視できることができる仕様になっています。
20/06/22 18:59
17ころろ (@KororoPoke)
55555
自分はワイルドボルト、からげんき、じゃれつく、高速移動で使っています。 からげんきを使う機会が無いので、サイコファングにしてこれから増えるであろうマリルリアクジェなど先制技対策、一応の壁壊しに使用してみようと思います。大変愛用させて頂いています。
20/06/22 19:02
18tst
HPの調整に拘ってSを削るのは本末転倒です。
そもそもH無振りでも火傷ダメは変わらないので、16n-1ができなくなるから…は理由としておかしいです。
無振りと28振りの実数値4の差で何を耐えるようになるのか、具体的に示さなければわざわざ負ける相手を増やすだけだと思います。(BDについては余りを適当に振ったとしか読み取れなかったので敢えてスルーしました)
20/06/22 20:07
19fantom
↑の方も仰ってましたがASぶっぱよりも良いところ、ASぶっぱでは出来ないことは書いて欲しいです
そういうところが無いのであればSにぶっぱして少しでも上から殴れるようにした方がエース運用に合うと思います
20/06/22 20:27
20いろは
育成論お疲れ様です。
努力値に関してなのですが、余りをBDに振るのであれば、ポリゴンのダウンロード対策でB<Dにすべきではないでしょうか?
20/06/22 23:45
21カシム (@Qasim_pkpk)
>17
ありがとうございます。
今回は技範囲のため採用してませんが、先制技縛れるサイコファングいいですね。参考になります。
20/06/22 23:52
22カシム (@Qasim_pkpk)
>18 >19
ご指摘ありがとうございます。
加筆させていただきます。
20/06/23 00:19
23カシム (@Qasim_pkpk)
>20
ご指摘ありがとうございます。
Bに少し厚くしたのには理由がありまして、先程加筆させて頂きました。宜しければご覧下さい。
20/07/04 16:31
24ポピ族??? (@syotaperooo)
すみません、質問なんですが、やけどすると物理攻撃力落ちるって言いますよね?
てことは根性発動させてもプラマイゼロって事にはなりませんか?
間違ってたらすみません。
20/07/04 17:11
25カラマネロの人 (@MLFmIFmGqf8EzsN)
>24
投稿者様ではないですが代弁します。ポケ徹のコピペで申し訳ないのですが、

状態異常の時、『こうげき』が1.5倍になる。またその時、『やけど』状態による『こうげき』半減の効果を受けない。

という能力ですね。
20/07/05 10:56
26ポピ族??? (@syotaperooo)
>25
ご返答ありがとうございます
勉強になります
20/09/29 03:32
27アイアン
投稿お疲れ様です。ミラクル交換で偶然こんじょうコリンクを貰ったので育成しようと思っていたところこの育成論を見つけたので参考にさせていただきました。
現在の環境で相性の良い壁貼り及びサポートポケモンの例を挙げて頂けたら嬉しいです!
20/10/04 01:16
28カシム (@Qasim_pkpk)
>27
ありがとうございます。
色々試してみましたが、無難にオーロンゲが使いやすかったです。ただ襷持ちが鬱陶しくなって撒菱クレッフィを使っていた時期もありました。
他には物理アタッカーを起点にする鬼火ゲンガーも使っています。
参考になるか分かりませんが試してみてください。

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