はじめに
- 指定のない限り全てのポケモンは理想個体を想定します。
- HP(H)、攻撃(A)、防御(B)、特攻(C)、特防(D)、素早さ(S)等の略称を使用します。
イノムーとは
皆さんイノムーをご存知でしょうか。
第2世代から登場したいのししポケモンで、時折チラ見えするつぶらな瞳がなんとも愛くるしいポケモンです。
長い体毛に覆われているせいで前が見えず突進を繰り返しているということで、代わりに耳と鼻が発達しているようですね。
そんなイノムーもマンムーへと進化することで、なんと!目が見えるようになるのです!!
これは生物の進化としてはかなり珍しいのではないでしょうか!?
しかし今回は、進化前のイノムーの状態で考察していきます。
採用理由はもちろん!つぶらな瞳が可愛いからです!
…ちなみに、大変残念ながら、、、「つぶらなひとみ」は覚えません…。これがあれば物理受けでもっと活躍できたのに
採用理由
- 愛
言わずもがな。愛さえあればなんでもできる。
- ステルスロックによる全抜きサポート
現環境では、あの憎きエースバーンエースバーンに一泡吹かせるため、カウンターを搭載した襷ウーラオスウーラオス(いちげき)や襷ハッサムハッサム、襷ルカリオルカリオをよく見かけます。
また、エースバーンエースバーン自身が襷であったり、襷で無理矢理2ターン動いてくる敵も少なくありません。
さらに、頑丈ジバコイルジバコイルなど、こちらの後続のダイマックスターンを枯らしてくるムーブがとれるポケモンも環境内でよく見かけます。
この、襷や頑丈を、ステルスロックで確実に潰せることが、イノムーの強みです。厚底ブーツ?なにそれ、美味しいの?
- 進化の輝石による高い耐久力
前述のように便利なステルスロックを確実に撒くためには、誰よりも速い素早さか、頑丈や襷での行動保障か、高い耐久力で1発耐えること、このどれかしかありません。
イノムーは、進化の輝石を持たせることでほとんどの技を1発耐えることができ、ほぼ確実に役割をこなせます。
輝石を持った際の耐久力は、進化先のマンムーを軽く越えます。
ダメージ計算は後述。
- まさかの先制技「こおりのつぶて」
イノムーは、ステルスロックを撒いた後、なんと「氷の礫」まで使うことができます。
先制技「氷の礫」により、なんと先発で出てきた襷持ちの襷まで潰すことができるのです!
これが「襷絶対◯すマン」の由来です。
- Sダウン技によるさらなる後続サポート
余裕がある対面では、確定Sダウン技である、「がんせきふうじ」「じならし」「こごえるかぜ」を打つことができるのも、イノムーの強みです。
これにより、相手のSを下げることで、こちらの後続アタッカーが上からダイジェットを積むなどの起点にできるという良さがあります。
- 一撃必殺「じわれ」による起点回避
このサポート型イノムーですが、残念ながら火力はほとんどありません。
技の威力も低いものばかりです。
つまり、逆に言えば、相手の積みエースの起点にされやすいということです。
そこでこの「地割れ」の出番です。
当たればラッキー、当たらなくても相手に心理的圧迫を強いることで、積みもそこそこに処理を優先させられます。
相手の起点にされないこと、これ重要です。
- タイプ上、天候ダメージに有利
こおり、じめんタイプのイノムーは、あられ、すなあらしによる天候のスリップダメージを受けません。よって、ダメージ計算による耐久調整が狂いません。
これもイノムーの有利な点です。
以上の理由から、イノムーを採用させていただきました。
特性
確定欄は「どんかん」にしました。
挑発対策です。挑発されてもステルスロックを撒けるのは嬉しいです。
しかし、攻撃種族値もそこそこ高いイノムーに初手挑発はリスキーですし、挑発を読むこともできるので、「あついしぼう」もいいと思います。
炎技に強くなり、エースバーンエースバーンのA特化いのちのたま火炎ボールを2耐えできるようになります。
とはいえ、イノムーの「あついしぼう」は割と有名で、炎技を撃ってくる相手はあまりいませんが…
一応、C特化眼鏡ヒートロトムヒートロトムのオーバーヒートを確定耐えできるようになるので、ヒートロトムヒートロトムやリザードンリザードンに強く出られるようになります。
お好みでお選びください。
持ち物
進化の輝石で確定です。
性格
C↓B↑のわんぱくで確定です。
物理環境はいつまで続くのでしょう。
努力値
- 案1
H252B252D4
耐久特化のHBぶっぱです。余りはDへ。今回は火力面は全く考えていませんので、物理耐久を厚くしました。
- 案2
H252B236D20
少しだけDに回しました。
BはA特化珠ギャラドスギャラドスのダイストリーム確定耐え、DはC特化ウォッシュロトムウォッシュロトムのハイドロポンプ確定耐え調整です。
ただ現環境が物理環境であり、物理方面に厚くしておきたいことから、今回は物理耐久にぶっぱしました。
お好みでどうぞ。
技構成
ステルスロック
地割れ
氷の礫
前述の通り、ここまでは確定枠です。
高耐久ポケモンの中で、ステルスロック+一撃必殺技+先制技を持てるのは、イノムーたちだけです。(当社調べ)
他にカイロスもステロ+一撃必殺+先制技を使えますが、タイプや耐久力で差別化できます。(コメントより、ありがとうございました。)
岩石封じ
飛行タイプに打点が少なめなので、確定欄ではこちらを採用しています。
後続で対策できそうであれば、じならしの方が命中率、威力ともに上です。
が、トゲキッストゲキッスやロトムロトムに悪巧みをただただ積まれてしまうので、岩石封じをおすすめします。
確定Sダウン技。
立ち回り例
初手で出して、1発耐えつつステルスロックを撒きます。
あとは、もう1発耐えそうなら岩石封じ、無理そうなら氷の礫で落とされましょう。
積まれそうになったら地割れを見せましょう。
身代わり持ちに弱いので悪しからず。
与ダメージ計算
ほとんど無視していいほどのダメージですが一応。
- 氷の礫
vs ドラパルトドラパルト
H252ドラパルト 60〜72(30.7〜36.9%)
vsオノノクスオノノクス
H252オノノクス 50〜62(27.3〜33.8%)
vsトゲキッストゲキッス
H4トゲキッス 50〜60(31.0〜37.2%)
H252トゲキッス 50〜60(26.0〜31.2%)
vsゴリランダーゴリランダー
H252ゴリランダー 50〜62(24.1〜29.9%)
H92B+1ゴリランダー 32〜42(17.1〜22.4%)
vsエースバーンエースバーン
H4エースバーン(半減時) 15〜18(9.6〜11.5%)
H4エースバーン(等倍時) 30〜36(19.2〜23.0%)
vsギャラドスギャラドス(威嚇なし)
H4ギャラドス 28〜34(16.3〜19.8%)
H252ギャラドス 28〜34(13.8〜16.8%)
vsウーラオス(連撃)ウーラオス(いちげき)
H4ウーラオス 12〜14(6.8〜7.9%)
効果抜群なら身代わりを壊すぐらいはできそうですが、それ以外には本当にミリダメージしか入りません。
グラスシードを持ったゴリランダーの身代わりも壊せませんね。
襷潰し程度に考えてください。
- 岩石封じ
vsトゲキッストゲキッス
H4トゲキッス 48〜58(29.8〜36.0%)
H252トゲキッス 48〜58(25.0〜30.2%)
vsギャラドスギャラドス
H4ギャラドス 56〜68(32.7〜39.7%)
H252ギャラドス 56〜68(27.7〜33.6%)
B特化ギャラドス 40〜48(19.8〜23.7%)
vsヒートロトムヒートロトム
H4ヒートロトム 44〜52(34.9〜41.2%)
H252ヒートロトム 44〜52(28.0〜33.1%)
B特化ヒートロトム 34〜40(21.6〜25.4%)
効果抜群でもこの程度しか入りません。等倍以下なら身代わりも壊せないでしょう。あくまでSダウン目的でどうぞ。
被ダメージ計算
仮想的は、先発くる敵全般で絞り切れないので、物理、特殊で分けて、ある程度メジャーなポケモンからの被ダメを載せます。
今回は特性「どんかん」で計算しています。
- 物理耐久
vsエースバーンエースバーン
A特化珠火炎ボール 151〜179(72.9〜86.4%)
A特化珠飛び膝蹴り 164〜195(79.2〜94.2%)
陽気A252珠キョダイカキュウ 182〜218(87.9〜105.3%)
A特化キョダイカキュウ 152〜182(73.4〜87.9%)
珠キョダイカキュウ以外なら基本1発は耐えます。
素晴らしい耐久力。もう物理受け計算はこれだけでよくないか?
vsゴリランダーゴリランダー(全てフィールド込み)
A特化鉢巻グラススライダー 138〜164(66.6〜79.2%)
A特化鉢巻ウッドハンマー 236〜282(114.0〜136.2%)
A特化ウッドハンマー 158〜188(76.3〜90.8%)
A特化キョダイコランダ 210〜248(101.4〜119.8%)
ゴリラも本当に異常な火力してますよね…。
キョダイコランダ、元の技に依存せずに威力160固定なのずるい。
vsギャラドスギャラドス
A特化珠ダイストリーム 174〜205(84.0〜99.0%)
ギャラドスの最大打点を確定耐えは強いですよね。
vsウーラオス(連撃)ウーラオス(いちげき)
A特化鉢巻水流連打 126〜150(60.8〜72.4%)
物理方面は抜群をとられてもほぼほぼ耐えてくれます。
仕事しやすい。
- 特殊耐久
vsトゲキッストゲキッス
C特化珠エアスラッシュ 87〜103(42.0〜49.7%)
C特化珠大文字 169〜200(81.6〜96.6%)
怯まなければ、しっかり仕事をしてくれますね。
特化珠ダイバーンからは落ちますが、あまり酷いようなら特性を厚い脂肪にすれば耐えます。
vsドラパルトドラパルト
C特化眼鏡流星群 153〜180(73.9〜86.9%)
C特化眼鏡大文字 172〜204(83.0〜98.5%)
C特化珠ダイドラグーン(流星群) 142〜169(68.5〜81.6%)
C特化珠ダイストリーム(ハイドロポンプ) 190〜226(91.7〜109.1%)
vsポリゴンZポリゴンZ
C特化適応力珠ダイアタック(破壊光線) 250〜294(120.7〜142.0%)
C特化珠C+1トライアタック 150〜177(72.4〜85.5%)
vsリザードンリザードン
C252珠ダイソウゲン 182〜216(87.9〜104.3%)
C252珠ダイバーン(ブラストバーン) 291〜346(140.5〜167.1%)
こちらも厚い脂肪なら耐えます。
vsヒートロトムヒートロトム
C252オーバーヒート 192〜228(92.7〜110.1%)
C特化眼鏡オーバーヒート 312〜368(150.7〜177.7%)
これも厚い脂肪なら耐えます。
vsウォッシュロトムウォッシュロトム
C252ハイドロポンプ 162〜192(78.2〜92.7%)
C特化ハイドロポンプ 176〜210(85.0〜101.4%)
火力に振ってない洗濯機のドロポンは耐えます。
火力振りは…避けろピカチュウするしかないですね。
D4振りでもこの耐久力です。
ダイマックスを切られなければほぼ耐えますし、イノムーにダイマックスを切ってくれれば儲け物ですね。
相性の良い味方
後続には、ダイマックスエースを置くのがよいでしょう。
すなかきドリュウズドリュウズやすいすいキングドラキングドラ、ダイジェットを積めるエースなど。
身代わりに弱いので、すりぬけダイジェットを撃てるドラパルトドラパルトやオンバーンオンバーンがよいでしょうか。
このポケモンの対策
非常に対策しづらいポケモンです。
挑発が効かない可能性もあるので、超高火力でワンパンを狙うしかないことが多いです。
あとは、襷や頑丈を諦めてこちらも積みに徹するか、後続で高速スピンをするしかないでしょうか。
厄介なポケモンですね。
おわりに
いかがでしたでしょうか。
1発耐えてステロを撒きつつ、一撃必殺や先制技、Sダウン技まで撃ってくるイノムー、可愛い顔してなんて凶悪なんでしょう。
ぜひ可愛がってあげてください。