グレイシア- ポケモン育成論ソードシールド

【ダイマックス・エース】グレイシア@冠の雪原

2020/10/30 00:02 / 更新:2020/11/22 19:04

グレイシア

HP:HP 65

攻撃:攻撃 60

防御:防御 110

特攻:特攻 130

特防:特防 95

素早:素早 65

ツイート4.444.444.444.444.444.444.444.444.444.44閲覧:20707登録:36件評価:4.44(18人)

グレイシア  こおり  【 ポケモン図鑑 】

性格
ひかえめ(特攻 攻撃)
特性
アイスボディ
努力値配分(努力値とは?)
HP:244 / 防御:132 / 特攻:60 / 特防:68 / 素早:4
個体値:31-x-31-31-31-31
実数値:171-x-147-173-124-86 (素早さ比較)
覚えさせる技
ふぶき / フリーズドライ / れいとうビーム / シャドーボール
持ち物
とつげきチョッキ

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊アタッカー / ダイマックスする
登録タグ

考察

はじめに

こんにちは。ねこまんと申します。
以前、DM状態ではない、今日ポケモンたちと対面の取れる高耐久、かつ高火力のグレイシアグレイシアの育成論を投稿しましたが、いろいろな人のコメントなどを鑑みた結果DMエース型での運用にグレイシアグレイシアのさらなる活路を見出しましたので今回ご紹介させていただきます。
「冠の雪原」で解放された「準伝説」・「UB」・「600族」のポケモンたちへ対応すべく、前回投稿したものより運用しやすい形にはなっていると思われます。

では、どうぞよろしくお願いいたします。

注意事項

・ポケモンはすべて理想個体を想定
・ダメージ計算は「ダメージ計算SS」およびポケソル様のダメージ計算ツールを使用
・個体値は「HABCDS」の略語を使用
・ダイマックスは「DM」と略語を使用
・性格補正は数字の横に+で表示
・フィールドはEF(エレキフィールド)PF(サイコフィールド)と略語を使用
・ランク補正については↑で表示します。(わるだくみ=↑↑)

グレイシアグレイシアというポケモンについて

グレイシアグレイシアグレイシア
タイプ:こおり
種族値:65/60/110/130/95/65

▶強い点

・高火力
・高耐久
・フリーズドライによる水タイプへの打点
・かわいい(すみません)

▶弱い点

・タイプがこおり単色で弱点が多い
・Sが中途半端(65)

新環境においてのグレイシアグレイシアの立ち位置

新環境において「冠の雪原」で過去より舞い戻ってきた準伝説UB達600族のポケモンたちが環境を荒らすと考えられております。(実際の使用率が数値としてでていないので確たる証拠があるわけではありませんが…)。
その中でも環境の中心にいるのがUSUM時代から最前線で戦っている準伝説のランドロスランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)・ボルトロスボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)やカプ系のカプ・コケコカプ・コケコカプ・コケコ・カプ・レヒレカプ・レヒレカプ・レヒレ・カプ・テテフカプ・テテフカプ・テテフ、UBのテッカグヤテッカグヤテッカグヤ・アーゴヨンアーゴヨンアーゴヨン・フェローチェフェローチェフェローチェ、600族のガブリアスガブリアスガブリアス・カイリューカイリューカイリュー・ボーマンダボーマンダボーマンダではないかと予想できます。さらに、「鎧の孤島」以前のポケモンでもトゲキッストゲキッストゲキッス・ドラパルトドラパルトドラパルト・ミミッキュミミッキュミミッキュあたりは一生環境に存在するのではないかとも考えております。
この辺のポケモンたちに対面から打ち勝つことができない限りは、新環境で戦ううえで真のエースにはなれません。
※ただし本論はテッカグヤテッカグヤテッカグヤとは撃ち合えません。

グレイシアグレイシアグレイシアというポケモンは氷タイプであり、弱点が多く、中途半端なSであるため上から弱点を突かれることが多いです。しかしながら、恵まれた「高耐久」「高火力」を持ち合わせていることや、上記で述べたポケモンたちに氷タイプの技フリーズドライが刺さっていることから、DMしても、しなくても十分な役割をもつことができ、エースとしてまるでUSUM時代へ帰ってきたかのような数値の暴力の中でも戦っていけるだけのスペックを持ったポケモンである考えております(もちろんすべての環境トップへ勝つことはできませんが…)。さらに氷タイプが優遇されている現在の環境によるおいかぜも吹いていることからこれまでにないほど環境にのめりこんでいくことができるのではないかと考えております。

コンセプト

  • DMを切った時の対面性能の高さ
  • フリーズドライが刺さる相手にはDMを切らずに戦える非DM性能の高さ

今回のグレイシアグレイシアの型についてですが、相手の技を耐えて、持ち前の高火力で環境トップ(推測)を倒していくことをコンセプトにしております。そのため、おのずと、努力値は耐久へ多めに振り、最低限Cへ振るような努力値構成となっております。Cは最低限ですが、もともとの種族値130に加え、性格補正はかけておりますので、かなりの火力を持っております。

強み

  • とつげきチョッキによる特殊耐久確保

DM時特殊耐久指数(通常時):63,612(31,806)
DMをきることで、C252+アーゴヨンアーゴヨンアーゴヨンのC↑↑(わるだくみ)+いのちのたま ダイバーンを耐えることができる耐久を確保することができました。通常グレイシアではC252+だいもんじのみでも耐えるのがきつかったが、やはりとつげきチョッキ+DMは異常な耐久でした。ゆえにアーゴヨンアーゴヨンアーゴヨン対面ではわるだくみに後出ししてもまず負けることがほとんどなくなりました。またアーゴヨンアーゴヨンアーゴヨンは「きあいのタスキ」を持っているケースが非常に多いが、ダイアイスを採用していることで、タスキをつぶすことも容易になりました。

  • B振りによる物理耐久の確保

DM時物理耐久指数(通常時):50,274(25,137)
DMをきることで、A252+ランドロスランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)のA↑↑(剣舞) ダイロックを耐えることができるようになりました(砂ダメージは乱数耐え→ダイアイスが打てればあられで帳消し)これにより、ランドロスランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)が剣舞積んでいるところに後投げしても安定して勝つことができるようにもなりました。また、対面にてとんぼ返りを選択され、HPを削られた後も通常ダイロックくらいであれば余裕をもって耐えることができるようになります。また、高物理指数により、環境に萬栄するであろうボーマンダボーマンダボーマンダやガブリアスガブリアスガブリアスといったA種族値の化け物に対してもかなり強気に出していくことができます。

  • フリーズドライによる起点回避

カプ・レヒレカプ・レヒレカプ・レヒレなどの高耐久にポケモンに対しても、フリーズドライにより確定2をとることができる、たとえ氷技にカプ・レヒレカプ・レヒレカプ・レヒレを後出しされても、そのあとフリーズドライをしっかり選択していけば、めいそうを積ませる余裕なく、倒しにいくことができます。仮にDMを切ってきたとしても持ち前の特殊耐久により確3となるので、しっかりとした役割をもつことができると考えられます。
また、フリーズドライはかの有名なギャラドスギャラドスギャラドスへも刺さることからかなりの強みでございます。

型の構成と構成意図

  • 努力値

H244(171):奇数かつ最大値
B132(147):DM時、A252+ランドロスランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)の剣舞ダイロック確定耐え
C60(173):H252カプ・レヒレカプ・レヒレカプ・レヒレフリーズドライで確2
D68(124):チョッキ込+DMでC252+アーゴヨンアーゴヨンアーゴヨンの悪巧みダイバーン確定耐え
S4(86):あまり

  • もちもの

耐久の確保を優先するため、「とつげきチョッキ」採用
仮想的でありながら、アーゴヨンアーゴヨンアーゴヨン(C種族値127)相当にはDMをきられるとチョッキを着ないと一撃で倒されてしまうため、アーゴヨンアーゴヨンアーゴヨンを仮想敵へ含めるためには、チョッキの採用が必要不可欠でありました。また、アーゴヨンアーゴヨンアーゴヨンが必ずグレイシアグレイシアグレイシア対面でDMを切る保証はなく、グレイシアグレイシアグレイシアを出す前にDMを切っていると、天候を晴れさせたり、ダイアシッドでCを上げたりする可能性、また、ひくのを読まれてわるだくみを積む可能性があります。それを必ず処理するためにはチョッキにて耐久をあげることがのぞましいと考えました。
ほかのもちものとの差別化についてですが、似たようなもちものとして疑似的に耐久を確保する「きあいのタスキ」がありますが、タスキ型を使うことのメリットとして耐久にふる必要がなくなり火力を上げられるというメリットはあるものの、Sが中途半端である以上必ず、上から殴られることになり、1匹にしか相手できなる点や、ランドロスランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)のとんぼがえりやカプ・コケコカプ・コケコカプ・コケコのボルトチェンジなどで削られてしまえば、効果がなくなる点からこの型にとっては「とつげきチョッキ」のほうが優秀であると考えました。
また、グレイシアグレイシアグレイシアの仮想敵やC種族値を鑑みた結果、火力の補強は不要であると判断したため、火力アップのアイテムについては本論では差別化対象とはしません。

  • とくせい

DM時に振らせるあられによりHP管理のできる「アイスボディ」推奨です。
だいもんじよけるんだーって人は「ゆきがくれ」でも問題はないと思いますが(笑)

技構成と与ダメ

ふぶき / れいとうビーム / フリーズドライ / 選択(シャドーボール >> こおりのつぶて どろかけ)

※()表記はDM技となります。

  • ふぶき(ダイアイス) 火力指数:28,545(36,330)

主にダイアイスとして撃ちます。ふぶきは低迷中技であるが、ダイアイスとなれば威力・命中ともに安定した技に大変身します。DM時のメインウエポンです。DMアーゴヨンアーゴヨンアーゴヨンに対してはれいとうビームでは威力が足りないため、少しでも火力を上げるために採用しました。また、引き先である耐久ポケモンやタイプ等倍のポケモンに対してもこちらのほうが入ります。また、ダイアイス後、(グレイシアが生き残ってるかは別として)あられ下のふぶきは命中100%ですので、ふぶくことも可能です。素のテッカグヤに対しては確2取れますが、相手がDMすると倒せません。

仮想敵:DMアーゴヨンアーゴヨンアーゴヨン、DMランドロスランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)、DMボルトロスボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)、DMガブリアスガブリアスガブリアス、トゲキッストゲキッストゲキッス、ドラパルトドラパルトドラパルトやその他等倍以上で当たる相手
※ダメージ計算はダイアイスで計算しております。
H4DMアーゴヨンアーゴヨン:98.6~116.7% 乱数1(87.5%)+あられダメージで確定1
H252DMランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣):138.7~165.3% 確定1
H4DMガブリアスガブリアス:141.3~167.3% 確定1
H36マルチスケイルカイリューカイリュー:133.3~157.8% 確定1
H252カプ・テテフカプ・テテフ:57.6~67.7% 確定2
H116D20カミツルギカミツルギ:169.7~200.0% 確定1
H252テッカグヤテッカグヤ:62.2~78.4% 確定2
H252トゲキッストゲキッス:106.2~125.0% 確定1
H252ドラパルトドラパルト:147.6~175.3% 確定1
H0サザンドラサザンドラ:148.5~176.0% 確定1
H0パッチラゴンパッチラゴン:185.4~218.1% 確定1
H0ボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣):176.6~210.3% 確定1
H4フェローチェフェローチェ:163.0~193.1% 確定1
H0カプ・コケコカプ・コケコ:99.3~117.9 乱数1+あられダメージで確定1

  • れいとうビーム 火力指数:23,355

ふぶきより威力は落ちるものの、必中技です。DMをしていない4倍弱点のつけるガブリアスガブリアスガブリアスやボーマンダボーマンダボーマンダなどこちらのダメージが十分に入るポケモンに対してはDMせず、この技を撃ちます。DM時は吹雪のほうが威力が高いのでそちらを使用することを推奨します。

仮想敵:DMボーマンダボーマンダボーマンダ、ガブリアスガブリアスガブリアス、カイリューカイリューカイリュー、カバルドンカバルドンカバルドン
H4DMボーマンダボーマンダ:102.9~122.8% 確定1
H0{カブリアス}:183.6~218.5% 確定1
H36マルチスケイルカイリューカイリュー:87.7~102.9% 乱数1(12.5%)
H36カイリューカイリュー:175.4~205.8% 確定1
H252カバルドンカバルドン:89.3%~106.0 乱数1 (37.5%)
H0サザンドラサザンドラ:75.4~89.8% 確定2
H0パッチラゴンパッチラゴン:92.1~110.3% 乱数1

  • フリーズドライ 火力指数:18,165

水タイプへ効果抜群のとれる技です。高耐久ポケモンには水タイプが多く(カプ・レヒレカプ・レヒレウォッシュロトムウォッシュロトムアシレーヌアシレーヌスイクンスイクンドヒドイデドヒドイデ)それらに起点にされないようにすることができ、かつ、かの有名なギャラドスギャラドスギャラドスに対して4倍で入る打点です。役割の幅が広がるので使わない理由がないです。ただし、DM時はれいとうビームとおなじく、威力がふぶきにおとるので推奨しません。また、DM時は水タイプへ効果抜群ではなくなりますので注意が必要です。こちらを撃つ必要があるポケモンに対しては当たり前ですが、DMは切りません。

仮想敵:カプ・レヒレカプ・レヒレカプ・レヒレ、ウォッシュロトムウォッシュロトムウォッシュロトム、スイクンスイクンスイクン、アシレーヌアシレーヌアシレーヌ、ドヒドイデドヒドイデドヒドイデ、トリトドントリトドントリトドン、ヌオーヌオーヌオー
H252カプ・レヒレカプ・レヒレ:51.9~62.1% 確定2
H252ウォッシュロトムウォッシュロトム:68.7~81.5% 確定2
H252スイクンスイクン:49.2~58.9% 乱数2(98.0%)
H252アシレーヌアシレーヌ:54.5~65.2% 確定2
H252ドヒドイデドヒドイデ:53.5~64.9% 確定2
H252トリトドントリトドン:122.9~148.6% 確定1
H252ヌオーヌオー:160.3~190.0% 確定1
H4ウオノラゴンウオノラゴン:166.2~197.5% 確定1
H252ギャラドスギャラドス:114.8~136.6% 確定1

  • シャドーボール(ダイホロウ) 火力指数:13,840(22,490)

ゴーストタイプへ効果抜群のとれる強力なサブウエポン技です。新環境の構築の主力としてミミッキュミミッキュミミッキュやギルガルドギルガルド(シールド)ギルガルド(シールド)がいると考えられ、そのポケモンたちへのけん制としてうったり、ダイホロウとして撃てば、アッキミミッキュミミッキュミミッキュを1/8ばけのかわダメージ+あられ込み確定1発で倒すことができます。また、物理が増えるということでガラルサニーゴサニーゴ(ガラル)サニーゴ(ガラル)がおにびをしたりちからをすいとったりして物理アタッカーを積ませに来ることも想像してできますが、これにも強く出れるようになるため、優先度高めです。

仮想敵:ミミッキュミミッキュミミッキュ、ギルガルドギルガルド(シールド)ギルガルド(シールド)、ガラルサニーゴサニーゴ(ガラル)サニーゴ(ガラル)
※ダメージ計算はダイホロウでしております。
H228D4ミミッキュミミッキュ:85.5~100.6% 確定1
H252盾ギルガルド(シールド)ギルガルド(シールド):78.5~93.3% 確定2
H252サニーゴ(ガラル)サニーゴ(ガラル):85.0~100.5% 確定2

  • こおりのつぶて 火力指数:4,320

主にタスキを持ったポケモンなどに最後とどめをさしたり、こちらのグレイシアグレイシアグレイシアが瀕死まじかかつ相手のほうがS早いときに上から少しでも削りを入れることができる技でうす。ただし、タスキをもちそうなアーゴヨンアーゴヨンアーゴヨンはDM前提の立ち回りでダイアイスによるあられの効果でタスキがつぶれるので、優先度は低いかと思いますが、ガブリアスガブリアスガブリアスあたりをDMきらず、倒す前提の上、タスキ持つことまで考えて立ち回るのであれば、必要に応じて入れてもいいと考えております。

  • どろかけ(ダイアース) 火力指数:3,460(15,570)

主にダイアースとして撃ち放ちます。ジバコイルジバコイルジバコイルや炎タイプのポケモンにむけて打つことができます。また、DMエースバーンエースバーンエースバーンのキョダイカキュウを1回耐えるだけの耐久はあるので、1死報いることはできなくはないと考えます。また、そもそも交代読みを決めるとアドバンテージをかなりとることができます。ただ、威力的には通常エースバーンでも確1は取れません。そもそもグレイシアグレイシアグレイシアで不利なタイプを見る必要はないと思っているので、優先度は低めです。

仮想敵:ジバコイルジバコイルジバコイル、シャンデラシャンデラシャンデラ、エースバーンエースバーンエースバーン、バシャーモバシャーモバシャーモ
H252ジバコイルジバコイル:122.0~144.6% 確定1
H4ヒードランヒードラン:112.5~134.1% 確定1
H0シャンデラシャンデラ:80.0~94.8% 確定2
H0エースバーンエースバーン:80.0~95.4% 確定2
H0バシャーモバシャーモ:85.1~100.6% 確定2

被ダメ

  • DM時

※DM時はダイロック撃たれたあとにダイアイスで天候があられになりますので、砂ダメージは関係ありません。
C252+DMアーゴヨンアーゴヨン珠ダイバーン(だいもんじ):59.6~71.3% 確定2
C252+DMアーゴヨンアーゴヨン珠↑↑ダイバーン(だいもんじ):84.5~99.7% 確定2
A252+DMランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)ダイロック(ストーンエッジ):42.6~50.2% 乱数2(1.2%)
A252+DMランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)↑↑ダイロック(ストーンエッジ):84.2~99.4% 確定2
A252+DMガブリアスガブリアス珠ダイドラグーン(げきりん)40.9~48.2% 確定3
A252+DMガブリアスガブリアス珠↑↑ダイドラグーン(げきりん)81.2~96.1% 確定2
A252+DMガブリアスガブリアス珠ダイスチル(アイアンヘッド)55.5~59.9% 確率2
A252+DMカイリューカイリュー珠ダイドラグーン(げきりん)41.5~49.4 確定3
A252+DMカイリューカイリュー珠ダイバーン(ほのおのパンチ)51.7~61.6% 確定2
C252+DMカプ・テテフカプ・テテフPF珠ダイサイコ(サイコキネシス):38.8~45.9% 確定3
C252+カプ・テテフカプ・テテフPFメガネサイコキネシス:31.5~37.5% 乱数3(80.7%)
A252+カミツルギカミツルギ珠スマートホーン:52.3~62.2 % 確定2
A252+DMボーマンダボーマンダ珠↑ダイドラグーン:62.5~73.9% 確定2
A252+DMパッチラゴンパッチラゴンはりきり珠ダイサンダー(でんくち):47.9~56.1% 確定2
C252+DMトゲキッストゲキッスダイバーン(だいもんじ):25.1~29.8% 確定4
C252+DMドラパルトドラパルトダイバーン(だいもんじ):28.0~33.3% 確定4
A252+ドラパルトドラパルトダイスチル(はがねの翼):33.9~40.3%
C252+DMボルトロス(化身)ボルトロス(化身)珠ダイサンダー(10万ボルト):32.4~38.8% 確定3
A252+フェローチェフェローチェ飛び膝蹴り:60.2~71.9% 確定2
C252+カプ・コケコカプ・コケコダイサンダー:18.7~22.2% 確定5
A252+ミミッキュミミッキュじゃれつく:16.0~19.2% 乱数7
A252+ミミッキュミミッキュ↑↑じゃれつく:31.8~37.7% 乱数3
A252+DMミミッキュミミッキュ↑↑ダイフェアリー(じゃれつく)45.6~53.8% 乱数2
A252+ギルガルド(シールド)ギルガルド(シールド)せいなるつるぎ:28.6~33.9% 確定2
A252+ギルガルド(シールド)ギルガルド(シールド)せいなるつるぎ:78.5~93.3% 確定2
C252+ジバコイルジバコイルラスターカノン:28.6~33.9% 乱数3
C252+ヒードランヒードランマグマストーム:35.6~42.6% 確定3
C252+シャンデラシャンデラオーバーヒート:49.7~59.6% 確定2
A252+エースバーンエースバーンかえんボール:49.7~59.6% 確定2
A252+バシャーモバシャーモフレアドライブ:50.8~60.2% 確定2

  • 非DM時

A252+ガブリアスガブリアス珠げきりん:70.7~83.0% 確定2
A252+ガブリアスガブリアス珠アイアンヘッド:62.5~74.2% 確定2
A252+カイリューカイリューハチマキげきりん:82.4~97.0% 確定2
A252+カイリューカイリューハチマキほのおのパンチ:69.0~81.8% 確定2
C252+サザンドラサザンドラメガネだいもんじ:76.0~90.0% 確定2
A252パッチラゴンパッチラゴンでんげきくちばし:87.7~103.5 乱数1(25%)
C252+カプ・レヒレカプ・レヒレムーンフォース:28.0~33.3% 確定4
C252+ウォッシュロトムウォッシュロトムハイドロポンプ:33.9~40.3% 確定3
C252+ウォッシュロトムウォッシュロトムメガネハイドロポンプ:50.8~60.2% 確定2
C252+スイクンスイクンハイドロポンプ:30.4~36.8% 乱数3(59.1%)
C252+アシレーヌアシレーヌムーンフォース:33.3~39.1% 確定3
A252ウオノラゴンウオノラゴンエラがみ:81.2~96.4%
A252+ミミッキュミミッキュじゃれつく:32.1~38.5% 確定3
A252+ミミッキュミミッキュ↑↑じゃれつく:63.7~75.4% 確定2
A252+ギャラドスギャラドスダイストリーム(たきのぼり):51.4~61.4% 確定2

ほかのポケモンとの差別化について

こおりタイプのポケモンでも同じ技範囲、高耐久のポケモンがいるのでそちらのポケモンとの差別化について書きます。
フリーズドライを覚える特殊アタッカーポケモンとしてはバリコオルバリコオルバリコオル、キュウコンキュウコン(アローラ)キュウコン(アローラ)、ラプラスラプラスラプラスフリーザーフリーザーフリーザーがいます。
バリコオルバリコオルバリコオルについてはS以外グレイシアグレイシアグレイシアの劣化となり、Sを低く、一撃耐える本論においてはただの劣化となります。ただし補助技が豊富で壁展開などもすることができるので、そもそも役割が違うと考えられます。
キュウコンキュウコン(アローラ)キュウコン(アローラ)については非常に強力でS種族値が109あり、だいたいのポケモンの上からから殴ることができ、グレイシアグレイシアグレイシアとは同技範囲で違った戦い方ができます。ただし、アーゴヨンアーゴヨンアーゴヨン相手にはスカーフを抜いて上をとることができず、スカーフ巻けばおのずと火力が低下します。チョッキなどで特殊耐久をあげようにも素の火力が低いため、積みポケモンで積んでしまうなどの弊害が発生します。また、グレイシアグレイシアグレイシアについては積んだ後の死に出しが可能ですが、ダイジェット等で素早さを逆転されてしまえば、それ以上は機能しなくなるとも考えられます。よって役割対象に変化がでてくるのでグレイシアグレイシアグレイシアと同様の役割はできないと考えられます。
また、ラプラスラプラスラプラスについては壁展開や水タイプ複合によりよりグレイシアグレイシアグレイシアより強固な耐久ポケモンであると考えられます。ただ、今回の役割対象であるボルトロスボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)に弱点を突かれていることからグレイシアグレイシアグレイシアのほうが運用しやすいと考えております。
最後にフリーザーフリーザーフリーザーについてですが、ひこうタイプというグレイシアよりも高い特殊耐久を備えてはいるものの、ひこうタイプを複合しているため、サンダーサンダーサンダー、ボルトロスボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)といった電気タイプやランドロスランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)のダイロックなど耐えることができませんので、この役割範囲としてはグレイシアグレイシアグレイシアのほうが優秀であると考えます。
さらにこおりタイプについては新たにブリザポスブリザポスブリザポスという鬼耐久ポケモンが冠の雪原より出てきましたが、そもそもフリーズドライを覚えず、水タイプへの打点がないことから役割対象が別であるため、今回の差別化対象にはいたしません。

運用について

  • 先発で投げて有利対面から相手を倒していく。

ランドロスランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)、ガブリアスガブリアスガブリアスをはじめとする自身の有利対面(DM含め対で勝つことができる)でDMを切り、相手の場を荒らす役割。注意点としてはランドロスランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)やカプ・コケコカプ・コケコカプ・コケコなどは上からとんぼがえり、ボルトチェンジを撃ってくる可能性があります。交代先がグレイシアグレイシアグレイシアの有利対面であれば、不利対面(テッカグヤテッカグヤテッカグヤクレセリアクレセリアクレセリア)であった場合、DMターンが無駄になる可能性があります。相手の手持ちを考えつつ、DMは切ったほうがいいと考えます。また、先発で投げた際、相手がほのお、はがね、かくとうタイプであった場合、圧倒的な振り対面なので下げることを推奨します。歯が立ちませんので。特殊耐久高のクレセリアクレセリアクレセリアなども苦手な一角でございます。
また、カイリューカイリューカイリューについてですが、マルチスケイルx弱点保険型がいるため、カイリューカイリューカイリューの場合のみ、ダイアイスから入るのではなく、ダイホロウ→ダイアイスで処理することを進めます。ただし、マルチスケイルがステロダメージやあられダメージで削れた場合はダイアイスでの処理で問題ありません。
通常のミミッキュミミッキュミミッキュについてはダイアイス→ダイホロウで処理することができます。DM時もダイアイス→ダイホロウ→ダイホロウで倒せます。

  • 死に出しで有利対面から相手を崩していく

本論のグレイシアグレイシアグレイシアにおいてはDMさえ切ってしまえば大体の攻撃を耐えることができます(ほのお、はがね、かくとうタイプ一致抜群攻撃は除きますが)。ゆえに、フィールドを奪われる、天候をとられる、ダイアシッドでC↑積みされる程度のことであれば止まりません。DMアーゴヨンアーゴヨンアーゴヨンやDMランドロスランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)、DM600族への死に出し決め、安定的に相手のDMを処理することができます。DM状態であれば、DMターンがもったいないからと下げてくることも減ると考えられますので、安定的な立ち回りができると考えます。

相性の良い味方

運用でも述べた通り、火力を大幅に下げての採用となりましたので異常な高耐久ポケモン(クレセリアクレセリアクレセリア)やタイプ不利な高耐久ポケモン(テッカグヤテッカグヤテッカグヤ)へはどうしても勝つことができません。ゆえにテッカグヤ勝つことのできるヒードランヒードランヒードランやテッカグヤテッカグヤテッカグヤへ一死報えるボルトロスボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)などがおすすめかと考えられます。また、安定して技を受けてくれそうな、ポリゴン2ポリゴン2ポリゴン2などもおすすめです。ただし、ポリゴン2ポリゴン2ポリゴン2にした場合は、かくとうタイプに一貫が生まれますので、いかくxひこうタイプを持つボーマンダボーマンダボーマンダやギャラドスギャラドスギャラドスなども候補に入るかと考えられます。

さいごに

いかがでしたでしょうか。
こおりタイプで一致抜群の取れるグレイシアグレイシアグレイシアだからこそ実現できる高耐久x高火力な型であると考えられます。グレイシアグレイシアグレイシアって意外と耐久があって環境に一死報えることがわかっていただければ幸いです。
また、ここまで読んでいただいてありがとうございました。
感謝しかありません。

グレイシアグレイシアグレイシアLOVE

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2020/11/22 19:04

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コメント (12件)

  • ページ:
  • 1
20/10/30 21:10
1飛び出さないなかみ (@gaRai81822251)
55555
投稿お疲れ様です。技タイプ範囲の少ない中、一致技を押し付けていくグレイシアグレイシアの強みがわかる洗練された育成論だと感じました。
ちょうど手持ちに色違いのグレイシアグレイシアがいるので使わせていただきます
20/10/30 21:14
2ねこまん (@Glaceon_nekoman)
>>1

飛び出さないなかみ様

コメントありがとうございます!読んでいただけでなく使っていただけるなんてとても嬉しいし励みになります!新シリーズ頑張りましょう!
20/10/31 21:37
3ジョン@ストレイライトP (@JohnK729)
55555
いい育成論だと思います
ただ一点これから環境でよく見るであろう
ドラゴンタイプのポケモンが使うダイスチル/ダイバーン
に対する非ダメ情報も欲しいかなと思いました
20/10/31 21:50
4ねこまん (@Glaceon_nekoman)
>>3

ジョン@ストレイライト様

コメント、評価ありがとうございます!

上記ご指摘踏まえ、ドラパルトダイスチル(はがねの翼)、ガブリアスダイスチル(アイアンヘッド) カイリューダイバーン(ほのおのぱんち)、カイリュー火パン(鉢巻)を追加しようと思います。
20/10/31 21:52
5とりのん@使徒 (@TORINON0729)
55555
投稿お疲れ様です。グレイシアは弱点も多く、技範囲も狭いですが氷技が前よりも刺さりそうな環境が来そうで楽しみです!自分も物理耐久にそこそこ振ってるグレイシアをよく使うのですが、技の候補にあくびなんかどうでしょうか?相手の交代読みであくびをさせば試合を有利に回せるのでと思いました。自分もグレイシア大好きなのでお互い頑張っていきましょう!!
20/10/31 22:09
6ねこまん (@Glaceon_nekoman)
>>5

とりのん@使徒様

コメント、ご提案ありがとうございます!
あくびはとてもいい技でDM時にダイウォール使えたりなどいいこと多いのですが、本論は持ち物をチョッキ採用しているため、あくびが使えず…
チョッキ脱がせて耐久削ってでもいいのですが、本論の役割対象であるアーゴヨンに対して役割が薄くなってしまうので、コンセプトと外れてしまいます!すいません!
20/11/01 22:43
7とりのん@使徒 (@TORINON0729)
>>6 あくびが変化技なの完全に忘れておりました...!もう一つ思ったのですが、ジバコイル、ヒードランに対してどろかけを候補に置くのならばエースバーンは見れませんがミラーコートは候補に入らないのですかね?チョッキでc252振りのジバコのラスカやヒードランのラスカなども耐えられるのでどうでしょうか?
20/11/02 00:42
8ねこまん (@Glaceon_nekoman)
>>7

とりのん@使徒様

コメントについて
ご指摘の通りジバコイルのラスターカノンくらいでしたら耐えるのでミラーコートは有効です!一応ミラーコートは選択技の中に入れておきます。

今まで入れていなかった理由としてはミラーコートを入れていないのはタスキとの差別化が大変になるからで、ミラーコートを使うので有れば耐久なくして、タスキの方が運用しやすいからです。ヒードランなんかはこれだけ振っても乱数1取られてます。確定だえまで降ろうと思うとDに172まで振る必要があり、たまを持とうものならぶっぱに性格補正かけても乱数でおとされます!

どろかけは相手の交換読みにささるため、ほのおタイプに対してダイアースとしてのわんちゃんがもてます。なので選択技に入れておりました。(選択なので細かくは書いてないと思いますが)チョッキで相手の効果一致技を耐えるよう努力値を振るのは結構無駄だなぁと思うので!

ただ採用自体は問題無いと思いますので追記させていただきます!
20/11/22 08:57
9るる
レヒレへのフリドラダメージ計算H4振りのものになってません?
20/11/22 12:32
10ねこまん (@Glaceon_nekoman)
>>9

るるさま

おっしゃる通りでした。
修正いたします。
20/11/25 10:40
11アンテ民のカビ (@ante_kabi)
投稿お疲れ様です。
推しポケをランクで使いたい欲求に駆られていたのでとてもありがたい...

冷Bの与ダメ欄でガブリアスガブリアスが{カブリアス}になっていますよ(小声)
20/12/07 22:18
12
コメント失礼します。
初コメですので失礼などあれば申し訳ございません。
自分もポケモンの中でグレイシアが1番好きです!!!
度々ランクマには潜ってるのですが考察など苦手なので参考にさせてもらいます!!!
よろしければ他にも相性のよいポケモンを知りたいです!
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