はじめに
- 努力値は、個体値がすべて31であることを前提に設定しています
- この育成論ではHABCDS等の非公式の略語・用語を用います。
- ダメージ計算等はお互いに理想個体であることとします
- ダメージ計算はポケマス様(https://pokemass.com/swsh/dc)を使用させていただいています。
- この育成論は2019年12月時点での環境での考察をしています
(テンプレ説明文で文字数を稼いでいくスタイル)
本論のコンセプト
バンギラスバンギラス多すぎ問題
現環境では弱点保険持ちHBバンギラスバンギラスが蔓延しています
その為、格闘技持ち1体は欲しい所
しかし厄介な事にバンギラスバンギラスというポケモンは化け物級の耐久を誇り、例え4倍弱点の格闘技であったとしても生半可な火力ではダイマックス込みで耐えられ、弱点保険を発動され返り討ちにされてしまいます
そこで本論ではバンギラスバンギラスを1撃でぶっ飛ばせるポケモンという事で鉢巻エルレイドエルレイドを紹介していきます
差別化
- ルチャブルルチャブル
鉢巻を持たせる事で高い火力と高いSを両立させております
また特性型破りにより格闘タイプにしてミミッキュミミッキュに強いです
しかしエルレイドエルレイドは特殊耐久がそこそこ高く、スカーフサザンドラサザンドラなどの特殊アタッカーにも強いという点で差別化が可能だと考えております
- ネギガナイトネギガナイト
対バンギラスバンギラスを想定した場合1番のライバルはこいつかもしれません
いのちのたまでも十分な火力が出せ、特性きもったまによりエルレイドエルレイドの苦手な霊タイプも強引に突破出来ます
少々苦しいですが、エスパータイプの有無、ダイジェット1回で最速ドラパルトドラパルトまで抜ける、ダイサイコで火力の補正and先制技の抑制で差別化が可能だと考えております
- その他の格闘タイプ
ピンポイントではありますが、ドヒドイデドヒドイデ相手に役割が持てます
ドヒドイデドヒドイデにタイプ一致の抜群技を撃てる格闘タイプは現状エルレイドエルレイドだけです
以上の理由により他格闘タイプとの差別化は可能だと考えております
エルレイドエルレイドの良い点
- エスパー、格闘というなかなか優秀なタイプ
エスパー技を半減以下で受けられるタイプは悪、鋼、エスパーの3種類のみであり、その内の悪、鋼タイプは格闘技で抜群が取れます
つまりエスパー、格闘両方を半減で受けられるタイプはエスパーのみであり、攻撃面に関してはなかなか優秀です
- 高いAにそこそこ高いD
Aが125と高く、鉢巻を持たせる事でダイマックスいじっぱりHBバンギラスバンギラスを確定1発で倒せます(Bに性格補正が付いてる場合は乱数)
これが本論でやりたかった事です
またD115もなかなか高く、無振でもサザンドラサザンドラのりゅうせいぐんやトゲキッストゲキッスのマジカルシャインなら1発は耐えてくれます
- ダイマックスとの相性が良い
Sを上げられるダイジェットを使用出来、ダイナックルでA上昇、ダイサイコでサイコフィールド展開とエルレイドエルレイドの性能と噛み合っており、相性が良いです
悪い点
- 物理耐久が紙
Dはそこそこ高いのですが、Bは65、Hは68とかなり低いです
またエスパー、格闘タイプは攻撃面はなかなか優秀ですが、防御面はイマイチで格闘、岩の2種類しか半減で受けられるタイプがいません
特に現環境で猛威を奮っているドラパルトドラパルト、ミミッキュミミッキュ、サニーゴガラルサニーゴなどの霊タイプに弱いです
まぁ耐久面はダイマックスである程度補えるので良しとしましょう
- 鈍足
これが致命的です
Sが80とお世辞にも速いとは言えません
ミミッキュミミッキュに完全に上を取られ、トゲキッストゲキッスと同速と、現環境にいるフェアリータイプには不利です
トゲキッストゲキッスはともかくミミッキュミミッキュには勝てないので、その辺は他のポケモンで対処しましょう
役割対象
持ち物、特性、性格
持ち物はコンセプト上こだわり鉢巻で確定
その他の火力UP系は確定1発が乱数に変わってコンセプトとは合いません
それ以外はそもそもコンセプトとは合っていないので本論では選択肢にも入りません
特性はどちらでもいいですが、ぶっちゃけ厳選が面倒だったのでふくつのこころを選択
性格はSを重視してようきを選択しましたが、いじっぱりには乱数が確定に変わったりなどようきには無いメリットがありますので、いじっぱりにする場合はそれ用に努力値を調整してください
努力値
実数値 H143A166(164)B85D149(108)S143(236)
H無振 16n-1調整
A164 ダイマックスHBバンギラスバンギラス確定1発
これ以上振っても確定数が変わる相手はほとんど居ません
B無振
D108 あまり
おくびょう玉持ちサザンドラサザンドラのりゅうせいぐん確定耐え(性格ひかえめ、もしくは眼鏡持ちだと乱数)
S236 準速ルカリオルカリオ抜き、ダイジェット1回で最速ドラパルトドラパルト抜き
12月14日追記
S252の最速型案
最速トゲキッストゲキッスと同速
上さえ取れれば通常時のトゲキッストゲキッスにも勝てますので最悪でも同速対決に持っていける最速型
多分こっちの方がいいですね
技
確定技
インファイト
タイプ一致の格闘技
外す理由が特に無く、コンセプト上でも必須なので確定
しねんのずつき orサイコカッター
タイプ一致のエスパー物理技
これも特に外す理由は無いので確定
威力重視でひるみワンチャンを狙えるしねんのずつきか命中安定のサイコカッター、どちらを選ぶかはお好みで
以下選択技
つばめがえし
ダイジェット要員
かみなりパンチ
主にギャラドスギャラドス、リザードンリザードンメタ
じしん
パッチラゴンパッチラゴンなどの電気タイプや炎タイプ用
トリック
サニーゴガラルサニーゴメタ
ダイマックスでダイウォールに変化するので戦術の幅が広がる
つるぎのまい
ダイマックス前提なら有り
ダイマックスでry
かげうち
数少ない先制技
この辺りが良さそうです
12月15日追記
コメントにあったはたきおとすand忘れていた技の追記
はたきおとす
ドラパルトドラパルトへの打点
サニーゴガラルサニーゴにも一定の効果が見込める
ほのおのパンチ
アイアントアイアントメタ
リーフブレード
ヌオーヌオーとトリトドントリトドンメタ
ストーンエッジorいわなだれ
リザードンリザードンメタとアーマーガアアーマーガア以外の飛行タイプへの打点
与ダメージ
インファイト
ダイマックスHBバンギラスバンギラス
101.4〜119.8% 確定1発(Bに性格補正が付いてる場合43.7%の乱数1発)
ダイマックスサザンドラサザンドラ
91.6〜108.3% 乱数1発(50%)
HB特化ナットレイナットレイ
92.8〜110.4% 乱数1発(56.2%)
HB特化カビゴンカビゴン
98.8〜116.8% 乱数1発(87.5%)
しねんのずつき
HB特化ドヒドイデドヒドイデ
64.9〜77.7% 確定2発(サイコカッターでも確定2発)
H振トゲキッストゲキッス
51.5〜60.9% 確定2発(サイコカッターだと23.4%で乱数2発)
・・・乱数ばっかりじゃないか!
まぁバンギメタだから・・・
被ダメージ
ダイマックス時はHを2倍しにて考えればいいので割愛
玉持ちサザンドラサザンドラ
りゅうせいぐん
70.9〜93.7% 確定2発(眼鏡だと43.7%の乱数1発)
ダイドラグーン
85.3〜102% 乱数1発(12.5%)(性格補正有りだと62.5%)
無振トゲキッストゲキッス
マジカルシャイン
60.2〜727% 確定2発
ダイフェアリー
96.5〜111.6% 乱数1発 (81.2%)
特化眼鏡ウォッシュロトムウォッシュロトム
ハイドロポンプ
75.5〜88.8% 確定2発
玉持ちミミッキュミミッキュ
じゃれつく
118.8〜142.6 確定1発
無振カビゴンカビゴン
のしかかり
52.4〜61.5% 確定2発
特殊はそこそこですが、物理はペラッペラです
相性の良い味方
フェアリー、飛行を半減で受けられる鋼タイプがいいです
特にミミッキュミミッキュは天敵なので、対策として、型破りドリュウズドリュウズなどを連れて来るといいと思います
またサニーゴガラルサニーゴ、ドラパルトドラパルトに強いキリキザンキリキザンもオススメです
最後に
ここまで読んでくれてありがとうございます
今更ながら初投稿です
それ故に拙い文章で読み難く、至らない点が多々あると思いますが、少しでも参考になればなと思い書かせていただきました
指摘や提案がありましたら修正致しますので、何卒よろしくお願いします