始めに
初めまして。UNKNOWNと申します。
初の育成論の投稿となりますので至らぬ点がありましたらご指摘の方をよろしくお願いします。
(この育成論の情報は、使用率ランキングはPokémon Home様のものを、ダメージ計算はポケマス様のものを使用させて頂きました。)
採用理由と役割
- バクガメスバクガメスの採用理由
確定急所技が強いウーラオス(いちげき)ウーラオスの主力となる技(インファイト、すいりゅうれんだ、あんこくきょうだの3つとさせていただきます)を、シェルアーマー(カブトアーマー)持ちで全て等倍以下で受けきれるポケモンが、進化前を除くと、バクガメスバクガメス、シュバルゴシュバルゴ、ドラピオンドラピオン、タイレーツタイレーツの4匹のみであり、この4匹の中でぼうぎょ135という種族値を持ち、本育成論を投稿したときのルールであるシリーズ8で猛威を振るうエースバーンエースバーンやミミッキュミミッキュ、ザシアン(王)ザシアンにも強く出られるのはバクガメスのみなためです。
- メロメロの採用理由
環境で猛威を振るうエースバーンエースバーンやウーラオス(いちげき)ウーラオスはオスの確率が高く、理想個体を狙うのであればメロメロを想定しない限り、オス個体を育成する場合が多くなります。また、ランドロス(霊獣)ランドロスに至ってはオスしか存在しないため、これらのポケモンに負荷をかけられるためです。
- 役割
物理受けです。とくぼうには一切振ってないため特殊アタッカーが出た際はとくぼうの高いポケモンに引きましょう。
とくこうはあまり高くないため、特殊アタッカーとしての役割は持たせていません。
持ち物
マゴのみなどの混乱実
回復技がねむるのみなので回復手段として。
※フィラのみは性格上混乱するのでおすすめしません。
(投稿主は別ポケモンにたべのこしを持たせているので混乱実で確定としますが、回復手段のひとつとして申し分ないかも知れません。)
特性
シェルアーマー
確定です。これしかありません。
性格・努力値と調整
- 性格
ずぶとい(こうげき0.9倍、ぼうぎょ1.1倍)
こうげきを参照する技がないので確定です。
- 努力値
HPとぼうぎょにそれぞれ252振りで、あまりをとくこうに振りました。
投稿主は特殊技を受けることを想定していないためあまりをとくこうに振りましたが、とくぼうに振ることで、例えばトゲキッストゲキッスのエアスラッシュを超低乱数2発(0.4%)から確定3発まで和らげることができます 。誤差ですが。
技構成
- てっぺき
役割の物理受け、ボディプレスの火力底上げに。確定です。
- ボディプレス
メイン火力。確定です。
- しっとのほのお
すばやさがだいぶ低いため積んだ相手を安定してやけどにすることが可能です。
ボディプレスが無効なゴーストタイプのポケモンにも。確定です。
- メロメロ
コンセプトなため確定にしようと思いましたが、あくまで不確定要素です。ワイドガードと選択になると思います。
採用理由の通りオス個体である確率が高い物理アタッカーに負荷をかけられ、ダイマターンを無駄にできる可能性があるので、ダイマアタッカーにも負荷をかけられます。
交代も誘えるので、交代先にボディプレスを入れることができます。
- ワイドガード
メロメロと選択になると思います。
ランドロス(霊獣)やカバルドンなどのじしんを無効にすることができます。メロメロの不確定要素に頼りたくないならこちらを選びましょう。
また、ワイドガードを選択する場合は、性別はどちらでも構いません。(コメント様参考)
性別
メス
「メロメロの採用理由」に記載した通り、オスの割合が高い物理アタッカーを止めるのにメスが望ましいです。
しかし、「技構成」にてメロメロを切ってワイドガードなどを採用した場合、性別を厳選する必要はありません。
立ち回り例
なるべく先発、または他ポケモンの死に出しで登場させることをおすすめします。
後投げで受けきることができるのは採用理由に記載したポケモンの中ではウーラオス(いちげき)ウーラオス、エースバーンエースバーンくらいです。
- 基本的な動きとしては、
- 1ターン目にてっぺきを積む
- 2ターン目はメロメロorてっぺきで物理アタッカーの機能停止
- 3ターン目はてっぺきorメロメロでさらに積む(相手に高耐久ポケモンが居ない場合はボディプレスで全抜きに入ってもよい)
- 4ターン目以降はボディプレスで全抜き...となります。
急所を恐れる心配がないので、ウーラオス(いちげき)ウーラオスやエースバーンエースバーンなどの攻撃を安定して受けられ、2〜3ターン後には混乱実で回復が可能です。
- 積みアタッカーに対しては、
・ミミッキュミミッキュなどのゴーストタイプの積みエース
・ダイマアタッカー(今回は物理エースバーンエースバーン)
- エースバーンエースバーンがダイマックスを切る。
- ダイマックス技を使う(キョダイカキュウorダイバーン、ダイワーム、ダイスチルはバクガメスバクガメスが半減以下で受けられるのでまず飛んで来ないと想定。よく採用される技から想定すると、ダイナックル(とびひざげり)、ダイジェット(とびはねる)、ダイアーク(ふいうち)辺りになる。)
- 上記の技のうち、ダイアーク以外はエースバーンエースバーンの能力が上がる技なので、しっとのほのおのやけど対象。
- エースバーンエースバーンの特性リベロによってタイプが変わるので、すばやさの低いバクガメスバクガメスのしっとのほのおでエースバーンをやけどにできる。
- メロメロを入れてダイマックスターンを削り、てっぺきで機能停止させつつボディプレスで体力を削る...といった形。
与ダメージ計算
- HP4振りウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)
ボディプレス→確定2発(59〜70.4%)
てっぺきを1回積むことで確定1発で倒すことができます。
- HP4振りウーラオス(いちげき)ウーラオス(れんげき)
ボディプレス→乱数3発(29.5〜35.2%)
てっぺきを2回積むことで確定1発で倒すことができます。
- HP4振りエースバーンエースバーン
ボディプレス→確定3発(41.6〜49.3%)
いのちのたまを加味すれば、てっぺきを1回積むことで乱数1発で倒すことができます。
- HP4振りミミッキュミミッキュ
しっとのほのお→確定4発(27.4〜32.8%)
ばけのかわによってこちらの攻撃回数が+1されます。
- HP4振りランドロス(霊獣)ランドロス
ボディプレス→乱数5発(16.9〜20%)
しっとのほのお→確定4発(27.2〜32.7%)
てっぺきを3回積んだとしてもボディプレスは確定2発です。
- HP4振りザシアン(王)ザシアン
ボディプレス→確定4発(27.3〜32.7%)
しっとのほのお→確定3発(39.2〜47.6%)
てっぺきを3回積むことが出来れば確定1発で倒すことができます。
被ダメージ計算
- こうげき252振りウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)or(れんげき)
インファイト→確定3発(35.9〜43.1%)
あんこくきょうだ→確定4発(25.1〜29.3%)
すいりゅうれんだ(攻撃回数3回)→乱数4発(23.3〜28.7%)
- こうげき252振りエースバーンエースバーン
とびひざげり→確定3発(35.9〜43.1%)
ふいうち→乱数5発(19.7〜23.9%)
ダイジェット(とびはねる)→確定3発(35.9〜43.1%)
この2匹の主力となる技はほとんど3発耐えます。
- こうげき252振りミミッキュミミッキュ
シャドークロー→(16.7〜20.3%)
じゃれつく→乱数4発(21.5〜25.7%)
つるぎのまいを1回積まれても、しっとのほのおによるやけどでダメージを積む前よりも僅かに抑制できます。
- こうげき252振りランドロス(霊獣)ランドロス
じしん→確定2発(65.8〜79%)
じしんを受けた後にてっぺきを積んでも、再度じしんを受け切るのが難しく(不可能ではない)、起点ポケモンに壁を貼ってもらうかメロメロを入れて運ゲーを仕掛ける必要が出てきます。
- こうげき252振りザシアン(王)ザシアン(特性ふとうのけんによってこうげきが1段階上がった状態)
じゃれつく→確定2発(50.2〜59.2%)
インファイト→乱数2発(43.7〜52%)
てっぺきを積めば、ザシアンもそこそこ安定して受けられます。
苦手なポケモン
- 特殊アタッカー全般
とくぼう85で、努力値を振っていないのでバクガメスバクガメス単体では受けきれません。
- カバルドンカバルドン
弱点のじしんをタイプ一致で打てる上、ステルスロック→あくび、ふきとばしのコンボで積むことも許されないままダメージを負わされます。
- かくとう技に耐性のあるポケモン(エスパー、ひこう複合など)
メイン火力のボディプレスが入りません。
相性の良い味方・構築例
バクガメスバクガメスの苦手な特殊アタッカーに強く出ることができます。
- こおりタイプのポケモン
バクガメスバクガメスの苦手とするじめんタイプやドラゴンタイプに強く出ることができます。
- みずタイプのポケモン
ほとんどのポケモンがこおり技を覚え、特にみず・じめん複合であり積みポケメタとして活躍するヌオーや、あくびステロを用いた起点やアタッカーとして優秀なラグラージなどのポケモンは、弱点がくさのみであり、バクガメスはくさタイプを1/4で受けることが可能です。(コメント様より)
バクガメスの苦手なじめん技を無効にし、ひこう技とドラゴン技を半減で受けられ、岩技を等倍で受けられます。また、ほのお技が弱点なので、エースバーンの選出を誘いやすいです。(コメント様より)
- 壁を貼ることができるポケモン
バクガメスバクガメスの物理耐久を底上げし、特殊アタッカー相手にも多少居座ることができます。
最後に
- 本育成論を閲覧していただきありがとうございました。
- 強力な物理アタッカーが蔓延る現環境でも十分活躍出来ると思います。
ぜひ使って見てください。
- これから育成論を書く際に参考になりますので、どんな些細なことでもいいのでコメントによるアドバイスをお願いします。
追記
3/30 相性の良い味方を修正
技構成を修正
役割を修正
タイトルを変更