ドラパルト- ポケモン育成論ソードシールド

腕白HBドラパルト 〜耐えて舞って全抜きコース〜

2019/11/26 19:48 / 更新:2019/11/28 22:30

ドラパルト

HP:HP 88

攻撃:攻撃 120

防御:防御 75

特攻:特攻 100

特防:特防 75

素早:素早 142

ツイート4.774.774.774.774.774.774.774.774.774.77閲覧:156846登録:152件評価:4.77(18人)

ドラパルト  ドラゴン ゴースト  【 ポケモン図鑑 】

性格
わんぱく(防御 特攻)
特性
クリアボディ
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:36 / 防御:132 / 特防:60 / 素早:28
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:195-145-123-x-103-166 (素早さ比較)
覚えさせる技
ドラゴンアロー / ゴーストダイブ / りゅうのまい / おにび
持ち物
じゃくてんほけん

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー / ダイマックス指定なし
登録タグ

考察

*注意
種族値は順にH-A-B-C-D-Sと表記します。
また、指定しない場合は敵味方共に6Vであるとします。

はじめに

様々な育成論がいる中でこのような変態型のページを開いていただきありがとうございます。こちらには初投稿になります。これからもちょくちょく投稿していく予定なので、是非ともご贔屓のほどよろしくお願いします。
では、本題です。

ドラパルトについて

第8世代にて追加された600族ドラゴンであり、豊富な技範囲と高い素早さによって環境の頂点に君臨しているポケモンです。

型も持ち物も他に類を見ないほど豊富であり、正解と言える対策法がほぼ無いのも強さの一因でしょう。今までのドラゴン達と違い4倍弱点が無いのも優秀です。

特性:クリアボディ

性格:腕白


持ち物:弱点保険

実数値(努力値):H195(252)-A145(36)-B123(132)-×-D103(60)-S166(28)

技構成:ドラゴンアロー/竜の舞/鬼火/ゴーストダイブ

解説

H…ぶっぱ


A…余り

B…陽気ドラパルトのドラゴンアロー確定耐え

ダイマックス込みで意地珠ドラパルトのダイドラグーン(ドラゴンアロー)確定耐え

火傷込みで意地珠ミミッキュのじゃれ+影+影耐え(最高乱数切り)

D…控え目眼鏡ロトムの悪の波動、控え目ロトムのダイアーク(悪の波動)、臆病サザンドラの悪の波動確定耐え


S…最速サザンドラ抜き

ダイマックスせずとも確定耐えというケースが多いので、無傷でダイマックスを切れば当たり前ですが倍の回数耐えられる事になります。環境内ではかなり上の方の火力を持ったポケモン達を意識しているので、大体のポケモンを起点に出来ることも魅力です。

技構成については、ドラゴンアロー/竜の舞は確定。後の二枠ですが、今回は物理アタッカーや受けポケモン達を意識した鬼火と一致技のゴーストダイブを採用しています。入れ替え候補としてはフェアリー意識で鋼の翼、より耐久を上げる両壁、後続に繋げるバトンタッチなどがあります。ここはパーティの構築や意識する相手によって選択しましょう。

特性はクリアボディ一択です。最近増えてきたウインディやたまに見る威嚇ギャラドスに勝てるようにする為です。ダイマックス技の追加効果も受けないので、ダイアークやダイホロウの耐久ダウン、ダイドラグーンの火力ダウンを受けずに立ち回れるのも強いですね。

持ち物は弱点保険が最有力ですが、身代わりやバトンタッチを絡めてサポート寄りにするなら回復きのみも選択肢です。

よくある対面と立ち回り

まず考えるのはドラパルトミラー。最近は最速スカーフも増えてきたので、攻撃を耐えて返しで落とせます。ただ竜舞する余裕は無く先制技を耐える体力も残らないので、基本的には1.1交換になります。ダイマックスを切るかはよく考えましょう。

ミミッキュは鬼火さえ当てればある程度有利ですが、そもそもそれを外すと話になりません。鬼火を外したら気合でじゃれつくを避けましょう。

割とよく対面するのがサザンとロトム。舞いたくなる対面ですが、相手のパーティ次第では蜻蛉やボルチェンから有利対面を作られるので注意する必要があります。基本的には有利ですが、竜舞を見せた後だとスカーフトリックされる可能性があるのでそこも注意点です。

たまにキリキザンやオーロンゲの不意打ち、ミミッキュやギルガルドの影うち辺りでドラパルトを見ているパーティがあるのですが、このドラパルトならば起点にできます。一気に全抜きまで見えるので実は1番美味しい対面です。

具体的な竜の舞を積む起点

上記の内容と一部被りますが、重要なポイントなのであらためて。環境に多いポケモンで言うと、ミミッキュとロトム、ナットレイ、そしてサザンドラは対面から起点になり得ます。ただし火力アップアイテム持ちのサザンドラには吹き飛ばされるので要注意。また、トリックを覚えたスカーフロトムに対して竜の舞を見せるとその後のサイクルでスカーフを押しつけられることもあるので気を付けましょう。
ドラパルト対策として採用される事のあるキリキザンは起点です。基本的には悪技を不意打ちしか持っていないので鬼火を入れて舞いましょう。

最後に

まずはここまで読んでくださりありがとうございました。長々と書きましたが、正直自分でもまだ研究不足だと思います。特殊耐久のラインはこれでほぼ完成だと思いますが、AとBのバランスはまだ練る余地があるので再調整したら改めて記事にします。

疑問点やリクエスト等ありましたら、コメント又はTwitter @mizuki130317 へどうぞ

リプライでもDMでもお待ちしております

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HP:236 / 防御:76 / 特攻:140 / 特防:28 / 素早:28
りゅうせいぐん / シャドーボール / だいもんじ / 10まんボルト

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コメント (18件)

  • ページ:
  • 1
19/11/26 21:41
1showman (@showman47526666)
育成論見させていただきました。まとめ方が少し見づらいですが、よく考えられていると思います。しかし、確定枠になっている竜の舞が打てる相手の解説が少ないように感じました。竜の舞が打てない相手の説明をたくさんされて、打てる相手があっさり書いてあると、竜の舞を入れる必要がなさそうに見えてしまいます。そのため、書き方を少し変えた方がいいかもしれませんね。
19/11/26 22:51
2ミズキ (@mizuki130317)
1>閲覧及びコメントありがとうございます
改めて自分で見返してみても、確かに説明不足な所が多いと感じました
数日中に修正します
今後の投稿は書き方の部分も含めて改善していきたいと思います
19/11/28 10:24
3ツボツボの人 (@tubotubo_tenor)
55555
とても面白い育成論で自分でも作ってみよう思いました!

とても良い育成論だと思うのでもっと見やすく修正した方がもっと魅力を伝えやすいと思います!
19/11/28 21:25
4いっぽー
ドラパルトはミラーやスカーフのポケモンを除いて、素早さがオーバーに感じていたので、耐久よりの型を探していました。

弱保と龍舞で積んでいく発想が面白く、努力値振りもいいラインに調整できていると思いました。

私は自分で何点かダメージ計算を叩きましたが、育成論としてはある程度のダメージ計算を載せておくと尚良いと思いました。

また、ミミッキュを対面から起点にするルートを教えていただきたいです。

ミミッキュが陽気でも、火傷のじゃれじゃれ影怪しかったので、ドラゴンアロー、ダイブ、龍舞、鬼火だとミミッキュはダイマする前提なのでしょうか?
19/11/28 22:22
5ミズキ (@mizuki130317)
3>>ご指摘ありがとうございます、近いうちに修正します

4>>ご指摘ありがとうございます
自分でも改めて計算してみたのですが、化けの皮が余っているミミッキュとの対面で舞う余裕は無いと感じました
誤解させるような内容になってしまい申し訳ないです、修正させていただきます
ミミッキュ対面の動きは鬼火後すぐダイマックスする流れになります
19/11/29 09:14
6
別に変態型じゃないだろ
19/11/29 18:15
7くま
どうしてサザンと対面した時に竜舞を積めるのですか?
19/12/01 00:31
8showman
とても見やすくなってますね。見たときに別の育成論かと思いました。笑
19/12/02 18:27
9こだわりメガネ
ドラパルドは素の耐久が薄く耐久に振っても大した耐久にならないと思いきや予想以上の耐久があったので驚きました。
面白くていい育成論だと思います。
19/12/05 10:47
10名無し
H220 A36 B164 D60 S28とふると意地ミミッキュ鬼火込みでじゃれつく+影打ち+影打ち確定耐えできて本育成論の調整も崩れないかと思うのですがどうでしょう?
19/12/06 11:46
11ガブリアス
ミミッキュの次出てくるスカーフとかを強く意識するなら竜舞を飛行技に変えて鬼火の次ダイマ飛行技で皮剥がしてS上げながら体力確保のも一つの選択肢として良いかなと感じました。
耐久ライン等とても参考になりました、僕も育ててみます。
19/12/15 21:19
12ソイフォン
このドラパルトって後の二体誰がオススメですか?
20/01/07 03:53
13ミズキ (@mizuki130317)
より安定して火力の出るダイマックス型の記事を投稿いたしましたので、良ければそちらも読んでいただけると幸いです。
20/01/12 09:29
14ごまだれ
ウィンディに鬼火覚えさせてこの育成論のドラパの鬼火別枠にするのってありですかね?
20/03/17 00:50
15タヌト
Sに補正をかけた方が、努力値を振れる量、増える気がします😳
20/03/17 02:08
16あくん (@A_kundayo)
>>15
気のせいですね
素早さ以外の実数値を同じにしようとすると、努力値があと196必要です
20/07/27 01:15
17こだわりスカーフ
これドラパルトはラムの実でも運用出来ますか?
20/08/02 01:22
18ミズキ (@mizuki130317)
>>17
コメントありがとうございます
こちらの不手際でダメ計を載せていないので分かりづらいかも知れませんが、ドラパルトは種族値的にもあまりパワーが無く技威力も決して高くは無いので、この型のように火力を削って耐久に振っているとどうしても弱点保険が欲しくなってしまいます。鬼火や電磁波を考えるとラムの実も候補には入るのですが、その場合は火力と素早さに多く振った型になるかと思います。
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