- この考察ではHABCDSなどの略称を用います。
- ダメージ計算につきましてはダメージ計算SSを使用させていただいてます。
- 質問不備等がございましたらコメント欄にてお願いいたします。
はじめに
はじめまして、とりと申します。
育成論をあげるのは初めてなので、至らないところも多々あると思います。
コメント欄等でご指摘いただければ幸いです。
拙い文章ですが、最後までお付き合いよろしくお願いします。
ツボツボというポケモン
まず、ツボツボというポケモンについて。
このポケモンはBとDの種族値が230というアホみたいに固いポケモンとなっています。
しかしその反面Hは20、AとCは10、Sにいたっては5という極端な数値になっています。これでHが高かったら神だったのに。
今回は、特性あまのじゃくを利用したツボツボでどんなポケモンですら受け止めることのできるツボツボを紹介したいと思います。
特性
今回はからをやぶるで耐久を上げていきたいのであまのじゃく確定です。
個体値
個体値は
31-0-31-0-31-0
としています。
今回のツボツボはパワーシェアで相手の攻撃力を落とす型となっております。
よってより相手のパワーをダウンさせるためにAとCの個体値は0まで粘ってください。
Sについては低すぎるのであまり気にしなくていいですが、一応トリックルーム下での運用を前提にしているので0とさせていただきました。
性格・努力値
H252 B28 D228
実数値
127-13-279-15-279-10
まず、前提としてツボツボはHPの種族値がとても低いのでHに252は確定とします。
次にBとDですが、僕の使用しているツボツボは図太い性格でBに28、Dに228振っています。
こうすることでBとDの実数値が同じ279となります。
両受けで採用したいので実数値が同じになるように調節しました。
なので、
「おだやか B228 D28」
「わんぱく B28 D228」
「しんちょう B228 D28」
でも構いません。
下降補正については、相手の攻撃と特攻のどちらをより下げたいかで決めてください。
現在の環境はどちらかと物理よりなので、今回はAに下降補正がかかるように図太いで採用しました。
持ち物
カゴの実確定です。
いくら耐久があるとは言え、しっかりと積みきらなければねむるだけでは受けきれません。一度カゴをはさんで積むことで素眠りでも受けきれるようにします。
技構成
- パワーシェア
確定です。
この技があることで、相手が6段階積んできたとしても受けきることができます。
- からをやぶる
確定です。
特性あまのじゃくでBとDを1段階上昇、ACSを2段階下降させます。
もともとあってないようなACSなので何も気にせずにガンガン下げましょう。
- ねむる
ツボツボの唯一の回復技です。
状態異常を治し、完全回復したのち2ターン眠ります。
以下、選択
- どくどく
AC皆無のツボツボの一番のダメージリソースです。
どくどくが通る相手ならこれが一番処理が楽です。
はがね、どくタイプには何もやることがなくなります。
- まとわりつく
威力20、命中100の変化技
4〜5ターンの間定数ダメージを与えます。
どくどくほどのダメージは得られませんが、どのポケモンにも通る技です。
特殊攻撃技なので、挑発をもらっても少しは足掻けます。
この技をくらうと、逃げられなくなるのでパワーシェア解除交代を防ぐこともできます。
パワーシェアでCが上昇するのでこちらのダメージ量も増えます。
どくどくに比べて汎用性が高いので、こちらを基本採用でいいと思います。
長い戦いになるのは間違いないので、処理優先にするのか、通りの良さを優先するかでどくどくかまとわりつくを選んでください。
採用理由
まず、このツボツボを使用する理由はただ一つ。愛です。
第一に、ツボツボはそこまで耐久の高いポケモンではありません。
理由はそのHPの低さです。
確かにBDは全ポケモン中トップを誇りますが、そもそもHPが低いため後投げクッションとしてはあまり役に立ちません。
結構ツボツボに対して確定2発をとれるポケモンは多いです。
受けループとしても、回復技が眠るしかないので採用しにくいです。
トリックルームの対策として、まもるやみがわり、ダイウォール、ゴーストダイブなどのターン稼ぎがあげられます。
今作はダイウォールをだれでも打てる上、ダイマックスを凌ぐことに力が多く注がれているため。そんなトリックルームに対して、枯らそうという動きに対してこのツボツボは突き刺さります。
トリルパーティの並びで相手のトリル対策を誘い、そこにツボツボを降臨させることでトリル枯らしの動きに悠々と積むことができます。
そして、トリル下にでてくるツボツボはパワートリックを使ったアタッカーと思われることが多く、先制技の使えなくなるダイマックスをあまり切ってこないです。
ダイマックスの火力でも落としきれないツボツボに対して甘えた攻撃は格好の餌となります。
積んでしまえば詰ませてしまうことも可能でしょう。
トリルエースを装った受けで相手の意表をついて積んでしまう型となっております。
運用方法 (ここが一番大事!)
このツボツボはトリックルームが張られた状態でこそ、その真価を発揮っします。
確かにツボツボは固いです。全ポケモン中トップのBDを誇ります。
が、Hが壊滅的に低いです。
いかにダメージを抑えようとも元が低ければあまり意味がありません。
対面では勝てないことが多いでしょう。
そこでトリックルームを利用します。
起点作成型のトリックルーム始動要因から、このツボツボにつなぎます。
そうすることで、全ポケモン中最速のスピードでパワーシェアやからをやぶるを積むことができるのです。そうまでしたんならトリルエースにつないだほうが良いとか言うのはなし。
ちなみに僕が使用しているのは置き土産デスバーン。
より確実に積めるように置き土産からツボツボを降臨させています。
パワーシェアをうつことで相手の実数値を下げます。
ツボツボのAは13、Cは15なのでほぼ半減といっていいでしょう。
そこから殻を破ってさらに耐久を上げます。
しかし、それだけでは心元ない場合もあるので「ねむかご」で回復したのちさらに積んでいきます。
完全に積み切ってしまえばこのツボツボを確3で落とせる相手はそうはいません。
体力が減ってきたら安心して眠りましょう。
弱点
- はがねタイプ
どくどくが通りません。まとわりつくであれば対処できます。
- 挑発
もはや何もできなくなります。
おとなしく死を待つか引いてください。
積み切った後であればまとわりつくでどうにでもなる気もする。
- 一撃必殺
長期戦は必至です。
一撃技を見たのなら速攻で引きましょう。
待っているのは100%の命中です。
- 2連休所
パワーシェアで実数値を下げられるため、急所ダメージも減らせます。
が、さすがに2回も急所に当てられたらたまったもんじゃないです。
お手をあげてください。
- はらだいこ
さすがに一気に6段階積まれると間に合いません。
泡吹いて倒れてください。
- マジックミラー
エーフィやブリムオンなどにはどくどくが跳ね返されてしまうので、どくどく型ならひいてください。
- ほえる・ふきとばし
吹き飛ばされたらそのままの勢いでご自身も吹き飛ばされてください。
- ドリュウズ
一撃技ももってるし、鋼だからどくどく効かないし、アイアンヘッド強すぎる。
トリル下で先制で積むことができれば間に合いますが、一撃技なら終わりです。
どくどく型なら爆速で引いてください。
ダメージ計算
メジャーな高火力ポケモンをのせておきます。
(先制で積んでいる前提です。)
- ドリュウズ(ようきダイマックス命の玉)
ダイスチル(パワーシェア) 51.1%〜61.4% 確定2発
ダイスチル(パワーシェア+1) 33.0%〜43.3% 乱数3発(99.9%)
ダイスチル(パワーシェア+2) 26.7%〜33.0% 確定4発
ちょっときついですね。先制で眠れれば、ほぼ受けきれそうです。
- ドリュウズ(ようきハチマキ)
アイアンヘッド(パワーシェア) 39.3%〜47.2% 確定3発
アイアンヘッド(パワーシェア+1) 25.1%〜33.0% 確定4発
アイアンヘッド(パワーシェア+2) 20.4%〜25.1% 乱数4発(0.0%)
- ドラパルト(いじっぱりハチマキ)
ドラゴンアロー(パワーシェア) 25.1%〜29.9% 確定4発
ドラゴンアロー(+1) 29.9%〜37.7% 乱数3発(53.8%)
ドラゴンアロー(パワーシェア+1) 15.7%〜20.4% 乱数6発
- サザンドラ(おくびょうメガネ)
ラスターカノン(パワーシェア) 25.1%〜29.9% 確定4発
りゅうせいぐん(パワーシェア) 30.7%〜36.2% 乱数3発(47.9%)
りゅうせいぐん(パワーシェア+1) 19.6%〜24.4% 確定5発
- リザードン(ダイマックス命の玉)
ダイバーン(パワーシェア) 25.9%〜31.4% 確定4発
ダイバーン+サンパワー(パワーシェア+1) 40.1%〜47.2% 確定3発
ダイバーン+サンパワー(パワーシェア+2) 30.7%〜37.0% 乱数3発(45.2%)
ダイバーンは少し重いですね。積んだ状態での対面なら問題なさそうです。
まぁ、ツボツボで相手のダイマックスを枯らせられるならめっけもの。
- ヒヒダルマ(ようきハチマキ)
いわなだれ(パワーシェア) 37.7%〜45.6% 確定3発
いわなだれ(パワーシェア+1) 26.7%〜31.4% 確定4発
いわなだれ(パワーシェア+2) 18.8%〜23.6% 乱数5発(97.5%)
- ギャラドス(ダイマックス命の玉)
ダイストリーム(パワーシェア) 51.1%〜63.7% 確定2発
ダイストリーム+雨(パワーシェア+1) 37.0%〜44.8% 確定3発
ダイストリーム+雨(パワーシェア+2) 26.7%〜33.0% 確定4発
抜群のダイストリームは先制で眠ってギリギリといったところです。
ダイマックスをしのげれば受けきれます。
しかし、ギャラは挑発を持っていることも多く、龍舞で積んでくるのですでに積んでいるのでなければギャラドスは引いたほうが良いでしょう。
- バンギラス(ダイマックス命の玉)
ダイロック(パワーシェア) 61.4%〜74.0% 確定2発
ダイロック(パワーシェア+1) 38.5%〜48.8% 確定3発
ダイロック(パワーシェア+2) 33.0%〜38.5% 乱数3発(87.5%)
こちらも先制眠るでギリギリ。
さいごに
いかがだったでしょうか。ツボツボの固さに少しでも驚いていただけたら幸いです。
基本ダイマックを切られたとしても、トリックルーム下であれば、先にねむかごができるので、積み間に合います。
(急所にあたらないかヒヤヒヤものですが。)
トリックルームがないと対面では撃ち抜かれてしまうのでトリル始動要因にも注意が必要です。
気を付けなければならない点は多いですが、しかし、一度積むことができるともうこのポケモンを倒せるものはおりません。
はまればツボツボで3タテできるので爽快です。
裏にはドリュウズやギャラドスに強いポケモンを入れておけば何とかなります。
ぜひ、使ってみてください。
最後まで読んでいただきありがとうございました。
何かあれば、コメントください。