パッチラゴン- ポケモン育成論ソードシールド

【inカバギャラ】貧弱な上半身にチョッキを…

2020/04/16 16:54

パッチラゴン

HP:HP 90

攻撃:攻撃 100

防御:防御 90

特攻:特攻 80

特防:特防 70

素早:素早 75

ツイート4.854.854.854.854.854.854.854.854.854.85閲覧:43683登録:23件評価:4.85(10人)

パッチラゴン  でんき ドラゴン  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
ちくでん
努力値配分(努力値とは?)
HP:76 / 攻撃:92 / 防御:4 / 特防:188 / 素早:148
個体値:31-31-31-0-31-31
実数値:175-145-111-76-114-114 (素早さ比較)
覚えさせる技
でんげきくちばし / ほのおのキバ / がんせきふうじ / けたぐり
持ち物
とつげきチョッキ

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / ダイマックスしない
登録タグ

考察

基本情報パッチラゴンパッチラゴン

前回のカマスジョーカマスジョーの論でカマスについて書いたので今回も焼き鳥について書こうか迷いましたがやめました。ぼんじりを崇めよ。

生命を冒涜しているとしか思えない製造過程とポップな見た目に反するパワーの高さから多くのパーティで物理アタッカーを担当するドラゴン(?)です。
タイプの電気・ドラゴンはかなり希少な組み合わせであるのに加え、10万ボルトのイメージが強い電気タイプの中では物理専門というのもなかなか珍しく、なんだかイレギュラーの塊みたいなヤツです。

ポケモン徹底攻略様にも物理アタッカーとしてのパッチラゴンパッチラゴンが多く投稿されていますが、本論のパッチラゴンパッチラゴンはそれらとは完全に別物です。
今回紹介するのは特性ちくでんと優秀な耐性に着目したチョッキ型になります。

「基本選出」と「補完枠」

※この二つの言葉の意味を理解している方は、お手数ですが「カバの受難」の項目まで読み飛ばしてください。

基本選出」と呼ばれるものがあります。
これは「相手がどんなパーティでも、基本的にコイツらで行く」という3体を指します。
大抵の場合、基本選出には決まった動きがあります。「オーロンゲオーロンゲで壁を張り、トゲキッストゲキッスでDMを切って荒らし、ドリュウズドリュウズで締める」などといった具合です。

しかし、実際のバトルでオーロンゲオーロンゲに対し有利なアーマーガアアーマーガアやラム持ちトゲキッストゲキッスなどを相手が先発として繰り出して来たらどうなるでしょうか。オーロンゲオーロンゲは想定していた役割を十分に果たさないまま落とされるか交代を強いられ、万全な環境が整っていないままに自分の後続トゲキッストゲキッスドリュウズドリュウズを出撃させねばならなくなります。自分の勝ち筋を押し付けるべき構築にとっては、大変にまずい展開となってしまうでしょう。

何が問題だったのでしょうか。それは、こちらの基本選出を相手に読まれ、相手がそれに対して強く出られるように選出を考えてきたことです。この問題を解決する為に役立つのが「補完枠」です。

先ほどのオーロンゲオーロンゲトゲキッストゲキッスドリュウズドリュウズという基本選出を使い、以下のような例を見てみましょう。
相手のパーティに刺さっているトゲキッストゲキッス及びそれをお膳立てするオーロンゲオーロンゲは絶対に選出したいとします。しかし、相手のパーティにはアーマーガアアーマーガアがおり、挑発やビルドアップで時間を稼がれるとトゲキッストゲキッスが予定通りに暴れられなさそうにない、という状況です。
この状況で基本選出通りドリュウズドリュウズを選出してしまうと、状況は好転しません。
そこで、パーティに補完枠を入れる必要が出てきます。アーマーガアアーマーガアに強いウォッシュロトムウォッシュロトムを先発させることで「オーロンゲオーロンゲ展開をアーマーガアアーマーガアで抑制してやろう」という相手の見立てを逆に崩し返し、有利状況を作ってから基本選出を押し付けることで、勝ち筋を通していくわけです。

要は補完枠とは「基本選出での展開を妨害してくるポケモンがいる場合に、それを処理または抑制して基本選出を通しやすくする」役割を担うポケモンのことを言うのです。
補完枠が持つべき能力は、当然ですが「妨害への処理または抑制を行う能力」、そしてそれに加え「相手が妨害工作を仕掛けて来ずこちらの予定が狂った場合でもある程度戦闘できる能力」も持っていると汎用性が高く扱いやすいでしょう。

補完枠が何かを説明したところで、次の項目では「パッチラゴンパッチラゴンが補完枠ならば、その前提となる基本選出とは何か」「その基本選出に対しパッチラゴンパッチラゴンはどう噛み合うのか」を順に説明していきます。

カバの受難

パッチラゴンパッチラゴンの採用理由はカバルドンカバルドンカバルドン展開のエース構築における初手カバルドン読みへの切り返しです。
接続詞が多くてわかりづらいので細かく切って解説します。

「カバルドン展開のエース構築」とは、カバルドンカバルドンでステルスロックや欠伸を使って場を整え、裏からエース(大抵の場合はギャラドスギャラドス)を登場させる構築のことです。何故カバルドンカバルドンなのかの説明をするとパッチラゴンパッチラゴンの育成論ではなくなってしまうので「カバルドン起点作り」などと検索をかけてみてください。

「初手カバルドン読み」とは、読んで字の通りこちらがカバルドンカバルドンを先発登板させるのを読んでカバルドンカバルドンに強いポケモンを出してくることです。これらには3パターンあります。

1パターン目、「地震の効果が薄い催眠耐性持ち」。欠伸による強制交代を無効にし、カバルドンカバルドンの最高打点である地震を耐えながら起点にしてくるような輩です。
具体的にはラム悪巧みトゲキッストゲキッス・ラム竜舞ギャラドスギャラドス・身代わり悪巧みサザンドラサザンドラ・挑発ビルドアーマーガアアーマーガアなどが挙げられます。また、鈍いなどで要塞化してくる奴らカビゴンカビゴンナットレイナットレイもまあまあ危険です。

2パターン目、「高火力弱点技持ち」。耐久の鬼カバルドンカバルドンとはいえども、水タイプや草タイプに高火力タイプ一致技を撃たれたら一撃で沈みます。とりわけカバルドンカバルドンは特殊方面の耐久が心もとないので、ハイドロポンプやリーフストーム等でたやすく死に散らかします。
具体的にはアシレーヌアシレーヌウォッシュロトムウォッシュロトムカットロトムカットロトムウオノラゴンウオノラゴンヒヒダルマ(ガラル)ヒヒダルマ(ガラル)ラプラスラプラスなどが挙げられます。

3パターン目、「挑発や拘りトリック等でこちらの妨害をしてくる連中」。これは個体数が多いので列挙しきれませんが、少なくともカバルドンカバルドンを見て先発に出てくるポケモンは何かしらカバルドンカバルドンへの対抗手段を持っていると考えて間違いはないです。
一回ドータクンドータクンに眼鏡トリックされて壊滅しました。さすがだぞ!カバルドンカバルドンへの対処をばっちり理解しているんだな!(死)

とはいえ、裏のエースに不利を取るポケモンでカバルドンカバルドンを突破してしまうと結局起点にされてしまいます。
カバルドンカバルドン+ギャラドスギャラドスという組み合わせの場合、ギャラドスギャラドスに不利であるウオノラゴンウオノラゴンヒートロトムヒートロトム等をカバルドンカバルドンに合わせてくる人は少ない印象でした。
逆にカバルドンカバルドンギャラドスギャラドスの両者に有利であるウォッシュロトムウォッシュロトムラプラスラプラスカットロトムカットロトムナットレイナットレイ等、またカバルドンカバルドン対面がアドバンテージでしかないトゲキッストゲキッスアーマーガアアーマーガアは頻繁に出てきます。
ウォッシュロトムウォッシュロトムカットロトムカットロトムに関しては初手にカバルドンカバルドン以外を出したところでボルトチェンジで逃げられるのでこれまた鬱陶しかったです。

パッチラゴンパッチラゴンの強み

そこでパッチラゴンパッチラゴンに白羽の矢が立ちました。
カバルドンカバルドンと組ませた時のパッチラゴンパッチラゴンの強みについて、各要素ごとにまとめます。

  • 優秀な耐性と攻撃性能

飛行・水・草などカバルドンカバルドンが苦手としがちなタイプに悉く耐性を持ち、さらに高火力電気技+炎の牙によりこれらに対する圧力も備えています。
特性が張り切りではない為高火力と言えるかどうか怪しいですが、もともと先攻時にはタイプ一致威力170の高威力である為、蓄電でも十分な火力が出ます。むしろそれに加えて張り切り補正まで乗るのはおかしいと思いませんか?

  • 電気無効

カバルドンカバルドンも電気無効ですがそれとは意味合いが違います。
カバルドンカバルドンウォッシュロトムウォッシュロトムカットロトムカットロトムを誘うのは、彼らがカバルドンカバルドンに一致弱点を突けることに加え、仮にカバルドンカバルドンではない奴が出てきてもボルトチェンジで逃げれば誤魔化しが効くからです。
パッチラゴンパッチラゴンはボルトチェンジを無効にしつつもう一方の一致技まで半減できるので、初手の家電ヒートロトムヒートロトムウォッシュロトムウォッシュロトムカットロトムカットロトムスピンロトムスピンロトムを大きくけん制できるのです。

  • 本人の圧力が高い

自身がそれなりの火力を有している為、初手を読み外して役割対象でないポケモンと対面してもある程度戦えます。実際、電気等倍相手ならほとんど有利対面と言っていいくらい攻撃性能高いです。
また、別にカバルドンカバルドンの補完にとどまることなく、普通に電気枠としてドヒドイデドヒドイデアーマーガアアーマーガアミロカロスミロカロスなどを処理することも可能です。

また、パッチラゴンパッチラゴンは一般的にはDMエースであり、ドリュウズドリュウズなどの対抗手段を誘いやすいです。が、パッチラゴンパッチラゴンの対策として出てくるポケモンドリュウズドリュウズミミッキュミミッキュは基本的にカバルドンカバルドンで見られます。
相手としてはパッチラゴンパッチラゴンを対策すればカバルドンカバルドン展開への対処が疎かになり、かといってカバルドンカバルドンに強く出ればパッチラゴンパッチラゴンに隙を見せることになります。

  • 弱点

とはいえ、パッチラゴンパッチラゴンにも弱点があります。
まず一点目、トゲキッストゲキッスラプラスラプラスに一致弱点を突かれるということ。言い換えれば、カバルドンカバルドンパッチラゴンパッチラゴンの並びにはトゲキッストゲキッスラプラスラプラスが一貫してしまうのです。これを少しでも軽減する為、持ち物に突撃チョッキを採用しています。
二点目、水地面複合に為す術が無いこと。カバルドンカバルドンにとっても水地面複合は厳しい相手です。裏のギャラドスギャラドスにウィップを仕込んだりリザードンリザードンにソーラービームを仕込んだりして対処してください。

また、鉢巻ヒヒダルマ(ガラル)ヒヒダルマ(ガラル)は本当にどうしようもないです。
鉢巻冷凍パンチでカバルドンカバルドンが確定取られます。特性で火力挙がってるのに、それに加えて鉢巻補正まで乗るのはおかしいと思いませんか?

各種データ

〇性 格:いじっぱり
〇特 性:ちくでん
〇努力値:H76 A92 B4 D188 S148
〇実数値:H175 A145 B110 C* D114 S114
〇持ち物:とつげきチョッキ
〇技構成:[でんげきくちばし/ほのおのキバ/がんせきふうじ/@1選択]

  • 性格について

いじっぱりです。魅力の一つである攻撃性能を落としたくないのと、エース運用でないので素早さがそこまで重要でないからです。

  • 努力値について

・HP16n-1(味方カバルドンカバルドンの砂意識)
特防は臆病C252トゲキッストゲキッスのDMマジカルシャインを最高乱数切り耐え
・素早さは準速バンギラスバンギラス抜き、岩石封じで最速100族リザードンリザードン近辺まで抜ける
・余り攻撃
・端数防御

素早さラインは調整の余地があります。というのは、準速バンギを抜いたところで別に勝てるわけでもなく、リザに対しても素早さを削って攻撃に振れば電撃嘴で確殺取れるからです。
ただ、電撃嘴の仕様を考えますと、素早さが高いのは無駄にはならないとも思われます。

Q.なんで最高乱数切り耐えなの?確定耐えまで振ればよくない?
A.最高乱数切り耐えの調整でダメージ計算まで書いてしまい、直すのが面倒だからです(屑)
確定耐えにはD204振りが必要です。Aを76振りまで下げてDへ回してください。Aが11nになるのでちょっと得した気分ですね。
すみません後で直しておきますごめんなさい

  • 持ち物について

とつげきチョッキで確定です。
弱点技を耐える為の耐久強化である為、気合の襷も要件を充たすように思われますが、競争率が高いアイテムであることに加え、受け出し運用も視野に入れますと、チョッキでいいかと思われます。

  • 技について

でんげきくちばしパッチラゴンパッチラゴン最高打点兼水及び飛行への遂行技であり、切る理由はありません。
ほのおのキバも電気半減無効相手への通りがいいため搭載しておきます。

がんせきふうじは、ダイジェットを使用しないこの型において、自身の素早さを疑似的に補強することにより、先制電撃嘴を叩きこむ範囲を拡大する為に使います。速いミロカロスミロカロス等に対して有用です。速いアーマーガアアーマーガアには役に立たないので注意しましょう。
また、持っておくとヒートロトムヒートロトム対面が楽になったり、ミミッキュミミッキュに雑に撃てたりします。使用頻度と有用性を考えて確定とします。

@1は攻撃技を適当に入れればいいと思います。けたぐりドラゴンクローじしんなどの他、カバルドンカバルドンの欠伸と組み合わせる前提でほのおのうず・ステルスロックを踏ませる為のドラゴンテール等も面白そうです。

ダイジェットしても爆発力が無いのでつばめがえしは不要でしょう。

なお、一応ですが特性はりきりではないので技は当たります。「外したら嫌だからDM切るしかないなあ」などと考える必要はありません。

ダメージ計算

トゲキッストゲキッスパッチラゴンパッチラゴン(臆病/CS252)マジカルシャイン 52.5-62.8
パッチラゴンパッチラゴントゲキッストゲキッス先攻でんげきくちばし 150.3-178.8
パッチラゴンパッチラゴントゲキッストゲキッス後攻でんげきくちばし 75.7-90.6
パッチラゴンパッチラゴントゲキッストゲキッスがんせきふうじ 36.0-43.4

※岩石封じ→電撃嘴と動くと電撃嘴のタイミングでDMを切られても落とせるが、岩石封じで保険が発動するとカバまでまとめて殺されるので注意
ただ、カバルドンカバルドンを見て初手で出てくるトゲキッストゲキッスはほぼラム持ちの印象だった

ラプラスラプラスパッチラゴンパッチラゴン(控え目/H124B84C252)フリーズドライ 41.1-49.1
パッチラゴンパッチラゴンラプラスラプラス先攻でんげきくちばし 114.0-133.9
※珠補正込みの威力120キョダイセンリツは31.3%の乱数1

ウォッシュロトムウォッシュロトムパッチラゴンパッチラゴン(控え目/HC252)ハイドロポンプ 17.7-21.1
パッチラゴンパッチラゴンウォッシュロトムウォッシュロトム先攻でんげきくちばし 69.4-82.8

カットロトムカットロトムパッチラゴンパッチラゴン(控え目/HC252)リーフストーム 21.1-25.1
パッチラゴンパッチラゴンカットロトムカットロトムほのおのキバ 35.6-43.3

アシレーヌアシレーヌパッチラゴンパッチラゴン(控え目/HC252)ムーンフォース 69.7-83.4
パッチラゴンパッチラゴンアシレーヌアシレーヌ先攻でんげきくちばし 158.2-187.1
※最速アシレに抜かれるが、岩封から入ると今度は眼鏡持ちに倒されるので電撃嘴から入った方が良い、大抵退いてくるし

アーマーガアアーマーガアパッチラゴンパッチラゴン(腕白/HB252)ボディプレス 26.8-32.0
パッチラゴンパッチラゴンアーマーガアアーマーガア先攻でんげきくちばし 80.0-94.6

カビゴンカビゴンパッチラゴンパッチラゴン(意地/AB252)じしん 69.7-82.2
パッチラゴンパッチラゴンカビゴンカビゴン先攻でんげきくちばし 50.2-60.0
※計算上なんか勝てそうだが実際はHB振りもいるので倒したいならDMを切らなければならない

ギャラドスギャラドスパッチラゴンパッチラゴン(陽気/AS252)じしん 69.7-82.2
パッチラゴンパッチラゴンギャラドスギャラドス後攻でんげきくちばし 163.7-196.4
※計算上なんか勝てそうだが実際はDM地震耐えなかったり逆に地震持ってなかったりでまちまち

サザンドラサザンドラパッチラゴンパッチラゴン(控え目/CS252)りゅうせいぐん 96.0-113.1/乱数1(68.8%)
パッチラゴンパッチラゴンサザンドラサザンドラげきりん 107.7-126.9

相性のいい味方

第七世代のカバルドンカバルドンメガボーマンダメガボーマンダギルガルド(シールド)ギルガルド(シールド)を思わせる並び。実際対応範囲が広く優秀です。
カビゴンカビゴンがやや重いので高火力積み技持ち物理ポケモンをもう一枚入れておきたいところです。

以上です。

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つばめがえし / げきりん / でんげきくちばし / ほのおのキバ

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コメント (7件)

  • ページ:
  • 1
20/04/17 18:14
1jima (@918Kojima)
55555
投稿お疲れ様です。いつも読ませてもらってます。

ロトムたちのボルチェンを封じながら、鉄壁ボディプレアーマーガアアーマーガアナットレイナットレイの後出しを許さないのが偉すぎますね…
ラプラスラプラスの選出抑制にもなるし、可能性の塊ですね。

大変分かりやすい育成論をありがとうございました。
20/04/18 10:08
2錯誤 (@395_compose)
>1
いつもだなんて嬉しいです。
前作ほどじゃないですがやはり電気無効は偉いですね。ヒトムにはない強みだと思います。
コメントありがとうございます。
20/04/18 11:47
3sia (育成論投稿者) (@sia45995105)
55555
特性を蓄電にして、ロトムのサイクルを抑制するパッチラゴンは面白そうだと思いました。私がパッチラゴンを使われても、弱点保険や命の玉を持った、張り切りエースを想定すると思うので、張り切りと決めつけて、動きそうなので本当に怖いと思いました。電撃嘴はただでさえ強力なのに、張り切りはおかしいですよね。相手が交代したターンの電撃嘴も威力が倍になるので、サイクル破壊性能が高く、チョッキを持たせているので、パッチラゴン自身がサイクル加入できそうなのが強いと思いました。この育成論を読んでいて、張り切りより蓄電の方が強いと思ったので、使いたいと思います。
20/04/18 12:39
410円 (@fluffy_waff)
55555
ハンサムなマスクと、均整のとれた体(大嘘)
カバギャラの補完として優れているということがよくわかりました。
ですが家電共を狩ろうと脳死で選出したら冷蔵庫フロストロトムフロストロトムにぶち抜かれて3タテされたので評価は1です(やつあたり)
20/04/19 01:33
5錯誤 (@395_compose)
>3
張り切りパッチが有名すぎるせいで、やたらボルトチェンジ撃たれるんですよね。ただ、性能的に張り切りパッチよりむしろライボルトとかに近い気がします。
カバギャラだけでなくアーマーガアとかと組ませてもサイクル回しやすいと思います。
ただ、張り切りパッチに慣れていると「え、パッチってこんな火力無いの!?」となるかもしれません()

>4
すっげぇあったけえぞ(ダイバーン)
冷蔵庫君は見たことないですがカバギャラパッチ全員死にますね…電気+氷の範囲は偉大ってはっきりわかりました(丁寧)

お二方コメントありがとうございます。
20/04/27 21:11
6サザンガルド
サザンガルド構築に組み込むことは可能でしょうか?またその場合サザンガルドはどのような型にするのが相性がいいですか?
20/04/28 00:06
7錯誤 (@395_compose)
>6
サザンガルドの並びにドリュやミミッキュが一貫している以上、さらにパッチまで組み込むともはや構築崩壊レベルの最悪相性でしょうね。
ですので、サザンガルドにはこのパッチを組み込まないことをお勧めします。
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