バチュル- ポケモン図鑑ソードシールド

※このページはソードシールド(剣盾)の情報です。ポケモンSVの情報はポケモン図鑑SVをご覧ください。

バチュル
バチュル
くっつきポケモン
全国No.595
ガラルNo.064
カンムリNo.093
高さ0.1m
重さ
  • 0.6kg
  • けたぐり威力20
タイプ
  • むし
  • でんき
英語名
  • Joltik
タイプ相性による弱点
  • ほのお2倍×2
  • いわ2倍×2
  • はがね0.5倍×0.5
  • でんき0.5倍×0.5
  • くさ0.5倍×0.5
  • かくとう0.5倍×0.5
さかさバトルを表示
  • はがね2倍×2
  • でんき2倍×2
  • くさ2倍×2
  • かくとう2倍×2
  • ほのお0.5倍×0.5
  • いわ0.5倍×0.5
進化の流れ
ヘルプ◆ バチュルの種族値
HP 50(554位)
こうげき 47(639位)
ぼうぎょ 50(572位)
とくこう 57(478位)
とくぼう 50(561位)
すばやさ 65(367位)
平均 / 合計 53.2 / 319(595位)
ヘルプ◆ 実数値最高無振下降最低
HP157157125125110
こうげき10899676046
ぼうぎょ112102706349
とくこう119109776955
とくぼう112102706349
すばやさ128
比較
117
比較
85
比較
76
比較
63
比較
ヘルプ◆ バチュルを倒した時にもらえる努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 1
ヘルプ◆ その他のデータ
ゲットしやすさ 190
初期なかよし度 50
基礎経験値 64
経験値タイプ100万(育ちは標準的な早さ)
カテゴリー通常ポケモン
ヘルプ◆ バチュルの性別とタマゴ
性別♂:50% / ♀:50%
タマゴ歩数5140〜5396歩 (サイクル:20)
タマゴグループ
ヘルプ◆ バチュルの特性(とくせい)
ふくがん命中率が1.3倍になる。/野生のポケモンが道具を持っている確率が上がる(5%のものが20%になる)
きんちょうかんすべての相手は『きのみ』を使用できなくなる。
ヘルプ◆ バチュルの隠れ特性(夢特性)
*むしのしらせHPが1/3以下の時、『むし』タイプの技の威力が1.5倍になる。
◆ 野生のバチュルが持っている道具
なし

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◆ バチュルの生息地
場所条件など
4番道路通常[ランダム]10%
うららか草原
(ワイルドエリア)
雷雨[ランダム]40%
キバ湖・東
(ワイルドエリア)
雷雨[ランダム]45%
こもれび林
(ワイルドエリア)
雷雨[ランダム]40%
キバ湖・西
(ワイルドエリア)
雷雨[ランダム]10%
ミロカロ湖・南
(ワイルドエリア)
雷雨[ランダム]30%
橋の近くの草むら:雷雨[シンボル]10%
ミロカロ湖・北
(ワイルドエリア)
雷雨[ランダム]30%
巨人の鏡池
(ワイルドエリア)
雷雨[ランダム]30%
通常の草むら:雷雨[シンボル]35%
巨人の帽子
(ワイルドエリア)
雷雨[ランダム]40%
◆ その他の主な入手方法
  • 進化・タマゴで入手
  • 過去作からポケモンホームで移動(第7世代を表示)
  • 野生のバチュルを捕まえる
  • マックスレイドバトルで捕まえる
◆ バチュルがレベルアップで覚える技
タイプ分類威力ダイ命中PP説明
基本すいとる
くさ特殊209010025×相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
基本れんぞくぎり
むし物理40909520連続で使用すると攻撃が当たる度に威力が倍増していく(最大160)。攻撃が外れたり連続で使用しないと元に戻る。
Lv.4エレキネット
でんき特殊551109515×相手全体が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
Lv.8むしくい
むし物理6011010020相手が持っているバトルに効果のある『きのみ』を奪って、自分に使う。
Lv.12いとをはく
むし変化--9540×相手全体が対象。相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。
Lv.16でんじは
でんき変化--9020×相手を『まひ』状態にする。『じめん』タイプや『でんき』タイプには無効。(第6世代は命中率:100)
Lv.20エレキボール
でんき特殊-13010010×相手より『すばやさ』が高いほど威力が高くなる。1倍未満は40、2倍未満は60、3倍未満は80、4倍未満は120、それ以上は150。
Lv.24こうそくいどう
エスパー変化---30×自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。
Lv.28ふいうち
あく物理701201005必ず先制できる(優先度:+1)。そのターン相手が選んだ技が攻撃技ではない場合や、優先度などの関係ですでに攻撃を終えていた場合は失敗する。相手が『ねむり』『こおり』状態でも攻撃技を選択していれば成功する。(第6世代は威力:80)
Lv.32きりさく
ノーマル物理7012010020急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
Lv.37ほうでん
でんき特殊8013010015×自分以外全員が対象。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
Lv.40いやなおと
ノーマル変化--8540×相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
Lv.44いえき
どく変化--10010×相手の特性を無効にする。ただし、『バトルスイッチ』『ばけのかわ』などフォルムに関わる特性や、一部の固有の特性などには効かない。
Lv.48むしのさざめき
むし特殊9013010010×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
◆ わざマシンで覚える技
マシン07ミサイルばり
むし物理251309520×1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
マシン14でんじは
でんき変化--9020×相手を『まひ』状態にする。『じめん』タイプや『でんき』タイプには無効。(第6世代は命中率:100)
マシン16いやなおと
ノーマル変化--8540×相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
マシン17ひかりのかべ
エスパー変化---30×5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。味方が複数の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
マシン21ねむる
エスパー変化---10×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
マシン23どろぼう
あく物理6011010025相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
マシン24いびき
ノーマル特殊5010010015×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
マシン25まもる
ノーマル変化---10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
マシン28ギガドレイン
くさ特殊7513010010×相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
マシン31メロメロ
ノーマル変化--10015×相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
マシン33あまごい
みず変化---5×5ターンの間、天気を『あめ』にする。『みず』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『ほのお』タイプの技のダメージが半減する。
マシン39からげんき
ノーマル物理7012010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
マシン40スピードスターNew
ノーマル特殊60110-20×相手全体が対象。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
マシン52とびはねる
ひこう物理851308551ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間は『うちおとす』『かぜおこし』『かみなり』『サウザンアロー』『スカイアッパー』『たつまき』『ぼうふう』以外の技を受けない。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
マシン62スピードスワップNew
エスパー変化---10×自分と相手の『すばやさ』を入れ替える。
マシン73クロスポイズン
どく物理70851002010%の確率で相手を『どく』状態にする。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
マシン76りんしょう
ノーマル特殊6011010015×同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用)
マシン80ボルトチェンジ
でんき特殊7012010020×攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。
マシン82エレキネット
でんき特殊551109515×相手全体が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
◆ わざレコードで覚える技
レコ.0810まんボルト
でんき特殊9013010015×10%の確率で相手を『まひ』状態にする。
レコ.12こうそくいどう
エスパー変化---30×自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。
レコ.18きゅうけつ
むし物理8013010010相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。(第6世代は威力:20、PP:15)
レコ.20みがわり
ノーマル変化---10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。相手のダイマックス技も防げるが、自分がダイマックスすると分身が消える。
レコ.26こらえるNew
ノーマル変化---10×必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
レコ.27ねごと
ノーマル変化---10×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
レコ.57どくづき
どく物理80901002030%の確率で相手を『どく』状態にする。
レコ.60シザークロス
むし物理8013010015通常攻撃。
レコ.61むしのさざめき
むし特殊9013010010×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
レコ.65エナジーボール
くさ特殊9013010010×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
レコ.80エレキボール
でんき特殊-13010010×相手より『すばやさ』が高いほど威力が高くなる。1倍未満は40、2倍未満は60、3倍未満は80、4倍未満は120、それ以上は150。
レコ.86ワイルドボルト
でんき物理9013010015相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
◆ バチュルのタマゴ技
遺伝どくばり[遺伝経路]
どく物理157010035×30%の確率で相手を『どく』状態にする。
遺伝かげぶんしん[遺伝経路]
ノーマル変化---15×自分の回避率を1段階上げる。
遺伝むしのていこう[遺伝経路]New
むし特殊5010010020×相手全体が対象。100%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。
遺伝まとわりつく[遺伝経路]
むし特殊2090100204〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。
遺伝とびかかる[遺伝経路]
むし物理8013010015100%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
◆ 教え技鎧の孤島
鎧の孤島ライジングボルトNew
でんき特殊7014010020×場の状態が『エレキフィールド』で、なおかつ相手が『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではなく地面にいる時、威力が2倍になる(自分も地面にいれば、フィールドの1.3倍の効果もさらに加わる)。
鎧の孤島はいよるいちげきNew
むし物理701209010100%の確率で、相手の『とくこう』ランクを1段階下げる
◆ 過去作でしか覚えられない技
クモのす[基本(USUM〜BW)]
むし変化---10×『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり、交代できなくなる。自分が場を離れると効果は消える。
シグナルビーム[Lv.34(USUM〜BW),教え技(USUM/ORAS/BW2)]
むし特殊7513010015×10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
いあいぎり[秘01(ORAS〜BW)]
ノーマル物理501009530通常攻撃。
どくどく[技06(USUM〜BW)]
どく変化--9010×相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
フラッシュ[技70(ORAS〜BW)]
ノーマル変化--10020×相手の命中率を1段階下げる。
いばる[技87(USUM〜BW)]
ノーマル変化--8515×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。(第6世代は命中率:90)
おんがえし[技27(USUM〜BW)]
ノーマル物理-13010020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
やつあたり[技21(USUM〜BW)]
ノーマル物理-13010020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。
めざめるパワー[技10(USUM〜BW)]
ノーマル特殊6011010015×自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
ひみつのちから[技94(ORAS)]
ノーマル物理7012010020×30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらやグラスフィールドの時は『ねむり』状態、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、火山の時は『やけど』状態、ミストフィールドの時は『とくこう』ランクを1段階下げ、サイコフィールドの時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、ウルトラスペースの時は『ぼうぎょ』を1段階下げ、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。
チャージビーム[技57(USUM〜BW)]
でんき特殊501009010×70%の確率で自分の『とくこう』ランクが1段階上がる。
ないしょばなし[技100(USUM〜XY)]
ノーマル変化---20×相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』の効果を受けない(『ダイウォール』を除く)。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
かなしばり[タマゴ技(USUM〜BW)]
ノーマル変化--10020×相手が最後に使った技を4ターンの間使えなくする。
だましうち[タマゴ技(USUM〜BW)]
あく物理60110-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
おいうち[タマゴ技(USUM〜BW)]
あく物理409010020相手がポケモンを交代する時に攻撃すると、交代前のポケモンに2倍のダメージを与える。
ほごしょく[タマゴ技(USUM〜XY)]
ノーマル変化---20×自分の『タイプ』を、地形が草むらやグラスフィールドの時は『くさ』タイプ、砂地の時は『じめん』タイプ、水上の時は『みず』タイプ、岩場と洞窟の時は『いわ』タイプ、雪原と氷上の時は『こおり』タイプ、火山の時は『ほのお』タイプ、エレキフィールドの時は『でんき』タイプ、ミストフィールドの時は『フェアリー』タイプ、サイコフィールドやウルトラスペースの時は『エスパー』タイプ、その他は『ノーマル』タイプに変える。ただし、同じ『タイプ』を持っている場合は失敗する。
ロッククライム[タマゴ技(USUM〜BW)]
ノーマル物理90130852020%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
でんげきは[教え技(USUM/ORAS)]
でんき特殊60110-20×自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
でんじふゆう[教え技(USUM/ORAS/BW2)]
でんき変化---10×5ターンの間、『ふゆう』状態となり、『じめん』タイプの技や、『グラスフィールド』『ミストフィールド』『エレキフィールド』『サイコフィールド』などの効果を受けなくなる。

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