パルスワン- ポケモン図鑑ソードシールド

  • 剣盾
パルスワン
パルスワン
いぬポケモン
全国No.836
ガラルNo.047
カンムリNo.156
高さ1.0m
重さ
  • 34.0kg
  • けたぐり威力60
タイプ
  • でんき
英語名
  • Boltund
タイプ相性による弱点
  • じめん2倍×2
  • はがね0.5倍×0.5
  • ひこう0.5倍×0.5
  • でんき0.5倍×0.5
さかさバトルを表示
  • はがね2倍×2
  • ひこう2倍×2
  • でんき2倍×2
  • じめん0.5倍×0.5
進化の流れ
ヘルプ◆ パルスワンの種族値
HP 69(381位)
こうげき 90(260位)
ぼうぎょ 60(485位)
とくこう 90(218位)
とくぼう 60(466位)
すばやさ 121(27位)
平均 / 合計 81.7 / 490(282位)
ヘルプ◆ 実数値最高無振下降最低
HP176176144144129
こうげき1561421109985
ぼうぎょ123112807258
とくこう1561421109985
とくぼう123112807258
すばやさ190
比較
173
比較
141
比較
126
比較
113
比較
ヘルプ◆ パルスワンを倒した時にもらえる努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 2
ヘルプ◆ その他のデータ
ゲットしやすさ 45
初期なかよし度 50
基礎経験値 172
経験値タイプ80万(育ちが早い)
カテゴリー通常ポケモン
ヘルプ◆ パルスワンの性別とタマゴ
性別♂:50% / ♀:50%
タマゴ歩数5140〜5396歩 (サイクル:20)
タマゴグループ陸上
ヘルプ◆ パルスワンの特性(とくせい)
がんじょうあごあごやキバを使って攻撃する技『かみつく』『かみくだく』『ひっさつまえば』『ほのおのキバ』『かみなりのキバ』『こおりのキバ』『どくどくのキバ』『サイコファング』『エラがみ』『くらいつく』の威力が1.5倍になる。
ヘルプ◆ パルスワンの隠れ特性(夢特性)
*かちき相手の技や特性で能力ランクが下がると、『とくこう』ランクが2段階上がる。自分や味方の技や特性で下がった場合は効果がない。
◆ 野生のパルスワンが持っている道具
なし

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◆ パルスワンの生息地
場所条件など
ミロカロ湖・北
(ワイルドエリア)
固定シンボル:クリア後-
エンジンリバーサイド
(ワイルドエリア)
雷雨[ランダム]20%
砂塵の窪地
(ワイルドエリア)
雷雨[ランダム]30%
げきりんの湖
(ワイルドエリア)
【剣のみ】雷雨[ランダム]35%
【盾のみ】雷雨[ランダム]38%
ボールレイクの湖畔
(カンムリ雪原)
[シンボル]29%
雨/雪[シンボル]24%
晴れ/曇り/雷雨/日照[シンボル]19%
固定2:雷雨
固定6:雷雨
固定7:雨
固定16:雨
固定17:晴れ/霧
固定22:雪
固定24:晴れ
-
◆ 特殊な入手方法
Lv場所詳細
65マックスダイ巣穴【冠の雪原】ダイマックスアドベンチャー
【終了】※2020年9月1日(火)9時00分〜10月1日(木)8時59分の期間中、ネット接続しワイルドエリアニュースを受け取ると場所に関係なく細い光のレイドバトルに出やすくなる(隠れ特性あり)
◆ その他の主な入手方法
  • 進化・タマゴで入手
  • 野生のパルスワンを捕まえる
  • マックスレイドバトルで捕まえる
◆ パルスワンがレベルアップで覚える技
タイプ分類威力ダイ命中PP説明
基本そうでん
でんき変化---20×相手が技を出す前に使用すると、そのターン相手の攻撃は『でんき』タイプになる。
基本たいあたり
ノーマル物理409010035通常攻撃。(第6世代は威力:50)
基本しっぽをふる
ノーマル変化--10030×相手全体が対象。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
基本ほっぺすりすり
でんき物理209010020100%の確率で相手を『まひ』状態にする。
基本かみつく
あく物理601101002530%の確率で相手をひるませる。
Lv.15ほえる
ノーマル変化---20×必ず後攻になる(優先度:-6)。相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』の効果を受けない。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。ダイマックスしている相手には無効。野生のポケモンの場合、相手が自分のレベルより高い場合は失敗する。
Lv.20スパーク
でんき物理651201002030%の確率で相手を『まひ』状態にする。
Lv.28あまえる
フェアリー変化--10020×相手の『こうげき』ランクを2段階下げる。
Lv.34かみくだく
あく物理801301001520%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.41じゅうでん
でんき変化---20×次のターン、自分の『でんき』タイプの技の威力が2倍になる。自分の『とくぼう』ランクが1段階上がる。
Lv.48ワイルドボルト
でんき物理9013010015相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
Lv.55じゃれつく
フェアリー物理90130901010%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
Lv.62エレキフィールド
でんき変化---10×5ターンの間、場の状態を『エレキフィールド』にする。『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではない地面にいるすべてのポケモンは、『ねむり』『あくび』(ねむけ)状態にならず、また『でんき』タイプの技の威力が1.3倍になる(第7世代までは1.5倍)。すでに『ねむり』状態の場合は回復しない。道具『エレキシード』を持ったポケモンは『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。
◆ わざマシンで覚える技
マシン08はかいこうせん
ノーマル特殊150150905×使用した次のターンは行動できない。
マシン09ギガインパクト
ノーマル物理150150905使用した次のターンは行動できない。
マシン14でんじは
でんき変化--9020×相手を『まひ』状態にする。『じめん』タイプや『でんき』タイプには無効。(第6世代は命中率:100)
マシン15あなをほる
じめん物理80130100101ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間は『じしん』『マグニチュード』以外の技を受けない。
マシン21ねむる
エスパー変化---10×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
マシン24いびき
ノーマル特殊5010010015×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
マシン25まもる
ノーマル変化---10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
マシン29あまえる
フェアリー変化--10020×相手の『こうげき』ランクを2段階下げる。
マシン31メロメロ
ノーマル変化--10015×相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
マシン39からげんき
ノーマル物理7012010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
マシン40スピードスター
ノーマル特殊60110-20×相手全体が対象。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
マシン41てだすけ
ノーマル変化---20×必ず先制できる(優先度:+5)。使用したターンの間、味方の技の威力を1.5倍にする。
マシン66かみなりのキバ
でんき物理65120951510%の確率で相手を『まひ』状態にするか、ひるませる。
マシン68ほのおのキバ
ほのお物理65120951510%の確率で相手を『やけど』状態にするか、ひるませる。
マシン76りんしょう
ノーマル特殊6011010015×同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用)
マシン80ボルトチェンジ
でんき特殊7012010020×攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。
マシン85バークアウト
あく特殊551109515×相手全体が対象。100%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
マシン90エレキフィールド
でんき変化---10×5ターンの間、場の状態を『エレキフィールド』にする。『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではない地面にいるすべてのポケモンは、『ねむり』『あくび』(ねむけ)状態にならず、また『でんき』タイプの技の威力が1.3倍になる(第7世代までは1.5倍)。すでに『ねむり』状態の場合は回復しない。道具『エレキシード』を持ったポケモンは『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。
マシン93かいでんぱ
でんき変化--10015×相手の『とくこう』ランクを2段階下げる。
◆ わざレコードで覚える技
レコ.0810まんボルト
でんき特殊9013010015×10%の確率で相手を『まひ』状態にする。
レコ.09かみなり
でんき特殊1101407010×30%の確率で相手を『まひ』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『にほんばれ』の時は命中率が50%になる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。
レコ.12こうそくいどう
エスパー変化---30×自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。
レコ.13きあいだめ
ノーマル変化---30×急所ランクが2段階上がる『きあいだめ』状態となり、今後自分の技が急所に当たりやすくなる。
レコ.20みがわり
ノーマル変化---10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。相手のダイマックス技も防げるが、自分がダイマックスすると分身が消える。
レコ.26こらえる
ノーマル変化---10×必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
レコ.27ねごと
ノーマル変化---10×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
レコ.32かみくだく
あく物理801301001520%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
レコ.35さわぐ
ノーマル特殊9013010010×3ターン連続で攻撃し、その間はすべてのポケモンが『ねむり』状態にならない。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
レコ.42ハイパーボイス
ノーマル特殊9013010010×相手全体が対象。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
レコ.48ビルドアップ
かくとう変化---20×自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクを1段階ずつ上げる。
レコ.80エレキボール
でんき特殊-13010010×相手より『すばやさ』が高いほど威力が高くなる。1倍未満は40、2倍未満は60、3倍未満は80、4倍未満は120、それ以上は150。
レコ.86ワイルドボルト
でんき物理9013010015相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
レコ.90じゃれつく
フェアリー物理90130901010%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
レコ.97サイコファング
エスパー物理8513010010相手の技『リフレクター』『オーロラベール』の効果を受けず、相手の技『リフレクター』『ひかりのかべ』『オーロラベール』を壊す。
◆ ワンパチワンパチのタマゴ技
遺伝すなかけ[遺伝経路]
じめん変化--10015×相手の命中率を1段階下げる。
遺伝すてみタックル[遺伝経路]
ノーマル物理12014010015相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。
遺伝とおぼえ[遺伝経路]
ノーマル変化---40×自分と味方全体の『こうげき』ランクを1段階ずつ上げる(第7世代までは、対象は自分のみ)。第8世代からは、音系の技。この技は『ダイウォール』の効果も受けない。
遺伝ほうでん[遺伝経路]
でんき特殊8013010015×自分以外全員が対象。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
遺伝ニトロチャージ[遺伝経路]
ほのお物理5010010020100%の確率で自分の『すばやさ』ランクが1段階上がる。
◆ 教え技鎧の孤島
鎧の孤島ライジングボルト
でんき特殊7014010020×場の状態が『エレキフィールド』で、なおかつ相手が『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではなく地面にいる時、威力が2倍になる(自分も地面にいれば、フィールドの1.3倍の効果もさらに加わる)。

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