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技リスト(あ行)

技名をクリックすると、その技を覚えるポケモンを表示できます。

※一部の旧技は変更に対応していないものがあるかもしれません。ご了承ください。

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ノーマル | かくとう | ひこう | どく | じめん | いわ | むし | ゴースト | はがね | ほのお | みず | くさ | でんき | エスパー | こおり | ドラゴン | あく | フェアリー

変化 | 物理 | 特殊

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名前タイプ分類威力命中PP直接守る
対象効果
アームハンマーかくとう物理1009010直○守○
1体選択攻撃後、自分の『すばやさ』ランクが1段階下がる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
アイアンテールはがね物理1007515直○守○
1体選択30%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
アイアンヘッドはがね物理8010015直○守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。
アイスボールこおり物理309020直○守○
1体選択外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度にダメージが倍増する。事前に技『まるくなる』を使っているとダメージが2倍になる。
あおいほのおほのお特殊130855直×守○
1体選択20%の確率で相手を『やけど』状態にする。
アクアジェットみず物理4010020直○守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+1)。
アクアテールみず物理909010直○守○
1体選択通常攻撃。
アクアリングみず変化--20直×守×
自分使用後、毎ターン、HPが少しずつ回復する。
あくうせつだんドラゴン特殊100955直×守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
あくのはどうあく特殊8010015直×守○
1体選択20%の確率で相手をひるませる。
あくびノーマル変化--10直×守○
1体選択次のターン終了時に相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。ただし、そのポケモンが交代されると効果は消える。
あくまのキッスノーマル変化-7510直×守○
1体選択相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。
あくむゴースト変化-10015直×守○
1体選択相手が『ねむり』状態の時、『あくむ』状態にする。『あくむ』状態になると、毎ターン、HPが最大HPの1/4ずつ減る。ただし『ねむり』状態から覚めると『あくむ』状態も解かれる。
アクロバットひこう物理5510015直○守○
1体選択自分が道具を持っていない時、威力が2倍になる。
あさのひざしノーマル変化--5直×守×
自分HPが、天気が通常の時は最大HPの1/2、『ひざしがつよい』の時は最大HPの2/3、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は最大HPの1/4回復する。
アシストパワーエスパー特殊2010010直×守○
1体選択自分のいずれかの能力ランクが1つ上がる度に威力が20上がる。
アシッドボムどく特殊4010020直×守○
1体選択100%の確率で相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。
あてみなげかくとう物理70-10直○守○
1体選択必ず後攻になるが(優先度:-1)、自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
あなをほるじめん物理8010010直○守○
1体選択1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間はほとんどの技を受けない。
あばれるノーマル物理12010010直○守○
ランダム1体2〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。
アフロブレイクノーマル物理12010015直○守○
1体選択相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
あまいかおりノーマル変化-10020直×守○
相手全体相手の回避率を2段階下げる。フィールドで使うと野生のポケモンが出現し、群れバトルが発生する場所では群れバトルになる。XYのみ雨が降っている場所では群れバトルは発生しない。
あまえるフェアリー変化-10020直×守○
1体選択相手の『こうげき』ランクを2段階下げる。
あまごいみず変化--5直×守×
全体の場5ターンの間、天気を『あめ』にする。
あやしいかぜゴースト特殊601005直×守○
1体選択10%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。
あやしいひかりゴースト変化-10010直×守○
1体選択相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
あられこおり変化--10直×守×
全体の場5ターンの間、天気を『あられ』にする。
アロマセラピーくさ変化--5直×守×
味方全体すべての味方のポケモンの状態異常を治す。
アロマミストフェアリー変化--20直×守×
味方1体味方1体の『とくぼう』を1段階上げる。ダブルバトル・トリプルバトル用。
あわみず特殊4010030直×守○
相手全体10%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
アンコールノーマル変化-1005直×守○
1体選択3ターンの間、相手は最後に使用した技しか使えなくなる。ただし、PPが0になると解除される。
いあいぎりノーマル物理509530直○守○
1体選択通常攻撃。
いえきどく変化-10010直×守○
1体選択相手の特性を無効にする。
イカサマあく物理9510015直○守○
1体選択自分の『こうげき』ではなく、相手の『こうげき』の能力値でダメージ計算する。
いかりノーマル物理2010020直○守○
1体選択自分を『いかり』状態にする。『いかり』状態の間、相手の技のダメージを受ける度に『こうげき』ランクが1段階上がる。別の技を使うと『いかり』状態が解除される(変化したランクはそのまま)。
いかりのこなむし変化--20直×守×
自分必ず先制できる(優先度:+2)。そのターンの相手の技をすべて自分が受ける。ただし、全体技には効果がない。『くさ』タイプや特性『ぼうじん』のポケモンには無効。ダブルバトル・トリプルバトル用。
いかりのまえばノーマル物理-9010直○守○
1体選択相手のHPを残りHPの半分にする。
いじげんホールエスパー特殊80-5直×守×
1体選択相手の『まもる』『みきり』『たたみがえし』『キングシールド』『ニードルガード』の効果を受けない。
いじげんラッシュあく物理100-5直×守×
1体選択相手の『まもる』『みきり』『たたみがえし』『キングシールド』『ニードルガード』の効果を受けない。攻撃後、自分の『ぼうぎょ』ランクが1段階下がる。なお、『ときはなたれしフーパ』以外のポケモンが使用した場合、失敗する。
いたみわけノーマル変化--20直×守○
1体選択自分と相手のHPを2匹の残りHPの平均値にする。(足して2で割る)
いちゃもんあく変化-10015直×守○
1体選択使用後、相手は同じ技を連続で出せなくなる。
いとをはくむし変化-9540直×守○
相手全体相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。
いにしえのうたノーマル特殊7510010直×守○
相手全体それぞれ10%の確率で相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。相手の『みがわり』状態を貫通する。
いのちがけかくとう特殊-1005直○守○
1体選択自分のHPを0にし、その分のダメージを相手に与える。
いばるノーマル変化-9015直×守○
1体選択相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
いびきノーマル特殊5010015直×守○
1体選択自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
いやしのすずノーマル変化--5直×守×
味方全体すべての味方のポケモンの状態異常を治す。味方が『みがわり』状態でも効果が発生する。
いやしのねがいエスパー変化--10直×守×
自分自分が『ひんし』になる代わりに、次に出す自分のポケモンの状態異常とHPが全回復する。
いやしのはどうエスパー変化--10直×守○
1体選択相手は最大HPの1/2回復する。(ダブルバトル・トリプルバトルで味方に使うと良い)
いやなおとノーマル変化-8540直×守○
1体選択相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
いわおとしいわ物理509015直×守○
1体選択通常攻撃。
いわくだきかくとう物理4010015直○守○
1体選択50%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
いわなだれいわ物理759010直×守○
相手全体30%の確率で相手をひるませる。
インファイトかくとう物理1201005直○守○
1体選択攻撃後、自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ下がる。
ウェザーボールノーマル特殊5010010直×守○
1体選択天気が『ひざしがつよい』の時は『ほのお』タイプ、『あめ』の時は『みず』タイプ、『あられ』の時は『こおり』タイプ、『すなあらし』の時は『いわ』タイプになり、威力が2倍になる。
うずしおみず特殊358515直×守○
1体選択4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間相手は逃げたり交代できない。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
うそなきあく変化-10020直×守○
1体選択相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。
うたうノーマル変化-5515直×守○
1体選択相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。相手の『みがわり』状態を貫通する。
うちおとすいわ物理5010015直×守○
1体選択特性『ふゆう』や、『ひこう』タイプのポケモンに『じめん』タイプの技が当たるようになる。また、技『そらをとぶ』『とびはねる』『でんじふゆう』『テレキネシス』『フリーフォール』の効果が解除される。
ウッドハンマーくさ物理12010015直○守○
1体選択相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
ウッドホーンくさ物理7510010直○守○
1体選択相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
うらみゴースト変化-10010直×守○
1体選択相手の最後に使った技のPPを4減らす。
エアカッターひこう特殊609525直×守○
相手全体急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
エアスラッシュひこう特殊759515直×守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。
エアロブラストひこう特殊100955直×守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
エコーボイスノーマル特殊4010015直×守○
1体選択毎ターン、誰かが技『エコーボイス』を使う度に威力が高くなっていく。相手の『みがわり』状態を貫通する。
エナジーボールくさ特殊9010010直×守○
1体選択10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
エレキネットでんき特殊559515直×守○
相手全体100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
エレキフィールドでんき変化--10直×守×
全体の場5ターンの間、場の状態を『エレキフィールド』にする。『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではない地面にいるすべてのポケモンは、『ねむり』状態にならず、また『でんき』タイプの技の威力が1.5倍になる。
エレキボールでんき特殊-10010直×守○
1体選択相手より『すばやさ』が高いほど威力が高くなる。1倍未満は40、2倍未満は60、3倍未満は80、4倍未満は120、それ以上は150。
えんまくノーマル変化-10020直×守○
1体選択相手の命中率を1段階下げる。
オーバーヒートほのお特殊130905直×守○
1体選択攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。
オーロラビームこおり特殊6510020直×守○
1体選択10%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
おいうちあく物理4010020直○守○
1体選択相手がポケモンを交代する時に攻撃すると、交代前のポケモンに2倍のダメージを与える。
おいかぜひこう変化--30直×守×
味方の場4ターンの間、自分と味方の『すばやさ』が2倍になる。
おいわいノーマル変化0040直×守×
自分効果なし。
おうふくビンタノーマル物理158510直○守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
オウムがえしひこう変化--20直×守×
1体選択相手が最後に使った技で、相手を攻撃する。技の対象が「通常」(1体選択)の場合は技を使用したポケモン(味方を含める)を攻撃し、それ以外の場合は、自分がその技を使用した場合に本来取りうる対象に攻撃する(「相手全体」「自分以外」など)。
おきみやげあく変化-10010直×守○
1体選択自分が『ひんし』になる代わりに、相手の『こうげき』『とくこう』ランクを2段階ずつ下げる。
オクタンほうみず特殊658510直×守○
1体選択50%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
おさきにどうぞノーマル変化--15直×守×
1体選択相手は『すばやさ』に関係なく、この技を受けた直後に行動できるようになる。ダブルバトル・トリプルバトル用。
おしおきあく物理-1005直○守○
1体選択威力は60を基本として、相手のいずれかの能力ランクが1つ上がる度に20上がる。(最大200)
おしゃべりひこう特殊6510020直×守○
1体選択『ペラップ』が使うと、100%の確率で相手を『こんらん』状態にする。相手の『みがわり』状態を貫通する。
おたけびノーマル変化-10030直×守○
1体選択相手の『こうげき』『とくこう』ランクを1段階ずつ下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
おだてるあく変化-10015直×守○
1体選択相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『とくこう』ランクを1段階上げてしまう。
おどろかすゴースト物理3010015直○守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。
おにびほのお変化-8515直×守○
1体選択相手を『やけど』状態にする。『ほのお』タイプには無効。
おまじないノーマル変化--30直×守×
味方の場5ターンの間、相手の攻撃が急所に当たらなくなる。
おんがえしノーマル物理-10020直○守○
1体選択ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
おんねんゴースト変化--5直×守×
自分相手の技のダメージで『ひんし』状態になった場合、その技のPPを0にする。

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更新日:2016年12月12日(月)

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