技リスト(ま行)
技名をクリックすると、その技を覚えるポケモンを表示できます。
※一部の旧技は変更に対応していないものがあるかもしれません。ご了承ください。
あ | か | さ | た | な | は | ま | や | ら | わ
ノーマル | かくとう | ひこう | どく | じめん | いわ | むし | ゴースト | はがね | ほのお | みず | くさ | でんき | エスパー | こおり | ドラゴン | あく | フェアリー
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名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 直接 | 守る |
---|---|---|---|---|---|---|---|
対象 | 効果 | ||||||
まきつく | ノーマル | 物理 | 15 | 90 | 20 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。 | ||||||
まきびし | じめん | 変化 | - | - | 20 | 直× | 守× |
相手の場 | 使用後、相手はポケモンを交代する度にダメージを受ける。3回まで使うことができ、1回の時は相手の最大HPの1/8、2回の時は相手の最大HPの1/6、3回の時は相手の最大HPの1/4のダメージを与える。『ひこう』タイプ、特性『ふゆう』のポケモンはダメージを受けない。 | ||||||
マグニチュード | じめん | 物理 | - | 100 | 30 | 直× | 守○ |
自分以外 | 威力は5%の確率で10、10%の確率で30、20%の確率で50、30%の確率で70、20%の確率で90、10%の確率で110、5%の確率で150になる。相手が技『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 | ||||||
マグネットボム | はがね | 物理 | 60 | - | 20 | 直× | 守○ |
1体選択 | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | ||||||
マグマストーム | ほのお | 特殊 | 100 | 75 | 5 | 直× | 守○ |
1体選択 | 4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。 | ||||||
マジカルシャイン | フェアリー | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
相手全体 | 通常攻撃。 | ||||||
マジカルフレイム | ほのお | 特殊 | 65 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 100%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。 | ||||||
マジカルリーフ | くさ | 特殊 | 60 | - | 20 | 直× | 守○ |
1体選択 | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | ||||||
マジックコート | エスパー | 変化 | - | - | 15 | 直× | 守× |
自分 | 必ず先制でき、そのターンの間、自分が受ける変化技を使用した相手に跳ね返す。跳ね返す技の命中率は、『マジックコート』を使用したポケモンで計算される。(優先度:+4) | ||||||
マジックルーム | エスパー | 変化 | - | - | 10 | 直× | 守× |
全体の場 | 5ターンの間、すべてのポケモンの道具の効果がなくなる。 | ||||||
マッドショット | じめん | 特殊 | 55 | 95 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 | ||||||
マッハパンチ | かくとう | 物理 | 40 | 100 | 30 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 必ず先制できる(優先度:+1)。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 | ||||||
まとわりつく | むし | 特殊 | 20 | 100 | 20 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。 | ||||||
まねっこ | ノーマル | 変化 | - | - | 20 | 直× | 守× |
自分 | 最後に使われた技で相手に攻撃する。自分の技も対象となる。 | ||||||
まもる | ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 直× | 守× |
自分 | 必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。 | ||||||
まるくなる | ノーマル | 変化 | - | - | 40 | 直× | 守× |
自分 | 自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。 | ||||||
まわしげり | かくとう | 物理 | 60 | 85 | 15 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 30%の確率で相手をひるませる。 | ||||||
みかづきのまい | エスパー | 変化 | - | - | 10 | 直× | 守× |
自分 | 自分が『ひんし』になる代わりに、次に出す自分のポケモンのすべての状態が全回復する。 | ||||||
みがわり | ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 直× | 守× |
自分 | 自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。 | ||||||
みきり | かくとう | 変化 | - | - | 5 | 直× | 守× |
自分 | 必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。 | ||||||
ミサイルばり | むし | 物理 | 25 | 95 | 20 | 直× | 守○ |
1体選択 | 1ターンに2〜5回連続で攻撃する。 | ||||||
ミストフィールド | フェアリー | 変化 | - | - | 10 | 直× | 守× |
全体の場 | 5ターンの間、場の状態を『ミストフィールド』にする。『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではない地面にいるすべてのポケモンは、状態異常にならず、また『ドラゴン』タイプの技の受けるダメージが半減する。 | ||||||
ミストボール | エスパー | 特殊 | 70 | 100 | 5 | 直× | 守○ |
1体選択 | 50%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。 | ||||||
みずあそび | みず | 変化 | - | - | 15 | 直× | 守× |
全体の場 | 5ターンの間、『ほのお』タイプの技の威力が1/3になる。 | ||||||
みずしゅりけん | みず | 物理 | 15 | 100 | 20 | 直× | 守○ |
1体選択 | 必ず先制できる(優先度:+1)。1ターンに2〜5回連続で攻撃する。 | ||||||
みずでっぽう | みず | 特殊 | 40 | 100 | 25 | 直× | 守○ |
1体選択 | 通常攻撃。 | ||||||
みずのちかい | みず | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | ダブルバトル・トリプルバトルで、技『ほのおのちかい』と組み合わせて使用すると4ターンの間技の追加効果が出やすくなり、技『くさのちかい』と組み合わせて使用すると4ターンの間相手の『すばやさ』が下がる。また、威力が150になる。 | ||||||
みずのはどう | みず | 特殊 | 60 | 100 | 20 | 直× | 守○ |
1体選択 | 20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。 | ||||||
みずびたし | みず | 変化 | - | 100 | 20 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手を『みず』タイプにする。 | ||||||
みだれづき | ノーマル | 物理 | 15 | 85 | 20 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 1ターンに2〜5回連続で攻撃する。 | ||||||
みだれひっかき | ノーマル | 物理 | 18 | 80 | 15 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 1ターンに2〜5回連続で攻撃する。 | ||||||
みちづれ | ゴースト | 変化 | - | - | 5 | 直× | 守× |
自分 | 次の自分のターンまでに相手の攻撃で『ひんし』状態になると、相手も『ひんし』状態になる。 | ||||||
みねうち | ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 40 | 直○ | 守○ |
1体選択 | この技のダメージで相手のHPが0になる時、相手のHPを1にする。野生のポケモンを捕まえる時に便利。 | ||||||
みやぶる | ノーマル | 変化 | - | - | 40 | 直× | 守○ |
1体選択 | 使用後、相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。相手が『ゴースト』タイプの時、『ノーマル』『かくとう』タイプの技が当たるようになる。 | ||||||
ミラーコート | エスパー | 特殊 | - | 100 | 20 | 直× | 守○ |
不定 | 相手の特殊攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。『ダブルバトル』の時は最後に受けた技のみ有効になる。必ず後攻になる(優先度:-5)。『あく』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。 | ||||||
ミラーショット | はがね | 特殊 | 65 | 85 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 | ||||||
ミラータイプ | ノーマル | 変化 | - | - | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 自分の『タイプ』を相手と同じ『タイプ』にする。 | ||||||
みらいよち | エスパー | 特殊 | 120 | 100 | 10 | 直× | 守× |
1体選択 | 2ターン後に攻撃する。交代した場合は同じ位置にいるポケモンに攻撃する。タイプ相性の影響を受ける。 | ||||||
ミラクルアイ | エスパー | 変化 | - | - | 40 | 直× | 守○ |
1体選択 | 使用後、相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。相手が『あく』タイプの時、『エスパー』タイプの技が当たるようになる。 | ||||||
ミルクのみ | ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 直× | 守× |
自分 | HPが最大HPの半分回復する。 | ||||||
ムーンフォース | フェアリー | 特殊 | 95 | 100 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 30%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。 | ||||||
むしくい | むし | 物理 | 60 | 100 | 20 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 相手が持っているバトルに効果のある『きのみ』を奪って、自分に使う。 | ||||||
むしのさざめき | むし | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | ||||||
むしのていこう | むし | 特殊 | 50 | 100 | 20 | 直× | 守○ |
相手全体 | 100%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。 | ||||||
めいそう | エスパー | 変化 | - | - | 20 | 直× | 守× |
自分 | 自分の『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。 | ||||||
メガトンキック | ノーマル | 物理 | 120 | 75 | 5 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 通常攻撃。 | ||||||
メガトンパンチ | ノーマル | 物理 | 80 | 85 | 20 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 通常攻撃。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 | ||||||
メガドレイン | くさ | 特殊 | 40 | 100 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。 | ||||||
メガホーン | むし | 物理 | 120 | 85 | 10 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 通常攻撃。 | ||||||
めざましビンタ | かくとう | 物理 | 70 | 100 | 10 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 相手が『ねむり』状態の時、ダメージが2倍になるが、『ねむり』状態は治る。 | ||||||
めざめるパワー | ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化) | ||||||
メタルクロー | はがね | 物理 | 50 | 95 | 35 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 10%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。 | ||||||
メタルバースト | はがね | 物理 | - | 100 | 10 | 直× | 守○ |
不定 | そのターンに最後に受けた技のダメージの1.5倍をその相手に与える。 | ||||||
メロメロ | ノーマル | 変化 | - | 100 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。 | ||||||
ものまね | ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 一時的に、相手が最後に自分に使った技が使えるようになる。PPはコピーした技のポイントアップ未使用時の最大値となる。交代すると元に戻る。 | ||||||
もりののろい | くさ | 変化 | - | 100 | 20 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手の『タイプ』に『くさ』タイプを追加する。 | ||||||
もろはのずつき | いわ | 物理 | 150 | 80 | 5 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 相手に与えたダメージの1/2を自分も受ける。 |
あ | か | さ | た | な | は | ま | や | ら | わ
ノーマル | かくとう | ひこう | どく | じめん | いわ | むし | ゴースト | はがね | ほのお | みず | くさ | でんき | エスパー | こおり | ドラゴン | あく | フェアリー
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