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技リスト(でんきタイプ)

技名をクリックすると、その技を覚えるポケモンを表示できます。

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変化 | 物理 | 特殊

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名前タイプ分類威力命中PP直接守る
対象効果
エレキネットでんき特殊559515直×守○
相手全体100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
エレキフィールドでんき変化--10直×守×
全体の場5ターンの間、場の状態を『エレキフィールド』にする。『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではない地面にいるすべてのポケモンは、『ねむり』状態にならず、また『でんき』タイプの技の威力が1.5倍になる。
エレキボールでんき特殊-10010直×守○
1体選択相手より『すばやさ』が高いほど威力が高くなる。1倍未満は40、2倍未満は60、3倍未満は80、4倍未満は120、それ以上は150。
かいでんぱでんき変化-10015直×守○
1体選択相手の『とくこう』ランクを2段階下げる。
かみなりでんき特殊1107010直×守○
1体選択30%の確率で相手を『まひ』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『ひざしがつよい』の時は命中率が50%になる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。
かみなりのキバでんき物理659515直○守○
1体選択10%の確率で相手を『まひ』状態にするか、ひるませる。
かみなりパンチでんき物理7510015直○守○
1体選択10%の確率で相手を『まひ』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
クロスサンダーでんき物理1001005直×守○
1体選択相手・味方を問わず同じターンに技『クロスフレイム』が使われていると、威力が2倍になる
じばそうさでんき変化--20直×守×
味方全体特性が『プラス』『マイナス』のすべての味方のポケモンの『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。
じゅうでんでんき変化--20直×守×
自分次のターン、自分の『でんき』タイプの技の威力が2倍になる。自分の『とくぼう』ランクが1段階上がる。
10まんボルトでんき特殊9010015直×守○
1体選択10%の確率で相手を『まひ』状態にする。
スパークでんき物理6510020直○守○
1体選択30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
そうでんでんき変化--20直×守○
1体選択相手が技を出す前に使用すると、そのターン相手の攻撃は『でんき』タイプになる。
チャージビームでんき特殊509010直×守○
1体選択70%の確率で自分の『とくこう』ランクが1段階上がる。
でんきショックでんき特殊4010030直×守○
1体選択10%の確率で相手を『まひ』状態にする。
でんげきはでんき特殊60-20直×守○
1体選択自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
でんじはでんき変化-10020直×守○
1体選択相手を『まひ』状態にする。『じめん』タイプや『でんき』タイプには無効。
でんじふゆうでんき変化--10直×守×
自分5ターンの間、『ふゆう』状態となり、『じめん』タイプの技や、『グラスフィールド』『ミストフィールド』『エレキフィールド』『サイコフィールド』などの効果を受けなくなる。
でんじほうでんき特殊120505直×守○
1体選択100%の確率で相手を『まひ』状態にする。
パラボラチャージでんき特殊5010020直×守○
自分以外相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
プラズマシャワーでんき変化--25直×守×
全体の場必ず先制でき(優先度:+1)、そのターンの間、すべての『ノーマル』タイプの技を『でんき』タイプにする。
ほうでんでんき特殊8010015直×守○
自分以外30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
ほっぺすりすりでんき物理2010020直○守○
1体選択100%の確率で相手を『まひ』状態にする。
ボルテッカーでんき物理12010015直○守○
1体選択相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。10%の確率で相手を『まひ』状態にする。
ボルトチェンジでんき特殊7010020直×守○
1体選択攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。
らいげきでんき物理130855直○守○
1体選択20%の確率で相手を『まひ』状態にする。
ワイルドボルトでんき物理9010015直○守○
1体選択相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。

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更新日:2018年4月2日(月)

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