今回は最高のロマン珠神速マッスグマの育成論です。フォーク元の育成論に珠運用がなく、マッスグマに対する考え方も違うと感じたので、自分の手で書いてみたかったというのが投稿理由です。不要であれば削除します。
前回の育成論のカイロス同様、ステロガブでステロを撒いてヌオー(育成論ORAS・XY/348)で起点を作ってマッスグマで全抜きしていました。このステロ+無償積みを前提としてしまうことがあるかもしれません。お許しを。
- HABCDS等いくつか略称を使うことがありますがご容赦ください。
- ダメージ計算にはポケモントレーナー天国のツールを使用しています。
神速マッスグマの基本情報
2015年幕張で行われたジャンプフェスタで配信されました。
性格・個体値ランダムのため厳選は非常に困難です。
このマッスグマは特別に「しんそく」を覚えています。
優先度+2のタイプ一致技を腹太鼓からA6段階上昇で打ち込むのです。
ロマンがありますね^ ^
持ち物
- いのちのたま
ダメージに1.3倍の補正がかかる火力補強アイテム
ダメージを与えた後、HPの1/10の反動ダメージを受ける
採用理由はもちろん火力を出すためです
今回は基本的にこのアイテムを前提で進めます
- サンのみ
くいしんぼうによりHP半分以下で発動し急所ランク+2
50%で急所にあたり、ダメージ1.5倍
シャドークローときりさくが確定急所になる
HPを偶数にする必要があります。
運のいい人にはかなりオススメの良いアイテム
- シルクのスカーフ
ノーマル技の威力が1.2倍になる
火力が若干足りず妥協アイテムという印象
他にもありますがオススメアイテム3つでした。
耐久を補うことは難しいので火力アップアイテム使いましょう。
ステータス
特性:くいしんぼう or ものひろい
性格:いじっぱり or やんちゃ or さみしがり
個体値: A31 S31
努力値: A252 S252
実数値: A134 S152
特性は木の実を使わない限りは不問です。特性カプセルで変更できます。
性格はA上昇補正。S下降補正でないのが望ましいです。
努力値はAS極振りです。HPは少し調整しても良いかもしれません。
接触など定数ダメージ蓄積もあり、1回も攻撃を受けられません。
壁やオボンがあったとしても致命傷になります。
厳選難度も考え、A最大値を確定とする代わりに耐久は無視です。
よって、Sに残りの努力値を割くことにします。
S実数値151以上でメガ前カイロスのフェイントに先制できます。
カイリューは最速がS実数値145、準速がS実数値132です。
最速ルカリオは抜けないので神速ルカリオには先制できません。
Hは無振りの場合、個体値によってH実数値138〜153です。
全抜きするにあたって受ける定数ダメージを並べます。
以下、腹太鼓無償積みから3ターンで勝つ前提です。
(珠ダメは倒したあと受けるので2回耐えれば良いです)
- 腹太鼓ダメ1/2 ×1回
- 珠ダメ1/10 ×2回
- ゴツメダメ1/6 ×1回
- 鮫肌・ステロダメ1/8
- 天候ダメ 1/16
腹太鼓・珠は確定で7/10は確実に受けます。
HPによって変わってくるのはそこから+1/8ダメ2回+1/16ダメ1回です。
それ以外ではH実数値は勝ち負けに影響しないかと思います。
この合計81/80ダメを耐えるのは以下のH実数値です。
139、143、147、148、149、151
珠を使わない場合は8n-1の143か151が優秀でしょうか。
実戦では腹太鼓ダメ+珠ダメ+ゴツメダメを耐えて、残り+鮫肌ダメを耐える余裕を残して全抜きという形が多かったです。
技構成
【確定技】
- はらだいこ・・・攻撃のランクを12段階上げる
ランクの最大は6段階ですが、-6段階からでも最大まで上がります。
つまり、積むターンは実質いかくが無効になります。
- しんそく・・・優先度+2で威力80の接触ノーマル技
最強のメインウエポンです。配信限定の特別な技です。
【候補技】
- シャドークロー・・・急所ランク+1で威力70の接触ゴースト技
クレセリアとギルガルドに使います。
ギルガルドは個体数が多いので無視できない存在です。
急所ランク+1で12.5%急所に当たるワンチャン技。
- まもる・・・優先度+4で受ける技を無効化する(ほえる・ふきとばしは有効)
ガルーラのねこだましを防ぎます。
あくび起点から腹太鼓との択を作れます。
- おんがえし・・・なつき度最大で威力102の接触ノーマル技
等倍の耐久ポケモンを消し炭にします。
- タネばくだん・・・威力80の非接触くさ技
ゴツメのスイクンとギャラドスとカバルドンに有効です。
技範囲とかではなく非接触な点が素晴らしいです。
技範囲で言えばバンギラスなど岩タイプに使えます。
- あなをほる・・・1ターン地面に潜る威力80の接触じめん技
1ターン猶予を与えてしまうのが不安定です。
使うとしたらクチート、ヒードランなどが対象でしょうか。
個人的にはシャドークローとまもるでガルクレセ軸を相手にしやすいのでオススメです。おんがえしは火力面で(メガヤドランなど)、タネばくだんは非接触ということで(カバルドンなど)、欲しかったという場面は何度かありました。
ダメージ計算
明記しない限り、A6段階上昇と珠が前提です。
少ないですが要望があれば追加します。
【与ダメージ】
- しんそく
HB極クレセリア 72.6%〜86.3%
無振りメガルカルオ 99.3%〜118.6%
メガルカリオ、キリキザンとか倒せます^ ^
- シャドークロー
H極ギルガルド 96.4%〜114.9%
(A4段階上昇時)
HB極クレセリア 85.9%〜101.7%
- おんがえし
H244B156メガヤドラン 91%〜107.4%
- タネばくだん
HB極カバルドン 104.1%〜123.2%
【被ダメージ】
攻撃を受けたら負けます。
【マッスグマが苦手なポケモン】
以下、レートkp高めでこいつがいるとまずいというポケモンです。
- ゲンガー
麻痺か眠り状態にしないと倒せない上に起点回避の妨害によく使われます。
- カバルドン・バンギラス・ユキノオー
天候ダメージが痛すぎます。
- ナットレイ・ヒードランなど固い鋼岩タイプ
事前に削る必要があります。
【最後に】
全抜きを狙う立場としてはボルトランドを突破できる点が素晴らしく感じました。
先制技と悪戯心と威嚇は大きな壁ですがマッスグマはそれを打ち破ってくれます。
決まると生きる意味を知るほどに最高の気持ちになるポケモンです!
最後まで読んでいただきありがとうございました。以上です。
3/20 ルカリオ・苦手ポケモン・サンの実の記述を修正加筆しました。