ランターン - ポケモン育成論ORAS・XY

【oras環境】眼鏡ランターン基本型【vs電気】

2015/09/06 20:40 / 更新:2023/12/31 19:29

ランターン

HP:HP 125

攻撃:攻撃 58

防御:防御 58

特攻:特攻 76

特防:特防 76

素早:素早 67

ブックマーク4.714.714.714.714.714.714.714.714.714.71閲覧:21160登録:14件評価:4.71(14人)

ランターン  みず でんき  【 ポケモン図鑑 】

性格
ひかえめ(特攻↑ 攻撃↓)
特性
ちくでん
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 防御:68 / 特攻:252 / 特防:180 / 素早:4
実数値:201-56-87-140-119-88
覚えさせる技
10まんボルト / なみのり / ボルトチェンジ / れいとうビーム
持ち物
こだわりメガネ

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このポケモンの役割
特殊 / 受け
ルール
シングルバトル / 見せ合い63
登録タグ
フォーク元の育成論(フォークとは?)
【修正】役割重視眼鏡ランターン【電気ポケキラー】(DELI)

考察

大天使です。17回目の投稿となります。
今シーズンも無事レート2000載せること出来ました。
今回はそのとき使っていた眼鏡ランターンを(フォークと言う形で)紹介します。

前置き

・お互いに理想個体を想定しています。
・HABCDS等の略称や技の漢字化があります。
・ダメージ計算はトレーナー天国様のツールをお借りしました。
・不要との声が多ければ削除します。

ランターンとは

2世代に登場した水・電気のポケモン。
高水準の特殊耐久と特性蓄電と独特の耐性により多くの電気や水などを完封出来る特権を持っていますが、物理耐久が平均程度な上地面が弱点で上から殴り殺されやすいこと、火力が足りていなかったりミトムというライバルが居ることにより所詮中堅です。とはいえ、アローマリルリライボルトなどの役割対象の増加や特殊技の威力低下による相対的な特殊耐久の増加など強化点も多くXYでは株を上げています。

フォーク理由

・眼鏡の利点に役割対象の安定性の項目を追加
・技構成に考え方の違いがありました。
・orasになり環境が変化したこと。
・採用理由に水に強いことなどを追加

採用理由

  • 1,電気キラー+電気無効枠

・特性蓄電による電気無効耐性
・水タイプによりサブとして搭載されやすい氷を半減できる
・眼鏡による役割遂行に十分な火力

そのためボルチェンを回す厄介な電気タイプに役割を持つこと出来ます。
特にorasになって最近増えたボルトロスに強く出られるのが大きいです。

役割対象
ミトム、メガライボルト、ボルトロス、ライコウ、ヒトム、ジバコイル等

  • 2,水キラー

このポケモンは上で挙げたように水・電気と言う唯二のタイプを持ちます。
水半減+電気で抜群を突けることで水にとても強いです。

役割対象
スイクン、水ロトム、ニョロトノ、ヤドラン、マリルリ、ブルンゲルなど

  • 3,ファイアローキラー

まず飛行+炎を半減に出来る優秀な耐性を持つこと、眼鏡波乗りでHD以外確定を取れること、鬼火を喰らっても特殊技なため機能停止しないこと、H4B68振ることで鉢巻アローのブレバも確定で耐えられることにより型が増え対策が困難なアローに極めて強いステータスを持っています。

  • 4,眼鏡+優秀な技範囲によるサイクル内での負担がけ

元のCは76と極めて低い物の眼鏡を持たせることで実質的な種族値は特化C139と平均以上の種族値となります。
この馬鹿に出来ないCのから水+電気+氷という相性補充に優れる優秀な技範囲、また高火力のボルトチェンジで相手に安定した受けを許しません。
交換読みでボルチェンや冷凍B等を撃つことでランターンの火力を舐めてかかってきた中耐久ポケを裏の圏内、弱点を突ければ一撃で落とすことすらも可能です。
(詳しくは下記より)

ランターンとorasになってからの環境の変化

  • 強化点

1,役割対象のボルトロス、スイクン、ヒトムの増加
XY環境ではPGLにランクインしていなかったスイクンとボルトロスが今作ではランキングにランクインしているほどボルトロスとスイクンが増加しています。
ヒトムに関してもメジャーまでは行きませんがシーズン11からマリルリと組まれているランキング5位まで入っているほど増えています。
(前まではランキング外でした。)
上で挙げたようにランターンはこの2体に役割を持つことが出来るためランターンの選出機会・株が上がりました。
また、スイクンに関してはXY時代では絶対零度を使うことが出来たため受けは安定しませんでしたが今作ではそれが無くなったため受け出しが安定するというのもポイント。
(申し訳ないです、シーズン12以降過去産解禁で再び零度スイクンが復活しました。シーズン13以降再び封印される可能性はありますが。)
瞑想持ちは不利に見えるかも知れませんが眼鏡で安易な積みを許さず、最悪ガン積みされた場合はボルトチェンジで削ってメガガルーラなどの高火力物理の圏内に入れる芸当も出来ます。
また上の2体以外にもヒトムやヤドランなどが増加したのもおいしいです。

2,苦手なメガフシギバナの減少
ランターンの天敵には交換読みで冷凍Bを撃っても特性と高い耐久により簡単に止められてしまうメガフシギバナが居ます。
役割対象のマリルリやアローとも組まれやすく非常にこのポケモンのせいで動き辛かったもののメガボーマンダの登場により減少したためランターンは若干動きやすくなりました。

  • 向かい風

1,ランドマンムーの増加や天の邪鬼ジャローダの登場
マンダの登場や数を増やしたランドロスやマンムー、天の邪鬼でメジャーポケへ昇格したジャローダの登場で扱いを間違えると上から殴り殺されやすくなりました。

2,役割対象であったマリルリの減少

若干向かい風もありますが相対的に見ると大きく株を上げたと言えるでしょう。
(中でもボルトやスイクンの増加は非常に大きいです。)

眼鏡の利点

  • 1,交代先への負担

フォーク先の育成論と内容が被りますが書いておきます。
上でもあるようにCが76とクレセリアに毛が生えた程度しか無く、特化しても全くと言っていいほど負担が掛かりません。

ボルチェン
H252メガガル
割合: 21.6%〜25.9% 回数: 乱数4発

冷凍B
H252ジャローダ
割合: 46.1%〜54.9% 回数: 乱数2発 (66.8%)
H252チョッキランドロス
割合: 65.3%〜77.5% 回数: 確定2発

特化したとは思えない程火力ないですね。

しかし、眼鏡を持たせることで確定数をずらし交換読みで負担を与えたり、ボルチェンで圧力をかけることが可能になります。

眼鏡込みですと
H252ガル
割合: 32.5%〜38.6% 回数: 乱数3発 (98.5%)
H252ジャロ
割合: 68.1%〜81.3% 回数: 確定2発
H252ランド
割合: 97.9%〜116.3% 回数: 乱数1発 (93.8%)

と遥かにマシな火力が出てスカーフや先制技圏内に入れることすら可能なほど削れる事も少なくありません。

  • 2,役割対象に対しての安定性の向上

フォーク先では触れられていなかったので追記します。
元のランターンは火力が低く弱点を突いても一撃で倒すことは難しいです。
そのため役割対象に繰り出しても型次第で潰され(瞑想スイクンやHDアロー威張るボルトロス、瞑想身代わりライコウなど)、また遂行速度が非常に遅いことから消耗が激しいです。
そこで眼鏡を採用することで遂行を早めることが出来安定性を底上げ、また被弾回数を減らす事で疑似的に耐久を高められます。

上が眼鏡有り下が無し

HD252アローへの波乗り
割合: 58.3%〜69.1% 回数: 確定2発
割合: 87.5%〜103.7% 回数: 乱数1発 (25%)

H252オボンボルトロスへの冷凍B
割合: 51.6%〜61.2% 回数: 確定2発(オボン込みで確定3)
割合: 77.4%〜91.3% 回数: 確定2発

H252ライコウの身代わりに波乗り
割合: 81.6%〜97.9% 回数: 確定2発
割合: 122.4%〜146.9% 回数: 確定1発

持ち物

コンセプトの拘り眼鏡で確定。

特性

蓄電で確定。
これでないと電気無効にならないため採用理由を満たせません。
発光は発動機会の関係上論外ですし貯水だと役割が全く変わります。

努力値・性格

性格 ひかえめ
努力値 H4 B68 C252 D180 S4
HB 鉢巻ファイアローのブレイブバード2耐え調整
C 交換先に負担を掛ける為に全振り
D 役割対象のへの繰り出し回数を増やすために余りを全振り
S 余った端数

役割対象を意識した眼鏡ランターンのテンプレの振り方。
フォーク先と同じ調整です。
A個体値はイカサマ対策で0でお願いします。

技構成

確定技

  • 10万ボルト

安定した一致技でスイクンやマリルリ、水ロトムなどの遂行技なので確定。
外す余地がありません。

  • 波乗り

同じく威力・命中どちらも安定しておりファイアローメガライボルトやヒードランなどの遂行技となるため確定。
また電気技を読んでやってくるマンムーなどにも刺さります。

ハイドロポンプについて
フォーク先では候補に入っていますが私はそうは思えません、命中不安なのと外したときのリスクが大きすぎるからです。
例えばアローが鉢巻の場合だと一回でも外すと押し負ける、ドランの場合は一回でも外すと身代わりの起点にされると役割対象に対する外しのリスクが大きすぎます。

また以下を見てわかるように確定数が変わりにくいというのもあります、載せてはいませんがヒートムやアローなどの役割対象にも波乗りで火力は事足ります。

上波乗り、下ドロポン

D252チョッキマンムー
割合: 69.1%〜82.1% 回数: 確定2発
割合: 84.3%〜100.5% 回数: 乱数1発 (6.3%)

H252メガクチート
割合: 59.2%〜70.7% 回数: 確定2発
割合: 72.6%〜85.9% 回数: 確定2発

  • ボルトチェンジ

確定。相手の交代を読んで負担をかけたり、サイクルを回わすのに役立ったりと使用場面は多いです。眼鏡との相性も抜群。

  • 冷凍ビーム

フォーク元では選択でしたがこの育成論では確定とします。
理由です。

・水や電気技を読まれるとジャローダやランドロスガブリアスサザンドラなどを呼びやすく、交換読みで打つことで相手のサイクルを崩壊させられる。
・H252オボンボルトロスを確定で落とすことが出来る。
・特殊メガボーマンダに繰り出せるようになる。

と、非常に用途が高く外す余地があるとは思えません。

差別化

  • 水ロトム

良く比較されがちなので一応載せておきます。
タイプが同じ他並程度の耐久と特性浮遊により耐性豊富で後出し性能に優れているポケモンです。
また、Cもランターンを遙かに凌いでいて交代先の負担はあちらが上です。
しかしあちらは特性蓄電がないことからボルトロスやライコウなどのvs電気+ボルチェン無効の役割を任せられないことから別物と見て良いでしょう。
また、命中安定の波乗りや冷凍Bを使えないこと(一応ロトムもめざ氷を使えますが火力は1,2倍くらいの差があります。)や特殊耐久の差(H252ミトムと比べますとあちらは特化ガルドのシャドボが確定2ですがこちらは確定3と大きな差があります)なども上げられます。

ダメージ計算

与ダメ

  • 10万ボルト

H振り水ロトム
53.5%~63.6% 回数: 確定2発

H振りマリルリ
104.3%~122.7% 回数: 確定1発

H252スイクン(上が通常、下が瞑想込み)
割合: 76.3%〜90.8% 回数: 確定2発
割合: 52.1%〜61.8% 回数: 確定2発

H252トゲキッス
割合: 82.2%〜97.9% 回数: 確定2発

H252ギルガルド
割合: 37.7%〜44.9% 回数: 確定3発

  • 波乗り

HD特化アロー
割合: 87.5%〜103.7% 回数: 乱数1発 (25%)

H252カバルドン
割合: 108.8%〜128.3% 回数: 確定1発

H4メガライボルト
割合: 73.9%〜86.9% 回数: 確定2発

H252ヒートロトム
割合: 107%〜127.3% 回数: 確定1発

H252ライコウ
46.1%~54.3% 回数: 乱数2発 (53.9%)

  • ボルトチェンジ

H252アロー
割合: 100.5%〜120% 回数: 確定1発

H252チョッキブシン
割合: 31.1%〜36.7% 回数: 乱数3発 (60.3%)

H252メガゲンガー
割合: 43.7%〜52% 回数: 乱数2発 (10.2%)

H252ナットレイ
割合: 16.5%〜19.8% 回数: 乱数6発

H252きせきポリ2
割合: 25.5%〜30.2% 回数: 確定4発

  • 冷凍B

D4ガブ
割合: 148.6%〜174.8% 回数: 確定1発

H4サザンドラ
割合: 76.6%〜91% 回数: 確定2発

H252ジャローダ
割合: 68.1%〜81.3% 回数: 確定2発

H252ボルトロス
割合: 77.4%〜91.3% 回数: 確定2発

  • 被ダメ

C特化水ロトムのハイドロポンプ
22.3%~26.3% 回数:乱数4発

C特化眼鏡ライコウの神通力
34.8%~41.2% 回数: 確定3発

C特化火ロトムの眼鏡オーバーヒート
39.8%~46.7% 回数: 確定3発

臆病C振り珠ボルトロスの気合い玉
43.7%~51.7% 回数: 乱数2発 (9.8%)

特化メガボーマンダのハイボ+流星群
割合: 25.8%〜30.8%+58.2%〜68.6%

特化サザンの流星群
割合: 59.7%〜70.6% 回数: 確定2発

C0メガヤドランのサイコキネシス
割合: 31.8%〜37.8% 回数: 乱数3発 (89.6%)

特化一舞ウルガモスのむしのさざめき
割合: 65.6%〜77.6% 回数: 確定2発

A特化鉢巻ファイアローのブレイブバード 
41.7%~49.7% 回数: 確定3発

特化マリルリのじゃれつく
割合: 64.6%〜76.6% 回数: 確定2発

A252メガギャラドスの地震
割合: 89.5%〜105.4% 回数: 乱数1発 (31.3%)

A252珠ゲッコウガのダストシュート
割合: 74.1%〜88% 回数: 確定2発

特殊は非常に高いH+D振りによりかなり堅く、交換読みで技を打たれても簡単には崩れません。
物理も大抵一発耐える程度にはあります。

運用

主にボルトロススイクンなどの電気や水、アロートゲキッスやギャラドスなどの役割対象の居るPTに積極的に選出をします。
今作ではそれらが増加したことにより選出しやすくなりました。
そして、持ち前の耐性と耐久を活かして半減技や無効技に繰り出し、交換読みボルチェンや冷凍Bなどで負荷を与えていきます。

役割遂行後はゲンガーやギルガルドなどの中火力の特殊アタッカーに繰り出して撃ち合いをしたり、高火力物理技に繰り出してクッションとして使い、他の味方を無償降臨させるなどが挙げられます。

役割対象の電気や水の取り巻きとしてガブ等の地面やジャローダなどの草と組まれることが多いため交換読みで崩していったりそれらに対して後出し可能なポケモンを入れておくと戦いやすくなります。

不利な相手

交換読み冷凍Bは決まる物の対面からで地震で縛ってくるガブリアスやランドロス、メガガルーラ等は苦手です。
またジャローダやメガフシギバナなどの草タイプも苦手です。
後、対電気と書いたのですが毒+対戦変換込みで粘ってくる回復技で粘ってくる毒羽サンダーはあちらにとっては絶好のカモです。

最後に

ここまでご閲覧いただきありがとうございます。
処理の面倒くさい電気タイプやアローなどにうんざりしたらこのポケモンを使ってください。一気に楽になります。
低評価や問題点のある場合の際はコメントをください。
ありがとうございました。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/12/31 19:29

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コメント (5件)

  • ページ:
  • 1
15/09/06 20:55
1カオス j スターミー (@Chaos_J_Star)
55555
駄目な所を探そうとしても探せないくらい、
人生観を変えるほどの素晴らしい育成論でした。

この育成論を読み終わる頃には、
まるで豪華なディナーを完食したような優越感を味わえました。

大天使あるあるの誤字もあまりなく、そういう点でも繊細で素晴らしいですね。
15/09/06 22:35
2宵野黒柄
55555
さすがの考察ですね!
ちょうど電気対策要因がほしかったので使ってみます。

意味的には通じますが、冷凍ビームに関するくだりで
「フォーク先」
と仰いましたが
「フォーク元」
の方が語弊がないかと。
15/09/06 23:23
3大天使 (@justice2057a)
>1
高評価ありがとうございます。励みになります。

>2
高評価ありがとうございます。
指摘箇所修正しました。
15/09/07 12:55
4むどう@A+ (@mudo_poke2)
55555
(育成論の投稿者によって削除されました)
15/09/07 15:54
5大天使 (@justice2057a)
>4
高評価とコメントは嬉しいんですが、育成論から完全に脱線している上、個人的に不利益な情報だったため申し訳ございませんが削除させていただきました。
ネタでしょうがそのことに関してはtwitterかBBSでどうぞ。
  • ページ:
  • 1

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