初めまして、りきと申します。
今回はゴツメギャラドスにねむるを入れた型を投稿させていただきます。
物理受けギャラドスの採用理由
飛行タイプのおかげで地面技が効かず、特性威嚇で相手の攻撃力を下げることができる
のでガブリアスやマリルリに比較的強く出れるからですね。
性格
威嚇によって物理に対して強く出れますがぼうぎょ自体は低いのでぼうぎょに補正を掛け
ないとなかなか受けきれません。
努力値
HPは地球投げ4回で倒されないように201、素早さを同族抜き抜き抜きあまりぼうぎょに振っています。素早さが要らなければとくぼうにでも振ればいいと思います。
技構成
ねむる、どくどく、ちょうはつここまでは確定です。
確定欄では氷の牙になっていますがここはPTによって変えるのもいいと思います。
なぜねむるを採用するのか *追記しました
これはもちろんギャラドスに回復技が無いからです。
Aを振らないギャラドスの攻撃力で滝登りで殴り合うよりも毒を撒いてから眠って
いる方が圧力をかけれる相手も多いです。
滝登りのダメージがAを振らない場合Bに4振ったガブに対して31.6%〜37.7%しか入らず
等倍で攻撃しても大抵の積み技持ちには起点にされてしまいます。なので積み技持ちのポケモン(メガハッサム等)との殴り合いを捨てて(元から勝てませんし)役割を広げれるからです。
ウエポンが減っているので勝てない相手には当然勝てません。
この型で対処できるようになった相手例 クレセリア、電気技の無いポリゴン2、ラッキー等
相性のいい味方
メガバシャーモ
滝登りがないせいで鋼タイプの相手が出来ないので炎格闘のメガバシャーモとは相性がいいです。ギャラドス自体がナットレイにかなり弱いのでナットレイに強いのもいいですね。
メガバシャーモがツラいガブリアス、クレセリアをこのギャラドスが見れるのも相性がいいポイント
地面タイプ全般
電気技で4倍弱点を突かれるギャラドスと電気技を無効に出来る地面タイプは相性がいいです
ランターン
よくギャランターンと言われる組み合わせですね。電気無効のランターンと地面無効のギャラドスの相性がいいです。
ダメージ計算
与ダメ
氷の牙→B4振りガブリアス
67.7%〜80.8%
氷の牙→H4振りカイリュー
76.6%〜91% (ゴツメでマルチスケイルがつぶれている前提)
被ダメ
補正なしA252振りガブリアスのげきりん 威嚇込
28.7%〜34.1%
補正ありA252振りガブリアスの鉢巻げきりん 威嚇込
46%〜54.9%
補正ありA252振りマリルリのじゃれつく 威嚇込
25.7%〜31.1%
クレセリアのC無振りサイコキネシス
20.7%〜24.2%
タイプ不一致イカサマ
18.3%〜21.7%
最後に
既にゴツメギャラドスの型はいくつか投稿されていますが回復できるのはこの型だけなので
差別化はできていると思います。
最後まで見ていただいてありがとうございます。
誤字脱字、直した方がいい点があれば教えてくださると嬉しいです。