ゼルネアス - ポケモン育成論ORAS・XY

火力重視控えめジオコンゼルネアス

2014/06/09 17:39 / 更新:2014/06/11 21:46

ゼルネアス

HP:HP 126

攻撃:攻撃 131

防御:防御 95

特攻:特攻 131

特防:特防 98

素早:素早 99

ブックマーク4.384.384.384.384.384.384.384.384.384.38閲覧:76824登録:8件評価:4.38(8人)

ゼルネアス  フェアリー  【 ポケモン図鑑 】

性格
ひかえめ(特攻↑ 攻撃↓)
特性
フェアリーオーラ
努力値配分(努力値とは?)
HP:228 / 防御:4 / 特攻:252 / 特防:4 / 素早:20
実数値:230-x-116-201-119-122
覚えさせる技
ジオコントロール / ムーンフォース / きあいだま / サイコショック
持ち物
パワフルハーブ

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このポケモンの役割
特殊 / 攻め
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

前置き

  1. 攻撃/防御/特攻/特防/素早さをそれぞれH/A/B/C/D/Sと言う略称を使います。
  2. 個体値はA以外全て31(V)であることを前提とします。
  3. 不要と言う声が多ければ削除いたします。

はじめに

初めまして。今回が4回目の投稿となる「ぴ」と申します。
今回投稿させていただくのは6世代で新登場した禁止伝説級のポケモンゼルネアスの火力重視抜きエース型となっております。至らぬ点あると思いますが、よろしくお願いします。

臆病CSゼルネアスと今育成論(HCベース)の比較

今回の育成論の中で、私はこの部分が一番重要な項目だと思っています。

ゼルネアスと言えば臆病CSが一般的だと思います。臆病CSにすることで相手からの攻撃を食らう前にジオコンを使え、Dが上がってから攻撃を食らうことでダメージを減らすことができるという利点があります。しかし欠点も多く存在します。Bは上がらない為非常に先制技に弱いです。具体的にはH振りをしないとアルセウスの珠2積み神速を耐えることができません。また、火力に補正をかけないとH4振りカイオーガに対してムンフォで確1が取れなくなってしまいます(雷ならC無補正でも確1が取れるのですが、Cに補正をかけることでムンフォでも落とせるようになるので技スペを1つ確保することができる)。

と、長々と語ってきましたがゼルネアスのS種族値99は補正をかけてもお世辞にも高いと言える部類ではなくSを削ってHに回し先制技に強くした場合Sに補正をかけるの意味が薄くなった(ジオコンを1回すればほとんどのポケモンを抜ける)ためCに補正をかけたという意味合いもあります。

逆にHCベースの1番の欠点としては臆病CSベースのようにS種族値99以下の特殊アタッカーを起点にしてジオコンし…と言う流れができなくなるので自然と起点作り要因が必要になるということですかね。

まとめると以下のようになります。

  • 臆病CSベース

利点…S99以下の特殊アタッカーを起点にしてジオコンができる。
欠点…先制技に弱い。火力不足をたまに感じることがある。

  • 控えめHCベース

利点…先制技にある程度強い。火力が高い。
欠点…自力でジオコンできる機会が減る。

起点作り要因と運用

率直に言うと起点作り要因はステロ欠伸のポケモン(エンペルト、ユクシー、ラグラージ、カバルドン等)が相性がいいです。
理由としてはステロ込みで倒せるポケモン(クレセ等)がいるためです。

特にE@3DSとポケモンさんのエンペルト(育成論ORAS・XY/525)はゼルネアスが耐えられないカイオーガの潮吹きを耐えられるので相性がいいかと思います。

ユクシーも振り方次第ではカイオーガの潮吹きを耐えることができ、置き土産やとんぼ返りと言った他のステロ欠伸ポケモンよりも豊富な補助技が使えるので使いやすいです。

ラグラージやカバルドンも伝説を想定していなければ使えるのですが伝説を想定する場合カイオーガの潮吹きを耐えられない為余りお勧めはしません。

運用に関しては至って簡単で、起点作り要因で起点を作り、ジオコンをし、全抜きを狙うというものです。

持ち物

パワフルハーブ
…ジオコンを1ターンでするためにこのアイテムで確定です。

努力値

調整案
努力値204-0-4-252-4-0は確定

HB…アルセウスの剣舞珠神速確定耐え
HD…余り
C…ブッパ

残り44はご自由に。
確定欄では、無振りでもジオコン後準速スカガブ抜きできるので同族抜き抜き抜き=100族抜き抜きでS20振り。残りを耐久指数が最大になるように振り分けています。

  • 確定技

ジオコントロール
…これ前提の育成論なので確定で。

ムーンフォース
…一致メインウェポン。範囲も広く外す理由がありません。

  • 選択

気合い玉
…フェアリーが通らない鋼に対する打点として。等倍ですがハッサムもH252D4振りの個体なら確定で落とせます。優先度高。

サイコショック・サイコキネシス
…フェアリーが通らない毒に対する打点として。ハピ等を意識するならショック、バナを意識するならバナは物理受けが多いためサイキネですかね。優先度高。


…カイオーガ意識。カイオーガ相手なら雨下なので必中だが、他のポケモンには若干安定しない。ちなみにムンフォでも耐久調整していないカイオーガなら倒せるので優先度は低いです。こちらならH252D4振りカイオーガでも確1にできます。

10万ボルト
…命中安定電気技ですが、2倍では等倍ムンフォより威力が出ません。ムンフォが通らないリザやホウオウ意識。ただしリザはステロ込みなら確1にできるので実質ホウオウピンポ。

めざめるパワー炎
…ハッサムやナットレイへ対し気合い玉の命中率が不安な場合。こちらを採用する場合、理想個体はV×VUVUとなります。

ダメ計(努力値H204-B4-C252-D4で計算)

  • 被ダメ

・補正有りA252振り鉢巻ハッサムのバレットパンチ確2(51.1%〜61.6%)
・補正有りA252振り珠2舞アルセウスの神速確2(84.1%〜99.5%)
・C252振りメガネジラーチのラスターカノン確2(76.6%〜90.7%)
・A252振り鉢巻ジラーチのコメットパンチ25%の乱1(88.1%〜103.9%)
・ジオコン後C252振りメガネゲノセクトのラスカノ18%の乱2(44.9%〜52.8%)
・A252振り珠ゲノセクトのアイヘ確2(76.6%〜92.9%)
・A252振り鉢巻ゲノセクトのアイヘ37.5%の乱1(89.8%〜105.7%)

ジラーチですが、ぶっちゃけメガネor鉢巻ジラーチなんて聞いたこともないので突っ張るのも可能だと思います。
ゲノセクトも、鉢巻ゲノセクトはあまり聞いたことがありませんし後述する与ダメでわかるとおり75%の乱数でゲノセクトを落とせるので状況次第では突っ張ってもいいと思います。

被ダメが少ないのは単純にダメ計が苦手だからってのもあるので載せてほしいダメ計があったら教えてください。

  • 与ダメ(ジオコン後)

ムーンフォース
・D4振りカイオーガを確1(100.5%〜118.1%)
・H252振りアルセウスを乱1(88.5%〜104.4%)→ステロ込みで確1
・H252D4振りルギアを確2(76.5%〜90.6%)→ステロ込みで確1
・H252D4振りディアルガを確1(114.4%〜134.7%)
・H252D4振りクレセリアを確2(83.2%〜98.2%)→ステロ込みで乱1(68.8%)
・H4振りゲノセクトを確2(83.6%〜99.3%)→ステロ込みで乱1(75%)
・H252D4振りジラーチを確2(57%〜67.1%)
・H252D4振りホウオウを確3(38%〜45%)
・H252D4振りリザードンを確2(56.7%〜66.4%)→ステロ込みで確1

等倍では受けられるポケモンはほとんどいないほどの高火力ですね。

気合い玉
・H252D4振りハッサムを確1(101.6%〜119.7%)
・H252D4振りジラーチを確2(72.4%〜85.5%)
・H4振りゲノセクトを確1(107.4%〜126.5%)
・H252D4振りヒードランを確1(144.4%〜170.7%)

ジラーチに対してはムンフォを打つ方がよさそうですね。

サイコショック・サイコキネシス
・H252D4振りメガフシギバナをサイキネで確1(102.6%〜121.9%)
・補正有りB252振りハピナスをショックで確2(53.9%〜63.6%)


・D4振りカイオーガを確1(117.7%〜139.4%)
・補正有りHD252ホウオウを確2(69.4%〜82.6%)→ステロ込みで確1

10万ボルト
・H252D4振りホウオウを確2(73.2%〜86.3%)→ステロ込みで確1

最後に

いかがだったでしょうか?
禁止級なので流石の強さですね。
コメント、評価よろしくお願いします。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2014/06/11 21:46

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コメント (23件)

14/06/09 22:44
6ぴ (@pipi_jbll)
>>3
高評価ありがとうございます。メガストーンは平等だと思うんですけどね、やはりジオコンの性能の高さは光るものがありますよね。

>>4
いえいえ、此方こそ書き方が紛らわしくてすみませんでした。

>>5
すみません、気付きませんでした。その2点修正いたしました。
14/06/10 07:32
7カズト
また、火力に補正をかけないとH4振りカイオーガに対してムンフォで確1が取れなくなってしまいます(雷なら確1が取れるのですが、フリー対戦が必ずしも伝説のみと言うわけではないので雷は採用しにくい…。)

ちょっと意味が分かりません。
伝説以外のポケモンが怖いなら、私はゼルネアス以外のポケモンも禁止伝説で固めます。
それよりも警戒するのは、禁止伝説の中でも人気・実力ともにトップクラスであるカイオーガです。禁止伝説以外を警戒するぐらいなら、まずこちらの対策を優先します。
14/06/10 09:37
8ぴ (@pipi_jbll)
>>7
そもそも対面でカイオーガに勝てないのは臆病CSでも、控えめHCでも同じでは?

カイオーガの場合、多くはスカーフ持ちですので、ジオコンを先に積んで潮吹きを耐えるという芸当はできません。

カイオーガの潮吹きはH252D100でやっと耐えることができます。

結論を言ってしまえば耐久に多く割かないとカイオーガに対面で勝てず、起点作り要因が必要です。火力もギリギリなのでここまで耐久に割くのは厳しいですが。

そもそもこの育成論は起点を作って積むのが前提です。積んでからならば臆病CSは雷、控えめHCはムンフォor雷で確定が取れるのでどちらでもカイオーガに勝つことはできます(ジオコン積めば控えめでもスカーフカイオーガは抜けます)。

つまり積んでからの場合他のポケモンの先制技に弱く火力が微妙な臆病CSより、他のポケモン、具体的にはアルセウスやハッサムに強く、火力も高いHCの方が分があるかと。

カイオーガに対し雷ではなくムンフォで事が足りるのはおまけ程度です。まあこれに関しても技スペを圧迫しなくなるので一つの利点ではあると思いますが。
14/06/10 09:42
9ぴ (@pipi_jbll)
8の文章でちょっと日本語が変だったので修正しておきます。

結論を言ってしまえば耐久に多く割かないとカイオーガに対面で勝てず、起点作り要因が必要です。火力もギリギリなのでここまで耐久に割くのは厳しいですが。

結論を言ってしまえば耐久に多く割かないとカイオーガに対面で勝てず、起点作り要因が必要です。ですが火力もギリギリなので起点作り要因が要らないくらい耐久に多く割くのは厳しいです。
14/06/10 19:05
10カズト (@prometheus_chil)
>>フリー対戦が必ずしも伝説のみと言うわけではないので雷は採用しにくい…。

いずれにしてもこの記述はおかしいのでは?
対面以外にも、ジオコン積んでからのムンフォでH4振りカイオーガは乱数。なので雷には採用価値がありますよね?

その雷を否定した理由の一つが”フリー対戦が必ずしも伝説のみと言うわけではないので雷は採用しにくい”という部分です。
たしかに禁止伝説戦も、ぜんぶ禁止伝説だけで構成されるわけではありませんが(フリー対戦が必ずしも、という文脈から禁止伝説戦ではなく一般戦を想定して雷は採用しにくい。という言葉と解せます)。

しかしゼルネアスの運用を想定すべき環境は、とうぜん禁止伝説戦ですよね?
禁止伝説戦以外の環境を想定してゼルネアスの技を決めるのは、意味がないですよね。
14/06/10 19:23
11オレオ (@LShigeki)
>>10
ジオコンさえつめばH4カイオーガも確定なのでその計算は臆病かフェアリーオーラ抜きで計算してるのではないですか?
14/06/10 20:25
12ぴ (@pipi_jbll)
>>10
11でのオレオさんの言う通り臆病かフェアリーオーラ抜きで計算しているだけかと。控えめジオコンフェアリーオーラでは確1です。

この一言で全て解決するかと思います。

>>11
代弁ありがとうございます。
14/06/10 20:55
13トビウオ
>>10
禁止伝説戦を想定しているのであれば、なおさらこいつでカイオーガを見る必要性はないかと思います。

禁止伝説戦においては、ドラゴンタイプのポケモンが多くカイオーガのメインの潮吹き、サブの雷が半減できる。また氷等倍のドラゴンも少なくないため割とカイオーガは対策しやすいです(それでも驚異的な火力を持つのには変わりませんが・・・)

この構築ではH4振りカイオーガならジオコンムンフォで確定1を取れるとのことなのでそれで十分かとおもいます。

>>0
素晴らしい育成論だと思います
ただ伝説戦においてはフシギバナ、ハッサム等よりもゼルネアスに強いジラーチやディアルガ、ゲノセクト等のダメ計があった方が、こいつが突っ張れる相手、引くべき相手が明確になっていいかと思います。
14/06/10 22:35
14ぴ (@pipi_jbll)
>>13
代弁、及びお褒めの言葉ありがとうございます。

ダメ計を追記させていただきました。ディアルガに関してはムンフォで確定を取れるため被ダメは載せておりません。
14/06/11 07:40
15カズト

>>また、火力に補正をかけないとH4振りカイオーガに対してムンフォで確1が取れなくなってしまいます

つまり火力に補正かけないとカイオーガは倒せない→臆病では雷を搭載しないとオーガ倒せない→裏返せば雷を搭載すれば落とせる→雷を搭載しない理由の一つに一般戦想定。

だから臆病でのダメージ計算で間違いないですよ。

禁止伝説戦のシングル環境で、オーガは微妙、という説明なら理解できますし、ぶっちゃけそれは分かってます。
今回はカイオーガと一般戦。どちらの対策を優先すればいいかといえば、オーガだろうという説明だっただけです。
もう一度言います。

>>フリー対戦が必ずしも伝説のみと言うわけではないので雷は採用しにくい…。

この文章は修正or削除すべきでは?
伝説戦用のダメ計は、すでに>>13の方が指摘しているのでアレですが。
修正前のダメ計などを見ても、ゼルネアスを使うルールで一般戦を想定しているのは変ですよね?
14/06/11 08:36
16トビウオ
>>15
逆に聞きます
何故臆病なのですか
雷を撃つにしてもムンフォを撃つにしてもこいつはジオコンを一度積まないとカイオーガを確定にできません

また、カイオーガの潮吹きを耐えるのには投稿者さんが言われるようにH252D100まで努力値をさかなければなりません。そこまでするともはや抜きエースとしての火力・素早さを維持できなくなります

雷不採用理由があまり伝説戦を考慮したように取れない事には同意します。

が、こいつは対カイオーガを考えても確定で勝てるわけではないので雷よりも他の技の方が優先されるかと思います
14/06/11 10:05
17ぴ (@pipi_jbll)
>>15

>>16で代弁してくださっているトビウオさんが言いたい事を言ってくださっているのでそのままコピペします。

>
何故臆病なのですか
雷を撃つにしてもムンフォを撃つにしてもこいつはジオコンを一度積まないとカイオーガを確定にできません

また、カイオーガの潮吹きを耐えるのには投稿者さんが言われるようにH252D100まで努力値をさかなければなりません。そこまでするともはや抜きエースとしての火力・素早さを維持できなくなります。
>

また、ゼルネアスを使うルールで一般戦を想定しているのは変とおっしゃっていますがそうは思いません。
仮に伝説ありの大会等でしたら話は別です。ですが、今育成論はフリー環境を想定しています。フリー環境では必ず誰しもが伝説を使うわけではありませんし、ムンフォでカイオーガにはことが足りることが殆どなので他の技の方が優先されると思います。もちろん、雷なら控えめジオコン積みでH252振りカイオーガを倒せるので完全に否定しているわけではありません。なので選択技には入れてあります。

そもそも伝説戦を想定するにしてもアルセウスに強くなり、カイオーガにも対抗できる控えめHCの方が分があるかと思います。
14/06/11 10:05
18ぴ (@pipi_jbll)
>>16
代弁ありがとうございます。
14/06/11 19:01
19カズト (@prometheus_chil)
もし誤解があるのならわたしの言い方も悪かったのでしょう。

ハッキリ言います。
わたしはひかえめゼルネアスの有用性は分かっています。
(なので控えめが微妙で、臆病のほうが優れてるとは一言も言ってない)。
アルセウスの神速耐え調整は有意義だし、雷なしでオーガを確一で落とすのも有意義でしょう
なので臆病云々の議論もカイオーガもいったん全部忘れてください。

わたしが疑問に思っているのは次の一点です。

>>雷不採用理由があまり伝説戦を考慮したように取れない。

これだけです。
大会うんぬんは関係ありません。ゼルネアスの育成論なら、想定すべきは禁止伝説戦でしょう。
フリー環境では必ず誰しもが伝説を使うわけではない。それがどうしたというのでしょう?

トビウオさんの言葉を借りますが、禁止伝説戦ではカイオーガを意識する必要がない。であれば一般戦なんてもっと意識する必要がないでしょう。
なぜなら、こちらは禁止伝説をふんだんに用いて相手を圧倒できるからです。

わたしの言い方が悪くていささか遠回りしましたが、これで最後になります。

>>フリー対戦が必ずしも伝説のみと言うわけではないので雷は採用しにくい…。

この文章は削除すべきでは?
14/06/11 20:07
20オレオ (@LShigeki)
>>19
最初から言われてるように雷を撃つ相手がいないから不採用なんじゃないですか?
14/06/11 21:56
21ぴ (@pipi_jbll)
>>19
そうでしたか。控えめの優位性が伝わっていただけていたことに関しては本育成論投稿者として素直に嬉しく受け止めさせていただきます。

環境の件に関しましてはやはり私はフリー環境では必ずしも全員が伝説使いではない、寧ろ伝説使いじゃない人の方が多いので通常のポケモンも意識した方がいいかと思います。

が、何れにしても確かに【フリー対戦が必ずしも伝説のみと言うわけではないので雷は採用しにくい…。】という文章は日本語として変でしたね。臆病についての話を進めていたのに、その文章で急に控えめ前提に戻ってますね。臆病でしたら十分雷は優先度はありますし紛らわしい書き方でしたね。()内の記述を変更したのですが如何でしょうか?
14/06/12 07:36
22カズト
>>20
撃つ相手がいないから雷を不採用にするって話と、雷の不採用理由に一般戦が考慮されているのは、また別の話です。

>>21
修正お疲れ様です。
一見したところ特に問題はないように思います。
15/08/27 10:26
23ワンダー
オーガには草結びの方がはいるんじゃないですかね。
18/05/06 23:55
24
酷いウンチ育成論だなぁ
2014年の無駄で無価値なゼルネアスの育成論外
恥ずかしいから消した方が身のためだよ黒歴史くん
駄作は語らない、からね
18/05/26 00:32
25神ってそんな格好良く無くね??
ほならね??自分で作ればいいのでは?
あと、こんなにもちゃんとしている育成論の何処が悪いのか私には理解できません。ちゃんと米してる人からもアドバイスを貰って修正しているのに,,,
貴方のゼルネアスの育成論を一回見てみたいですね。
この育成論を否定できるくらいの実力を持っている(自称)だそうので
育成論待ってます(ヽ´ω`)

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