ラプラス- ポケモン図鑑ORAS・XY

※このページは第6世代の情報です。『サン/ムーン』以降の情報はポケモン図鑑サンムーンをご覧ください。

ラプラス
ラプラス
のりものポケモン
ぜんこくNo.131
コーストNo.150
高さ2.5m
重さ
  • 220.0kg
  • けたぐり威力120
タイプ
  • みず
  • こおり
タイプ相性による弱点
  • いわ2倍×2
  • でんき2倍×2
  • くさ2倍×2
  • かくとう2倍×2
  • みず0.5倍×0.5 (0)
  • こおり0.25倍×0.25

※特性によって変化します。

さかさバトルを表示
  • こおり4倍×4
  • みず2倍×2
  • いわ0.5倍×0.5
  • でんき0.5倍×0.5
  • くさ0.5倍×0.5
  • かくとう0.5倍×0.5
進化の流れ
なし
共通の入手方法
生息地(ORAS)
  • なし
主な入手方法(ORAS)
  • なし
生息地(XY)
主な入手方法(XY)
  • 12番道路で男性からもらう
  • フレンドサファリ(こおり)(3枠目)
  • 野生のポケモンを捕まえる
ヘルプ◆ 種族値
HP 130
こうげき 85
ぼうぎょ 80
とくこう 85
とくぼう 95
すばやさ 60
平均 / 合計 89.2 / 535
ヘルプ◆ 倒した時にもらえる努力値
HP 2
こうげき 0
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ 隠しデータ
ゲットしやすさ 45
初期なつき 70
経験値タイプ125万(育ちが遅い)
性別♂:50% / ♀:50%
ヘルプ◆ タマゴ
タマゴ歩数10280〜10536歩 (サイクル:40)
タマゴグループ怪獣 / 水中1
ヘルプ◆ 特性(とくせい)
ちょすい『みず』タイプの技を受けるとダメージや効果はなくなり、最大HPの1/4回復する。
シェルアーマー自分への攻撃は急所に当たらない。
*うるおいボディ天気が『あめ』の時、ターン終了時に状態異常が回復する。
◆ 野生のポケモンが持っている道具(XY)
低確率しんぴのしずく

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◆ レベルアップで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
基本うたう
ノーマル変化-5515相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。相手の『みがわり』状態を貫通する。
基本なきごえ
ノーマル変化-10040相手全体が対象。相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
基本みずでっぽう
みず特殊4010025通常攻撃。
Lv.4しろいきり
こおり変化--305ターンの間、自分と味方のポケモンは能力ランクを下げられなくなる。交代しても効果は続く。
Lv.7あやしいひかり
ゴースト変化-10010相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
Lv.10こおりのつぶて
こおり物理4010030必ず先制できる(優先度:+1)。
Lv.14みずのはどう
みず特殊601002020%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
Lv.18のしかかり
ノーマル物理851001530%の確率で相手を『まひ』状態にする。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
Lv.22あまごい
みず変化--55ターンの間、天気を『あめ』にする。
Lv.27ほろびのうた
ノーマル変化--53ターン終了後に、この技を使った時に出ていた自分を含むすべてのポケモンは『ひんし』状態になる。それまでに交代したポケモンは効果が消える。相手の『みがわり』状態を貫通する。
Lv.32れいとうビーム
こおり特殊901001010%の確率で相手を『こおり』状態にする。
Lv.37しおみず
みず特殊6510010相手のHPが最大HPの半分以下の時、威力が2倍になる。
Lv.43しんぴのまもり
ノーマル変化--255ターンの間、自分と味方のポケモンは状態異常にならなくなる。交代しても効果は続く。
Lv.47ハイドロポンプ
みず特殊110805通常攻撃。
Lv.50ぜったいれいど
こおり特殊-305相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。
◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
技.5ほえる
ノーマル変化--20必ず後攻になる(優先度:-6)。相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。野生のポケモンの場合、相手が自分のレベルより高い場合は失敗する。
技.6どくどく
どく変化-9010相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
技.7あられ
こおり変化--105ターンの間、天気を『あられ』にする。
技.10めざめるパワー
ノーマル特殊6010015自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
技.13れいとうビーム
こおり特殊901001010%の確率で相手を『こおり』状態にする。
技.14ふぶき
こおり特殊110705相手全体が対象。10%の確率で相手を『こおり』状態にする。天気が『あられ』の時は必ず命中する。
技.15はかいこうせん
ノーマル特殊150905使用した次のターンは行動できない。
技.17まもる
ノーマル変化--10必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。
技.18あまごい
みず変化--55ターンの間、天気を『あめ』にする。
技.20しんぴのまもり
ノーマル変化--255ターンの間、自分と味方のポケモンは状態異常にならなくなる。交代しても効果は続く。
技.21やつあたり
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。
技.2410まんボルト
でんき特殊901001510%の確率で相手を『まひ』状態にする。
技.25かみなり
でんき特殊110701030%の確率で相手を『まひ』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『ひざしがつよい』の時は命中率が50%になる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。
技.27おんがえし
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
技.29サイコキネシス
エスパー特殊901001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化--15自分の回避率を1段階上げる。
技.42からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
技.44ねむる
エスパー変化--10HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマル変化-10015相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
技.48りんしょう
ノーマル特殊6010015同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル・トリプルバトル用)
技.49エコーボイス
ノーマル特殊4010015毎ターン、誰かが技『エコーボイス』を使う度に威力が高くなっていく。相手の『みがわり』状態を貫通する。
技.68ギガインパクト
ノーマル物理150905使用した次のターンは行動できない。
技.78じならし
じめん物理6010020自分以外全員が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.79こおりのいぶき
こおり特殊609010必ず急所に当たる。
技.85ゆめくい
エスパー特殊10010015相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。
技.87いばる
ノーマル変化-9015相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
技.88ねごと
ノーマル変化--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
技.90みがわり
ノーマル変化--10自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。
技.94いわくだきXY
かくとう物理401001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
技.94ひみつのちからORAS
ノーマル物理701002030%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらと水たまりの時は『ねむり』状態、沼の時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。
技.100ないしょばなし
ノーマル変化--20相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。
秘.3なみのり
みず特殊9010015自分以外全員が対象。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
秘.4かいりき
ノーマル物理8010015通常攻撃。
秘.5たきのぼり
みず物理801001520%の確率で相手をひるませる。
秘.6いわくだきORAS
かくとう物理401001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
秘.7ダイビングORAS
みず物理80100101ターン目に水中へ潜り、2ターン目に攻撃する。水中にいる間は『なみのり』『うずしお』以外の技を受けない。
◆ タマゴ技
タイプ分類威力命中PP説明
遺伝つのドリル(遺伝経路)
ノーマル物理-305相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
遺伝じわれ(遺伝経路)
じめん物理-305相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。『ひこう』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
遺伝のろい(遺伝経路)
ゴースト変化--10自分のタイプが『ゴースト』タイプの時は自分のHPを最大HPの半分だけ減らして、相手を『のろい』状態にする。『のろい』状態になると毎ターン、HPが最大HPの1/4ずつ減る。それ以外のポケモンの場合『すばやさ』ランクが1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる。
遺伝みやぶる(遺伝経路)
ノーマル変化--40使用後、相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。相手が『ゴースト』タイプの時、『ノーマル』『かくとう』タイプの技が当たるようになる。
遺伝ねごと(遺伝経路)
ノーマル変化--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
遺伝げんしのちから(遺伝経路)
いわ特殊60100510%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。
遺伝みらいよち(遺伝経路)
エスパー特殊120100102ターン後に攻撃する。交代した場合は同じ位置にいるポケモンに攻撃する。タイプ相性の影響を受ける。
遺伝うずしお(遺伝経路)
みず特殊3585154〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
遺伝リフレッシュ(遺伝経路)
ノーマル変化--20『どく』『まひ』『やけど』状態が治る。
遺伝くすぐる(遺伝経路)
ノーマル変化-10020相手の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクを1段階ずつ下げる。
遺伝りゅうのまい(遺伝経路)
ドラゴン変化--20自分の『こうげき』『すばやさ』ランクを1段階ずつ上げる。
遺伝りゅうのはどう(遺伝経路)
ドラゴン特殊8510010通常攻撃。
遺伝ゆきなだれ(遺伝経路)
こおり物理6010010そのターンに相手の技のダメージを受けると威力が2倍になる。必ず後攻になる(優先度:-4)。
遺伝フリーズドライ(遺伝経路)
こおり特殊701002010%の確率で相手を『こおり』状態にする。この技は『みず』タイプにも効果抜群になる。
◆ 教え技ORAS
タイプ分類威力命中PP説明
ORASいびき
ノーマル特殊5010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
ORASこごえるかぜ
こおり特殊559515相手全体が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
ORASげきりん
ドラゴン物理120100102〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。
ORASいやしのすず
ノーマル変化--5すべての味方のポケモンの状態異常を治す。味方が『みがわり』状態でも効果が発生する。
ORASアイアンテール
はがね物理100751530%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
ORASハイパーボイス
ノーマル特殊9010010相手全体が対象。通常攻撃。相手の『みがわり』状態を貫通する。
ORASシグナルビーム
むし特殊751001510%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
ORASとおせんぼう
ノーマル変化--5『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり、交代できなくなる。自分が場を離れると効果は消える。
ORASでんげきは
でんき特殊60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ORASみずのはどう
みず特殊601002020%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
ORASアクアテール
みず物理909010通常攻撃。
ORASりゅうのはどう
ドラゴン特殊8510010通常攻撃。
ORASしねんのずつき
エスパー物理80901520%の確率で相手をひるませる。
ORASアイアンヘッド
はがね物理801001530%の確率で相手をひるませる。
ORASドリルライナー
じめん物理809510急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。

※ORASのサーチ機能で出現する珍しい技を覚えたポケモンは、タマゴ技の中からランダムで選ばれます。

過去作でしか覚えられない技

マークのある技は、第7世代でタマゴ技で覚えることのできる技です。第7世代でのタマゴ技と過去作だけで覚える技の両立はできないことを考慮して記載しています。

ポケモン図鑑サンムーン(第7世代)の情報はこちら >>

ポケモン図鑑BW(第5世代)の情報はこちら >>

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