ハブネーク- ポケモン図鑑ORAS・XY

※このページは第6世代の情報です。『サン/ムーン』以降の情報はポケモン図鑑サンムーンをご覧ください。

ハブネーク
ハブネーク
キバへびポケモン
ぜんこくNo.336
ホウエンNo.129
コーストNo.006
高さ2.7m
重さ
  • 52.5kg
  • けたぐり威力80
タイプ
  • どく
タイプ相性による弱点
  • じめん2倍×2
  • エスパー2倍×2
  • むし0.5倍×0.5
  • どく0.5倍×0.5
  • フェアリー0.5倍×0.5
  • くさ0.5倍×0.5
  • かくとう0.5倍×0.5
さかさバトルを表示
  • むし2倍×2
  • どく2倍×2
  • フェアリー2倍×2
  • くさ2倍×2
  • かくとう2倍×2
  • じめん0.5倍×0.5
  • エスパー0.5倍×0.5
進化の流れ
なし
共通の入手方法
生息地(ORAS)
  • 114番道路(ASのみ)
主な入手方法(ORAS)
  • 野生のポケモンを捕まえる
生息地(XY)
主な入手方法(XY)
  • フレンドサファリ(どく)(1枠目)
  • 野生のポケモンを捕まえる
ヘルプ◆ 種族値
HP 73
こうげき 100
ぼうぎょ 60
とくこう 100
とくぼう 60
すばやさ 65
平均 / 合計 76.3 / 458
ヘルプ◆ 倒した時にもらえる努力値
HP 0
こうげき 1
ぼうぎょ 0
とくこう 1
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ 隠しデータ
ゲットしやすさ 90
初期なつき 70
経験値タイプ164万(最初は育ちが早いが、途中から非常に遅くなる)
性別♂:50% / ♀:50%
ヘルプ◆ タマゴ
タマゴ歩数5140〜5396歩 (サイクル:20)
タマゴグループ陸上 / ドラゴン
ヘルプ◆ 特性(とくせい)
だっぴターンごとに1/3の確率で状態異常が治る。
*すりぬけ相手の『リフレクター』『ひかりのかべ』『しろいきり』『しんぴのまもり』『みがわり』の効果を受けない。
◆ 野生のポケモンが持っている道具(XY)
必ずキーのみ
◆ 野生のポケモンが持っている道具(ORAS)
低確率きれいなぬけがら

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◆ レベルアップで覚える技ORAS
タイプ分類威力命中PP説明
基本まきつく
ノーマル物理1590204〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。
基本いばる
ノーマル変化-9015相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
Lv.4かみつく
あく物理601002530%の確率で相手をひるませる。
Lv.7したでなめる
ゴースト物理301003030%の確率で相手を『まひ』状態にする。
Lv.10ポイズンテール
どく物理501002510%の確率で相手を『どく』状態にする。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
Lv.13いやなおと
ノーマル変化-8540相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
Lv.16ベノムショック
どく特殊6510010相手が『どく』状態の時、威力が2倍になる。
Lv.19へびにらみ
ノーマル変化-10030相手を『まひ』状態にする。『でんき』タイプには無効。
Lv.22どくどくのキバ
どく物理501001550%の確率で相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。
Lv.25ベノムトラップ
どく変化-10020相手全体が対象。『どく』『もうどく』状態のすべての相手の『こうげき』『とくこう』『すばやさ』ランクを1段階ずつ下げる。
Lv.28つじぎり
あく物理7010015急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
Lv.31いえき
どく変化-10010相手の特性を無効にする。ただし、『バトルスイッチ』などフォルムに関わる特性や、一部の固有の特性などには効かない。
Lv.34どくづき
どく物理801002030%の確率で相手を『どく』状態にする。
Lv.37くろいきり
こおり変化--30すべてのポケモンの能力ランクの変化を元に戻す。
Lv.40かみくだく
あく物理801001520%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.43ゲップ
どく特殊1209010この技は『きのみ』を食べると使えるようになる。
Lv.46とぐろをまく
どく変化--20自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『命中率』ランクが1段階ずつ上がる。
Lv.49しぼりとる
ノーマル特殊-1005相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。(120×相手の残りHP÷相手の最大HP)が威力になる。
◆ レベルアップで覚える技XY
タイプ分類威力命中PP説明
基本まきつく
ノーマル物理1590204〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。
基本いばる
ノーマル変化-9015相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
Lv.5かみつく
あく物理601002530%の確率で相手をひるませる。
Lv.9したでなめる
ゴースト物理301003030%の確率で相手を『まひ』状態にする。
Lv.12ポイズンテール
どく物理501002510%の確率で相手を『どく』状態にする。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
Lv.16いやなおと
ノーマル変化-8540相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
Lv.20ベノムショック
どく特殊6510010相手が『どく』状態の時、威力が2倍になる。
Lv.23へびにらみ
ノーマル変化-10030相手を『まひ』状態にする。『でんき』タイプには無効。
Lv.27どくどくのキバ
どく物理501001550%の確率で相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。
Lv.28ベノムトラップ
どく変化-10020相手全体が対象。『どく』『もうどく』状態のすべての相手の『こうげき』『とくこう』『すばやさ』ランクを1段階ずつ下げる。
Lv.31つじぎり
あく物理7010015急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
Lv.34いえき
どく変化-10010相手の特性を無効にする。ただし、『バトルスイッチ』などフォルムに関わる特性や、一部の固有の特性などには効かない。
Lv.38くろいきり
こおり変化--30すべてのポケモンの能力ランクの変化を元に戻す。
Lv.42どくづき
どく物理801002030%の確率で相手を『どく』状態にする。
Lv.45かみくだく
あく物理801001520%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.46ゲップ
どく特殊1209010この技は『きのみ』を食べると使えるようになる。
Lv.48とぐろをまく
どく変化--20自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『命中率』ランクが1段階ずつ上がる。
Lv.50しぼりとる
ノーマル特殊-1005相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。(120×相手の残りHP÷相手の最大HP)が威力になる。
◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
技.6どくどく
どく変化-9010相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
技.9ベノムショック
どく特殊6510010相手が『どく』状態の時、威力が2倍になる。
技.10めざめるパワー
ノーマル特殊6010015自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
技.11にほんばれ
ほのお変化--55ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。
技.12ちょうはつ
あく変化-100203ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする)
技.17まもる
ノーマル変化--10必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。
技.18あまごい
みず変化--55ターンの間、天気を『あめ』にする。
技.21やつあたり
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。
技.26じしん
じめん物理10010010自分以外全員が対象。相手が技『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
技.27おんがえし
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
技.28あなをほる
じめん物理80100101ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間は『じしん』『マグニチュード』以外の技を受けない。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化--15自分の回避率を1段階上げる。
技.34ヘドロウェーブ
どく特殊9510010自分以外全員が対象。10%の確率で相手を『どく』状態にする。
技.35かえんほうしゃ
ほのお特殊901001510%の確率で相手を『やけど』状態にする。
技.36ヘドロばくだん
どく特殊901001030%の確率で相手を『どく』状態にする。
技.42からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
技.44ねむる
エスパー変化--10HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマル変化-10015相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
技.46どろぼう
あく物理6010025相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
技.48りんしょう
ノーマル特殊6010015同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル・トリプルバトル用)
技.66しっぺがえし
あく物理5010010自分が後攻の時、威力が2倍になる。
技.67かたきうち
ノーマル物理701005前のターンに味方のポケモンが倒されていると威力が2倍になる。
技.78じならし
じめん物理6010020自分以外全員が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.81シザークロス
むし物理8010015通常攻撃。
技.82ドラゴンテール
ドラゴン物理609010必ず後攻になる(優先度:-6)。攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。
技.83まとわりつく
むし特殊20100204〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。
技.84どくづき
どく物理801002030%の確率で相手を『どく』状態にする。
技.87いばる
ノーマル変化-9015相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
技.88ねごと
ノーマル変化--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
技.90みがわり
ノーマル変化--10自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。
技.94いわくだきXY
かくとう物理401001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
技.94ひみつのちからORAS
ノーマル物理701002030%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらと水たまりの時は『ねむり』状態、沼の時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。
技.97あくのはどう
あく特殊801001520%の確率で相手をひるませる。
技.100ないしょばなし
ノーマル変化--20相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。
秘.4かいりき
ノーマル物理8010015通常攻撃。
秘.6いわくだきORAS
かくとう物理401001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
◆ タマゴ技
タイプ分類威力命中PP説明
遺伝のしかかり(遺伝経路)
ノーマル物理851001530%の確率で相手を『まひ』状態にする。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
遺伝こわいかお(遺伝経路)
ノーマル変化-10010相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。
遺伝アイアンテール(遺伝経路)
はがね物理100751530%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
遺伝たくわえる(遺伝経路)
ノーマル変化--20自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクを1段階ずつ上げる。技『のみこむ』『はきだす』の効果を上げる。3回までたくわえることができる。
遺伝はきだす(遺伝経路)
ノーマル特殊-10010技『たくわえる』を使った数だけ威力が高くなる。1つの時は100、2つの時は200、3つの時は300になる。技『たくわえる』で上がった『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクは元に戻る。技『たくわえる』を使っていない時は失敗する。
遺伝のみこむ(遺伝経路)
ノーマル変化--10技『たくわえる』を使った数だけHPが多く回復する。1つの時は最大HPの1/4、2つの時は最大HPの1/2、3つの時は全回復する。技『たくわえる』で上がった『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクは元に戻る。技『たくわえる』を使っていない時は失敗する。
遺伝ダメおし(遺伝経路)
あく物理6010010そのターン、相手が既にダメージを受けている時、威力が2倍になる。
遺伝しぼりとる(遺伝経路)
ノーマル特殊-1005相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。(120×相手の残りHP÷相手の最大HP)が威力になる。
遺伝おしおき(遺伝経路)
あく物理-1005威力は60を基本として、相手のいずれかの能力ランクが1つ上がる度に20上がる。(最大200)
遺伝つじぎり(遺伝経路)
あく物理7010015急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
遺伝すりかえ(遺伝経路)
あく変化-10010相手と自分が持っている道具を入れ替える。片方しか道具を持っていない場合も成功する。
遺伝いのちがけ(遺伝経路)
かくとう特殊-1005自分のHPを0にし、その分のダメージを相手に与える。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
◆ 教え技ORAS
タイプ分類威力命中PP説明
ORASしめつける
ノーマル物理1585204〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。
ORASいびき
ノーマル特殊5010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
ORASギガドレイン
くさ特殊7510010相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
ORASアイアンテール
はがね物理100751530%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
ORASはたきおとす
あく物理6510020相手が道具を持っている場合、ダメージが1.5倍になり、さらに道具を持っていない状態にする。戦闘終了後、道具は元に戻る。
ORASよこどり
あく変化--10必ず先制でき(優先度:+4)、相手が使おうとした、能力ランクを変化させる技や回復系の技の効果を奪い、自分にかける。
ORASいえき
どく変化-10010相手の特性を無効にする。ただし、『バトルスイッチ』などフォルムに関わる特性や、一部の固有の特性などには効かない。
ORASアクアテール
みず物理909010通常攻撃。

※ORASのサーチ機能で出現する珍しい技を覚えたポケモンは、タマゴ技の中からランダムで選ばれます。

過去作でしか覚えられない技

マークのある技は、第7世代でタマゴ技で覚えることのできる技です。第7世代でのタマゴ技と過去作だけで覚える技の両立はできないことを考慮して記載しています。

ポケモン図鑑サンムーン(第7世代)の情報はこちら >>

ポケモン図鑑BW(第5世代)の情報はこちら >>

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