マッギョ- ポケモン図鑑ORAS・XY
※このページは第6世代の情報です。『サン/ムーン』以降の情報はポケモン図鑑サンムーンをご覧ください。
マッギョ | |
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トラップポケモン | |
ぜんこくNo. | 618 |
マウンテンNo. | 039 |
高さ | 0.7m |
重さ |
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タイプ | |
タイプ相性による弱点 | |
さかさバトルを表示 | |
進化の流れ | |
なし | |
共通の入手方法 | |
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生息地(ORAS) | |
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主な入手方法(ORAS) | |
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生息地(XY) | |
主な入手方法(XY) | |
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◆ 種族値 | ||||
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HP | 109 | |||
こうげき | 66 | |||
ぼうぎょ | 84 | |||
とくこう | 81 | |||
とくぼう | 99 | |||
すばやさ | 32 | |||
平均 / 合計 | 78.5 / 471 | |||
◆ 倒した時にもらえる努力値 | ||||
HP | 2 | |||
こうげき | 0 | |||
ぼうぎょ | 0 | |||
とくこう | 0 | |||
とくぼう | 0 | |||
すばやさ | 0 | |||
◆ 隠しデータ | ||||
ゲットしやすさ | 75 | |||
初期なつき | 70 | |||
経験値タイプ | 100万(育ちは標準的な早さ) | |||
性別 | ♂:50% / ♀:50% | |||
◆ タマゴ | ||||
タマゴ歩数 | 5140〜5396歩 (サイクル:20) | |||
タマゴグループ | 水中1 / 不定形 | |||
◆ 特性(とくせい) | ||||
せいでんき | 直接攻撃を受けると、30%の確率で相手を『まひ』状態にする。/『でんき』タイプの野生のポケモンと出会いやすくなる。 | |||
じゅうなん | 『まひ』状態にならない。 | |||
*すながくれ | 天気が『すなあらし』の時、回避率が上がる。また、『すなあらし』によるダメージを受けない。/フィールドの天気が『すなあらし』の時、野生のポケモンと出会いにくくなる。 | |||
◆ 野生のポケモンが持っている道具(XY) | ||||
低確率 | やわらかいすな |
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◆ レベルアップで覚える技 | ||||||
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タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 | |
基本 | じわれ | |||||
じめん | 物理 | - | 30 | 5 | 相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。『ひこう』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。 | |
基本 | じたばた | |||||
ノーマル | 物理 | - | 100 | 15 | 自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。(威力は20〜200) | |
基本 | たいあたり | |||||
ノーマル | 物理 | 50 | 100 | 35 | 通常攻撃。 | |
基本 | みずでっぽう | |||||
みず | 特殊 | 40 | 100 | 25 | 通常攻撃。 | |
基本 | どろかけ | |||||
じめん | 特殊 | 20 | 100 | 10 | 100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 | |
基本 | どろあそび | |||||
じめん | 変化 | - | - | 15 | 5ターンの間、『でんき』タイプの技の威力が1/3になる。 | |
Lv.5 | がまん | |||||
ノーマル | 物理 | - | - | 10 | 必ず先制できる(優先度:+1)。今後2ターンの間に受けたダメージの2倍を相手に与える。その間、全く行動できなくなる。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。 | |
Lv.9 | でんきショック | |||||
でんき | 特殊 | 40 | 100 | 30 | 10%の確率で相手を『まひ』状態にする。 | |
Lv.13 | マッドショット | |||||
じめん | 特殊 | 55 | 95 | 15 | 100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 | |
Lv.17 | ほごしょく | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 20 | 自分の『タイプ』を、地形が草むらと水たまりの時は『くさ』タイプ、砂地と沼の時は『じめん』タイプ、水上の時は『みず』タイプ、岩場と洞窟の時は『いわ』タイプ、雪原と氷上の時は『こおり』タイプ、その他は『ノーマル』タイプに変える。ただし、同じ『タイプ』を持っている場合は失敗する。 | |
Lv.21 | どろばくだん | |||||
じめん | 特殊 | 65 | 85 | 10 | 30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 | |
Lv.25 | ほうでん | |||||
でんき | 特殊 | 80 | 100 | 15 | 自分以外全員が対象。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。 | |
Lv.30 | こらえる | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。 | |
Lv.35 | とびはねる | |||||
ひこう | 物理 | 85 | 85 | 5 | 1ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間は『うちおとす』『かぜおこし』『かみなり』『スカイアッパー』『たつまき』『ぼうふう』以外の技を受けない。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。 | |
Lv.40 | だくりゅう | |||||
みず | 特殊 | 90 | 85 | 10 | 相手全体が対象。30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 | |
Lv.45 | 10まんボルト | |||||
でんき | 特殊 | 90 | 100 | 15 | 10%の確率で相手を『まひ』状態にする。 | |
Lv.50 | リベンジ | |||||
かくとう | 物理 | 60 | 100 | 10 | そのターンに相手の技のダメージを受けると威力が2倍になる。必ず後攻になる(優先度:-4)。 | |
Lv.55 | じたばた | |||||
ノーマル | 物理 | - | 100 | 15 | 自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。(威力は20〜200) | |
Lv.61 | じわれ | |||||
じめん | 物理 | - | 30 | 5 | 相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。『ひこう』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。 | ◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える技 |
タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 | |
技.6 | どくどく | |||||
どく | 変化 | - | 90 | 10 | 相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。 | |
技.10 | めざめるパワー | |||||
ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | 15 | 自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化) | |
技.17 | まもる | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。 | |
技.18 | あまごい | |||||
みず | 変化 | - | - | 5 | 5ターンの間、天気を『あめ』にする。 | |
技.21 | やつあたり | |||||
ノーマル | 物理 | - | 100 | 20 | ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。 | |
技.24 | 10まんボルト | |||||
でんき | 特殊 | 90 | 100 | 15 | 10%の確率で相手を『まひ』状態にする。 | |
技.25 | かみなり | |||||
でんき | 特殊 | 110 | 70 | 10 | 30%の確率で相手を『まひ』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『ひざしがつよい』の時は命中率が50%になる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。 | |
技.26 | じしん | |||||
じめん | 物理 | 100 | 100 | 10 | 自分以外全員が対象。相手が技『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 | |
技.27 | おんがえし | |||||
ノーマル | 物理 | - | 100 | 20 | ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。 | |
技.28 | あなをほる | |||||
じめん | 物理 | 80 | 100 | 10 | 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間は『じしん』『マグニチュード』以外の技を受けない。 | |
技.32 | かげぶんしん | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 15 | 自分の回避率を1段階上げる。 | |
技.34 | ヘドロウェーブ | |||||
どく | 特殊 | 95 | 100 | 10 | 自分以外全員が対象。10%の確率で相手を『どく』状態にする。 | |
技.36 | ヘドロばくだん | |||||
どく | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 30%の確率で相手を『どく』状態にする。 | |
技.37 | すなあらし | |||||
いわ | 変化 | - | - | 10 | 5ターンの間、天気を『すなあらし』にする。 | |
技.39 | がんせきふうじ | |||||
いわ | 物理 | 60 | 95 | 15 | 100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 | |
技.42 | からげんき | |||||
ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | 自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。 | |
技.44 | ねむる | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 10 | HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。 | |
技.45 | メロメロ | |||||
ノーマル | 変化 | - | 100 | 15 | 相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。 | |
技.48 | りんしょう | |||||
ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | 15 | 同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル・トリプルバトル用) | |
技.55 | ねっとう | |||||
みず | 特殊 | 80 | 100 | 15 | 30%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。また、相手の『こおり』状態を治す。 | |
技.66 | しっぺがえし | |||||
あく | 物理 | 50 | 100 | 10 | 自分が後攻の時、威力が2倍になる。 | |
技.70 | フラッシュ | |||||
ノーマル | 変化 | - | 100 | 20 | 相手の命中率を1段階下げる。 | |
技.71 | ストーンエッジ | |||||
いわ | 物理 | 100 | 80 | 5 | 急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。 | |
技.73 | でんじは | |||||
でんき | 変化 | - | 100 | 20 | 相手を『まひ』状態にする。『じめん』タイプや『でんき』タイプには無効。 | |
技.78 | じならし | |||||
じめん | 物理 | 60 | 100 | 20 | 自分以外全員が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 | |
技.80 | いわなだれ | |||||
いわ | 物理 | 75 | 90 | 10 | 相手全体が対象。30%の確率で相手をひるませる。 | |
技.83 | まとわりつく | |||||
むし | 特殊 | 20 | 100 | 20 | 4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。 | |
技.87 | いばる | |||||
ノーマル | 変化 | - | 90 | 15 | 相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。 | |
技.88 | ねごと | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。 | |
技.90 | みがわり | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。 | |
技.94 | ひみつのちからORAS | |||||
ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | 30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらと水たまりの時は『ねむり』状態、沼の時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。 | |
技.100 | ないしょばなし | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 20 | 相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |
秘.3 | なみのり | |||||
みず | 特殊 | 90 | 100 | 15 | 自分以外全員が対象。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 | ◆ タマゴ技 |
タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 | |
遺伝 | のろい(遺伝経路) | |||||
ゴースト | 変化 | - | - | 10 | 自分のタイプが『ゴースト』タイプの時は自分のHPを最大HPの半分だけ減らして、相手を『のろい』状態にする。『のろい』状態になると毎ターン、HPが最大HPの1/4ずつ減る。それ以外のポケモンの場合『すばやさ』ランクが1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる。 | |
遺伝 | うらみ(遺伝経路) | |||||
ゴースト | 変化 | - | 100 | 10 | 相手の最後に使った技のPPを4減らす。 | |
遺伝 | スパーク(遺伝経路) | |||||
でんき | 物理 | 65 | 100 | 20 | 30%の確率で相手を『まひ』状態にする。 | |
遺伝 | ねごと(遺伝経路) | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。 | |
遺伝 | いたみわけ(遺伝経路) | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 20 | 自分と相手のHPを2匹の残りHPの平均値にする。(足して2で割る) | |
遺伝 | あくび(遺伝経路) | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 次のターン終了時に相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。ただし、そのポケモンが交代されると効果は消える。 | |
遺伝 | おどろかす(遺伝経路) | |||||
ゴースト | 物理 | 30 | 100 | 15 | 30%の確率で相手をひるませる。 | |
遺伝 | でんげきは(遺伝経路) | |||||
でんき | 特殊 | 60 | - | 20 | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |
遺伝 | さきどり(遺伝経路) | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 20 | 相手が使おうとしている攻撃技を自分の技として使い、ダメージを1.5倍にする。後攻になった場合や、相手の技が変化技の場合は失敗する。 | |
遺伝 | だいちのちから(遺伝経路) | |||||
じめん | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 | |
遺伝 | ミラータイプ(遺伝経路) | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 15 | 自分の『タイプ』を相手と同じ『タイプ』にする。 | |
遺伝 | かいでんぱ(遺伝経路) | |||||
でんき | 変化 | - | 100 | 15 | 相手の『とくこう』ランクを2段階下げる。 | ◆ 教え技ORAS |
タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 | |
ORAS | いびき | |||||
ノーマル | 特殊 | 50 | 100 | 15 | 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |
ORAS | うらみ | |||||
ゴースト | 変化 | - | 100 | 10 | 相手の最後に使った技のPPを4減らす。 | |
ORAS | いたみわけ | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 20 | 自分と相手のHPを2匹の残りHPの平均値にする。(足して2で割る) | |
ORAS | さわぐ | |||||
ノーマル | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 3ターン連続で攻撃し、その間はすべてのポケモンが『ねむり』状態にならない。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |
ORAS | がむしゃら | |||||
ノーマル | 物理 | - | 100 | 5 | 相手の残りHPから自分の残りHPを引いた分のダメージを与える。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。 | |
ORAS | とびはねる | |||||
ひこう | 物理 | 85 | 85 | 5 | 1ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間は『うちおとす』『かぜおこし』『かみなり』『スカイアッパー』『たつまき』『ぼうふう』以外の技を受けない。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。 | |
ORAS | でんげきは | |||||
でんき | 特殊 | 60 | - | 20 | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |
ORAS | みずのはどう | |||||
みず | 特殊 | 60 | 100 | 20 | 20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。 | |
ORAS | でんじふゆう | |||||
でんき | 変化 | - | - | 10 | 5ターンの間、『ふゆう』状態となり、『じめん』タイプの技や、『グラスフィールド』『ミストフィールド』『エレキフィールド』『サイコフィールド』などの効果を受けなくなる。 | |
ORAS | アクアテール | |||||
みず | 物理 | 90 | 90 | 10 | 通常攻撃。 | |
ORAS | だいちのちから | |||||
じめん | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 | |
ORAS | ステルスロック | |||||
いわ | 変化 | - | - | 20 | 使用後、相手はポケモンを交代する度に、出てきたポケモンは最大HPの1/8のダメージを受ける。『タイプ』相性の影響を受け、例えば4倍弱点の場合は最大HPの1/2のダメージとなる。 | |
ORAS | イカサマ | |||||
あく | 物理 | 95 | 100 | 15 | 自分の『こうげき』ではなく、相手の『こうげき』の能力値でダメージ計算する。 | |
ORAS | エレキネット | |||||
でんき | 特殊 | 55 | 95 | 15 | 相手全体が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 |
※ORASのサーチ機能で出現する珍しい技を覚えたポケモンは、タマゴ技の中からランダムで選ばれます。
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