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脱出ボタンと危機回避の優先度!

解決済み

投稿者 : ピカさま

現在、不利対面を無償で有利対面にできるグソクムシャを採用しようかなと考えています。そして一度ではなく二度有利対面を作りたいので脱出ボタンを持たせそうと考えています。もし交代して相手の攻撃でHPが半分削られてしまった場合、危機回避とボタンどっちが先に発動するのでしょうか?よかったら教えて欲しいです!

投稿日時 : 2021/11/30 18:50:19

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ベストアンサーに選ばれた回答

21/11/30 23:26
1  イクエ
発動の優先度が脱出ボタン>危機回避となっている為、相手の攻撃でHPが半分以下になった場合は脱出ボタンが発動してしまいます。HPを半分以下まで減らされないよう相手の技を読んで受け出ししないと対面操作×2はできませんね。

あとこれは余計な口出しかもしれませんが、1枠を対面操作クッション要員とした時点で"無償"ではないので、クッションを入れる構築の立ち回りにも注意した方が良いでしょう。

質問した人からのコメント

お答えしていただきありがとうございます!
クッションをひと枠用意するので無償ではないですね💦先にボタンが発動するならゴツメでも持たせましょうかねw

解決日時 : 2021-12-01 01:02:53

回答 (1件)

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21/11/30 23:26
1  イクエ
発動の優先度が脱出ボタン>危機回避となっている為、相手の攻撃でHPが半分以下になった場合は脱出ボタンが発動してしまいます。HPを半分以下まで減らされないよう相手の技を読んで受け出ししないと対面操作×2はできませんね。

あとこれは余計な口出しかもしれませんが、1枠を対面操作クッション要員とした時点で"無償"ではないので、クッションを入れる構築の立ち回りにも注意した方が良いでしょう。

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