ポケモンパーティ構築(シングル)

【進撃の弱保ネクロズマ】

2021/02/10 22:59 / 更新:2021/02/13 17:52

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投稿者:ぱんでり(@pan_de_riiiii)

剣盾 / シングル / シーズン15

レンタルチーム有

はじめに

構築初投稿なので何かあればコメントで指摘お願いします
HABCDSなどの略称を使います
基本コンセプトはオーロンゲオーロンゲオーロンゲで壁貼って全技受け止めながら竜舞積んで無双するネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)ネクロズマです

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使用ポケモン

強い硬い禁伝枠
特性と壁によって受けられない技がほぼなくなるので安定して無双できます
素早さは1舞で最速エースバーンエースバーンエースバーン抜きです
タスキカウンターに注意!
ロックブラストのとこの技候補にサイコファング、フォトンゲイザー、ストーンエッジ、いわなだれ辺りが入ってきます
フォトンゲイザーはダイマすると特殊になります。
あえてタスキカウンターさせない為に打つこともあります。特性貫通もあるので1舞でヌオーヌオーヌオーが楽に倒せます。岩技入れる場合は一長一短なのでお好みで。

壁貼り役としてかなり頑張ってくれます。
リフレクターするとA252ザシアンザシアンザシアンのきょじゅうざん確定で耐えれます。
性格をしんちょうにすると珠最速イベルタルに確実に仕事ができるのでしんちょうでの採用もあります。
水タイプ(特にヌオーヌオーヌオー意識)や地面タイプ意識でパワーウィップ入れましたがラス1タスキカウンターされた後のお掃除用のふいうちもありです

基本初手投げします
オーロンゲを起点にしようとしてくるポケモン達が沢山来るのと広めの技範囲もあって初手でかなり有利対面作れます。その後に交換読みとかをしなきゃなので下手な読み外しをすると少しピンチになりますが基本的にはオーロンゲで1発受けれるので引けば問題なく行けます。
準速で採用すると最速ザシアンザシアンザシアンと同速になるので確定で最速です
完全に出し負けた時ようにとんぼがえり採用もありです。ばかぢからとの選択かなーと思います

途中で特殊ポケモンいないことに気づいて(鉄壁持ちにつまされた)急遽採用した特殊枠
広い技範囲と素早さでなかなかに仕事してくれます

相手にタスキカウンターされないようにステロ撒いたりいかくととんぼがえりで良い感じに対面操作できてかなり器用に立ち回ってくれます
ザシアンザシアンザシアンに対しては地震でちょうど100%から入ります

意味わからないくらい重かったエアームドエアームドエアームド、アーマーガアアーマーガアアーマーガア、ナットレイナットレイナットレイに無理やり毒入れたりタスキがむしゃらしたりして強引に場を荒らしていく感じです
影の仕事人です
物理アタッカーも詰ませる為におにび入れてますが完全にはがねタイプの物理受けや受けループをメタるなら挑発もかなりありです

戦術と解説

終わりに

最後まで構築見て下さりありがとうございました!
初投稿ということで書くことがあまりまとまってないのは申し訳ありません
基本的にスカーフヒヒダルマで荒らしまくってオーロンゲで壁貼ってネクロズマ展開が強いです。
相手にタスキカウンターしてきそうなのがいる場合ステロ撒きして全抜きを狙います
チームIDは 000000000RX2P3 です

投稿日時 : 2021/02/10 22:59

最終更新日時 : 2021/02/13 17:52

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コメント(9件)

1ごま
はじめまして 
エンニュートが良い活躍する姿が想像できます
ランドロスなのですがわんぱくH252- A252-B4
は種族値と性格補正での関係で性格補正のBに努力値を振らない場合は無駄になってしまいます
いじっぱりにして努力値をA126-B92の合計208振りで
わんぱくA252-B4の数値をAが1上回り防御が同じになり
48余らせることができますので変更された方が良いと思います
21/02/11 11:18
2ぱんでり(@pan_de_riiiii)
>>1

構築見ていただきありがとうございます
自分自身前シーズンからポケモンを始めた身でそういう細かいところを教えていただけるのはとてもありがたいです。構築直しておきます。エンニュートは局所で刺さるので気持ちいいです
21/02/11 12:18
3あつぴー
オーロンゲの性格ですがヌオー意識のいじっぱりにしているんですよね?いじっぱりでも壁はれば堅くなるんでしょうか?
21/02/12 22:02
4あつぴー
続けて質問しますがヒヒダルマの技候補にとんぼ返りはどうでしょうか?鋼に抜群の技が3つあるのでスカーフと相性がいいと思いますがどうでしょう?
21/02/12 22:11
5ぱんでり
>>3
オーロンゲの性格を意地っ張りにしてる理由は壁貼りの性質上みがわりされたりするケースが多いためそこで破壊できないとかなり不利になるので壊せるように攻撃が上がる意地っ張りで採用してます。ただ性格を慎重にしとくと珠最速イベルタルのダイジェット確定耐えするので、ひかりのかべ→ソウルクラッシュ(Cダウン)→リフレクターで仕事できるのでそっちもかなりありだと思ってます。
ヒヒダルマに関してはとんぼがえりの事書こうと思っててすっかり忘れてました。書いておきます。個人的にはとんぼがえりとばかぢからの選択かなと思ってます。
21/02/12 22:27
6あつぴー
再びコメントさせて頂きます。ラティオスの技についてですが10万はカイオーガ意識でエナジーはヌオー&ガマゲロゲ&水ロトム意識ですよね?流星群やエアスラッシュなどを代わりに覚えさせるのもありでしょうか?
21/02/12 23:10
7ぱんでり
>>6
vs誰を意識するかにもよりますが今の環境にドラゴンタイプが多くないのとCダウンがあまり美味しくないないため流星群は採用してません。エアスラッシュはダイマエースではないのでダイジェットが欲しいわけでもなく抜群が取れる草、格闘に関しては炎、エスパーで抜群が取れており、虫タイプはそもそも環境にかなり少ないので抜いてあります。ただ、最初にも言った通り誰対面を想定するかにもよるので代わりに採用するのは全然ありだと思います
21/02/12 23:23
8二太郎
レンタルコード間違ってます
21/02/13 17:37
9ぱんでり(@pan_de_riiiii)
>>8
すいません0が1つ抜けてました
21/02/13 17:52

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