ポケモンパーティ構築(シングル)

S15 ハバンゼクロムスタン構築

2021/02/27 21:23

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ loadingいいね! 閲覧数:6975  いいね:24

投稿者:ヒラルダ(@HiRalda_)

剣盾 / シングル / シーズン15

レンタルチーム有

パーティ構築/1058
前使っていたノオースタン構築。今回はこれの改良版。
試行錯誤の末軸のユキノオーユキノオーが消えたつまりこの構築の完成度は高いという事()

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使用ポケモン

至って普通の眼鏡カプ・レヒレカプ・レヒレ。役割的に耐久振りのほうがいいかなとも思うがいい案がないので火力思想眼鏡。
尻尾トリックミミッキュミミッキュがいた時期もあったがカバルドンカバルドンヌオーヌオーが再生で粘ってごり押し失敗したりイベルタルイベルタルにいじめられたので投入された
ミストメイカーで状態異常は防げるが相手によってゼクロムゼクロムの龍技の威力が落ちるのがネック。ターン管理はしっかり。

この構築のエース
種族値の暴力で無理やり耐えたりゴリ押したりする。
以前はラムの実持ちだったがカプ・レヒレカプ・レヒレのおかげであくびと鬼火の恐怖から解放された。火力upアイテムでもいいと思うが今回はメタモンメタモンムゲンダイナムゲンダイナ対策にハバンの実。

この技構成ではナットレイナットレイランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)にあっさり止められてしまうのでウェザーボールやボディプレスの採用もあり。ヌケニンヌケニンが嫌いだしダイジェットは何かと便利なので難しい。ウェザボ採用するとPTガラッと変えなきゃね。

なぜか変わらない鋼枠。
壁構築にボコボコにされたので持ち物をチョッキにして冷凍パンチ→瓦割りに変更した。あれから状況が変わり物理一本でも戦えるようになり一時期思念の頭突きにしていたがヌオーヌオーがきついしパルシェンパルシェンにいじめられたので草結びに戻った。
パルシェンパルシェンさえ気にしないのであればランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)用に冷凍パンチ再採用

対面操作要因。先発率が高い。
HBの方がいいと思う時もあるしHDでよかったって思う時もある難しいポケモン。この構築で唯一浮いているので重宝する。
微妙にSに振ってあるおかげでミラー対面で相手の型が予測できるのが地味に優秀。

ありまさんのスカーフズガドーンズガドーン
育成論ソードシールド/2025

第二のエース。ドラパルトドラパルトバドレックスバドレックスザシアンザシアンがとにかく厳しかった為投入された。前回のバシャーモバシャーモメタモンメタモンの両方の役割がこなせる素晴らしいポケモン。初手DMでラグラージラグラージふっ飛ばしたり、̪対面でザシアンザシアンをふっ飛ばしたりめちゃくちゃ働いてくれる。最速ではないのでDMすると結構上をとられる点が注意。不意打ちさえ来なければ大活躍する
ムゲンダイナムゲンダイナが激重だし先制技が怖いのでサイコキネシスにしているが全く撃つ機会がないのでトリックや破壊光線でもいいかもしれない。
めちゃくちゃ強いのだが今環境はふいうち持ちが多すぎる。

対面構築らしい?襷アタッカー。バンギラスバンギラスナットレイナットレイポリゴン2ポリゴン2あたりがきついので動員された。ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)が激重なので連撃の方がいいと思うが一撃しか持ってないので渋々冷パン採用。しかしながらランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)は基本逃げないしメタグロスメタグロスズガドーンズガドーンがパクられた時の解答になるので割と理にかなっている。
最初ミラー対面やミミッキュミミッキュランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)を意識して陽気にしていたがあんまり意味ないので意地っ張りになった。

戦術と解説

選出について

基本選出というのは特にないが
ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)orウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)+ゼクロムゼクロム+○
というパターンが多い
壁っぽい構築ラプラスラプラスオーロンゲオーロンゲクレッフィクレッフィや強いフェアリーゼルネアスゼルネアスカプ・テテフカプ・テテフエルフーンエルフーンがいる時はメタグロスメタグロス
カバルドンカバルドンがいる時はカプ・レヒレカプ・レヒレ(ゼクロムゼクロム軸を諦めてズガドーンズガドーン軸でいくなら不要)
強いエスパーゴーストバドレックスバドレックスネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)ミュウツーミュウツーがいる時はウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)を後発にして襷温存

大事なのはゼクロムゼクロムの選出にこだわらない事。明確な積みの起点もしくは舞わなくてもジェットで十分活躍できそうな時にしか出さないように。ゼクロムゼクロムの通りが悪い時はだいたいズガドーンズガドーンが輝く

立ち回りについて

基本的に対面構築的な戦い方をする。全体的に耐久がないので後投げ適正があるのはランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)メタグロスメタグロス
電気技にゼクロムゼクロム後投げはありだがサンダーサンダーはいきなりジェット撃ってきたら勝てないので本当にどうしようも無いときだけ。

厳しいポケモンについて

バドレックス(はくば)バドレックス(はくば)白馬バドレックス
ゼクロムゼクロムでのごり押しが難しく、トリックルームとか高速移動とか困った技を使ってくる。黒馬共々ズガドーンズガドーンウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)に頑張ってもらう。

ザシアンザシアンザシアン
ズガドーンズガドーンでふっ飛ばすかゼクロムゼクロムが先に舞う。メタグロスメタグロスのダイスチルも結構効く

ムゲンダイナムゲンダイナムゲンダイナ
アタッカーと思ったらコスモパワー積んで来たり、耐久と思ったらパワフルメテオビームが飛んでくるやっかいなポケモン。いかにしてゼクロムゼクロムがSを上げるかもしくはランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)の体力管理が大切になる。ゼクロムゼクロム合わせて龍舞したらスカーフだったという事故が起きたので結構トラウマになっている。

ソルガレオソルガレオネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)ソルガレオ、日食ネクロズマ
このPTの天敵。改良されてないじゃないかズガドーンズガドーンウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)のおかげで対処しやすくなったがそれでもきつい。

イベルタルイベルタルイベルタル
ゼクロムゼクロムで余裕とか考えていたが現実は甘くなかった。カプ・レヒレカプ・レヒレにも頑張ってもらう。

ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)霊獣ランドロス
ほぼ対策されていないという欠陥っぷり。ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)で削ってゼクロムゼクロムでゴリ押したりウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)の冷P当てたりして頑張る。
一応H4振りとかだとズガドーンズガドーンがビックリヘッドでふっ飛ばせたりする

ヌオーヌオーヌオー
ゼクロムゼクロムでごり押し効くのであんまり気にしてなかったのだが3000位くらいから急にきつくなった(プレイングが雑なだけ)。カプ・レヒレカプ・レヒレズガドーンズガドーンでなんとかする方がいいかもしれない。あとそのためのメタグロスメタグロスの草結び

ナットレイナットレイナットレイ
地面タイプよりゼクロムゼクロムキラーしてる。鉄壁持ちだとウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)が勝てないしズガドーンズガドーンは選出相手を選ぶのでほんとにきつい

カプ・レヒレカプ・レヒレカプ・レヒレ
レヒレのいる構築は高確率でゼクロムゼクロムが刺さらない。初手率も高くいきなりPT半壊なんてこともあった。

メタモンメタモンメタモン
ゼクロムゼクロムにハバンの実を持たせたことで処理しやすくなったが体力管理が大切。ズガドーンズガドーンがパクられると結構危ないしそのまま50%で勝負決まったりする

最後に

好きなポケモンを1匹決めて相性補完で他埋めて色々入れ替えてるうちに最初のポケモンが消えれば完成。まさにそうやってできた構築がこれである。
環境上位のネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)ムゲンダイナムゲンダイナに弱い構築という事で私の実力では3000位前後キープするのがやっと、しかしながらゼクロムゼクロムのポテンシャルの高さは確かなものでありまだまだ詰められるところはあると思う。
今回はレンタルチームも公開するのでよければゼクロムゼクロムの強さを体感してほしいです。

チームID:0000 0001 6WN2 M1

最後までご覧いただきありがとうございました。

投稿日時 : 2021/02/27 21:23

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