ポケモンパーティ構築(シングル)
【奇襲】バトン特殊型日ネク構築(ダイマ有・禁伝有)
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使用ポケモン
- バタフリー@きあいのタスキ(おくびょう)ふくがん
- HP:236 / 防御:20 / 素早:252
- 実数値:165-x-73-x-100-134 / 個体値:31-x-31-x-31-31
- ねむりごなちょうのまいみがわりバトンタッチ
- 調整
H:4n+1調整
B:余り
S:ぶっぱ
- 詳細
バトン枠1。
ほぼ必中の眠り粉で、多くのポケモン相手に仕事ができます。
眠り粉外しに関しては、急所に当たる確率以下なので無視します。
- ペンドラー@メンタルハーブ(ようき)かそく
- HP:252 / 防御:76 / 素早:180
- 実数値:167-x-119-x-89-170 / 個体値:31-x-31-x-31-31
- てっぺきみがわりまもるバトンタッチ
- ネクロズマ(日食)@たべのこし(ずぶとい)プリズムアーマー
- HP:252 / 防御:252 / 特防:4
- 実数値:204-x-196-133-130-97 / 個体値:31-x-31-31-31-31
- ラスターカノンアシストパワーめいそうつきのひかり
- 調整
H:ぶっぱ
B:ぶっぱ
D:余り
- 詳細
絶対選出のエース。
バトン型バタフリーと相性が良い伝説として採用しました。
主な評価点は以下になります。
・バタフリーの弱点5つのうち3つを半減に出来る
・物理型の方がメジャーであるため、ちょうのまいバトンがバレにくく、バタフリーを無限型と誤認させやすい
・上からバトンすることになるため必ず一発は食らうことになるが、耐久が高いため問題ない
持ち物は迷いましたが、たべのこしを採用しました。
弱点保険も強いですが、耐久を補強する方が強いと判断しました。
オボンや混乱実は弱点保険でないことがバレにくいというメリットがありますが、このネクロズマ(日食)は非常に長く戦場に居座るため、回復量で劣ります。
- ヒートロトム@こうこうのしっぽ(おだやか)ふゆう
- HP:252 / 防御:100 / 特防:156
- 実数値:157-x-140-125-161-106 / 個体値:31-x-31-31-31-31
- ボルトチェンジオーバーヒートトリックリフレクター
- 調整
H:ぶっぱ
B:A特化ザシアンの+1じゃれつくを2耐え
D:余り
- 詳細
ザシアン構成にはほぼ必ずサンダーがいるので、サンダーも重く見ています。
代償としてザシアンサンダーのどちらに対してもそこまで堅くないため、受け出しが安定しません。
よって先発で出します。
このパーティは地面がいないためか先発にサンダーを出されることが非常に多いので、出し勝ちできます。
トリック、リフレクター、ボルトチェンジと先発で腐りにくい技を揃えています。
リフレクターの枠はおにびと迷いましたが、リフレクターのメリットとして
・命中を気にしなくてよい
・相手の控えの炎タイプを考慮しなくてよい
・バタフリーの眠り粉の邪魔をしない
という点があり、おにびより勝ると判断しました。
- バンギラス@とつげきチョッキ(いじっぱり)すなおこし
- HP:252 / 攻撃:188 / 特防:68
- 実数値:207-195-130-x-129-81 / 個体値:31-31-31-x-31-31
- がんせきふうじかみくだくじしんかわらわり
- 調整
H:ぶっぱ
A:余り
D:火力補正なしバドレックス(こくば)のダイソウゲンを最大乱数以外2耐え
- 詳細
伝説対策枠2。
イベルタル・バドレックス(こくば)対策。
すなおこしはネクロズマ(日食)の回復技と相性が悪いですが、イベルタルの物理型特殊型の両方に強いポケモンがバンギラスしか思いつかなかったので採用しました。
戦術と解説
バトン枠の選出基準
相手パーティにバタフリーの脅威となるポケモンがいる場合、ペンドラーを選出します。それ以外はバタフリーを選出します。
- 天敵ポケモン
以下のポケモンがいる場合、絶対にペンドラーを選出します。
✖カプ・レヒレカプ・コケコ
バタフリー対策として超高確率で選出されます。
先発で来る可能性も高いです。
✖マンムー
先発で登場し上からつららばりを打たれて終了します。
ペンドラーを選出し、てっぺきから入りましょう。
- 要注意ポケモン
以下のポケモンがいる場合、ペンドラーを出した方が無難です。
△ナットレイ
ネクロズマ(日食)にも強いため高確率で選出されます。
眠り粉無効が苦しいですが、素早さはバタフリーが勝っていますし、バタフリーを一撃で倒す技も無いので、一回ちょうのまいをしてバトンをすることは出来ます。
ちなみにゴリランダーは考慮不要です。ネクロズマ(日食)に弱い上に、バタフリーの暴風も怖いため、選出されません。
おそらくエルフーンもバタフリーの暴風を恐れて選出されないと思うのですが、遭遇しなかったので分かりません。
△カイリューガブリアスフェローチェ
バタフリーは上から連続技で倒されます。
マンムーと違い先発で来るとは限らないので、バタフリーを出してもいいです。
△ランドロス(霊獣)
ラムを持っている可能性が高いポケモンです。
特に、サンダー等の命の珠を持っている可能性が高いポケモンと一緒にいる場合、ランドロス(霊獣)がラムを持っている可能性が上がります。
△ヒートロトムウォッシュロトム
カゴを持っている可能性が高いポケモンです。
ただしカゴ持ちはSに振っていないことが多いため、バタフリーで2回眠り粉を打つのも有りです。
伝説対策枠の選出基準
→ヒートロトム(先発)
→ラッキー
- その他物理系
→基本的にはヒートロトム
- その他特殊系
→基本的にはラッキー
主な苦手なポケモン
- かいでんぱ持ちサンダー
ちょうのまいやめいそうのC上昇よりも、かいでんぱのC低下の方が早いため無理です。
勝機があるとすれば、かいでんぱ や はねやすめのPP切れまで粘るかTODくらいです。
- ふきとばしorほえる持ちカバルドン
積めないので厳しいです。
ただ相手視点ではバタフリーの暴風が怖いためか、選出されないこともあります。
ヒートロトムが受けきれない上、バトン枠とエース全員が一致弱点を突かれます。
使用率が低めなので諦めます。
このパーティの欠点
- 試合時間が長い
じっくり瞑想を積んでいく展開になることが多いので、試合が長引きます。
最大の欠点です。
バタフリーは出せない相手が多い上に、耐久が低いので予期せぬトラブルですぐ瀕死になります。
ペンドラーの方が安定して使えます。
おわりに
バトンネクロズマ(日食)という構想自体は強いと思うので、いつかこの構築の強化版を作成したいと思います。
その構築にはきっとバタフリーはいないでしょう・・・
(余談)初めてパーティ構築を投稿しましたが、装飾等に疲れました。。。厳しい指摘等をされると、対応する元気が無いかもしれません。
レンタルチームID
0000 0003 8T5W 25
投稿日時 : 2021/12/31 14:28
最終更新日時 : 2022/01/20 18:32
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