ポケモンパーティ構築(シングル)
最近始めた初心者の友人のための基本パーティ
とりあえず対戦がしてみたい友人へのレンタル&説明の投稿です。
略称:HP→H、こうげき→A、ぼうぎょ→B、とくこう→C、とくぼう→D、すばやさ→S
使用ポケモン
- よくみる最速ASぶっぱドラパルトに襷を持たせただけ。
- 持ち物について
襷にしている理由はスカーフで上を取ってワンパンしてくる相手に強く出られるのとワンパンできない相手に無理やり耐えつつ上から殴りきるため
現状いかくポケモン(居てもウインディやギャラドス)が少なく、一応壁やみがわりに強いすりぬけにした。環境の変動しだいで変更はありえる。
メインウェポンなので確定
これは後述する戦術で必要なので確定
これも上に同じ理由で確定
ミミッキュなどに上から打てて強いから採用
基本はスカーフか眼鏡でスカーフは後述のウォッシュロトムに持たせているため消去法で眼鏡。というか眼鏡の方がこのパーティは使いやすい。
圧倒的火力が出せる技。この型で採用しない理由はない。
命中もダメージの通りも安定の技。これも採用しない理由はない。
一応選択枠ドドゲザンやモロバレルなどに交代読みなどで当てれれば致命傷になる。とんぼがえりの択もある。
鋼テラスタルなのでシナジーが高く他の技が通りにくい相手に刺さる。
抜群技が炎技と格闘技のみになり相手の攻撃を耐えつつサイクルを回したり倒したりできるようになる。ラスターカノンもタイプ一致になる。
メインウェポンとして採用
理由:育成論参照
理由:育成論参照
理由:育成論参照
シャドーボールが打ちたいときはみがわりが張れずわるだくみが積めなくゴールドラッシュの通りが悪いポケモン(サーフゴーサーフゴーなど)でその場合は他のポケモンを出せばいいため、この構築の場合サーフゴーミラー時は突っ張る必要がなくサザンドラを出せばいいため。
とりあえず先発で出して上から技が打てるためボルチェンとも相性がいい。
キョジオーンやカバルドン向けのウェポン
まひになる確率を取ってほうでんを採用しているが、10万ボルトでもいいと思う。
スカーフと相性が良く様子見にとりあえず打てる。
受けポケモンにスカーフを押し付けて機能停止。
この型の場合ほうでんだと威力が低いので威力の底上げ。ロトムにテラスタルは切ることは少ない。
強い。サーフゴーとキョジオーンでキノガッサやモロバレルを出しにくくしている。出てきてもサーフゴーでカモれる。
耐久があがるため
確定枠。これがないとキョジオーンじゃない。
最近増えてきたドドゲザンへの打点がメイン。D特化振りのドオーにも打点になる。じしんでもいいがてっぺきと相性がいいボディプレにしている。
てっぺきを積んでボディプレスもでき、単純に耐久が上がるため。
持久戦で有利になるため。
戦術と解説
- このパーティはマスカーニャマスカーニャがぶっ刺さっているため相手にマスカーニャマスカーニャがいる場合には大体先発で出てくる。(出てこなかったら逆に美味しい)
そこにドラパルトドラパルトを合わせて初手テラスタルドラゴンアローを打つことでB4マスカーニャマスカーニャを高乱数83%でワンパンできる。ワンパンできない場合は2通りで、
乱数耐え or HB調整の場合なので相手の残りHPを見ての判断が必要になる。
- 乱数耐えの場合、2ターン目ふいうちで倒しきれる。
- HB調整だった場合、ふいうちでは倒せないので2ターン目で鬼火を打つことでじゃれつく以外なら確定耐えができ(A140調整だった場合のじゃれつくの瀕死率0.39%で、じゃれつくでもほぼ死なない)
ふいうちだった場合、透かしつつ次の攻撃も耐えることができる←大体2ターン目はマスカーニャマスカーニャ側はSが負けているのでふいうちが多い
※おにび外したら死ぬので後続のポケモンで処理するしかない。例ミミッキュミミッキュなど
レンタルコードは後日公開予定
改良の余地はまだまだあると思うので
提案、質問コメントお待ちしております。
投稿日時 : 2022/12/09 15:21
最終更新日時 : 2022/12/10 14:03
コメントを投稿
投稿者のアカウントが削除され、最終更新日から30日以上経過した育成論にはコメントできません。