ポケモンパーティ構築(シングル)
S1 最終2000位台構築 対面受けどっちも出来る!
こんにちは。
SVに入ってから久しぶりの投稿となります。腐ってない廃人と申します。
今回はSVのシーズン1で使用したPTを紹介しようと思います。
質問、アドバイス等あったら遠慮なくコメントお願い致します。
使用ポケモン
- サザンドラ@こだわりスカーフ(おくびょう)ふゆう
- 特攻:252 / 特防:4 / 素早:252
- /
- 実数値:167-x-110-177-111-165 / 個体値:31-x-31-31-31-31
- りゅうせいぐんあくのはどうかえんほうしゃラスターカノン
採用理由・使用感
後述するアーマーガアドオーサイクルで相手を削った後のスイーパーです。
火力のなさは気になりますが、サザンドラが中速なのでスカーフが最強だと思います。
ラス1対面でその圧倒的な素早さにより勝率が高いのも良かったです。
テラスタイプ
鋼一択だと思います。バレていても強い。
役割
サイクルで弱らせた相手ポケモンを上からしばく
技構成
りゅうせいぐん
このポケモンのメインウェポンです。
C-4の相手のサザンドラに対して2連で外して負けたことは一生忘れません。
基本はばんばん撃っていって大丈夫ですが詰め盤面ではなるべくサザンドラのスカーフ悪の波動の一貫を作るように心掛けましょう。
あくのはどう
前述した通り、サザンドラで詰めるときはこの技を連打していました。
20%の怯み効果があり、ワンチャン狙えるのが良いですが、怯み前提で撃つと痛い目見ます。気を付けましょう。
かえんほうしゃ
環境にジバコイルや鋼テラが多いのでそれに対して撃ちます。
大文字にしないのは外し負けが本当にしょうもないからです。
回し始めの3戦は大文字にしていましたが外しまくったので放射にしました。
- サーフゴー@おんみつマント(おくびょう)おうごんのからだ
- HP:244 / 防御:60 / 特攻:52 / 特防:4 / 素早:148
- /
- 実数値:193-58-123-160-112-135 / 個体値:31-0-31-31-31-31
- ゴールドラッシュシャドーボールわるだくみじこさいせい
採用理由・使用感
剣盾まではサザンドラギルガルドサザンガルドという並びがあり、全てのタイプの技をサザンドラギルガルドのどちらかで半減できたのですが今作はギルガルドがリストラされたので代わりのサーフゴーです。
黄金の体に加えて持ち物で技の追加効果も効かないのでとても強かったです。
調整意図
ステロ込みゴールドラッシュで無振りキノガッサ確1
最速キノガッサ抜き
HP奇数調整
テラスタイプ
シャドボのリーチが伸びるゴースト採用ですが飛行でも良かったかもしれないです。
役割
キノガッサキョジオーンを〇す
上記2体が入っている構築以外には全然投げませんでした。
技構成
ゴールドラッシュ
流星群のほぼ上位互換とも言える専用技です。
C52しか振っていなくても技威力のおかげで阿保みたいな火力が出ました
シャドーボール
タイプ一致その2です。
ワロスボール(気合玉)とは少し悩みましたが汎用性高いのでシャドボにしました。
ワロスボールあったらドドゲザンには強いかもだけど命中がなあ・・・
じこさいせい
有限サイクルが苦手なので上手い感じに誤魔化す用で入れました。
- ウォッシュロトム@こだわりメガネ(おくびょう)ふゆう
- HP:124 / 特攻:252 / 素早:132
- /
- 実数値:141-x-127-157-127-135 / 個体値:31-x-31-31-31-31
- ボルトチェンジハイドロポンプテラバーストトリック
採用理由・使用感
拘りトリックで受けポケモンを機能停止させたり有利対面を作ったりします。
アーマーガアに勝てる枠として採用しました。
割と硬くて対面操作が上手にでき、強さを初めて実感しました。
最初はウォッシュロトムをあまり信用していませんでしたが最強です。隠れエース。
調整意図
テラスタイプ
流行に乗ってフェアリーにしました。
誘うドラゴンタイプを急襲できて強いです。
役割
対面操作
特にウォッシュロトムが誘う貯水ドオーへの眼鏡トリック
全体的に削って出来れば1.3匹くらい持っていく
技構成
ボルトチェンジ
対面操作技です。
ウォッシュロトムの考察を初めてした時は10万もいるかなと思いましたが全然そんなことは無かったです。むしろ10万は技スぺの無駄。
眼鏡とタイプ一致補正で充分火力が出るのでそこも良かったです。
ハイドロポンプ
あまり撃つ機会はありませんでしたが殆ど当ててくれました。どっかのサザンドラとは違い
一応HD特化のラウドボーンがドロポン等倍のタイプになっても2発で押し込めるので滅茶苦茶強かったです。HDラウドボーンなんていないけど
トリック
受けポケの機能停止や自身の拘り解除ができます。
交換読みで撃って外しても特殊主体のポケモン以外にはアドがとれるのでお勧めです。
- マスカーニャ@きあいのタスキ(いじっぱり)しんりょく
- 攻撃:252 / 防御:4 / 素早:252
- /
- 実数値:151-178-91-x-90-175 / 個体値:31-31-31-x-31-31
- トリックフラワーはたきおとすふいうちじゃれつく
- アーマーガア@ゴツゴツメット(わんぱく)プレッシャー
- HP:252 / 防御:252 / 素早:4
- /
- 実数値:205-107-172-x-105-88 / 個体値:31-31-31-x-31-31
- ドリルくちばしボディプレスてっぺきはねやすめ
採用理由・使用感
自分はサイクル戦が好きかつ得意なので突破が難しいとされているアーマーガアドオーのサイクルを軸にしようと思いました。
物理方面がとても硬いので物理受けとして採用しました。
慣れてからは本当に強く、対策枠とされる電気セグレイブに勝つなど大活躍でした。
テラスタイプ
バロリさんが使ってたのでノリでノーマルにしました。
結構強くて使いやすかったです。
役割
物理受け
技構成
ドリルくちばし
交代際のウルガモスをぼこします
アイへボディプレだと有効打がないので・・・
ボディプレス
鉄壁と相性が良いので確定です。
タイプ不一致なので鉄壁積まないと火力不足なのがネック
てっぺき
物理受けとしての役目だったり、ボディプレの火力上昇だったりと様々なことができます。アーマーガアが覚えて良い技じゃない。
はねやすめ
回復技です。確定。PP戻せ
- ドオー@たべのこし(しんちょう)てんねん
- HP:252 / 防御:4 / 特防:252
- /
- 実数値:237-95-81-x-167-40 / 個体値:31-31-31-x-31-31
- じしんあくびじこさいせいステルスロック
採用理由・使用感
アーマーガアと組ませて強くステロ欠伸が出来るのが器用だと思い採用しました。
物理方面はカスカスでしたが特殊面は本当に強く、受けが残飯だけで成立するということも。
こいつこんな硬いの!?って毎回使うたびに思っていました。
ウルガモスがきついので天然採用です。
テラスタイプ
相手のラス1サザンドラの時に一致技を両方半減以下に抑えられるのでフェアリーです。
役割
特殊受け
技構成
じしん
唯一のウェポンです。ジバコイルに撃てて良き。
あくび
ステロと相性が良いため採用しました。
どくどくでも良いけど欠伸の方が個人的には使いやすいと思います。
じこさいせい
回復技なので確定です。
ステルスロック
サイクル戦を有利にするため確定です。
戦術と解説
投稿日時 : 2023/01/09 20:39
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