ポケモンパーティ構築(シングル)

【ステラと相性抜群】ゆびをふる持ち統一パーティ@レギュF

2024/05/02 00:04 / 更新:2024/05/02 19:09

★★ loadingいいね! 閲覧数:234  いいね:1

投稿者:スワロー(@akanatakana)

ポケモンSV / シングル / シーズン17

ゆびをふる持ち統一という変なパーティのみで戦い、順位は奮いませんでしたがなんとか最終日も勝ち越す程度には仕上げられたので記録のために記事を残したいと思います。なんと言ってもステラタイプと相性最高で、アプデで伝説技等出る技も強化されたゆびをふる自体は活躍した場面も多く、ぜひその魅力を少しでも知って頂ければ幸いです(以下常体)

<SVガチ対戦におけるゆびをふるの特徴>
赤字がレギュFのアップデート!

  • アンコールで縛られない
  • ふいうち・じんらいを透かして攻撃可能
  • いたずらごころ先制攻撃
  • 約30%で補助技、70%で攻撃技が出る(攻撃技の出る確率0.8%アップ⤴️※レギュD比)
  • 攻撃技をざっくり俯瞰するとノーマルタイプ 15%、ほのおタイプ/くさタイプ/みずタイプ/かくとうタイプそれぞれ7%、以下その他タイプが混ざった威力77くらいのわざ(レギュDまでは74なので大幅⤴️)

(ミミッキュミミッキュハバタクカミハバタクカミ ゴーストタイプフェアリータイプ勢に無効にされやすくこれらに攻撃が通るのは70%×73%で5割ほど)

  • ステラタイプテラス時、18タイプ全てにステラ補正をかけることができ、かつ威力60未満の対象技を一致ボーナスで威力60に底上げ出来る!これにより攻撃技の平均威力は80まで跳ね上がる⤴️
  • 技範囲を擬似的に伸ばせる
  • こう着時積み技狙いワンチャンス
  • 積む以外にも有効な補助技がでることも
  • 相手は交代、テラスしたくても何が出るか誰にも読めない
  • まさかゆびをふるを使ってくる様なパーティに(技を外して/深読みして)負ける訳にいかないので相手は本来適切なリスクが取りづらく、選択が命中等安定志向に寄りやすい

上記を上手く活かして戦えるパーティを目指して構築した

スポンサーリンク

使用ポケモン

ステラタイプ×珠×先制ロマン型アタッカー

ふいうちにもステラを乗せられるのでハバタクカミハバタクカミサーフゴーサーフゴー等に予想外の上からの一撃を与えることができる

ゆびをふるの使いどころ

・先制高火力を叩き込みたいとき
・上から回復される前にトドメを指したい時
・ふいうち、身代わりをアンコールしに来たテツノツツミテツノツツミオーガポンオーガポンカイリューカイリューに対し先制ゆびをふるを挟むことで縛られずに次の行動に移れる

調整

A補正有特化
水ウーラオス意識のB振り
S 暁ガチグマを抜きたい意図で実数値88

先発要因

ふうせんを持つことで弱点がなくなり非テラスのほぼ全てのポケモンに対して2回以上行動できる
一致はたき落とすで情報も得られるのが偉い
ハバタクカミハバタクカミ 毒づき→影打ちでほぼ倒せる
サーフゴーサーフゴー はたき落とす→影打ちでほぼ倒せる
どくしゅが優秀で最後っぺの影打ちにすら30%毒の追加効果があるので上振れを狙える。毒突きは約5割で毒付加

ゆびをふるの使いどころ

・影打ちの上からふいうち/じんらいを狙う相手にゆびをふるで透かしながら攻撃(ゴーストタイプテラス時は特に)
・他の技の通りが悪い時(全接触攻撃技が毒30%付加!)

調整

H 244振り(奇数)
A いじっぱり244振り
S…無振暁ガチグマ抜き

テラス ゴーストタイプ

・影打ちのリーチ伸ばし
・格闘技が読める時
・風船🎈と合わせてしんそく/じしん のみのカイリューカイリューを完封(非テラス時はじしん/どくどくグライオングライオンドオードオーを完封)

⚠️かまどオーガポンにテラスされると無償突破されるので注意

先発要因2

どくのくさり+どろかけの命中⤵️+サイコノイズの回復阻害で荒らして行く
対電磁波持ちサーフゴーサーフゴーブリジュラスブリジュラスに対しては容赦なくじめんタイプテラスを切っていき、透かしながら一致どろかけ(威力60)で確定2発を狙う
先制+怯み技、命中⤵️技、音+回復阻害技と言った役割持ち技に更に30%で猛毒を付加でき強かった

ゆびをふるの使いどころ

・ふいうち透かし
・対サザンドラ等打点ない相手への対抗手段(全攻撃技30%猛毒付加が偉い)

調整

B スカーフ水ウーラオス意識で20振り
C 補正有特化
S 最速ガブリアスガブリアス抜き抜き

テラス じめんタイプ

・どろかけ火力強化
・電磁波、エレクトロビーム、ボルトチェンジ、じんらいが読める時

ノーマルタイプ/あくタイプ/はがねタイプ高耐久ポケモン対策

ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)ディンルーディンルーブリジュラスブリジュラスなど
切れ味せいなるつるぎは持久力ブリジュラスの突破手段として使い勝手が良かった。高火力のイメージがあるからか、テラス誘発性能も高く優秀だった。格闘耐性を狙ったどくタイプテラスには一致エスパータイプテラス切れ味帯サイコカッターでH252、無補正B100振り以下のガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)まで確定1発

ゆびをふるの使いどころ

・影打ち読み不意打ち透かし

調整

H 252振り
D 20振り 非テラス持ち物補正無し臆病ハバタクカミハバタクカミのムーンフォース確定耐え
B 水ウーラオス意識
S 持久力ブリジュラスを抜きたい実数値112
A 補正有残り116振り

積みエース

Sに厚めに振り、上からビルドを積みながら眠る+ラムで全回復し、ふんどの拳で反撃していく
やるきでは眠れないのと、威嚇、甘える対策で特性は負けん気。カゴでないのは、鬼火やフリドラ氷等即時回復して欲しいことも多い為。積む隙のない確定2発取られるテツノツツミテツノツツミの眼鏡ドロポン等に対しても、ねむる→憤怒と選ぶと威力100から150に増やせる

ゆびをふるの使いどころ

・アンコールに引っかからない積み技
・対ノーマルタイプへの打点
(※相手には当然格闘技あるぞーという気迫で戦う)

テラス みずタイプ

水流連打、雨ウェーブタックル等高火力を受けるために水。フラワートリックに注意する

調整

S ブリジュラスブリジュラス等最速85族抜き
H 最大
D 持ち物なし臆病特化テツノツツミテツノツツミのハイドロポンプ低乱数2発(4.9%)
B 余り、ビルドで+1の時得な偶数
A 余り4振り、ビルドで+1の時得な偶数

クローザー

ノーマルタイプテラス神速で残った相手をスイープする
クリアチャームで威嚇や甘えるにも強く出れる

ゆびをふるの使いどころ

・物理技の通りが悪い時

※パーティ6体を通して1番上の技がタイプ一致技でないのは、アプデで出る技に追加されたテクスチャーを引いた時にタイプが変わるようにする為

戦術と解説

一般ポケモンのみのレギュFのうちに結果を出したかったですが、時間も足りずそこまでは行けませんでした…
レギュGではまた黒バドレックスが解禁されるので元気にゆびを振っていきます!

投稿日時 : 2024/05/02 00:04

最終更新日時 : 2024/05/02 19:09

スポンサーリンク

コメント(0件)

コメントはまだありません。

コメントを投稿

パーティ構築は多くの方が気軽に投稿できるサービスを目指しており、質問や称賛、建設的なコメントのみ投稿が可能です。投稿者の望まない否定的なコメントは禁止です。

名前: 

本文:

削除キーは自分でコメントを削除する際に必要になります。

削除キー: