ポケモンパーティ構築(シングル)
【役割論理】マスター到達ヤマダヤンデ構築
役割論理を使い、マスターランクに到達したのでこちらで紹介します。
今の環境にヤーマンダがかなり適しており
それに相性補完が優れているヤンデヤンデを添えた構築になります。
使用ポケモン
今回のキモであるヤーマンダです
一致暴風を獲得したことにより有利対面からのダイジェットからの広い技範囲やダイドラグーン連打によりそのまま勝つこともあります。
ヤャラやヤンドロスと違い自信が物理ポケモンなので
Bが高めな物理ポケモンに対して特殊技で攻めに行くことが出来るのも魅力です。
またボーマンダ=物理型という相手の固定概念を崩せる意外性もハマると強力です。(襷ウーラオスのカウンターなどを透かせた事もあります)
後述するヤンデヤンデとの相性補完に優れこの2匹で等倍になる技は電気鋼悪霊のみです、
幸い電気技は地面枠で対策が可能であり
鋼悪霊は高火力技もほぼ無く数値受け可能なタイプであるので非常に安定感がありました。
命中安定技が無くダイマックスをする機会も多いのでメガネよりいのちのたまを推奨します。
主な役割範囲はエースバーン、ゴリランダー、ヒードラン、カバルドン、テッカグヤ、ランドロス、(連撃ウーラオス)です。
2体目のキモであるヤンデヤンデです。
とつげきチョッキを持たせることにより特殊方面にも役割をもてるヤケモンです、今作はメガストーンZストーン廃止により持ち物の制約が厳しいので固有の道具であるとつげきチョッキを持つことが出来るのも魅力です。
今作で新たにヒートスタンプを獲得しナットレイならそのままテッカグヤにはダイバーンを打つことで有利に立ち回ることができます。
先述のヤーマンダとの相性補完に優れドラゴンフェアリー氷技をしっかりとキャッチしてくれます、また飛行4分の1もダイジェット環境に適していて嬉しい点です。
ヤンデヤンデはダイマックス技が優秀でビーストブーストによりB上昇も狙えるのでツンデツンデを甘えた選出にはこいつ一体で詰ませることも可能でした。
物理を見つつ特殊で攻められるヤーマンダ、特殊を見つつ物理で攻められるヤンデヤンデもポケモンの基本的な物理アタッカーはB寄り特殊アタッカーはD寄りな部分と噛み合っており良いコンビだと思いました。
主な役割範囲ミミッキュ、ナットレイ、テッカグヤ、ウツロイド、ドラパルト、パッチラゴン、ラティオス、カプコケコ、カイリューです。
(今回の個体はsの種族値3の妥協個体でありジャイロボールの最大打点ラインが実数値102となっており最遅ジャイロラインの96より6高くなってます、同族対面で上からダイアースを撃てるなどの微々たるメリットも一応ありますが出来れば理想個体推奨です。)
戦術と解説
基本選出はヤーマンダヤンデヤンデ+ピンポイント対策枠(ヤッシヤトムヤード)の3体から選出することが多かったです。
ヤーマンダが出せない試合にはヤンドロスヤンデヤンデ+対策枠という形になります。
ヤーマンダ自体Sが高めのヤケモンで広範囲、特殊型は読まれにくいなどかなり使いやすかったです、同じような枠のヤイリューに比べていかく持ち、ステロで終わらないなどの差でヤーマンダの方が優秀なんじゃないかと考えてます。
懸念点としてサンダーの処理をヤトム、ヤード、ヤンドで誤魔化すみたいな形になっているのでここをどうすれば良いのかという点が今後の課題です。
また草技持ちが0な点は環境に草技が通るポケモンがレヒレラグぐらいでラグに感じてもヤッシブーンヤトムで見ることも可能ですのでそこまで気にならないかなとは思ってます。
レンタルコードを置いておきますのでヤーマンダを使ってみたいという方は試して見てください。
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投稿日時 : 2020/11/05 04:31
最終更新日時 : 2020/11/11 02:24
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