バオッキー - ポケモン育成論BW
基本形
2011/02/04 02:02:04
HP: 75
攻撃: 98
防御: 63
特攻: 98
特防: 63
素早: 101
登録:0件評価:4.53(23人)
バオッキー 【 ポケモン図鑑BW 】
- とくせい
- くいしんぼう
- せいかく
- おくびょう(素早 攻撃)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:6 / 特攻:252 / 素早:252
- 覚えさせる技
- あくび / わるだくみ / だいもんじ / きあいだま
- 持ち物
- きあいのタスキ
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考察
みなさん、こんばんは。るくせんぶるくです。
今回はバオッキーを投稿させていただきます。
どうでもいいですけど3猿の頭ってデント達の髪ですよね?
◎バオッキー
3猿の一匹。
種族値みただけで・・・ うわぁ・・・
特性は・・・ あぁ・・・
と、一見はただの猿&馬車の劣化っぽいポケモンですが、この子の見所は
技にあったのです。
そう、わるだくみ&あくびです。
これによって猿&馬車にできないあくびからの交代読み無双が可能となりました。
Sが101というのも大きなポイントです。あ、ここでは猿だのガブに負けてますね。
あ、ちなみに火豚さんとは悪巧みとSで差別化できてるのでおkです。
◎基本戦術
スカーフの多い先発は安定しません。死に出しなどで降臨し、欠伸連打。
そっから悪巧みして無双ってのがこの型の基本です。
持ち物を気合いの襷にしているのは、素早さインフレ&スカーフ急増により、
いくら恵まれたS種族値101でも先手を取るのは難しいからです。
必ずしも自分より遅い相手に出せると限りませんし、交代で出てきたポケモン
が俊足だった場合も想定して襷持ちです。
◎性格・努力値・持ち物
臆病・CS極振り・気合いの襷
性格・努力値は普通に最速&火力増強。襷は先ほど説明したとおりです。
◎特性
くいしんぼう
しかたないです。猛火あれば面白そうだったんですが・・・
◎確定技
○あくび 先述したようにこの型のキモ。もちろん必須。
○わるだくみ 交代読みで積みます。素の火力不足を解消してくれる技。
○だいもんじ メインウエポン。威力、命中(?)文句なし!
○きあいだま 言わずと知れたサブの代名詞。若干範囲がかぶりますが・・・
◎候補技
○くさむすび ラグドサイゲロゲゴルーグピンポイント。←なんか見にくっ!!
○けたぐり バンギ等に・・・と言いたいところですが気合玉で事足ります。
○みがわり とりあえず様子見に使えます。ただこの素早さでは流星群の
スルーには使えませんし、攻撃技1つはちょっと・・・
○ソーラービーム 晴れパで運用するならば優秀なウエポンです。
○めざめるパワー 狙うなら氷、岩あたり。さすがに雪崩は話にならないです。
◎ダメージ計算(全て悪巧み込み)
○だいもんじ
●4倍鋼たち 何しても確定1
●グロス、銅鐸 何しても確定1(銅鐸の耐熱H振りは低乱数1)
●サンダー 乱数1(91.8〜108.1) ←わかめさんのサンダーbw/381
○きあいだま
●H振りバンギ 確定1
●H4振りドリュ 確定1
●水ロトム 確定2(57.3〜63.1)←2号機さんのロトムbw/211
●輝石ポリ2 確定2(80.6〜95.2)←Raiserさんのポリ2bw/44
○めざパ氷
●H4振りラティ 確定2(79.4〜93.5) う〜ん・・・キツイか・・・
◎まとめ
なんとか劣化にならないよう頑張ってみました。
相手が鈍いのばっかだったらマジで全抜きルートですね・・・。
VS竜では、オノノ、サザン、マンダはいけそうですね。
ガブは微妙、ラティはあいてにしないほうがよさそうです。
さて、これで今回の育成論を終了させていただきます。
リンク嫌な方はすぐ言ってください。直ちに消します。
ここまで読んでいただきありがとうございました。
今回はバオッキーを投稿させていただきます。
どうでもいいですけど3猿の頭ってデント達の髪ですよね?
◎バオッキー
3猿の一匹。
種族値みただけで・・・ うわぁ・・・
特性は・・・ あぁ・・・
と、一見はただの猿&馬車の劣化っぽいポケモンですが、この子の見所は
技にあったのです。
そう、わるだくみ&あくびです。
これによって猿&馬車にできないあくびからの交代読み無双が可能となりました。
Sが101というのも大きなポイントです。あ、ここでは猿だのガブに負けてますね。
あ、ちなみに火豚さんとは悪巧みとSで差別化できてるのでおkです。
◎基本戦術
スカーフの多い先発は安定しません。死に出しなどで降臨し、欠伸連打。
そっから悪巧みして無双ってのがこの型の基本です。
持ち物を気合いの襷にしているのは、素早さインフレ&スカーフ急増により、
いくら恵まれたS種族値101でも先手を取るのは難しいからです。
必ずしも自分より遅い相手に出せると限りませんし、交代で出てきたポケモン
が俊足だった場合も想定して襷持ちです。
◎性格・努力値・持ち物
臆病・CS極振り・気合いの襷
性格・努力値は普通に最速&火力増強。襷は先ほど説明したとおりです。
◎特性
くいしんぼう
しかたないです。猛火あれば面白そうだったんですが・・・
◎確定技
○あくび 先述したようにこの型のキモ。もちろん必須。
○わるだくみ 交代読みで積みます。素の火力不足を解消してくれる技。
○だいもんじ メインウエポン。威力、命中(?)文句なし!
○きあいだま 言わずと知れたサブの代名詞。若干範囲がかぶりますが・・・
◎候補技
○くさむすび ラグドサイゲロゲゴルーグピンポイント。←なんか見にくっ!!
○けたぐり バンギ等に・・・と言いたいところですが気合玉で事足ります。
○みがわり とりあえず様子見に使えます。ただこの素早さでは流星群の
スルーには使えませんし、攻撃技1つはちょっと・・・
○ソーラービーム 晴れパで運用するならば優秀なウエポンです。
○めざめるパワー 狙うなら氷、岩あたり。さすがに雪崩は話にならないです。
◎ダメージ計算(全て悪巧み込み)
○だいもんじ
●4倍鋼たち 何しても確定1
●グロス、銅鐸 何しても確定1(銅鐸の耐熱H振りは低乱数1)
●サンダー 乱数1(91.8〜108.1) ←わかめさんのサンダーbw/381
○きあいだま
●H振りバンギ 確定1
●H4振りドリュ 確定1
●水ロトム 確定2(57.3〜63.1)←2号機さんのロトムbw/211
●輝石ポリ2 確定2(80.6〜95.2)←Raiserさんのポリ2bw/44
○めざパ氷
●H4振りラティ 確定2(79.4〜93.5) う〜ん・・・キツイか・・・
◎まとめ
なんとか劣化にならないよう頑張ってみました。
相手が鈍いのばっかだったらマジで全抜きルートですね・・・。
VS竜では、オノノ、サザン、マンダはいけそうですね。
ガブは微妙、ラティはあいてにしないほうがよさそうです。
さて、これで今回の育成論を終了させていただきます。
リンク嫌な方はすぐ言ってください。直ちに消します。
ここまで読んでいただきありがとうございました。
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