ラティオス - ポケモン育成論BW

トリック瞑想重火力兄貴ラティオス

2011/03/05 15:03:53

ラティオス

HP:HP 80

攻撃:攻撃 90

防御:防御 80

特攻:特攻 130

特防:特防 110

素早:素早 110

ブックマーク2.152.152.152.152.152.152.152.152.152.15登録:0件評価:2.15(11人)

ラティオス    ドラゴン エスパー  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
ふゆう
せいかく
おくびょう(素早↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:12 / 特攻:248 / 素早:248
覚えさせる技
めざめるパワー / トリック / めいそう / サイコショック
持ち物
こだわりスカーフ

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目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊 / 攻め
ミラクルシューター
なし
登録タグ

考察

はじめまして。Sakura☆と申します。
初投稿の今回はラティオスについて考察しようと思います。
ラティオスの非常に高い特攻と素早さを活かして戦える型を考えてみました。至らない部分があるかとは存じますが、どうか温かい目で見守ってくだされればと思います。タグも正直使うのが苦手で、見づらい箇所もあるとは思いますが、ご容赦くださいませ。
早速ですが本題です。

はじめに
HP/攻撃/防御/特攻/特防/素早さをH/A/B/C/D/Sと表記させていただきますので、あらかじめご了承ください。

このラティオスは、こだわりアイテムをトリックで押し付けることで補助技を使う相手を破壊することを念頭においています。
今回押し付けるのは『こだわりスカーフ』。素早さを必要としないポケモンは多く、『トリック』を撃ちにくい相手に対してもそのまま先制で一矢報いることができます。補助技を使う最速130族のサンダースやクロバットも多いので、スカーフで破壊してあげてください。
ですので確定技の一つにトリック。

もう一つ、この型の見せ所は、トリックを使った後の立ち回りです。
トリックを使って補助技を使う相手を破壊することに成功した場合、相手の交代を誘発することができます。その空いた1ターンを用いて、瞑想で火力を上昇させれば準備完了。特殊耐久も少し高まるので、特殊メインの相手に対してはかなりのアドバンテージを持ちます。
この型を採用する場合のもう一つの確定技は『めいそう』になります。

あとはラティオスが覚えるよりどりみどりの攻撃技の中から二つ技を選んでいきます。
オススメ度は5段階評価です。

サイコショック オススメ度:5 『ハピで止まります』の合言葉を覆してくれた技。こいつを入れておくだけで両刀扱いになれてしまうので、受けにくさが増す非常に厄介な技。こいつもタイプ一致の恩恵が受けられるので、特殊技を
受けに来たポケモンをいなすのには必須。

めざめるパワー(炎) オススメ度:5 後だしで受けに来たハッサム、ナットレイなどで止まらないようにするための隠し玉。ナットレイの台頭でこの技を持ったポケモンが急増しています。ラティオスを鋼タイプが止めにくる場合が多いので、こちらの技は必須級といえるでしょう。理想個体の個体値の関係上、努力値は確定欄のような振り方となります。(念のため・・・個体値が6Vなどで、この技が導入できないのであれば、CS252H6でかまいません。)

りゅうのはどう オススメ度:4 タイプ一致の恩恵が受けられる。流星群には威力は劣るものの、攻め続けることを念頭においているこの瞑想型に関してはこちらを推奨。鋼以外の相手に等倍をとることができます。

ダメージ計算などは需要があるものから順に掲載していきます。

最終更新日時 : 2011/03/05 15:03:53

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コメント (5件)

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  • 1
11/02/06 16:49
1sailing
普通クロバットとあったら素殴りしますが。
あとめざパがないと鋼で止まりますよ。
11/02/06 18:15
2Sakura☆
候補技にめざぱ炎を入れさせていただいています。
暫定的にりゅうのはどうとサイコショックを欄には書いてありますが、確定技ではないのでそこはカスタムしてください。
11/02/07 19:03
3リクルート
んー、自分は、ハピより鋼を
意識するべきだとおもいます。
普通に考えて、ハピより鋼(全般)を見ることのほうが
圧倒的に多いですし、それこそ、ハピに
こだわりトリックをしてやれば済むと思います。
11/03/05 14:56
4Sakura☆
お返事が遅くなり申し訳ございません><
そうですね。確かに!
修正しておきます。今後ともよろしくお願いいたします。
11/05/07 21:31
5通りすがり
これ使えるんですかねぇ…

めざ炎と、サイコショックだけだと一貫性に欠けるし、
りゅうのはどうとか、なみのり入れる技スペはないし、
そもそも相手のパにハピがいたら、サイコショックは
ばれたらいけないので、めざ炎しか使えないし、
鋼がいたら、サイコショックしか使えない。

これではいくら瞑想積もうが、突破力がないというか、
範囲がせますぎると思います。

瞑想時のダメ計が欲しいです。
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