アグノム - ポケモン育成論BW

【潰し】アグノム 帯or眼鏡

2011/12/30 21:55:37

アグノム

HP:HP 75

攻撃:攻撃 125

防御:防御 70

特攻:特攻 125

特防:特防 70

素早:素早 115

ブックマーク4.874.874.874.874.874.874.874.874.874.87登録:1件評価:4.87(40人)

アグノム    エスパー  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
ふゆう
せいかく
おくびょう(素早↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:12 / 防御:56 / 特攻:188 / 素早:252
覚えさせる技
サイコショック / だいもんじ / くさむすび / めざめるパワー
持ち物
たつじんのおび

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目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
攻め
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

こんばんは^^
今回はアグノムです。
前に襷アグノムを投稿したのですが、
イマイチ使い勝手が悪かったので;(前のは消しました)
他のUMA2体が投稿されていたので便乗してみましたw

HP・攻撃・防御・特攻・特防・素早さ=H,A,B,C,D,S
Lv50,個体値はめざパ氷理想個体,計算はトレーナー天国のツールです。

  • アグノム

攻撃面に優れた種族値を持ち、覚える技も豊富。
大爆発の弱体化で間接役割破壊(前作で言うところのカビゴン処理)
が出来なくなったので採用理由を失ったと考える人もいますが、
技スペが一つ空いたと捉えて潰しの範囲を広げて
起用するのが現環境でのアグノムなのではないでしょうか。

指数そのものは高くないので数値受けには容易に止められますが、
タイプ相性で止めに来る相手に対しては優れた役割破壊技を持つので
火力を少し上乗せするだけで破壊出来るのがポイント。(これは襷では無理です
通常の遂行にも火力補正は役に立ちます。
耐久も紙ではないのでこちらも少し上乗せるだけで実用的なラインに。

BW初期では環境も整っていなかったので襷アグノムも使えたのですが、
現環境では砂が多いので岩鋼地面以外の持つ襷は腐りやすく、
襷アグノムは相対的に価値を落としたと言えます。
砂下では襷は無意味なので火力うpアイテムを持たせた
アグノムの方がいいということになりますしね。

  • 持ちもの


  • たつじんのおび

耐久と火力の両立が出来ます。
行動を縛ることが無いので柔軟な動きが可能に。


  • こだわりメガネ

前世代のアグノムにそこそこ多かった眼鏡型です。
珠文字耐えグロス、後出しウルガ、HDオッカハッサムを
突破出来る可能性があるのが長所。
拘るには向いてないウェポンが多いですが、拘るリスクを回収できるような
構築がなされていれば機能するかと思います。

  • 性格&努力値


  • A.臆病 H12 B56 C188 S252
実数値:152-×-97-169-90-183

HB:A182ガブリアスの逆鱗確定耐え
C:6振りテラキオンを帯サイコショックor草結びで確1程度

ガブリアスを指標に調整。帯めざパ氷で201ガブ確1(101.4%~)なので、
砂ガブを除くすべてのガブにタイマン勝ちが出来るように。
A194ヘラのインファ低乱2(20.7%)←A183以下なら2耐え
H206-D125バンギ(追い討ちバンギ)を帯草結びで高乱2(92.2%)
無補正HDオッカハッサムをサイコショック→帯大文字で高乱2(誘っても倒せる

H100振りでもガブ逆鱗耐えは出来るのですが、Cはギリギリで削れないのでHB振りで努力値をセーブ。
H100振りだと珠ボルトロスの10まんを最高乱数以外耐えになりタイマンで有利に。



【確定技】

  • サイコショックorサイコキネシス

ヘラクロス、ライコウ、ウルガモスに刺すウェポンと捉えるならショック、
最近多いローブシンに刺すウェポンと捉えるならサイキネです。
格闘への遂行技となるので必須。


  • だいもんじ

鋼ポケに刺さります。
無いと鋼ポケに有効打を持てないので必須。


  • めざめるパワー氷

ガブへの遂行。呼ぶラティサザン(ラティアス除く)にも2確を取れるので、
スカーフ以外の竜の後出しを牽制出来ます。


【準確定技】

  • くさむすび

帯補正で後出しバンギに止まりにくいようにしているので、
これもほぼ確定クラスの技です。
スイクン、ブルンゲル、カバルドンetcに打点を取れます。

エナボだとバンギに2確を取れず、上記3匹へのダメも落ちるので、
水ロトム、トリトドンへ打点を取れることを考慮しても草結び一択です。


【選択技】

  • 10まんボルト

ギャラドスへの遂行を意識するなら。
エンペルトはアクジェ持ちが多いのでタイマンでは勝てないことが多いです。


  • とんぼがえり

試行回数を稼ぎにくいのと、交代を読めるなら役割破壊技を撃った方が
いい場合が多いので優先度は低いです。


  • どくどく

ナンス、輝石ポケを誘うので。
根性ポケには有利なのでリスクも少ないかと思います。

  • 立ち回り

運用は先発か死に出しを軸に。
攻撃範囲の広さと高速度で潰し性能は高いです↓

タイマンで潰せるポケモン

ガブリアス、ボーマンダ、テラキオン、ヘラクロス、
ローブシン、ゴウカザル、スイクン&ブルンゲル(特性&オボン考慮せず)、
ナットレイ、ラグラージ、ボルトロスetc


役割破壊技を後出し時に当てて潰せるポケモン

バンギラス、ラティオス、サザンドラ、鋼ポケ(ヒドラ除く)etc


止められるポケモン

ウルガモス、ヒードラン、ソーナンス、水火ロトム(タイマン負け)、
ズルズキン、輝石ポケ、ハピナスetc


相手のスカーフを考慮しなければ結構な数のメジャーポケを潰し圏内に。
ウルガナンス、ナンスドランといった組み合わせには弱いので、
そのような相手には選出しなくていいレベルだと思います。

  • ダメ計

※確定欄の構成で計算

【与ダメ・帯】

サイコショック

H167-B110テラキオン 100.5%〜118.5%
H187-B95ヘラクロス 103.7%〜122.9%(B97まで確1)
H207-B140ローブシン 63.7%〜75.3%
H191-B115カイリキー 84.8%〜100.5%(6.3%)
H193-B95ライコウ 41.9%〜49.7%
H191-B92ウルガモス 43.9%〜51.8%(9.4%) 
H177-B120ハッサム 18%〜21.4%
H155-B90ボルトロス 55.1%〜66.2%


サイコキネシス
H207-D103ローブシン 96.6%〜114%(75%)


大文字

H187-D133メタグロス 73.7%〜87.7%
H177-D132オッカサッサム 79%〜93.7%
H181-D184ナットレイ 112.7%〜132.5%


草結び

H206-D125バンギラス 48.5%〜57.2%(92.2%)
H207-D135スイクン 55%〜65.7%
H207-D125ブルンゲル 59.9%〜70.5%
H215-D136カバルドン 52%〜62.3%
H207-D110ラグラージ 108.2%〜127.5%


めざめるパワー氷

H201-D106ガブリアス 101.4%〜119.4%
H156-D131ラティオス 52.5%〜62.8%
H175-D150ラティアス 41.1%〜49.1%
ぬかみそさんのサザンドラ(bw/138) 50.2%〜59.6%
H155-D100ボルトロス 69.6%〜82.5%


10まんボルト

H202-D120ギャラドス 120.7%〜142.5%
H191-D121エンペルト 63.8%〜75.3%
H187-D133メタグロス 24.5%〜29.4%

【与ダメ・眼鏡】

サイコショック

H193-B95ライコウ 62.1%〜73.5%
H191-B92ウルガモス 64.9%〜76.9%
H330-B68ハピナス 50.9%〜60%
H325-B57輝石ラッキー 41.5%〜48.9%


大文字

H187-D133メタグロス 91.9%〜109%(50%)
H177-D131オッカハッサム 98.3%〜116.3%(87.5%)


【被ダメ】

A181テラキオンのエッジ石化 69.7%〜82.8%→18.4%〜22.3%
〃珠テラキオンのエッジ 90.7%〜107.8%(50%)
A182ガブリアスの逆鱗 83.5%〜99.3%
A187メタグロスのプレートコメットP 85.5%〜101.3%(6.3%)
A194ヘラクロスのインファイト 44%〜52.6%(20.7%)

C105ブルンゲルのシャドーボール 71%〜84.2%
〃波乗り 41.4%〜49.3%
C123スイクンの波乗り 49.3%〜57.8%(95.3%)
〃熱湯 41.4%〜49.3%
C140ライコウの10まんボルト 55.2%〜65.7%
〃1積み後 82.8%〜97.3%
C158ユキノオーの吹雪 77.6%〜92.7%
C177珠ボルトロスの10まんボルト 90.7%〜107.8%(50%)


考察は以上です。
ここまで見ていただきありがとうございました。

最終更新日時 : 2011/12/30 21:55:37

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コメント (39件)

11/03/08 22:51
20Raiser
>19
ナンス、輝石ポケ誘うから毒々入りそうですね。
スカヘラ以外有利だからソーヘラ組まれても
リスクはそこまで大きくないですし。
候補に入れておきます、ご指摘感謝します。

育成論は見やすさを心がけてます。
ダメ計は実数値表記に変更したので
具体的なイメージが湧けばいいなあと思ってます。

例えばユキノオーのC158は性格補正アリ全振りを示していて、
これはゴウカザルの無補正全振りのC156に近い値です。
つまりCS襷猿の大文字も確定で耐える(真空波マッパ含めても中~高乱数耐え)
ので猿にもタイマンで勝てるということを示しています。

育成論は考えがまとまったら出していくので、
よかったらまた見に来てください。
11/03/10 14:53
21ピーカー
丁度アグノム厳選中でした!!(グッドタイミングですね!
この調整でタイマン性能も上がりますね!
心内評価5で!!

次回も楽しみにしておきます!!
11/03/10 22:43
22Raiser
>21
コメントどうもです^^
厳選中だとは都合がいいですねw
参考になれたなら幸いです。

次は奇形っぽい型を出す予定なので
まだ考え中です。。
12/02/05 11:57
23ティッシュ
火力うPアイテムを持たせたとありますがうPはUPですよね。
12/02/05 12:17
24セルジュ
>23
実数値やダメ計の間違いならまだしも、誰でも理解できる語彙の指摘は不必要です
ここにはうpがわからない人は来ません。
12/02/11 11:07
25ルミナス
こちらの育成論非常に参考になりました。
1つ気になった点ですが、努力値をH4B64振りにしてHPの実数値を
151(8n-1、宿り木・火傷のダメージ最少)にしたほうが良いのではないでしょうか?
これでもA182ガブの逆鱗を確定耐えできます。
12/02/12 23:08
26YY
すごい。こんなに考えれるなんてw
参考てかこの通りに作ろうw
12/04/04 10:45
27famiスバメ
オッカハッサムがオッカサッサムになってます。
12/05/14 00:33
28
スカーフガブにはタイマンで勝てませんね
調整には特に問題無さそうですけど火力と耐久が絶妙に足りないので
意外と勝てないのがネック
12/06/01 19:01
29
>>28
なんでそう思ったの?
12/06/01 19:26
30クスィー
この育成論も修正しないといけませんね;−^
今はいじっぱスカガブが多めなのでA200逆鱗耐えにしたほうが良さそうです。後日修正しておきます。
12/06/30 18:28
31メタっくす
>>24
何故断言できるんですかね?ここにうpの意味がわからない方が来ないという理由を説明して頂きたいのですが

>>30
最近は意地っ張りA200ガブ多いですよね・・・
そこまで耐久調整すると火力が微妙かもしれませんね。
今回の育成論、とても素晴らしい物だと思いますので頑張ってください!
12/07/15 16:54
32ぱーぷる
悪巧みは候補に入りませんかね?
火力微妙で耐久そこそこの子なら積む価値もあるのではと思いまして、
12/08/15 15:15
33ぶるべり
めざ氷の理想個体が
30_31_30_31_31_31の場合だと
Hに16振らないと152にはなりませんよね?
その場合どこを削るべきでしょうか?
私のアグノムはこの理想個体の方でしたので
12/08/15 16:15
3434
>33
自分で計算しましょう。
12/08/30 20:19
35はぬ
>33
その個体値ではこの育成論の実数値は達成不可です
どこか妥協しましょう

>0
A200ガブの逆鱗耐えのアグノムも投稿されましたね
UMA好きなのでこいつもよく使ってます^^
ただやはり一致メインの火力がryなので眼鏡はやや使いにくい感じがしますねー
12/08/30 20:51
36クスィー
>35

自分はUMAの中ではアグノムが一番好きですね^^
そうですね、いい調整のアグノムが投稿されたのでよかったです。
修正する手間が省けたw

眼鏡はオッカハッサムを貫通したりと確定数が魅力ですが、
小回りが利くのがアグノムの長所だと思うので長所を潰してる感はありますね。

特殊主体の調整は投稿されたので、両刀型の調整を後程追加しておきます。
13/05/06 11:57
37うp
素晴らしい育成論なんですけど、うpってなんですか?
13/05/06 16:43
38はあむくいたい
この眼鏡型強いですね。ウルガがドヤ顔で後出ししてくるんでぶっ刺さりました。また、トリックで受けにくるラッキーに刺さる刺さる。耐久も程よくていいと思います。
>37
upのことですよ。
13/05/06 17:22
39うp

24セルジュ
>23実数値やダメ計の間違いならまだしも、誰でも理解できる語彙の指摘は不必要です
ここにはうpがわからない人は来ません

38様ありがとうございます^^

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