- 恒例の御託パレード(読み飛ばし可)
- このボーマンダは・・・(H252C252の場合)
・図太いC4振りサンダーのめざ氷を耐えます。更に、珠ラティの流星受け調整型をジュエル流星群で乱1にします。
・控え目HC252 S6振りロトムに先手を取れる上、めざ氷を高乱で耐えます。
・臆病C252振りライコウのめざ氷を高乱で耐えます。又、ネオノイコウ(C無振り)の場合、めざ氷を耐えます。
・おまけのような話ですが、エッジは不一致なら耐えます。
相手にある程度のダメージを蓄積した状態からなら突破が可能な場合が多いです。上記に示したものは、マンダ自身がかなりぎりぎりの状態で打ち合った場合の例を挙げています。基本的にめざ氷持ち等と対峙するのは終盤のどうしようもない時のみにしましょう。
少なくともフリー環境なら出て行ける敵は多いです。頭巾等、決定力の低い受けポケに繰り出し、その肝心な「受け」を崩壊させに行きます。
- 育成論の前提となる事項に関する補遺・コメントに関する注意点
役割論理に関する簡単な説明は、こちら(dp/6544)に載せてあります。ご参照下さい。より詳しい事につきましては、専用のwikiでご確認下さい。又、この育成論では指数を使用しています。計算方法・目安等につきましては、こちら(bw/700)をご参照下さい。
ロジカル語法の使用は控え目にお願いします。
- 技
※努力値はH252C252を想定しています。
・りゅうせいぐん
指数はジュエル込で56070です。マンダには最早必須のメインウエポンですね。この技に拠って強引な突破を実現します。
・ドラゴンダイブ
指数はジュエル込で35100です。交換戦を意識し、逆鱗ではなくこちらを採用します。この技が命中するだけで、大概の敵の体力を半分以上持って行く事が出来、後続補助に繋がります。
・だいもんじ
指数は二倍前提で42720です。それなりに大きな負担となります。少々火力不足であるという点は、メタグロスを1確に出来ない事からしても自明の理でしょう。
・じしん
指数は二倍前提で31200です。二倍なのに50000超えをしないのは、サブウエポンの宿命ですね・・・
- 候補技
・ハイドロポンプ
指数は二倍前提で42720です。ドサイピンポです。
・ストーンエッジ
指数は二倍前提で31200です。ウルガモスへの交換読みに使える程度です。
・ねごと(旧作のみ)
対キノガッサを意識します。ガッサと鉢合わせたら、最初は無難に大文字を選択し、眠らされてからは、寝言を選択して下さい。凡庸性が一番低いじしんを抜いて下さい。
- 運用
役割の持てるポケモンに繰り出して行き、あとは只管負担を掛けていきます。
基本的に、鈍足に出す事が多いです。流星群が等倍以上で通れば大体の敵を1確〜乱1に出来ます。
相手が流星群を安定して打てそうなptだったら選出しましょう。それ以外では、基本的には選出できません。余りにもメタられ過ぎているのが原因です。
- 耐久調整
〇B36・・・陽気斧の逆鱗&陽気珠テラキのエッジを下降込で確定耐え→陽気スカーフガブの逆鱗を下降込で確定耐え (道具補正無し 意地252グロスのコメバレ耐え)
〇D44・・・控え目HCロトムのめざ氷を最高乱数以外耐え (無補正無振りブルンの冷Bを確定耐え)
これら二つの耐久調整を施した場合、努力値は
H252 A6 B36 C172 D44
となります。この調整を施した場合、タイマンにおいて、HCロトムには超高乱で(めざ氷が超高乱耐えなので)、他の仮想的には確実に勝てます。但し、対グロスは交換読みを決めなければ確殺出来ず、相手が冷Pを持っている可能性もある為、細心の注意が必要です。因みに、図太いHBブルンゲルは、鬼火を打たれない限り ジュエル流星→ダイブ で確殺出来ます(残飯無考慮)。
- ヤーマンダの役割・偽役割の範囲(調整振りの場合)
役割(偶発&後出しから狩れる)
アーマルド・アズマオウ・ウィンディ・ウソッキー・エアームド・エテボース・エレキブル・オクタン(冷B・運負け注意)・カイロス・カバルドン・カビゴン・ギャロップ(催眠注意)・クチート・グライオン・グラエナ・コータス・ジバコイル・ジュペッタ(固有パターン注意)・ダグトリオ・ダーテング(めざ氷注意)・テッカニン・ドータクン・ヌケニン・ノクタス・ハガネール・ハッサム・ビーダル(吹雪・運負け注意)・ブーバーン・ヘラクロス(調整・オッカ等注意)・マタドガス(鬼火注意)・ヤミカラス(運負け注意)・レアコイル・ワタッコ(催眠注意)・ローブシン・ギギギアル・エルフーン(固有パターン注意)・ズルズキン・ゾロア(運負け注意)・シュバルゴ・ナットレイ(磁波・宿守等注意)・ドレディア(めざ氷・催眠注意)・ヒードラン(めざ氷注意)・ファイヤー・レジスチル
偽役割(偶発でのみ狩れる)
エルレイド・カイリキー(運負け注意)・カイリュー(流星群注意)・ガブリアス(襷・運負け・流星群等注意)・キュウコン(めざ氷注意)・クロバット(催眠注意)・ゲンガー(襷・催眠注意)・サーナイト(S調整注意)・シャワーズ・ジュカイン(めざ氷・襷・我武者羅等注意)・ソーナンス(読み負け注意)・デンリュウ(めざ氷注意)・トゲキッス(運負け注意)・トリトドン・ドククラゲ・ヌオー(運負け注意)・ハピナス(吹雪注意)・フワライド・フーディン(めざ氷・襷注意)・ミカルゲ(運負け注意)・ムウマージ・ムクホーク・メガヤンマ(催眠・めざ氷・襷注意)・メタグロス(冷P注意)・ヤドラン(冷B注意)・ユキノオー(襷・礫注意)・ルカリオ・ロトムNWHCS(トリック・めざ氷注意)・オノノクス(襷注意)・シビルドン(めざ氷注意)・ブルンゲル(鬼火注意)・シャンデラ(襷・スカーフ・めざ氷注意)・ムシャーナ(催眠注意)・ウルガモス(めざ氷注意)・ランクルス(めざ氷注意)・シンボラー(トリック注意)・コジョンド・ゾロアーク(めざ氷注意)・アギルダー(命懸け注意)・アグノム・テラキオン・ビリジオン・コバルオン
となります。後出しは、こちらに有利な技読みの交換を前提とします。全てのポケモンに対してダメージ計算を施行した訳ではないので、言っている事がおかしければ指摘をお願いします。
- まとめ
- 最後に