トルネロスを期待していた方は申し訳ありません
今回は補完として、めざめるパワー炎ナットレイについて投稿したいと思います
レベル50、個体値31 30 31 30 31 30、見せ合い63前提にて進めます
またこの育成論ではHABCDSなど略語を用いますのでご了承下さい
- 前置き
第5世代で登場した草/鋼の固有タイプと、鉄のトゲという一応固有特性を持つポケモン
合計種族値はそれほど高くありませんが、第5世代特有の無駄のないバランス配分により、一気にメジャー級のポケモンへと踊りえました
こいつのおかげでめざ炎、大文字が余計増えたといって間違いないでしょう
そして今回は、その増えて来たナットレイをナットレイで安定して処理しようと考案されたものです
ついでによく相方になるブルンゲルにもタイプ一致草技が刺さる
- 性格 努力値配分
ナットレイのようなH<BDの種族値を持つポケモンはHに振ることによる耐久値の上昇が激しいのでH252は確定です
ナットレイの耐久調整に関しては山のようにありますので、ここではあくまで一例を挙げておくに留めておきます
この調整が不満なようでしたら他の育成論の調整を採用するのがいいと思います
その場合個体値による努力値の振り方の違いに気をつけてくださいまし
そんな訳で今回の耐久面ですが、このようになります
意地っ張りA252振りローブシンの馬鹿力確定耐え(割合:84.5〜99.4%)
意地っ張りA252振りオノノクスの逆鱗を身代りが高乱数耐え(身代り実数値45に対してダメージ:39〜46)
陽気A252振り珠テラキオンのインファイト中乱数1(割合:93.9〜111%)
補正無しC無振りサンダーの熱風耐え(割合:84.5〜99.4%)
臆病C248振り珠ラティオスの流星群(割合:34.8〜41.4%)
臆病C248振り珠ラティオスの目覚めるパワー炎中乱数1(割合:93.9〜110.4%)
テラキオンは珠じゃないなら耐えます
- 特性
接触時に勝手にダメージを与えてくれる便利な特性
- 持ち物
全てにおいてシナジーが良すぎるのでこれが確定
オッカの実、ヨプの実
不意の弱点技に耐えて強引に何か出来る
普段は守るがあるので要りません
これを持たせるなら電磁波持たせるのがよさそうです
- 確定技
安定したタイプ一致技、タネマシンガンと選択
- 与ダメージ計算
ワシント様のスイクン(bw/666)中乱数2(割合:46.3〜55%)
H4振りテラキオン低乱数1(割合:86.8〜102.3%)
H4振りB1段階ダウンテラキオン確定1(割合:131.1〜154.4%)
H236B4振りノイコウ(割合:42〜49.7%)
めざめるパワー炎
ナットレイにブッ刺す為の技
- 与ダメージ計算
フラウド様のナットレイ(bw/938)(割合:28.1〜33.1%)
補正無しH4D252振りエルフーンの身代り高乱数1(割合:23.7〜28.1%)
補正無しH252D148ハッサム超低乱数2(割合:42.2〜50.2%)
H4振りユキノオー中乱数2(割合:46.9〜55.4%)
宿り木の種
一貫性が高くて、回復手段も兼ねる技
これも確定にしておきたいです
- 選択肢
タネマシンガンを選択に入れる理由は、簡単に言うと身代り対策です
特にまもみが持ちのライコウとスイクンに対してパワーウィップでは命中不安、PP少ないので、本来有利な相手なのに逆に起点にされるという意味不明な負け筋が出来ます
特にライコウの身代り所持率は半端ないので、折角ライコウに安定して役割持てるポケモンなので意識出来るならしておいた方がいいかなぁと
パワーウィップと選択です
ダメージ計算は割愛します
守る
必須級 拘りロックや、宿り木残飯ともかなりいいシナジー
電磁波
守ると選択です
身代り
流し性能はそれなりにあるのではれるとおいしい
こちらも守ると選択になります
今回は補完という形でめざめるパワー炎ナットレイを書いてみました
ほぼ完璧なナットレイ対策になると思います
ミラーマッチの場合実は腕白だと先手取れるのにダメージレースに負けるという事態が起きちゃうんで、呑気推奨です
リンク貼ったのまずかったら消しますので
今まで書いた育成論
第5世代の鉢巻調整ガブリアス(bw/1326)
耐久調整ボルトロス(bw/1369)
砂パ特殊ランドロス(bw/1492)
評価とコメントを頂ければ幸いです。
では。