初投稿となります。どうぞよろしくお願いします。
初ということで好きなポケモンであるピジョットを選びました。(ハードルは凄く高そうですが)
まだまだ勉強中の身ですが最後まで目を通していただけると嬉しいです^^
本育成論では、HP/攻撃/防御/特攻/特防/素早さのステータス表記をH/A/B/C/D/Sと略します。
個体値は理想個体値を前提で考察しています。
ダメージ計算等はトレーナー天国様のツールを使用しています。
- ピジョット概要
タイプ ノーマル/ひこう
第1世代序盤に出てくるポッポが最終進化した鳥ポケモンです。
旅のお供や空を飛ぶ要因として愛用されていた人もおおいのではないでしょうか?
私もそうでした。 (ライバルのピジョット、妙に威圧感があったw)
ただ、対戦ではあまり見ません。(私は1度もないです)
同タイプだとムクホーク、ウォーグルなどの壁が立ちふさがります。
耐久面やSなど微妙に勝っている点はありますが大きな差別化に繋がらないのが現状です。(劣っている点が多いのも大きいです。)
特殊面だとトゲキッスという大きな壁が・・・。
出来るだけ差別化を行っていきますが、ある程度は割り切る必要があります。
愛があれば乗り越えられる・・・気がします^^
- 型概要
- 特殊型ということでムクホークやウォーグルなど物理型の同タイプは差別対象から外しました。
ぼうふうを覚えるポケモンにトルネロスがいますが600族ということで割り切りますw
(フェザーダンスで小さいながら差別化です)
- とくせい
- 鋭い眼
- ちどりあし
本育成論では鋭い眼を選択していますが正直どちらでも構いません。
夢特性のはとむね(防御ダウン無効)も上記2つと大差ありません。
- 性格
特殊型ですのでおくびょうです。
ひかえめより効率よく努力値を振り分けることができます。
電光石火を入れていますが耐久を落としたくないのでせっかち、無邪気は候補外です。
(A下降性格でも電光石火のダメージはあまり変わりません)
- 努力値
H8/B92/C252/D58/S100とさせていただきます。
実数値はH159/A90/B107/C122/D97/S136となります。
順をおって説明します。
- H8
16n-1 砂嵐、霰等の天候ダメージを最小に抑えることができます。 実数値は159(指摘を受けC+S+Bの余りから振り分けました)
- S100
最速70族抜き抜きです。(指摘を受け変更しました)
S172振りすると80族抜き、212振りで85族を抜く事が出来ます。
70族より上のポケモンは
- 抜いたところで何も出来ない(マンムー、トゲキッス、ミロカロスなど)
- 最速仕様が少ない(フシギバナ、メガニウムなど)
- スカーフ持ちの可能性がある(チャーレム、ヘラクロス、シャンデラなど)
などがあるので70族抜き抜きで落ち着きました。
- B92
補正有A252ハリテヤマのストーンエッジ確定2(83,2~99,3%)になるように調整しました。(指摘を受け少し変更です)
(格闘に後だししない、Sが勝っているという点で振らないのも選択肢の1つです。 ぼうふうが外れた場合の保険として今回は振っています)
- C252(皆様からご意見をいただいた結果極振りで落ち着きました)
補正無H212D140ローブシンをぼうふうで乱数1(93,7~111,1%)(62,5%)になります。(プレート込)
電光石火で確定1となります。
- D58
余りです。Bに足しても構いません。
- 技構成
- 確定技
- ぼうふう
タイプ一致で威力180のメインウェポンです。
命中70%とメインで使うには少々ハイリスクではありますがエアスラッシュでは大きな火力不足です。(C252でもH252ローブシンが確2(68,8~82%))
決定力指数
C252トゲキッスのエアスラッシュ・・・19350
同条件ピジョットのぼうふう・・・21960
一応、小さいかもですがメインの火力で差別化・・・w(キッスは特性などあるので本当に微妙な差別化です)
3割で混乱が地味においしかったりします^^
- フェザーダンス
相手のAを2段階下げることができます。(Aのステータスが5割に)
鬼火などと違い火傷のダメージがなく交代で効果が消えてしまいますが、命中100%、根性持ち、もらい火持ちにも撃てる長所があります。(負けん気注意)
物理アタッカーの決定力を落とせるので交代を促せたり、後続を繰り出しやすくなります。 ピジョット自身の行動回数も増やせます。
ある意味こちらがメインとなる場合も。
A2段階downダメ計算(down前/-2down)
補正有A252ローブシン、ストーンエッジ(確2,83,4~99,4%)(乱2,42,2~50,2%)
補正有A252オノノクス、げきりん(確2,77,7~92,5%)(確3,39,4~46,8%)
少ないですが参考に。
- 電光石火
タイプ一致で威力60の先制技です。おもに襷、頑丈潰しに使います。
性格をA下降補正にしていますがダメージは無補正とあまり差が出ません(3~4程度)
技構成を見ればわかりますが鋼・岩には活躍があまり見込まれないので入れておけば頑丈持ちの多い同タイプに対して最低限の仕事ができます。
- 候補技
- おいかぜ
4ターンの間味方のSが2倍になります。
フェザーダンスと組み合わせれば撃てる機会が増え後続へのサポートにも繋がります。
候補技では1番優先度が高い技です。
- はねやすめ
体力を5割回復し使ったターン、飛行タイプが無くなります。
フェザーダンスと組み合わせるとなかなか回復する機会が増えます。(読みが必要ですが弱点も減ります)
攻撃タイプが1つしかないので居座るれるか微妙なところですがw
- どくどく
上の技では特殊受けに何も出来ない可能性があるので候補に。
- ねっぷう
おもにハッサム、ナットレイピンポイントです。
H252ハッサム乱1(94,9~112,9%)(68,8%)
D特化ナットレイ確2(57,4~68,5%)
H252D100メタグロス確3(40,6~43,1%)
交代読みで撃つのが基本となります。 ハッサム、ナットレイの場合、交代が読めるならフェザーダンスでも事足ります。
メタグロスは交代読みで撃ててもその後対処できません。(フェザダン無効)
上記の理由から確定技から外しました。
ちなみに前作の教え技です。
- 蜻蛉返り
ダメージは雀の涙程度ですが襷、頑丈を潰しつつ後続に交代できます。
先制技である電光石火のほうが優先度が高いと思い候補技に。
入れる場合、電光石火と選択になります。
- 候補外になった技
- めざパ氷
おもに竜ピンポイントですが確定2までにしかならず交代読みでしか撃てません。
読めるなら交代orフェザーダンスで決定力を削いだ方がいいです。
技スペもキツイので候補外に。
二兎を得るもの一兎得ず・・・ではないですが、いろいろ役割持たせるより少なく絞って有効に活用したほうが活躍できると思います。(その分選出機会は減りますが)
ついばむ、ふきとばし、奮い立てる・・・・使えそうですが今回は見送りました。
- 持ち物
- おおぞらプレート
飛行技の威力アップです。競争率高い珠などはこの子には厳しいですね。
耐久も調整しているので無難な持ち物かと。
- 立ち回りなど
攻撃技が飛行タイプのみなので選出段階で弱点をつけるポケモンが2匹以上いない場合、選出しない方が無難です。
死に出しで出すのが基本です。先発でもokですが私はまだ先発で使ったことがないので何とも言えませんw
また、ポリゴン2などに出てきた鈍足格闘がこちらが交代するのを読んでビルドアップで積む場合があります(ローブシンなど)。それを読んで繰り出すことも可能です。
物理にはダンスで決定力を下げつつおいかぜサポートやぼうふうでダメージを与えていきます。
特殊型と案外読まれにくいです。(リフレク貼ったりなどしてきました)
ぼうふうを撃つときは決定する前に軽く祈ってください^^ 当たりやすく・・・なる気がします。(気のせいw)
- ダメージ計算
無断で使用しているので削除等の希望などがあれば削除します。
- ぼうふう(プレート込。)
補正有H252D146ズルズキン確定2(69,7~83,7%)
補正無H36D4ズルズキン確定1
補正無H252D4カポエラー乱数1(87,5%)
補正無H252D100フシギバナ確定2(81,2~96,2%)
耐久無振りパルシェン確定1
無補正H252D4パルシェン乱数1(86,6~103,1%)(18,8%)
H4ウルガモス乱数1(93,8%)電光石火確1圏内です。
威力180で弱点ついても確定2がちらほら。C70だとこんなものでしょうねw
- 耐久面
- 物理面
補正有A252パルシェン、氷の礫確定2(9,4%)
↑条件のつららばり、確定4(25,1~30,8%)
補正無A252珠持ちゴウカザル、ストーンエッジ乱数1(43,8%)
補正有A252ニョロボン、冷凍P乱数2(49,1~59,1%)(98%)
補正有A252ハッサム、バレットP確定4(26,4~32%)
- 特殊面
補正無C252珠持ちスターミー、10万V確定2(76,7~91,8%)
↑条件のハイドロポンプ乱数1(18,8%)
補正有C80フシギバナ、リーフストーム確定3(34,2~41,1%)
補正有C252ウルガモス、大文字乱数1(43,8%)
↑条件の虫のさざめき確定3(33,9~39,6%)
有名所は等倍でもやっぱりキツイですね^^
仮想敵があまい、計算が少ない等の指摘があれば追加します。
- 最後に。
初めての投稿ということで一応下調べして念を入れたつもりですが甘いかもしれません。 それでも最後まで見てくれた方に感謝です^^
いつも(ほぼ毎日)みなさんの育成論をみて勉強させてもらっています。
いつもただ眺めているだけですが、1匹を投稿するのって大変なんですね。
ピジョットというと劣化、マイナーが付きまといますが、あくまでピジョットとしての1つの可能性として本育成論が役立てば幸いです^^