バッフロン - ポケモン育成論BW

草食型

2010/11/07 15:17:45

バッフロン

HP:HP 95

攻撃:攻撃 110

防御:防御 95

特攻:特攻 40

特防:特防 95

素早:素早 55

ブックマーク4.884.884.884.884.884.884.884.884.884.88登録:1件評価:4.88(40人)

バッフロン    ノーマル  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
そうしょく
せいかく
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:190 / 攻撃:252 / 素早:68
覚えさせる技
アフロブレイク / メガホーン / じしん / ストーンエッジ
持ち物
こだわりハチマキ

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目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 攻め
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

初投稿です。
お手柔らかに。

さて今回投稿するのはバッフロン。
初めて見たときには吹いてしまいました。(アフロww
では前置きはこの位にして考察へ

  • バッフロン
種族値からわかるように鈍足・高耐久の典型的な重火力アタッカーです。アフロブレイク・メガホーンといった高火力の技を覚えます。
そしてバッフロンは、ノーマルタイプゆえに耐性が少なく役割を持ちにくいポケモンですが、特性草食を活用することによって積極的に繰り出すことができます。

  • 草食
草タイプの技を無効化し、こちらの攻撃ランクを1上げます。
この特性の対象は攻撃技だけではなく眠り粉や宿木の種などの変化技も含みます。
よって草タイプへの役割を持つことができるわけです。具体的にはエルフーン・天邪鬼ジャローダ・ナットレイなど
捨て身という特性もありますが、役割を持たせるために今回はこちらで。
草食を持っている他のポケモンより耐久力・決定力に優れています。


  • 技構成
ダメージ計算は草食込み&ハチマキです。



  • 確定技
メガホーン
出て行く草タイプへの遂行技。
防御特化エルフーン 143.7%〜170%
HP振りナットレイ 65.7%〜77.9%
HP振りカットロトム 180.8%〜214%
HP4振りヒードラン 20.9%〜25.1%

アフロブレイク
タイプ一致のメインウェポン。固有技です。
草タイプへの遂行が終わった後に多く使うことになるでしょう。
半減相手でもかなり持っていきます。
メガホーン等倍の草にも。
防御特化フシギバナ 97.8%〜115.5%
防御特化モロバレル 91.4%〜107.6%
HP振りカイリキー 91.3%〜108.1%(草食無し)
HP振りビリジオン 148.4%〜174.7%
HP4振りヒードラン 64%〜75.4%

  • 選択技
ストーンエッジ
地震とメガホーンとの相性補完でとても優秀な技です。
HP振りギャラドス 100.9%〜118.8%(威嚇込み)

じしん
アフロブレイクを半減してくる岩・鋼へ交代読みで打ちましょう。
ナットレイには鉄の棘があるのでこちらのほうがいい場合もあります。
メガホーンとの相性もGOOD
防御特化ニドクイン 100.9%〜118.8%
HP振りコバルオン 103%〜121.2%
HP振りナットレイ 55.2%〜65.1%

しっぺがえし
アフロブレイクを無効化しメガホーンを半減するゴーストへ。
こいつ自体が遅めなので相性はいいです。
防御特化ブルンゲル 109.1%〜128.5%

挑発
ハチマキ以外を持たせた場合の選択肢。
ゴーストをかなり誘うので結構優秀です。

  • 性格
意地っ張り確定でお願いします。
使わない特攻をさげ攻撃をあげます。

  • 努力値
攻撃252は確定。
素早さはカイリキーが同速なので余裕を持って抜ける6振りバンギ抜き抜き。余りをHPに。
命の珠持ち特攻252ジュカイン 気合球 83.5%〜98.9%
大雨時特攻特化ルンパッパ ハイドロポンプ 70.1%〜83.5%
特攻特化カットロトム 十万ボルト 41.7%〜49.4
攻撃振りビリジオン インファイト 86.5%〜103%

  • 持ち物
こだわりハチマキ
すべての技の威力を高めます。少々扱いにくいです。

たつじんのおび
サブウェポンの威力を高めます。
小回りが利くのが長所。

各種ジュエル
一度だけハチマキと同等の火力を得ることができます。
ご利用は計画的に。

いのちのたま
全ての技の威力を高め、小回りも利きます。
しかし耐久が高く鈍足のこの子との相性はあまりよくありません。

  • 最後に
こんなモノを最後まで見ていただいてありがとうございました。

最終更新日時 : 2010/11/07 15:17:45

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コメント (36件)

10/10/31 23:22
17ふじこりん
草むしゃむしゃしてあがった攻撃を活かし続けたいのと、フルアタで攻撃範囲も広いと思うのでたつじんのおびは相性いいと思うんですけどどうでしょう

後だしで草食発動した次のターンの選択ミスるとひくしかないので後続の負担まで増えてしまいそうな・・・
自身の耐久がそこそこあるので交代後も殴り合えるのではないでしょうか
10/11/03 09:05
18tx2168
特性の関係でナットレイにはメガホーンよりじしんのほうがよいと思われるので、できればダメージ計算をお願いしたいです。

私も珠を候補にいれることに賛成です。草食型なら草にでていって攻撃を上げてからが基本になるので。ノーマルジュエルもありですかね?

内容もよく見やすい育成論でした。評価5をつけました。
10/11/04 02:34
19もんぺち
ワイルドボルトは技候補としては無しですかね?
10/11/04 02:51
20をとな
まずなにより見やすくていいですね
今後使ってみたくなりました
こいつを受けに来るやつと、その与ダメが書いてあるとさらにいいと思います
よって評価は4にしておきますが、心のなかでは5です☆
10/11/06 22:25
21あんこー
コメ返遅れてしまいました…。
パソコン使えないって泣きたくなりますね(;ω;)

ダメ計は明日追加しますね〜

>17
帯は良さそうですね。
候補に入れておきます^^

>18
珠は耐久がなくて素早いポケモンに持たせるべきだと思うんですよね…。
真逆のこの子とはやはり相性は悪いと思います。
候補には入れておきますが、自分は推さないという形をとらせていただきます。

ジュエルは良さげですね。
加えておきます♪

>19
仮想敵がいません><
なので申し訳ありませんがスルーさせていただきます。

>20
評価どもです!
10/11/08 13:01
22じゃわ
>21 
>19 のワイルドボルトはギャラ、ブルンゲルの両方に相性がいいと思うのですが?
でもワイルドボルト採用するなら草食型じゃなくなりそうですね。
10/11/13 19:01
23あんこー
>22
ブルンゲルがいましたね…。
仮想敵がいないとか言っちゃってすみません(_ _)
しかしギャラはエッジで十分ですからブルンゲルピンポイントになるのでしょうか?
見落としがあるかもしれませんが…。
だとしてもピンポイント気味な技であるので候補には入れにくいですかね。
10/11/13 22:50
24名無し
地震の代わりにリベンジはどうですか?
鈍足ですし岩、鋼にも当たると思うのですが。
10/11/17 21:09
25覇気使いでは無い者
草食!確かに良いですね!
早速作ってみます(^◇^)

評価5いれときますよ〜
これからも頑張って下さい(^O^)/
10/11/18 20:37
26ぽんちぇ
おお!いい育成論ですね!
さっそく使ってみようかな・・
評価5&ブクマ登録しときます。
これからも応援しています!!
10/11/19 01:21
27
持ち物の候補としてせんせいのツメというのはどうでしょう。
発動確立は2割ですが・・・
10/11/24 12:30
28ヤーヤーヤー
アフロブレイクが確定技に入っているのですが、こいつは意外と耐久性があるので威力は少し下がりますが反動がない恩返しというのはどうでしょうか?
10/11/25 20:21
29あか
ブルンゲル以外にもエンペやシャワーズなど
受けにきた水にワイルドボルトは有効かもしれませんね。

ただ耐久を削る上、通るタイプと通らないタイプが明確なので
こだわって打つのは勇気がいりそうですw
10/11/27 01:48
30ken
候補技にツバメ返しの追加を
天敵の格闘はもちろん
ヘラクロスやガッサへの交代読みで真価を発揮します
10/11/27 01:49
31風の谷の名無しさん
>30
逆にノーマルプレートだと何が問題なんですか?
持ち物がばれにくくリスク無しで威力が底上げできるのでプレート系は重宝しますけどね
この型に対して有用かどうかは試してないので分かりませんが競争率の高い鉢巻きや珠の代替として用いるには十分だと思いますが
10/11/27 01:52
32名無し
>31
のーまるぷれーと…?あったっけそんなどうぐ?
10/11/27 01:53
33高速スピナー
>31
ノーマルプレートってどこで取るんですか?
僕は深海の建物でのアイテムはすべて集めてプレートもコンプリートだと思っていたんですがノーマルプレートだけないんですよね

なんか場違いのようですがあなたが知ってそうだったので聞きました。
ノーマルプレートの場所がわかったらこのコメントは消しますっ。
10/11/27 01:58
34風の谷の名無しさん
>33
あ、そういえばアルセウスのタイプ変更アイテムであるプレートにノーマルは存在しませんでしたね
なんという恥ずかしいミス・・・
シルクのスカーフで脳内変換して読んで下さい
10/11/27 01:58
35さゆりん☆
≫31
ノーマルプレートで僕のアルセウスがノーマルタイプになりました
ノーマルプレートって正直意味無いですよね
アルセウスのためのプレートなのになんでノーマルのプレートがあるんですかね
10/12/02 21:46
36あんこー
>24
この型は交換読みで技を撃つことがメインなのでリベンジとの相性は悪めです。
鉢巻とも微妙ですし…。
申し訳ありませんが候補には入れません。

>25
マイペースにですが投稿しようと思っているので
期待せずに待っていて下さい^^
評価ありがとうございます。

>26
評価&ブクマ&コメントありがとうございます。
あなたのようなコメントが本当に励みになります><

>27
さすがに発動確率が低すぎます;
申し訳ありませんが候補には入れられません。

>28
恩返しとアフロブレイクでは確定数が結構変わってくるので
自分はアフロブレイクを推奨します。

>29
エンペルトには地震の方が有効ですし、
シャワーズにはアフロブレイク=ワイルドボルトなので必要ありません。

>30
HP252のヘラクロスがアフロブレイクで確1なので必要ありません;
その他の格闘にもアフロブレイク>ツバメ返しなので。

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