ミルタンク - ポケモン育成論BW

電磁波をするミルタンク

2011/05/10 16:35:37

ミルタンク

HP:HP 95

攻撃:攻撃 80

防御:防御 105

特攻:特攻 40

特防:特防 70

素早:素早 100

ブックマーク3.213.213.213.213.213.213.213.213.213.21登録:0件評価:3.21(35人)

ミルタンク    ノーマル  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
あついしぼう
せいかく
わんぱく(防御↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:102 / 特防:156
覚えさせる技
ステルスロック / ミルクのみ / でんじは / ずつき
持ち物
オボンのみ

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目的
対人戦
ルール
指定しない
対戦形式
指定しない
このポケモンの役割
物理・特殊 / 補助
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

みなさん、
おはようございます、こんにちは、こんばんは。

今回からポケモン育成論を投稿させていただきます。
最後までお付き合いしていただけたら嬉しいです。
できるだけコメントしてください。特に評価1を付ける人は必ずコメントしてください。

HP,攻撃,防御,特攻,特防,素早さ=H,A,B,C,D,S

LV50、個体値MAXを想定。

ダメージ計算はポケモンの館様のツールを使用させていただきます。

  • ミルタンク


ノーマル単体、素早さが平均以上なのに耐久向き。

種族値は

H95 A80 B105 C40 D70 S100

かなり高い物理耐久、まあまあな特殊耐久です。なぜSは100あるのか

タイプは

0 霊

1/2  氷 炎

2 格
  (厚い脂肪前提)

※厚い脂肪前提と書いてありますがゴーストタイプを意識するなら肝っ玉もありだと思います。(情報提供してくれた笹の葉さん、メノコ好きさんに感謝!)

 優秀・・・なのか?
 今回はミルタンクで電磁波、ステルスロックをしようと思います。

  • 性格・努力値・持ち物・特性


 性格

 腕白で
   電磁波を使うのでSには補正をかけません。耐久をあげたいので腕白にします。

 持ち物

 オボンのみ
   最有力候補です。確定数をずらせます。

 食べ残し
   これもありです。

 カゴのみ
   ねむかごするときです。

 特性

 補助、耐久型なので厚い脂肪です。

 努力値

 H252B102D156
   H素直に極振り
   Bあまり
   D珠ラティオスの流星群確定耐え
     前にも書きましたがSに振らないのは電磁波を使うからです。
  実数値
   H202 A100 B151 D110 S120 となります。

   また、性格ようきにしてBからSへ20送ることで最速キノガッサを抜く調整もできます。(指摘してくれた御大さんに感謝!)



 確定技

   電磁波

     相手をまひにする

    電磁波型なので必要です。これで特化しても微妙だったSが強くなります。根性、無効に注意。

   ミルク飲み

     体力を半分回復する

    これで電磁羽休めのようなことができます。

 選択技

   ステルスロック

     交代先にダメージを与える

    これがあると何かと便利です。立ち回りという時に説明します。

   眠る

     体力を全回復する代わりに眠り状態になる

    ねむカゴするときです。これをいれるときはミルク飲みを捨てて攻撃技を入れましょう。

   恩返し

     威力151(最大タイプ一致)

    挑発対策です。ねむカゴするときの攻撃技です。無効に注意。

   三色パンチ

     威力75

    4倍弱点ピンポイントです。(ガブリアス、ボーマンダ、ギャラドス、ハッサム、ナットレイなど)攻撃技です。

   じしん

     威力100

    挑発対策です。無効になるときがあります。

   鈍い

     A,Bがあがる代わりにSが下がる

    積み技です。

   メロメロ

     相手がオスの時、相手は攻撃できないときがある(50%)

    相手をまひとこいつで動けなくします。

   ずつき

     威力105

    30%の確率で相手をひるませます(情報提供してくれたあくにんさんに感謝!)

   捨て身タックル

     威力180

    反動が痛いですが候補には入ります。この場合、持ち物は食べ残しにしてください(情報提供してくれた笹笹の葉さんに感謝!)

   岩雪崩

     威力75

    攻撃技の一つ。たまにひるむのもおいしい。(情報提供してくれた初代&龍好き45LDK さんに感謝!)



これぐらいでしょうか。

  • ダメージ計算



 恩返し

   H4ゴウカザル

     42.1%〜50%乱数2発

   H252ヘラクロス
 
    : 32.6%〜39% 乱数3発

   H4スターミー
  
    41.9%〜49.2% 確定3発

 ずつき

   H4ゴウカザル

    28.9〜34.2%乱数3発

   H252ヘラクロス

    22.9〜27.2%乱数4発

   H4スターミー

    28.6〜33.8%乱数3発

 捨て身タックル
 
   H4ゴウカザル

    50%〜59.2%確定2発

   H252ヘラクロス

    38.5〜45.4%確定3発

   H4スターミー
  
    48.5〜57.3%乱数2発

 冷凍P

   201ガブ
 
    49.7%〜59.7%乱数2発 (98.4%)

   H4マンダ

     33.9%〜40.9%確定3発(威嚇込み)

 炎のP

   H4ハッサム

     65.7%〜79.4%確定2発

   H252ナットレイ

    41.9%〜50.8%乱数2発 (0.39%)

 雷P

   H4ギャラドス

     67.8%〜81.8%確定2発

 じしん

   H252メタグロス

    21.3%〜25.6% 乱数4発

     恐ろしい火力ですね(いろんな意味で)

  • 被ダメージ計算(目安として使ってください)


 物理

  A252珠ゴウカザルのインファイト

    90.5〜106.9%乱数1

  A252意地っ張りヘラクロスのインファイト

    86.6〜102.4%乱数1

  A252アーケオスのジュエルバット

    58.9〜69.8%確定2

  A252意地っ張り鉢巻オノノクスの逆鱗

    73.2〜86.6%確定2

  A252いじっぱりウインディのインファイト

    53.4〜63.3%確定2

  A252ノーガードスカーフカイリキーのばくれつP

    75.7〜89.1%確定2

  A252メタグロスのアームハンマー

    50.9〜60.3%確定2

   上のような高火力ポケでなければ確3以下になったりします。

 特殊

  C252珠ラティオスの流星群

    83.6〜98.5%確定2

  C188珠ゴウカザルの大文字

    26.2〜31.1%確定4

  C252ボーマンダの流星群

    57.9〜68.3%確定2

  C116控えめ眼鏡サザンドラの流星群

    94.5〜111.3%乱数1

  C252控えめ珠ランクルスの気合玉

    103.4〜121.7%確定1

  C252眼鏡シャンデラの大文字

    45.5〜53.9%乱数2

   特殊には厚い脂肪が発動する機会が多いです。

  • 立ち回り


  基本先発で出します。そしてこの流れで行きます。

1 攻撃を耐えます(場合によってオボン発動)

2 速攻アタッカーやスカーフ持ちに電磁波をうちます

3 先制でミルク飲みをします

4 攻撃を耐えます

5 先制でミルク飲みをします
     ・
     ・
これを相手がしびれるまでやる
     ・
     ・
6 相手がしびれたらステルスロック、またはメロメロ、または攻撃。

まあいわゆる電磁波ねやすめをやることです。そこらへんの攻撃力の奴なら無限にできます。いっぱいステルスロックをまきましょう。

 ここまで読んでくださりありがとうございました
 質問や要望があるかたはコメントの方にお願いします。 

最終更新日時 : 2011/05/10 16:35:37

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コメント (25件)

11/05/04 17:18
6水晶玉
>5 コメントと高評価ありがとうございます。反動は痛いですが候補に入れておきます。
11/05/04 17:19
7御大
ミルタンクは好きなポケモンですし、電磁ミルクのみはおもしろそうだと思います。

しかし攻撃技は必須だと思いますよ。挑発や身代りで乙るということだけでなく、1の方の仰るように動きを止めて何がしたいの?ということになるので。

メロメロは必要ないと思いますし、こういう型こそある程度の攻撃力を確保しておかないと、苦手な相手(ローブシンとか)を呼ぶときに後続に負担がかかりすぎます。

それから電磁波を使うのでSは不要とありますが、ある程度振ってもいいのではないですか?
例えば最速キノガッサ抜きにしておけば先発対峙したときに先制電磁波ができたりしますし。
11/05/04 17:27
8水晶玉
>7 コメントありがとうございます。そのような調整もできると書いておきますね。
11/05/04 19:01
9ジャコランタン
私もちょうどミルタンクの使い方を考えていたところです
ATとして使うにはAが足りませんし受けに使おうにも
カビゴンの劣化になりそうで悩んでました
結構面白い型ですし悪くないと思うので評価4入れます
マイナー好きなのでとりあえず作ってみることにします
11/05/04 19:03
10笹の葉
なんでいい育成論なのに低評価なんでしょう?
コメントではいい評価、コメントをもらってますし。
評価1厨のせいでしょうか。いなければもっと評価されるはずです。
間違ってたらすみません 5と同一人物なんで評価は5です
11/05/04 19:06
11水晶玉
>9 コメントと高評価ありがとうございます。あこがれのジャコランタンさんにコメントいただけてうれしいです!ステルスロックを撒くなら66向きだなと感じる時もありますが、活躍してくれる時もあります。
11/05/04 19:13
12水晶玉
>10 連コメだったので遅れました。2回目のコメントありがとうございます。さっき確認したんですが、27/55だったのが29/65になっていました。
11/05/04 19:36
13笹の葉
やっぱ1厨ですか。
ひどいですよね。
これはコメ返さなくていいです
1/5だったら1ってことが分かるので。
11/05/04 20:46
14初代&龍好き45LDK (45LDK)
>>0
気になった点を少し

身代わり持ちに対しての機能が低すぎる点が気にかかります
ガブ、サザン、土竜などの身代わり持ちに頭突きでは破壊できませんし。

打点が低くて麻痺撒きのみに終わりそうなのがもう一つですね
11/05/04 21:48
15水晶玉
>14 コメントありがとうございます。 確定欄のところはあくまで技構成の例です。自分のパーティによって捨て身タックルにしたり三色パンチにすればいいと思いますが・・・
11/05/05 00:58
16メノコ好き
こいつに当たったことありますが、特に困りませんでした。
というのも身代わり持ちのゴーストタイプが手持ちにいたからです。
あとは、挑発するなり毒毒するなり自由でした。
身代わり持ちのゴーストタイプなんてそんなにいるかって思うかもしれませんが、
レベル1頑丈対策にいます。少なくともミルタンクよりはいると思います。
だからこのミルタンクがダメとは言い切りませんが、
せめてそれをカバーする方法(相方)を提示すべきだと思います。
評価は保留です。
11/05/05 06:10
17笹の葉
>16
昨日身代り持ちブルンゲル見ました。毒毒もされてたし
身代り持ちゴーストは良くいるような気がしますが気のせいですかね?
>0
このときは、自分のは肝っ玉なんでタックル一発で身代わりが破壊できました
特性はどちらでもいいと思います
安全に撒く暑い脂肪、身代り持ちに対抗する肝っ玉
まあ、火力はないですがね
11/05/05 08:11
18メノコ好き
>17
気のせいかどうかはしりませんが、
いないという言訳をさせないために、私は理由を示して"いる"と書いています。
それに対してその質問というのは意図を計りかねます。
11/05/05 13:27
19水晶玉
>16,17,18 たしかにゴーストにはよわいですね。特性を肝っ玉にするのもありだと書きくわえておきます。
11/05/07 17:52
20初代&龍好き45LDK (45LDK)
>>0
確定技に補助3ヶというので対応できる範囲を減らしてるんでは?
格闘ホイホイのタイプで電磁波初手に打ったら根性覚醒ですし

>根性、無効に注意。
この一文に対して

>2 速攻アタッカーやスカーフ持ちに電磁波をうちます
いきなりこれは怖くないですか?

とりあえず、候補に岩雪崩追加希望です
脂肪である程度耐性ありますし
11/05/08 13:56
21水晶玉
>20 コメントありがとうございます。確定欄のところはあくまで技構成の例です。岩雪崩を追加しておきますね。
11/05/09 18:47
22初代&龍好き45LDK (45LDK)
>>21
例って補助技3ヶは確定技じゃなかったんですか?
確定技=変更しない技なのでは?

格闘ホイホイに初手電磁波は怖いっていう事に対しての返答をお願いします
11/05/10 16:33
23水晶玉
>21   確定技を確定欄と間違えていました。すいません。ステロを選択技に落としておきます。
 相手が根性と言えば、思いつくのはヘラクロスです。よく見るヘラクロスは、スカーフ型なので、相手交代(ヘラクロスに)⇒電磁波⇒ステロまたは攻撃またはインファイト読みでゴーストタイプを出す(味方にゴーストタイプがいた時)をすれば、相手は遅いので、次のポケモンで倒すことができます。(こいつ倒れる時もありますが)いちばん無難なのが見せあいの時に根性もちがいそうだったら選出しないことだと思います。
11/05/10 17:06
24初代&龍好き45LDK (45LDK)
>>23
根性発動の格闘の火力なめてません?
根性ヘラのエッジで例えばブルンは高乱数2ですよ?
無振りクラスですら

また身代わりに大した打点を与えられないこいつはどんな相手だろうととりあえず身代わりで機能停止クラスになるんです
身代わりガブとか特にヤバいですな
先発では来ないですが電磁波われてりゃ交代で誘います

昔ミロの耐久が足りなくて自己再生では差別化になりえないって事があったんですが、それと似た感じです
再生技連打になってるとばれたら高火力ホイホイです
電磁は持ちばれてるなら先程も上げた砂ガブやら土竜誘うでしょうな

砂全盛and格闘枠必須の今のご時世でこの技構成ではとっても使いにくいって訳です
砂パでも根性でもない相手にしか選出できない、なおかつ雨にもそんな強くないとなると採用する理由がほぼ無いって訳です
11/08/04 00:36
25しにや
Aに振らないのであれば地球投げも候補かと
後続のサポートとかを考えるなら地ならしとかも

ミルタンク使ったことないんでちょっと
分からないんですがズレてたらスルーしてください;

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