初めての投稿なのでおかしいところがあるかも知れませんが
その場合指摘してくださるとありがたいです
- ボルトロスについて
まずタイプが優秀なのは言うまでもなくサンダーで実証済みですね
それに加え、高い特攻と素早さ、
そして悪戯心という厨特性までついてるハイスペックな奴なんですが
サンダーと決定的に違うのが場持ちが悪いところです
羽休めもなけりゃ種族値もバシャーモよりちょっと特防が高いぐらいです
特性を生かしたいばみがも強いといえば強いのですが今回はこれらを考慮して
アタッカー型を紹介しようと思います
- 備考
めざパは氷威力70を想定しています
ボルトロスの個体値はアムハン使う上での理想個体値
(H31 A30 B30 C31 D31 S31)を基本とし、
相手の耐久は基本LV50戦の6Vを基本としています
ご了承ください
- 特性
悪戯心
非常に強い特性ですね やばいです
身代わりつかって逆鱗をやりすごしたり 流星群やり過ごしたり
相手がエルフーンの場合にも使えたりします
- 性格
臆病
基本的にこれ推奨です
無邪気
アムハン使う人はどうぞ
あまり推奨はしません
せっかち
同上 先制技には物理技が多いので推奨しません
というか「しんくうは」以外にありましたっけ?
控えめ
陽気ガブに抜かれます
ゴウカザルに抜かれます
テラキオンに抜かれます
ついでにアイアントに抜かれます
いいことづくしですね ハイ
- 持ち物
達人の帯
命の球でいいやんって思う人もいるかもしれないけど
耐久が結構ぎりぎりなのでこっちのほうがいいかと
というより2倍ダメージ以上取れる奴以外相手にしないほうがいいかも
命の球
こっちでも十分だが安定性が削られる
ご自由にどうぞ
気合の襷
狩れる相手を増やします
こいつを採用するから身代わりはいらないなんてことはないです
光の粉
ガブリアスへの勝率を上げる(?
ストーンエッジがあたりにくくなります(当たり前だ
オボンの実
サンダーじゃないです 勘違いしないでください
ガブを身代わりで様子見したいときにどうぞ
食べ残し
身代わり連打する場合や天候ダメがうざい時にどうぞ
一応身代わりできる回数も増えたりもします
拘り系
少しもったいないです パーティ的にも ボルトロス的にも
なしではないです
- 努力値
身代わり使うから基本4n+1調整
ちなみにHPに196振ると極振りスカーフ意地っ張りガブの逆鱗を確定で耐えます
そして36特攻に振るとめざパ氷で6振りガブを確定で落とせます
そして臆病236振り帯ボルトロスめざ氷で201ガブは中乱数です やっぱ硬い・・・
ストーンエッジは・・・悪戯心身代わり連打でかわしてください(蹴
素早さは252振り以外どうも使いにくいと思われます
- 技
10万ボルトor雷
メインウエポン
説 明 不 要
安易に打つとガブリアスが来ます
サンダースにも注意
めざパ氷
これは必須
絶対必要です。最悪でも何かめざパが欲しい
これがあるとないのでは大幅にボルトロスの強さが違います
気合球orアームハンマー
バンギラスやテラキオンやカビゴンやナットレイなどにどうぞ
身代わり
悪戯心は強いです
こいつがあれば様子見がかなり低リスクにできます
こいつの場合守るの強化版と考えてもいいかもしれません
草結び
ラグラージやドサイドンに打ちたいけど
前者は身代わりで様子見てからじゃないとリンドミラコでやられる可能性あり
毒々or挑発
エルフーンピンポだけど近頃は最速ボルトロス抜きもいます
かなり本末転倒な気がするのは僕だけじゃないはず・・・
電磁波
確かに先制電磁波は強いけども
ボルトチェンジor蜻蛉返り
結構相性はいいです
- 立ち回り 計算はポケモンの館さんのツールを使用しています
対ガブリアス
帯持ち36振り臆病ボルトロスめざパ氷→無補正6振りガブリアス
ダメージ:187〜220 [確定1]
(割合:101.6〜119.5%)
帯持ち36振り臆病ボルトロスめざパ氷→無補正201ガブ
ダメージ:187〜220 [中乱数1]
(割合:93〜109.4%)
意地っ張り極振りスカーフガブリアス逆鱗→無補正HP196振りボルトロス
ダメージ:151〜178 [確定2]
(割合:84.3〜99.4%)
意地っ張り極振りガブリアスストーンエッジ→無補正HP252振りボルトロス
ダメージ:168〜198 [確定1]
(割合:109〜128.5%)
対ボーマンダ
臆病84振り帯ボルトロスめざパ氷→無補正HP252振りヤーマンダ
ダメージ:204〜240 [確定1]
(割合:100.9〜118.8%)
臆病28振り帯ボルトロスめざパ氷→ネオ桂馬ンダ(63ではいないか
ダメージ:170〜200 [確定1]
(割合:100〜117.6%)
補正有り252振りスカーフマンダの流星群はHP100振れば耐えられます
基本的にこっちが有利か? 強化アイテム持ちは考えても仕方が無いです
対バンギラス
無邪気無振り帯ボルトロスのアムハン→HP252振りバンギラス
ダメージ:190〜224 [中乱数1]
(割合:91.7〜108.2%)
臆病236振り帯ボルトロスの気合球→補正込み特防特化バンギ(砂嵐補正込み)
ダメージ:156〜184 [確定2]
(割合:75.3〜88.8%)
たとえ無振りだとしても相手からのストーンエッジを耐えるのはほぼ無理です
身代わりでも連発してください(汗
対オノノクス
陽気特化スカーフオノノクス→無補正HP252ボルトロス
ダメージ:150〜177 [高乱数1]
(割合:97.4〜114.9%
臆病236振り帯ボルトロスのめざパ氷→6振りオノノクス
ダメージ:136〜160 [低乱数1]
(割合:89.4〜105.2%)
いうまでもないですが命の球だと倒せます
対サザンドラ
188帯ボルトロス気合球で無振りサザンドラ確1
極振り控えめスカーフサザンドラ流星群でこっちが無振りだと超高乱数1
HP252振ってるとギリギリ確2です
それ以上は耐えようとすると本末転倒です
対臆病スターミー
ハイポンと冷凍ビームは共に強化アイテムなしなら
こちららが無振りでも確2です
球になると乱数入ってきます
技:ハイドロポンプ [珠]
特攻:152 (特防:100 HP:154)
ダメージ:135〜159 [かなり低乱数1]
(割合:87.6〜103.2%)
相手が耐久に無振りならこちらも特攻に無振りでも帯あれば10万Vで確1です
対スイクン
臆病236振り帯10万V→HP252無補正スイクン
ダメージ:170〜201 [確定2]
(割合:82.1〜97.1%)
控えめ252振りスイクン冷B→無振りボルトロス
ダメージ:113〜134 [確定2]
(割合:73.3〜87%)
無補正無振りスイクン凍風→無振りボルトロス
ダメージ:47〜56
(割合:30.5〜36.3%)
ミラコ打たれたらやばいが 勝てる気はする
対シャンデラ
こっちの236振り10万Vが大体のどの型でも確2 悪の波動は考慮外
相手が特化拘り眼鏡だと火炎放射でさえこっちのHP252振りが乱数はいるので無理そう
拘りスカーフもオバヒ撃ってくる相手以外は厳しそう
ジュエルも有りうるのでまずは身代わり推奨
対ナットレイ
臆病236振り帯気合球→特化ナットレイ
ダメージ:105〜124 [確定2]
(割合:58〜68.5%)
命中率の関係で身代わり張られたらきついかもしれない
対エルフーン
臆病236振り帯めざパ氷→特化エルフーン
ダメージ:81〜96
(割合:48.5〜57.4%)
勝てるのだろうか
対ギャラドス
臆病236振り帯10万V→HP252振りソクノ持ちギャラドス
ダメージ:193〜228 [中乱数1]
(割合:95.5〜112.8%)
あっちのストーンエッジはほぼ1確なのでスカーフ警戒で初手身代わり推奨
対トゲキッス
控えめ極振りトラアイアタックor大文字→無振りボルトロス
ダメージ:85〜101 [確定2]
(割合:55.1〜65.5%)
臆病236振り帯10万V→HP252振りトゲキッス
ダメージ:170〜201 [低乱数1]
(割合:88.5〜104.6%)
電磁波対策に初手身代わり安定かも めざパ氷は考慮してません
対ラティオス
6段階特殊下がっても拘り眼鏡流星群で身代わり割れる件
多分HP252振れば割れないだろうけど耐えた後どうするの?って感じです
臆病236振り帯ボルトロスめざパ氷→無振りラティオス
ダメージ:86〜102 [確定2]
(割合:55.4〜65.8%)
襷だとスカーフだったときの取り返しが・・・HS型でなら倒せるかなあ
対ポリゴン2(輝石持ち)
臆病236振り帯気合球→特化ポリ2
ダメージ:81〜96
(割合:42.1〜50%)
言うまでも無く自己再生でPP切れ狙われます
臆病236振り帯気合球→無補正H振りポリ2
ダメージ:112〜132 [確定2]
(割合:58.3〜68.7%)
悪戯心をトレースされたら無理そう
ひかえめ無振りポリゴン2冷B→無振りボルトロス
ダメージ:112〜132 [確定2]
(割合:58.3〜68.7%)
・・・ ちなみに特攻に252振られても耐えます
こいつがあいてにいる場合、どくどくでも採用しないかぎり
ボルトロスをメンバーに加えるのはやめたほうがいいです
悪戯心なんてトレースされたらたまったもんじゃない
対ゲンガー
臆病極振り命の球ゲンガーのめざ氷→無振りボルトロス
ダメージ:127〜150 [確定2]
(割合:82.4〜97.4%)
こっちの攻撃はあくのはどうでもない限り、確1じゃないので
最初に身代わり打って補助技だったら10万V×2
それ以外だったら逃げる推奨です
対テラキオン
臆病236振りボルトロス10万V→6振りテラキオン
ダメージ:86〜102 [確定2]
(割合:51.4〜61%)
臆病236振りボルトロス10万V→1インファイト後の6振りテラキオン
ダメージ:171〜202 [確定1]
(割合:103〜121.6%)
臆病236振り帯ボルトロス気合球→6振りテラキオン
ダメージ:175〜206 [確定1]
(割合:104.7〜123.3%)
陽気攻撃極振りテラキオン石刃→無振りボルトロス
A 有無を言わさずやられます 身代わりでかわしてください(汗
どうでもいいけど体感的に10回中7回ぐらい僕は襷テラキオンに当たってるので
この計算式はあてにしてません
対パルシェン
臆病無振り帯ボルトロス10万V→特防特化パルシェン(笑)
ダメージ:175〜206 [確定1]
(割合:104.7〜123.3%)
相手のつららばりは相手がよっぽどの変態型でもない限り耐えられないので
相手が襷だとなす術もなくやられます
対グライオン
臆病236振り帯ボルトロスめざパ氷→特防特化グライオン
ダメージ:163〜192 [中乱数1]
(割合:89.5〜105.4%)
近頃のグライオンは素早さに振ってる事も多いので上のダメージ計算は
確定1発とおもっていいと思います
無補正252振りグライオン石刃→無振りボルトロス
ダメージ:124〜146 [確定2]
(割合:80.5〜94.8%)
砂隠れが連続発動しない限り負けないと思います・・・
こんな変態型そもそもいないし・・・
対グライガー(輝石持ち)
臆病236振り帯ボルトロスめざ氷→特防特化輝石グライガー
ダメージ:122〜144 [確定2]
(割合:70.9〜83.7%)
これもよっぽど変態でない限り負けないと思います・・・
対ウォッシュロトム
臆病236振りボルトロス10万V→無補正H252振りロトム水
ダメージ:74〜88
(割合:47.1〜56%)
ちなみに草結びはもっと低いです
無補正172振りロトム水めざ氷→20振りボルトロス
ダメージ:79〜94 [確定2]
(割合:50.3〜59.8%)
171から下は乱数入ります
無補正172振りロトム水ハイドロポンプ→20振りボルトロス
ダメージ:100〜118 [確定2]
(割合:63.6〜75.1%)
身代わりでかわせ!(謎
お互い決定打がないですね
しかしあいてにはひかりの壁や痛み分けなどが・・・・
対ヘラクロス
特化ヘラクロス拘り鉢巻インファイト→無振りボルトロス
ダメージ:109〜129 [確定2]
(割合:69.4〜82.1%)
と高ダメージです
一方こちらは
臆病236振り10万V→無補正H252振りヘラクロス
ダメージ:82〜97
(割合:43.8〜51.8%)
ちなみに76以上努力値振られたらアウトです
今のヘラクロスは結構耐久調整してるので一回身代わり打って無理っぽかったら逃げたほうが無難です
見てくれてありがとうございました
初めてなので計算が間違ってるかもしれませんが、
その場合教えてくださると嬉しいです
突っ込みどころやここはああしたほうがいいだろうという意見があったら
容赦なくどうぞ