ヌオー - ポケモン育成論BW

ヌオーもできる子 夢特性てんねんヌオー

2011/05/23 23:49:19

ヌオー

HP:HP 95

攻撃:攻撃 85

防御:防御 85

特攻:特攻 65

特防:特防 65

素早:素早 35

ブックマーク4.764.764.764.764.764.764.764.764.764.76登録:0件評価:4.76(53人)

ヌオー    みず じめん  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
てんねん
せいかく
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:36 / 防御:28 / 特防:84 / 素早:108
覚えさせる技
じしん / ストーンエッジ / アンコール / たきのぼり
持ち物
オボンのみ

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目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理
ミラクルシューター
なし
登録タグ

考察

ヌオーの夢特性を見て,これがえらく強いのではないかと思ったので育成論を投稿するに至りました.

ヌオーの夢特性は天然です.
これが何を意味するかというと
相手の積み技を無視できる
ということです.

つまり特性のおかげで
ドリュウズ(剣舞),ウルガモス(蝶舞),ラッキー(小さくなる)(,フワライド)などに
強いわけです.
流星群が下降補正なしで飛んでくるよーってのは禁句
もともと特殊バンギや電気に強い時点で採用理由としては成り立ってはいるのですが,
さらに役割を広げることが可能になりました.
しかもそいつら(ドリュなどの積み)は現環境のトップメタ.

それらを意識した配分がコチラ↓

性格:意地っ張り

努力値:H252 A36 B28 D84 S108
(実数値:202-121-109-×-96-69)

技構成:地震/ストーンエッジ/アンコール/自己再生or物理水技

詳細↓
・ドリュウズの地震オボン込み確定2耐え(襷想定)

・ヨロギモス(191ガブを2舞いさざめきで確定程度のC)bw/1676のさざめきオボン込み2耐え

・↑の蛾をエッジ→地震で最低乱数2連で引かない限り持っていく

・H52振りドリュを珠ダメ込み地震で確定

・B252振り輝石ラッキーの身代わりを地震で最低乱数以外破壊

・S20振りローブシン抜き

ドリュウズも最大までHに振った型を想定し,
武神も最大限Sに振った型を想定した結果ちょうど508になりました^q^
S→Aに8回しても問題ないとは思います.
S12振りローブシンの方が多いでしょうしね.

この配分すなわち
・舞ったドリュや舞った蛾に安定して死に出しできて
(正しくは舞ターンに読んで後出し)
・小さくなるを無視してラッキーの身代わりを潰せて
・ローブシン以下の素早さのヤツの補助技(ビルドアップなりなんなり)をアンコできる
つまりそういうことです.
どや、強いやろ( ・´ー・`)

技構成について
地震は役割意識とメインウェポンです.
エッジは浮いている奴らにも打てるし蛾への遂行技だし地震との相性はいいしで確定.
アンコは補助技を縛りたいので確定です.

自己再生と滝登りですが,パによって決めて頂くのが一番かと思います.
風船猿や風船ドリュに打てる滝登りはそういう面で優秀です.

※アンコと再生は遺伝技ですがドーブルで遺伝できます.

持ち物はオボンで調整しているのでオボン確定で.

以上で終わります.
何かご意見等ございましたらどうぞ.

最終更新日時 : 2011/05/23 23:49:19

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コメント (27件)

11/05/23 16:45
8かかあ
素早さもったいね
11/05/23 17:06
9心眼
てんねん持ちのポケはあまり存在感なかったイメージでしたがこれを見たら無視できませんね・・・
というか天然の効果をコレ読んで初めて知ったっていう・・・笑

ガモス土龍などに上手いこと刺さっていいですね♪
評価5入れたいものですが>7と同じ理由により心内評価5です。
評価荒らしのせいでまともに高評価も入れられないのは悲しいことです・・・
11/05/23 17:11
10ネルソン
私はHB252オボン腕白で、アンコールをのろいにして使ってます。
これでもあと出しするのは、厳しいですが、タイマンからならブシン、ドリュ、ガブにのろい再生で有利に立てます。
ドリュが珠であっても問題ないですし、鉢巻きリアスでも大丈夫です。
みたかんじ物理耐久不安にみえたので参考までに。
11/05/23 17:25
11まだお
>くられさん
威張るは他の方のおっしゃる通りきついです.

>リョクさん
昨日チャットで話しつつ調整をまとめた結果がこうなんですよね.
評価5ありがとうございます.
確かに流星群怖いですね.追記しときます.

>あばたさん
ローテで評価高いヌオーをシングルに回すとこうなりました.
評価5ありがとうございます.
確かにアクテは失念していました.修正しておきます.
遺伝ありますしね.

>もちさん
こちらのミスで申し訳ないです.
ハイリンクで捕獲できても遺伝技があるので無理でしたね.

>Lewisさん
毒は確かに候補に入りますが,ヨロギモス以外の強化アイテムガモスを考えると
滝登りでは遂行できないのでエッジは外せません.
欠伸の優先度もそこまで高くなさそうに感じました.
でも確定欄を自己再生から滝登りに変更しておきます.
評価5ありがとうございます.
時間がないのでいったんここで切らせていただきますが
きちんとコメントは返しますのでご了承下さい.
11/05/23 18:37
12まだお
コメント返し遅れてすいません.
総合評価5は夢やったんや

>風間さん
冷p無いのが痛いですよね.
良質といって下さりありがとうございます.
評価5ありがとうございます.

>風の谷の名無しさん(さん)
確かにビリジオンとイメージは被りますね.
どうや50p以上pppで貯めないと評価できないみたいです;
心ナイありがとうございます.

>かかあさん
言いたいことがよくわかりませんでしたので詳しくお願いします.

>心眼さん
うまいこと環境に刺すことのできるコイツの優秀さがわかっていただければ幸いです.
心ない5ありがとうございます.
評価荒らしさえなければこのままでよかったんですけどね.

>ネルソンさん
鈍いを積む型とは違いますが,それはさておき
調整はこの子では必須ではないでしょうか.
役割を広く浅く持つことによってパーティにかかる負担を軽減させます.
珠ドリュもタイマンからなら倒せます.
ガブは役割対象じゃないんで切っても大丈夫かと.
11/05/23 18:44
13A研究室
昨日言ってた奴ですね^^自分もチャットの皆さんに配分とかで意見もらってから投稿しようw評価5入れておきました!

一応フリーで見た型には鈍い型やカウンターを使う型も見たことあるので、候補技というよりも「こういう技も覚えるよ」程度で軽く紹介してもらえると親切かもしれませぬ。
11/05/23 20:58
14Sanches
ヌオーってとりあえず積みポケ無視できるけどだからって採用理由にはならんよなぁって事で軽く見てましたが、なかなか役割持てる範囲も広くて良い感じですね。

配分が絶妙でいい感じです。評価5です。
11/05/23 21:09
15akua
配分も良く、素晴らしいと思います。
他の方も言われていらっしゃり、解答もされていますが「威張る」は、この子の得意技みたいなものなので、候補くらいには?と思います。
確かに後続を考えると、やたらに打つことは出来ませんが・・・(-_-;)

しかし様々な敵に対応でき、強いと思います。評価5入れさせて頂きます。
11/05/23 23:02
16まだお
>A研究室さん
昨日散々相談して結局自分がブツブツ呟いてただけっていう(
評価5ありがとうございます.
fmfm、技の紹介ですか.
暇をみてやれたらいいなあと思います

>Sanchesさん
浅く広く相手取れる天然の優秀さに気付いていただければ幸いです.
評価5ありがとうございます.

>akuaさん
確定技が3つのこの型で威張るを搭載するのには無理があります.
威張るを使うということは自己再生はほぼ必須です.
技スペ足りません.
評価5ありがとうございます.
11/05/24 17:42
17mkdr
いい育成論だと思います。早く育成して、ウルガやドリュに一泡吹かせたいです。

一つ気になったのですが、型破りは天然を貫通しますかね?
11/05/24 18:10
18くもやん
>17
貫通するでしょうねー。
しかしこちらにはアンコがあるためあちらも竜舞は積めません。
積んできたらアンコがぶっ刺さって終了ですb
そうなれば後続の竜狩りなんかで突破できると思いますよ。
地味に水と氷で相性補完になってたりしておいしいです。
大丈夫だ、問題ない

>0
天然で積みポケをメタれるのはいいですね。地味に天然で唯一エッジ持ち…
ポイントが足りないので心内5です。ブクマ登録しときます。
11/06/26 22:58
19June
良質すぎる!単純にHB特化させるより使いやすくていいです(´∀`b
しかしせっかくの水地面だから何かしら積み技を採用したほうがいいのでは?

可愛さと強さを両立したヌオー最高!ww
11/07/05 22:56
20まこと
今更ですが、一応てんねんはいばった後に急所食らっても、その上昇分をも無視できるので念のため。
どのみちこの型自体がいばる要らないようですけどね。
11/07/13 00:23
21まだお
>mkdrさん
どうもです.
型破りの方は検証できてないんで申し訳ないんですが返答はナシの方向で;;;

>くもやんさん
心内5ありがとうございます.
ブクマもありがとうございます.

>Juneさん
「せっかくの」水地面「だから」積み技というのがよくわかりませんがどうもです.
11/07/18 20:16
22まさるさん
この前ランダムでこいつに似たようなのにやられまして、
私も仕返しに作ってみようと思いますw
とても良い育成論だと思います。
その人が使っていたんですがカウンターは技候補に挙がりませんか?
12/03/14 11:48
23Iris
冷凍パンチを覚えないのが残念ですね。無振りビームだと調整ガブがぎりぎり確2にしかなりませんし…

電気や、(相手の深読みを誘って)ギャラ・水ロトムに繰り出すと結構貯水だと思ったのか引っ込めてくることが多いです。

今後天然ヌオーが有名になると役割対象に逃げられることも多くなると思います。

その際に自己再生によって役割を再生することもできる一方で交代で出てくる苦手な相手に欠伸を打って後続の起点にすることもできます。

アンコールと欠伸では起点にできる相手が異なるので両立も可だと思いますがいかがでしょうか。
12/09/09 04:36
24ichiroku
私ポケモン初心者なんですが、このヌオーを作ってみました。
作ってみて、かなりいい育成論だと思いましたw

初心者なので個体値厳選や技遺伝も特にしなかったのですが
それでも、なかなかだと感じました。

アンコだけは遺伝させなかったので、あくびを採用したのが、唯一悔やまれるところです(´・ω・`)
12/10/19 23:02
25
育成論内の
「武神も最大限Sに振った型を想定した結果ちょうど508になりました^q^」
の部分の508って文脈から察するに108ではないでしょうか?
12/10/19 23:19
26>>25
努力値の合計が508にちょうどなったと言うことかと思います
12/10/29 00:54
27
>>26
なるほど
ありがとうございます

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