いおふくと申します。
前回についての謝罪
前回のボタンジャローダではたくさんの方々からコメント、ご指摘を頂いたですが、僕自身が考察が不十分だったと判断して、コメントを返さずに勝手に消してしまいました。コメントしてくださった方々に申し訳ないです。
では今回はまた奇形気味なのですが、スカーフズルズキンを投稿したいと思います。この育成論では、HABCDSの省略記号を使い、6V前提です。
- ズルズキンとは
ズルズキンは今作の固有タイプ、悪格闘タイプです。格闘なのに格闘に弱いので、ビルドレインや竜舞型で使っていた人も多いと思います。
こいつの長所はドータクンと同じぐらいの耐久指数、耐久が高いにしては、90という低すぎるわけでもないA、技の豊富さですね。D特化して、ビルドレインでも強いのですが、今回は、通常ズルズキンでは狩れないやつを狩るため、スカーフを持たせます。
一つ指摘があったので、竜舞型との差別化を考えたいと思います。まずは、ちょうはつをうけやすいので、この型なら無効で、竜舞型だと攻め口がなくなります。また元が素早いので、積んで抜かせない相手にも一矢報いることができます。
竜舞型の利点は抜き性能ですが、この型はスカーフ型ではあるがどちらかというと被役割対象を狩るために持たせているので、あながち劣化にはなりません。ウルガモスも狩れるので。融通は利かないかもしれませんが、体力の減った敵に繰り出し、死にだしして、一体を狩り、A上昇の状態で、もう一体に負担をかけられます。こいつより早く、こいつを一撃で倒せる奴はそういません。
- 性格
S58ですが、陽気確定で。
- 構成
- 振り方
A、S極振りで、残り4はHに。そうすれば、スカーフで、111属まで抜けます。耐久は調整してもいいのですが、火力がなくなるといやなので。
- 特性
特性は抜き性能を上げるため、自信過剰一択で。脱皮警戒で鬼火も電磁波も打たれにくいです。
- 確定技
とびひざげり メインウェポンであり、命中90の反動ありです。
かみくだく 格闘技と相性補完は完ぺきです。
- 候補技
冷凍パンチ ドラゴンは耐久が高いので、弱点を突いていかないときついです。ピンポイントですが、使えます。
もろはのずつき 命中80威力150の大技ですが、反動は若干きつい。これも格闘技と相性がいいです。
その他雷、炎のパンチなど
- 持ち物
スカーフじゃないとこの型は成り立ちません。
- 立ち回り方
このズルズキンはスカーフ型ですが、先発ではありません。こいつの選出条件は格闘技or悪技で4体以上が等倍または抜群が3体以上ぐらいで。問題は、どいつで止まってしまうかです。
ここで、他の格闘スカーフを見てみましょう。
スカーフダゲキ…火力は違いますが、型が少なすぎて、ばれやすいです。
スカーフへラクロス…弱点がわりと多く、スカーフがばれて、格闘受けが来るとすぐ止まります。
スカーフエルレイド…スカーフ型にすると、紙耐久なので物理なら一発で沈んでしまう。格闘受けに弱い。
スカーフチャーレム…エルレイドよりも耐久が足りない。格闘技がとびひざ一択なので、守るなどで透かされやすい。
スカーフゴウカザル…こいつもブルンゲルなどで止まってしまいます。
スカーフルカリオ…火力不足。
そもそもズルズキンは二体目として後だし、死に出しなので、役割が違うような気もします。
ではズルズキンをアタッカーとしてスカーフを持たせる意義は何でしょうか?
それは、後だし、死に出しによりもともと得意な奴を流して次に出てきた、またはそのまま居座った、本来ズルズキンを倒すのを得意とする奴を狩ることです。また、ズルズキンは高耐久なので、上からたたかれてやられることが多いですが、こちらが逆に上からたたくこともできます。
例を言うと、
自分 一体目 ハッサム 二体目 ズルズキン
相手 一体目 バンギラス 二体目 ガブリアス とします。
- こちらは相手はこちらがハッサムなので、だいもんじをうってきます。それをよみ、ズルズキンに交代。
- 相手は格闘技を読み、ガブリアスに交代。
- それを読み、冷凍パンチ。仮に外れたり、ヤチェで耐えられたりしても次のターン先制でき、倒せます。
このパターンは読みを必要としますが、本来狩れるバンギラスも後から狩れるのに加え、本来倒される側のガブリアスに冷凍パンチを打つ機会が2回あるのです。元の耐久により、攻撃技を打つ機会が多いのもいいです。
また、先発でいっても、対峙したスカーフの敵を、流したうえで交代先に1発無償で攻撃したり、一発耐えて返り討ちにもできます。
そしてこの型のいいところは、技が豊富で4つの技のうちどれかは一貫性が高くなるので、1体を倒した後に自信過剰の状態で、負担をかけられるのです。これが普通は敵を倒した後流される普通のスカーフ型との違いです。
ただし、格闘を相手にするのは、自信過剰の後でないときつそうです。
あと、砂パも相手できますね。
- 被与ダメージ
VS臆病CS極振りゲンガー
きあいだま 87,9~103,5% 乱数18,8%
かみくだく 119,1~141,1%
たすきでもニ回攻撃できる可能性は高いです。
VSひかえめHC極振りシャンデラ
シャドーボール 25,5~30,4% 大文字 77,3~91,4%
かみくだく 69,4~83,8%
スカーフなら流せます。それ以外なら、敵が繰り出してきた時のダメージがあれば倒せます。
VS陽気ASアーケオス
ストーンエッジ 28,3~34%
もろ刃の頭突き 125,8~148,3%
スカーフだとばれることはまずないでしょう。一応交換読みをした方がいいかも。
VSひかえめHCウルガモス
だいもんじ 73~87,2%
もろ刃の頭突き 197.9%〜233.3%
逃げられるかもしれませんが、一応勝てます。
VSひかえめHCエンペルト
ハイドロポンプ 64.5%〜76.5%
とびひざげり 101.5%〜120.4%
流せるか、押してくるかを読みましょう。
VSmk48様のオノノクス
ジュエルなしの逆鱗 75.1%〜89.3%
じしん 41.8%〜49.6%
冷凍パンチ 41.1%〜49.1%
手傷を負っていれば逆転勝ちができるかも。
VSHDカバルドン
じしん 40,4~47,5%
とびひざげり 35.3%〜41.8%
ステロ、吠えるの間に7割は削れます。
VSぺけ様のガブリアス
ドラゴンダイブ 47.5%〜57.4%
冷凍パンチ 68.2%〜81.9%
身代わりを張られても3発あてれば倒せます。
VS邪鬼眼様のギャラドス
じしん 36.1%〜42.5%
もろ刃の頭突き(いかくこみ) 55.9%〜66.3%
食べ残しこみでも持っていけます。
VSケニーG様のグライオン
ジュエルアクロバット 157.4%〜187.2%
じしん 47.5%〜57.4%
冷凍パンチ 61.8%〜75.1%
対面では勝てませんが、死に出しできた場合自信過剰が発動しているので、乱数50%ほどでたおせます。
VSわんぱくHBグライオン
じしん 34,7~41,4%
冷凍パンチ 70.3%〜83.5%
物理受けとしてきたなら、繰り出してかてます。
VSmk48様のサザンドラ
気合いだま 92.1%〜109.2% 乱数1発 (50%)
とびひざげり 97.7%〜116.6%
死に出しなら勝てるかもしれません。
VSぬかみそ様のサザンドラ
気合いだま 126.2%〜148.9%
流星群 109.2%〜129.7%
大文字 63.1%〜74.4%
とびひざげり 98.4%〜117.2% 乱数1発 (93.8%)
大文字読み、タイマンなら勝てます。
VS風の谷の名無し様のサマヨール
ナイトヘッド 確定3発
かみくだく 34%〜42.1%
かなしばりをされるときつい。交代読みで一発当てるのがよいか。
VSわかめ様のサンダー
十万ボルト 41.1%〜48.9%
もろ刃の頭突き 60.9%〜72%
VSΞ様のシビルドン
十万ボルト 48.9%〜58.1%
とびひざげり 55.2%〜65.2%
VSDARS様のシャワーズ
ハイドロポンプ 47.5%〜57.4%
とびひざげり 37.1%〜44.3%
さすがにきついです。あとだしなら狩れますね。
VSぬかみそ様のシュバルゴ
メガホーン 91.4%〜108.5% 乱数1発 (50%)
とびひざげり 47.4%〜55.9% 乱数2発 (78.9%)
後だししてきたら倒せそうです。カウンターを持っているやつもいるので注意。
VSワシント様のスイクン
なみのり 乱数2発 (78.9%)
とびひざげり 30.9%〜36.7%
素直に逃げましょう。
VSおくびょうCSめがねスターミー
ハイドロポンプ 81.5%〜96.4%
かみくだく 89.7%〜107.3% 乱数1発 (43.8%)
珠なら勝てますが、襷、メガネには勝てません。
VSおくびょうCS珠デンチュラ
かみなり 70.2%〜82.9%
もろ刃の頭突き 138.3%〜163%
かみくだくでは確2
VSおくびょうCSトゲキッス
エアスラッシュ 78%〜93.6%
もろ刃の頭突き 86.9%〜103.1% 乱数1発 (18.8%)
よくて相打ち。しかし、味方の無償降臨が可能。
VS2号機様のナットレイ
パワーウィップ 85.1%〜100.7% 乱数1発 (12.5%)
とびひざげり 76.2%〜90.6%
VSmk48様のハッサム
とんぼがえり 36.1%〜43.2%
とびひざげり 43.4%〜52%
VSLには負けねぇ様のパルシェン
つららばり(1発) 12.7%〜15.6%
とびひざげり 83.2%〜100.8% 乱数1発 (6.3%)
VSせすく&しるば様のヒードラン
マグマストーム 65.9%〜77.3%
飛びひざ蹴り 98.2%〜116.1% 乱数1発 (87.5%)
VSぬかみそ様のブルンゲル
ハイドロポンプ 38.2%〜45.3%
かみくだく 53.1%〜63.7%
鬼火を打たれるので、繰り出してきた時だけ攻めるのがいいですね。
VSΞ様のボーマンダ
流星群 68.7%〜81.5%
冷凍パンチ(いかく込み) 56.1%〜67.8%
交換読みができれば、勝てますね。
VS2号機様のメタグロス
アームハンマー 73.7%〜87.9%
とびひざげり 35.8%〜43.3%
VSmomo様のラグラージ
ハイドロポンプ 46.8%〜55.3%
とびひざげり 45.6%〜54.3%
VSsnowman様のラティオス
流星群 112.7%〜132.6%
かみくだく 82%〜97.4%
VSCROW様のランクルス
気合いだま 119.8%〜141.8%
かみくだく 59.2%〜70.8%
VS2号機様のウォッシュロトム
ハイドロポンプ 78.7%〜93.6%
とびひざげり 52.2%〜61.7%
ダメ計がすさまじく長くなってしまいましたが、ご了承ください。今回は前回のリベンジのつもりで書きました。間違いがあれば言ってください。ここまで見てくださってありがとうございます。