カブトプス - ポケモン育成論BW

雨パ用 カブトガニさん

2011/06/04 17:43:13

カブトプス

HP:HP 60

攻撃:攻撃 115

防御:防御 105

特攻:特攻 65

特防:特防 70

素早:素早 80

ブックマーク2.962.962.962.962.962.962.962.962.962.96登録:0件評価:2.96(17人)

カブトプス    いわ みず  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
すいすい
せいかく
ようき(素早↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 攻撃:252 / 素早:252
覚えさせる技
つるぎのまい / ストーンエッジ / アクアジェット / ばかぢから
持ち物
きあいのタスキ

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目的
対人戦
ルール
指定しない
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 攻め
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

こんにちは ぴくるす@です 初投稿ですのでよろしくお願いします

  • この育成論では HP攻撃防御特攻特防素早さを左からじゅんにHABCDSと表すことがあります

  • ダメージ計算は ポケモンの館さんのものを使用しています

  • 個体値は全て31で計算します

  • ダメージ計算は 雨前提で行っています

初めての育成論は カブトプスです
カブトプスは雨パでよく使われるポケモンです
しかし 第五世代ですいすいアーマルドというものが出てきました
なので まずはアーマルドとの差別化をしていきたいと思います

  • カブトプスは アーマルドに火力は劣るものの アーマルドよりも素早さが高いので 調整すれば 最速スカーフラティオスや殻破りパルシェンを抜き去ることができます
さらに アーマルドのすいすいは夢特性であるためHGSS時代の教え技
アクアテールなどの水技がほとんど使えません
しかし カブトプスはたきのぼりやアクアジェットなど 豊富な水技をもっています
しかし 火力は欲しい なので 今回は
つるぎのまいを使って火力up↑を狙う型にしました

  • 努力値
H6 A252 S252です タスキ持ちなので

  • 性格
ようき
今回はこれで計算していきます

  • 持ち物
きあいのタスキ
確実につるぎを舞いたいので これです

  • 特性
すいすい
これで確定です

  • 技構成
【確定】

つるぎのまい
決定力を上げるためにこれをつかいます

ストーンエッジ
タイプ一致のメインウェポン 高威力ですが命中が…
補正なし/つるぎのまい補正あり

H6振りパルシェン補正なし    70.6~83.3%確2/確1
     殻破り補正あり     確1/確1
H6振りウルガモス        確1/確1
防御特化チルタリス       74.1~87.3%確2/確1

(選択)

アクアジェット
威力40と頼りないが 先制できる
タイプ一致で雨の恩恵も受けれるので 意外とダメージがあったりする

H6振りガブリアス        26.6~31.5%/53.8~63.5確2
H252振りローブシン       27~32%/54.6~64.6確2 
H252振りバンギラス       42.9~50.7%/84.5~100乱数1

たきのぼり
単純にアクアジェットの2倍の威力です これにより 舞うことでガブリアスなど アクアジェットで狩れなかったものも落とせるようになりますが
先制技持ちが来ると痛い

H6振りガブリアス        53.8~63.5%確2/確1
H252振りローブシン       27~32%確2/確1 
H252振りバンギラス       84.5~100%乱数1/確1

シザークロス
これがあると 苦手な草に刺さります ラティにも刺さるー♪

H6振りラティオス        65.3~76.9%確2/確1
H252振りビリジオン       22.7~32.8%/55~65.1%確2
H252振りルンパッパ       51.3~60.9%確2/確1

ばかぢから
威力120の格闘タイプ 雨パキラーのナットレイなどに刺さります

防御特化ナットレイ        41.9~49.7%/83.4~98.3%確2
H6振りルカリオ確1/確1
H6振りエンペルト         88.1~103,7%乱数1/確1
防御特化ベロベルト        43.7~51.6%/86.6~102.3%乱数1

じたばた
タスキ持ちなのでこんなのもいいかも

被ダメ
基本タスキなので気にしなくてもいいですが
連続技のタスキ貫通か気になるので

A252振りチラチーノ(持ち物なし)
タネマシンガン         1発34.8~41.4%
A252振りパルシェン
つららばり(補正なし)      1発5.5~6.8 
補正あり1発11~13.1%
A252振りナットレイ パワーウィップ      確1
C252振りエンペルト くさむすび        確1         
    


  • 最後に
つるぎのまいを積んでも勝てない相手は勝てないので 素直に身を引くかアクアジェットを死に際に打つのもいいかも知れません

今回初投稿なので間違いも多々あると思いますので よろしくお願いします。

最終更新日時 : 2011/06/04 17:43:13

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コメント (12件)

  • ページ:
  • 1
11/06/03 17:57
1???
Hの78は襷なんで要らないとおもったのですが、sに回して少しでもはやくした方がいいと思いました。
11/06/03 18:02
2きのぴー
選択技にアクアテールはどうでしょうか?少し命中は不安ですが、滝登りより威力が高く、防御特化ヒードラン(そんなもん絶対いないかww)を剣舞1積みすれば滝登りで乱1のところを確1に持ち込めます。他にもいろいろ仮想的の確定数が変わるんではないですかね?
11/06/03 18:04
3 
ダメ計にやたらとチラチーノ()が出てくるのは何故でしょうか
もっとメジャーかつカブトプスを止めにきそうなポケモンを載せるべきでしょう
11/06/03 18:06
4味噌
アーマルドのアクアテールがどうとかっていらないんじゃないですか?どうせこっちも使わないんだし。それとなぜ馬鹿力が候補にすら入ってないんですか。たきのぼりのとこ、ガブへのダメ計が間違ってます。たきのぼりで確定2発なんてほど、あいつは弱くないです。大方雨前提で計算したんでしょうけど、それならそう書いておくべきです。あとダメ計にチラチーノを入れる意味がわからない。
11/06/03 18:15
5きっと
>3、4
きっとチラチーノのタネマシンガンを予測したのでは?
11/06/03 18:20
6 
>5
だとしてもチラチーノ()とか意識する意味がないでしょ
タネマシンガン持ちで警戒するなら鉢巻ナットレイですよ
雨パに選出されやすいはずですし
11/06/03 18:25
7ぴくるす@
>1
じたばたを候補に入れるならそのほうがいいかも知れませんね
>4
前前提で計算しましたが 書くの忘れましたね 修正しておきます
11/06/03 18:32
8名無し
上にも出てますが候補技に馬鹿力はいいと思いますよ
あと襷だからHに振るよりSに振った方がいいかも、もしくはHに振る理由を

ダメージ計算はメジャーで雨パに対して出てくるようなポケモンにするべきですね
11/06/03 18:33
9味噌
私も6の方と同じ意見です。雨が降ってるならチラチーノなど脅威ではありません。この型はエンペルトやナットレイで容易に受けきれます。しかもその2体は草技を持ってるので危険です。ナットはパワウィ、エンペはまあ絶対とは言い切れませんが草結び。そいつらに対抗できる馬鹿力は優先度が高いと思うのですが。
11/06/03 18:53
10ストリーム
割と雨パキラーの中で盲点になるのがドクロッグなので燕返し仕込んでみるのもいいかもしれませんね
死に出しチラチーノに関しては打ち合いせずにナットレイ始め他のポケモンに任せる方が楽だと思います
11/06/03 19:04
11ぴくるす@
指摘ありがとうございます
11/06/04 06:47
12ああいす。
書き方が小学生っぽいけど気にしない
アクアジェットからバンギへのダメを知りたいです
  • ページ:
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