ドンファン - ポケモン育成論BW
ドンファンの新しい型はこれに決まり!
2011/07/20 17:23:47
HP: 90
攻撃: 120
防御: 120
特攻: 60
特防: 60
素早: 50
登録:0件評価:1.75(25人)
ドンファン 【 ポケモン図鑑BW 】
- とくせい
- がんじょう
- せいかく
- いじっぱり(攻撃 特攻)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:6 / 攻撃:252 / 素早:252
- 覚えさせる技
- がむしゃら / こおりのつぶて / じしん / ストーンエッジ
- 持ち物
- せんせいのツメ
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考察
こんにちは、初投稿になるので不慣れですがよろしくお願いします。
このドンファンというポケモンは頑丈の特性があり、きあいのタスキが必要なく何かしら1ターンは仕事ができるポケモンです。
陽気といじっぱりを育ててみましたがせんせいのツメを持たせるならいじっぱりの方がいいと思いいじっぱりで考察していきたいと思います。
個体値は全て6V設定として考察します。
ドンファン 性格いじっぱり 個体値6V 努力値H6 A252 S252
実数値HABCDS 166-189-140-72-80-102になります
がむしゃらを入れているためASだけVでも実戦で問題なく使用できます
Sは無振り81族まで抜けますのでSに振っていないギャラドスやシャンデラを一応抜けます。
それではドンファンの技の威力を考察して行きます
技 ストーンエッジ
HB特化ウルガモス ダメージ:248〜292 [確定1]
(割合:129.1〜152%)
HB特化ギャラドス ダメージ:110〜130 [確定2]
(割合:54.4〜64.3%)
H特化トゲキッス ダメージ:125〜148 [確定2]
(割合:65.1〜77%)
HB特化サンダー ダメージ:105〜124 [確定2]
(割合:53.2〜62.9%)
耐久無振りボーマンダ ダメージ:144〜170 [乱数1]
(割合:84.7〜100%)
耐久無振りラティオス ダメージ:72〜85 [乱数2]
(割合:46.4〜54.8%)
耐久無振りユキノオー ダメージ:151〜178 [乱数1]
(割合:91.5〜107.8%)
耐久無振りボルトロス ダメージ:159〜188 [確定1]
(割合:103.2〜122%)
技 じしん
H振りシャワーズ ダメージ:122〜144 [確定2]
(割合:51.4〜60.7%)
H振りランターン ダメージ:252〜297 [確定1]
(割合:108.6〜128%)
H振りハッサム ダメージ:90〜106 [確定2]
(割合:50.8〜59.8%)
耐久無振りマンムー ダメージ:107〜127 [確定2]
(割合:57.8〜68.6%)
耐久無振りガブリアス ダメージ:94〜111 [確定2]
(割合:51.3〜60.6%)
耐久無振りバンギラス ダメージ:165〜195 [乱数1]
(割合:94.2〜111.4%)
HB特化ブルンゲル ダメージ:81〜96 [確定3]
(割合:39.1〜46.3%)
耐久無振りテラキオン ダメージ:196〜231 [確定1]
(割合:118〜139.1%)
H振りウルガモス ダメージ:125〜148 [確定2]
(割合:65.1〜77%)
技 こおりのつぶて
HB特化グライオン ダメージ:68〜80 [確定3]
(割合:37.3〜43.9%
耐久無振りカイリュー特性マルチスケイル発動時 ダメージ:54〜64 [マルスケ]
(割合:32.5〜38.5%) 発動後ダメージ:102〜120 [確定2]
(割合:61.4〜72.2%)
耐久無振りキノガッサ ダメージ:59〜70
(割合:43.7〜51.8%)
耐久無振りラティオス ダメージ:59〜70
(割合:38〜45.1%)
技 がむしゃら 基本的に頑丈発動後に使用orSが負けている相手に使用してからのこおりのつぶてという流れで不利な相手も倒せる可能性がある技です
※ゴーストタイプにはきかないので気をつけてください。またゴツゴツメットによる接触はありますのでゴツゴツメット持ち相手にがむしゃらをした場合はがむしゃら後に倒れます。
他にも選択技について
・タネばくだん・・・前作の教え技になります。草4倍に対して有効ですがラグラージ、トリトドン等の相性が悪いポケモンはこれを使わずにがむしゃらでも大丈夫だと思いますし技スペースがないのであまりオススメできません。
・カウンター・・・・ これがあれば物理系には強いですがドンファンのカウンターは読まれやすく、また特殊相手を比較的呼びやすいドンファンには使い方が難しいと思うためオススメできません
・じわれ・・・・ 30ぱーせんとの確立で突破が困難な相手を倒せますが入れるスペースがないと思います
持ち物について
・ラムの実・・・ドンファンの頑丈を潰すためや物理系ポケモンなので鬼火をされやすいためラムの実もありです
・氷のジュエル・・・不一致先制技なのでジュエルで威力を上げるために有効ですがあまりオススメできません
以上ですが今回のせんせいのツメ持ちのドンファンは大体のポケモンを1体は倒せるポケモンなので突破な困難ポケモンに繰り出してがむしゃら→つぶてで突破という流れになります。
せんせいのツメを持たせた理由はウルガモスなどの相性が良くてもSが負けている相手に無ダメージや後出しで突破できる可能性があるということ。更に1体倒してHPが瀕死の状態でも次に出てきた相手のポケモンに先制技がなければせんせいのツメによりがむしゃらを使えて実質2体目も瀕死にできるためドンファン1体で試合を有利に運ぶ事ができるのです※ロトム水などが出てきてがむしゃら→こおりのつぶての流れで倒そうとしてツメ発動で先制がむしゃらが発動してしまう場合もありますので運次第ともいえますが、運も実力の内なのでツメは運ゲーするためではありません。
不利な相手を突破するために必要な立派な戦術のアイテムだと思います
私もこのドンファンを長く使用していますが非常に使いやすく万能です。
砂パーティーや不利な相手にも活躍できるポケモンなので興味が出た方は是非1回育ててください!
このドンファンというポケモンは頑丈の特性があり、きあいのタスキが必要なく何かしら1ターンは仕事ができるポケモンです。
陽気といじっぱりを育ててみましたがせんせいのツメを持たせるならいじっぱりの方がいいと思いいじっぱりで考察していきたいと思います。
個体値は全て6V設定として考察します。
ドンファン 性格いじっぱり 個体値6V 努力値H6 A252 S252
実数値HABCDS 166-189-140-72-80-102になります
がむしゃらを入れているためASだけVでも実戦で問題なく使用できます
Sは無振り81族まで抜けますのでSに振っていないギャラドスやシャンデラを一応抜けます。
それではドンファンの技の威力を考察して行きます
技 ストーンエッジ
HB特化ウルガモス ダメージ:248〜292 [確定1]
(割合:129.1〜152%)
HB特化ギャラドス ダメージ:110〜130 [確定2]
(割合:54.4〜64.3%)
H特化トゲキッス ダメージ:125〜148 [確定2]
(割合:65.1〜77%)
HB特化サンダー ダメージ:105〜124 [確定2]
(割合:53.2〜62.9%)
耐久無振りボーマンダ ダメージ:144〜170 [乱数1]
(割合:84.7〜100%)
耐久無振りラティオス ダメージ:72〜85 [乱数2]
(割合:46.4〜54.8%)
耐久無振りユキノオー ダメージ:151〜178 [乱数1]
(割合:91.5〜107.8%)
耐久無振りボルトロス ダメージ:159〜188 [確定1]
(割合:103.2〜122%)
技 じしん
H振りシャワーズ ダメージ:122〜144 [確定2]
(割合:51.4〜60.7%)
H振りランターン ダメージ:252〜297 [確定1]
(割合:108.6〜128%)
H振りハッサム ダメージ:90〜106 [確定2]
(割合:50.8〜59.8%)
耐久無振りマンムー ダメージ:107〜127 [確定2]
(割合:57.8〜68.6%)
耐久無振りガブリアス ダメージ:94〜111 [確定2]
(割合:51.3〜60.6%)
耐久無振りバンギラス ダメージ:165〜195 [乱数1]
(割合:94.2〜111.4%)
HB特化ブルンゲル ダメージ:81〜96 [確定3]
(割合:39.1〜46.3%)
耐久無振りテラキオン ダメージ:196〜231 [確定1]
(割合:118〜139.1%)
H振りウルガモス ダメージ:125〜148 [確定2]
(割合:65.1〜77%)
技 こおりのつぶて
HB特化グライオン ダメージ:68〜80 [確定3]
(割合:37.3〜43.9%
耐久無振りカイリュー特性マルチスケイル発動時 ダメージ:54〜64 [マルスケ]
(割合:32.5〜38.5%) 発動後ダメージ:102〜120 [確定2]
(割合:61.4〜72.2%)
耐久無振りキノガッサ ダメージ:59〜70
(割合:43.7〜51.8%)
耐久無振りラティオス ダメージ:59〜70
(割合:38〜45.1%)
技 がむしゃら 基本的に頑丈発動後に使用orSが負けている相手に使用してからのこおりのつぶてという流れで不利な相手も倒せる可能性がある技です
※ゴーストタイプにはきかないので気をつけてください。またゴツゴツメットによる接触はありますのでゴツゴツメット持ち相手にがむしゃらをした場合はがむしゃら後に倒れます。
他にも選択技について
・タネばくだん・・・前作の教え技になります。草4倍に対して有効ですがラグラージ、トリトドン等の相性が悪いポケモンはこれを使わずにがむしゃらでも大丈夫だと思いますし技スペースがないのであまりオススメできません。
・カウンター・・・・ これがあれば物理系には強いですがドンファンのカウンターは読まれやすく、また特殊相手を比較的呼びやすいドンファンには使い方が難しいと思うためオススメできません
・じわれ・・・・ 30ぱーせんとの確立で突破が困難な相手を倒せますが入れるスペースがないと思います
持ち物について
・ラムの実・・・ドンファンの頑丈を潰すためや物理系ポケモンなので鬼火をされやすいためラムの実もありです
・氷のジュエル・・・不一致先制技なのでジュエルで威力を上げるために有効ですがあまりオススメできません
以上ですが今回のせんせいのツメ持ちのドンファンは大体のポケモンを1体は倒せるポケモンなので突破な困難ポケモンに繰り出してがむしゃら→つぶてで突破という流れになります。
せんせいのツメを持たせた理由はウルガモスなどの相性が良くてもSが負けている相手に無ダメージや後出しで突破できる可能性があるということ。更に1体倒してHPが瀕死の状態でも次に出てきた相手のポケモンに先制技がなければせんせいのツメによりがむしゃらを使えて実質2体目も瀕死にできるためドンファン1体で試合を有利に運ぶ事ができるのです※ロトム水などが出てきてがむしゃら→こおりのつぶての流れで倒そうとしてツメ発動で先制がむしゃらが発動してしまう場合もありますので運次第ともいえますが、運も実力の内なのでツメは運ゲーするためではありません。
不利な相手を突破するために必要な立派な戦術のアイテムだと思います
私もこのドンファンを長く使用していますが非常に使いやすく万能です。
砂パーティーや不利な相手にも活躍できるポケモンなので興味が出た方は是非1回育ててください!
投稿日時 : 2011/07/20 17:23:47
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