はい。BW発売から早くも一年。
今までずっとROMってましたが記念すべき初投稿は
では考察に入ります。
ドーブルとは
まぁ皆さんご存知の害悪絵描きです。
種族値は低いですが全ての技を覚えることができ型のバリエーションが非常に豊富です。
有名なのは最速の胞子撒きやムラっけバトンですかね。
胞子撒き型 bw/467
ムラっけバトン型 bw/2202
今回はその豊富な技を生かして嵌まれば3縦も可能な心眼零度について考察します。
- 特性
浪漫です。
Sや回避が上がれば本気で全抜きできます。
確定欄はコチラ
マイペース
堅実な方に。
- 性格
混乱、イカサマのダメを軽減したければおくびょう
- 努力値
H振りは効率悪いので先制技意識のBS振りです。
H:B:D=2:1:1のH84B124D44
- 持ち物
身代わりでへったHPを回復します。
気合の襷
とにかく1発耐えたいなら。先制技が怖いです。
メンタルハーブ
挑発無効からの胞子で全抜きを狙います。
ラムのみ
眠りや麻痺は厄介ですが優先度は低め。
- 技構成
確定技
- 心の眼
この型には必須です。
- 絶対零度
やはり一撃技は強力です。
- キノコのほうし
相手を100%眠らせるこの技は催眠弱体化の向かい風を考慮しても強力です。
選択技
- 身代わり
補助技や先制技をスカせていい感じ。
優先度は高めです。
- 守る 猫騙し
- バトンタッチ
心眼零度型は他には無いですが。
- 高速移動 ロックカット ギアチェンジ ボディパージ
でも技スペ足りません。
その他
わるあがき
与ダメ(ようき前提)
ずぶといB252振り輝石ラッキー Lv.50
ダメージ: 13〜16
割合: 4%〜4.9%
回数:乱数21発
いじっぱりH252振りボスゴドラ Lv.50
ダメージ: 1〜2
割合: 0.5%〜1.1%
回数:乱数89発
なん…だと…
- 差別化
一応心眼零度使いで準伝説のフリーザーとは
ドーブルが勝る点
1,キノコのほうし
これが大きいです。
2,ムラっけ
能力上昇で思わぬ性能を発揮します。
あとは・・・思いつきません;
フリーザーが勝る点
1,耐久
さすがの準伝。タイプ相性は悪いですが。
2,素早さ
85属です。10の差ですが結構大きいです。
3,挑発を誘わない
ドーブルは問答無用で挑発飛んで来ます。
4,アタッカー性能
ドーブルは基本攻めが出来ないので。
やはり胞子の差は大きいです。
- 立ち回り
これが理想です。
簡潔ですね
- 被ダメ
いじっぱり252ハッサム Lv.50
テク補正バレットパンチ
ダメージ: 78〜93
割合: 59.5%〜70.9%
回数: 確定2発
意地っ張りA252振りカイリュー
鉢巻神速
ダメージ: 106〜125
割合: 80.9%〜95.4%
回数: 確定2発
いじっぱりA252振りローブシン Lv.50
マッハパンチ
ダメージ: 110〜132
割合: 83.9%〜100.7%
回数: 乱数1発 (6.3%)
むじゃき252振りゴウカザル Lv.50
珠マッハパンチ
ダメージ: 109〜127 ←C4振りしんくうは乱数1発 (18.8%)
割合: 83.2%〜96.9%
回数: 確定2発
先制技程度は結構耐えます。ダメ計は希望があれば追加します。
- 要対策戦術
ほぼ機能停止します。
ハーブを持っていないなら逃げましょう。
2,ラムカゴ 不眠やる気草食もち
胞子が効きません。
身代わりがあれば倒せるかも。
3,頑丈もち
倒せません;
胞子打って引くか霰パにでも組み込みましょう。
4,S実値139以上(スカーフ注意)
即死です。
守るでSうp粘るのは危険なので引きましょう。
身代わりがあれ(ry
弱点多い;
味方に強力なアタッカーが欲しいです。
特に頑丈貫通してくれるオノノは優秀です。
- 総括
育成論書くのって大変ですね;
使用感はなかなか使ってて楽しいです。
ただやはり相手を選ぶのでパーティ構成は重要ですね。
試してないけど追い風パとかだと面白い働きをしてくれそう。
ではこの辺で。
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