- 前置き
ダメージ計算はトレーナー天国様のツールを使用しております。
HABCDSの略称を使用します。
個体値はめざめるパワーなど一部の場合を除き31(V)を想定しております。
- 型概要
キングドラといえば雨パーティが一番に思いつきますよね。雨下の珠ハイドロで等倍の指数受けができるのはハピラキのみだったりというとてつもない破壊力を発揮します。
もちろん対策されており、単体だとナットレイやラッキー、フシギバナなどで止まってしまいます。
今回は命の珠を持たせて小回りを利かせています。 ハイドロポンプを受けに来た相手に流星群を打ったり、眼鏡ではできない補助技(身代わりや欠伸など)を使えるようになります。
反面場持ちが悪くなる、眼鏡のようにC182ラティオスの眼鏡流星群耐え調整を崩すことができない等のデメリットがあります。
正直なところ眼鏡の方が優秀ですが、パーティ上の都合どうしても眼鏡を持たせたいとき、小回りを利かせて立ち回りたいときに使用することになります。
- 性格&努力値
控えめCS252余りH,実数値151-x-115-161-115-137
安定のCSぶっぱです。臆病にするメリットは、2加速バシャーモを抜ける、ミラーに強くなる等ありますが、火力が落ちるメリットの方が圧倒的に大きいので控えめで構いません。
- 技構成
身代わり/ハイポン/龍波動/波乗りor流星群
身代わり/雨乞い/ハイポン/龍波動
身代わりは必須。電磁波が良く飛んでくるのでそれを透かすことができる、馬車の守るに合わせられる等。
ハイドロポンプはメインウェポンのようなもの。ただ命中80なんて信用できる数値ではないので外して負けても泣かない。波乗りは命中が安定しますが火力に乏しいので優先度はあまり高くないです。
龍の波動は主に龍や水技を半減する相手に序盤は打ちます。一貫性が高いので終盤の抜きにも。周りで削って龍波動で落としていくという立ち回りが理想。
ラス枠は好みになります。耐久水あたりにそこそこのダメージが見込める流星群、水技で確実に落としたいときに使う波乗り、対天候パと当たった時に交代読みで撃ち、そのまま相手のエースを抜ける雨乞いの3択。
- ダメージ、被ダメーシ計算
187-D135メタグロスが雨珠ハイドロポンプで83.9%〜100%(6.3%)
H191-D106ガブリアスが同上で確定1
H207-D砂込250バンギラスが砂ハイドロポンプで確定2発(5~6割)
H215-D136カバルドンが同上で乱数一発(81.3%)
H157-D161水ロトムが雨珠ハイドロポンプで確定3発
同上水ロトムが珠流星群で確定2発(6〜7割)
H187-D167フシギバナが珠流星群で確定2発(2連発は耐える)
同上フシギバナが珠ハイドロポンプで34.2%〜40.1%
H166-D106ユキノオーが霰ハイドロポンプで39.7%〜47.5%
同上ユキノオーが珠流星群で乱数1(62.5%)
H197-D150ユキノオーが珠流星群で確定2発(2連は耐える)
H192-D輝石込241輝石ポリゴン2が雨珠ハイドロポンプで46.8%〜55.7%(後出し安定しない)
H325-D輝石込187ラッキーが雨珠ハイドロポンプで35%〜41.8%
H185-D161ナットレイが雨珠ハイドロポンプで35.9%〜42.5%
- パーティについて
キングドラが止まってしまう相手としては
ラッキー
フシギバナ
ユキノオー
耐久振り水ロトム
ナットレイ
ブルンゲル
が主にあげられます。
それらに強いウルガモス、バシャーモ等を入れると範囲が補完されます。
また電気が一貫してしまうパーティなので電気受け(ナットレイが多いです)を入れないとボルトチェンジなどで相手に有利に試合を運ばれてしまいます。
キングドラは襷等の確実に一発耐えて返す刀で倒す、といった相手も厄介なのでステルスロックなどによるサポート(これもナットレイが適任かと)も欲しいです。
ハイドロポンプは外してしまうのでなるだけ龍の波動で済ませたいですね。流星群も打った後に出てくる奴どーすんのなんでやはりメインウェポンは波動でした(。
- 終わりに
久しぶりの投稿なので誤字などありましたらコメント欄にてお願います。
ダメージ計算の要望もどうぞ。