マニューラ - ポケモン育成論BW

【シングル63】鉢巻マニューラ

2012/10/01 22:38:43

マニューラ

HP:HP 70

攻撃:攻撃 120

防御:防御 65

特攻:特攻 45

特防:特防 85

素早:素早 125

ブックマーク4.774.774.774.774.774.774.774.774.774.77登録:2件評価:4.77(47人)

マニューラ    あく こおり  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
プレッシャー
せいかく
ようき(素早↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:252 / 防御:4 / 素早:252
覚えさせる技
れいとうパンチ / つじぎり / けたぐり / こおりのつぶて
持ち物
こだわりハチマキ

スポンサーリンク


目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 攻め
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

あけましておめでとうございます。
今回は、クスィーさんところで話題に少し出た鉢巻マニューラです。
オフでとある方が使っていたので、知ってる方は知ってるかと思います。

  • ルール

・対戦環境は見せ合い有り63、フラットLv50
・個体値は理想個体を前提。
・ダメージ計算は164さんの加算ダメージ計算機を使用。
・HP/攻撃/防御/特攻/特防/素早=H/A/B/C/D/Sと表記。
・低評価の場合理由を書いていただけると育成論の質の向上につながりますのでよろしければコメントを。理由も書かない評価1厨は黙ってブラウザバック。

  • 型説明

基本は珠マニューラと変わりません。
S186までのポケモンに弱点をつきながら戦うというのが主な戦法になります。

鉢巻を持たせることで珠よりも火力がアップ。
抜群冷凍パンチでA182ガブリアスの鉢巻逆鱗耐えを崩すことができます。
具体例を挙げると、マルスケカイリュー・サンダーを1撃で葬れたり、けたぐりでヒードランやコバルオンが乱数圏内に入ったりなど。

ただし、もともとサイクルに入りにくいことに加え、一度拘ってしまうと起点になりかねないので、そこはうまくPTで補完。ハッサム、ローブシンなどを苦手とするので、シャンデラと組み合わせると選出場面から威圧感をかけることができます。

  • 参考 珠マニューラ bw/2550


  • 構成

性格:陽気
個体値:31-31-31-*-31-31
努力値:0-252-4-0-0-252
実数値:145-172-86-0-105-194
持ち物:拘り鉢巻
技構成:冷凍パンチ/辻斬り/けたぐり/氷の礫
備考:追い打ちは拘ってしまうと、起点になりやすいので候補外

  • 火力
H191-B116カイリュー(マルスケ状態)を冷凍パンチ高乱数(15/16)
H187-B100ラティオスを冷凍パンチで確定1発
H175-B123ラティアスを冷凍パンチで確定1発
H181-B162ナットレイへの冷凍パンチで67〜81(37%〜44.7%)
→確3なので2サイクル目の後出しを許さない。
H181-B144ローブシンへの冷凍パンチで76〜91(41.9%〜50.2%)
H155-B100キノガッサを冷凍パンチで確定1発
H179-B194グライオンを冷凍パンチで確定1発

H187-B100ラティオスを辻斬りで確定1発
H175-B123ラティアスを辻斬りで高乱1発(11/16)
H223-B184クレセリアを辻斬りで確定2発
H201-B178ヤドランを辻斬りで確定2発
H217-B139ランクルスを辻斬りで確定2発
H181-B91アグノムを辻斬りで確定1発
H182-B151ユクシーを辻斬りで確定2発
H197-B110ニョロトノを辻斬りで高乱2発(205/256)
H157-B129ロトム水を辻斬りで確定2発

H167-B110テラキオンをけたぐりで確定1発
H193-B127ヒードランをけたぐりで乱数1発(12/16)
H167-B149コバルオンをけたぐりで乱数1発(10/16)
H181-B151ナットレイへのけたぐりで130〜154(71.8%〜85%)
H187-B151メタグロスへのけたぐりで78〜92(41.7%〜49.1%)

H201-B116ガブリアスを氷の礫で確定1発
H175-B133ランドロスを氷の礫で確定1発(bw/2554のおまけ参照)


  • 耐久
A204珠竜舞カイリューの神速低乱1耐え(4/16)
A186珠竜舞カイリューの神速高乱1耐え(12/16)
A204鉢巻カイリューの神速確定2(73.7%〜87.5%)
A186鉢巻カイリューの神速確定2(67.5%〜80%)

C120ヤドランの大文字確定2(71.7%〜85.5%)
C182ラティオスの流星群低乱1耐え(5/16)

  • 素早さ
最速

  • おまけ
ASぶっぱでも十分ですが、AとSを削ってBに振った型は↓。
ステロを一回までならくらっても役割を遂行できます。

性格:陽気
個体値:31-31-31-*-31-31
努力値:A212 B100 S196
実数値:145-167-98-*-105-187

  • 火力
H191-B116マルスケカイリューを冷凍パンチで高乱1(13/16)
H201-B116ガブリアスへの氷の礫 高乱1(13/16)
H175-B121までのラティアスを冷凍パンチで確定
H167-B110テラキオンをけたぐりで確定
H191-B128までのヒードランをけたぐりで中乱数(9/16)
H167-B149コバルオンをけたぐりで中乱数(7/16)
H181-B162ナットレイをけたぐりで確定2発 116〜138/64%〜76.2%

  • 耐久
A204カイリュー@鉢巻の神速+ステロ高乱耐え(14/16)
A204カイリュー@珠の竜舞1積み神速確定耐え
A150ハッサムのバレットパンチ 71.7%〜86.8%
C182ラティオスの流星群低乱耐え(5/16)

  • 素早さ
スカーフバンギ抜き


  • 相性のいい組み合わせ

マニューラ自体後出しできるポケモンではないので、マニュを中心にPTを組んで行くことになります。

マニューラに後出しできるポケモンとして有力なのが、ハッサム・ローブシンあたりなので、そこらに強いシャンデラとの組み合わせが良好。
どちらも火力は非常に受けにくいので、非常に選出を決めにくくなります。つまり、選出をより誘導できるということでもあります。

サンプル
  • 眼鏡シャンデラ 臆病CS オバヒ/シャドボ/めざ格/エナボ@眼鏡
  • 珠シャンデラ bw/2572bw/2674

この2体を見て出てきそうなのが、FCロトム・ニョログドラ・ギャラドス・マリルリなど水タイプが多めなので、
  • カイリュー
  • ラティ兄妹
  • ナットレイ
  • フシギバナ
  • ドクロッグ
  • ロトム水
  • ボルトロス
  • ガブリアス
などが穴埋め要員として適切でしょうか。


  • 用語説明

るるぷうさんの記述を引用。(許可は取ってあります)

とある初心者さんに現状育成論はわかり易いか、見易いか?と尋ねたところ、
「略称がわからない」
「実数値表記がわからない」
「役割って何?」
「ダメージ計算の見方がわからない」
等の意見を頂いたのでここに簡潔に纏めておきます。

  • 略称
・HABCDS・・・H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ のこと。
・V・・・個体値が31であること。
・U・・・個体値が30であること。
・6V・・・HABCDS全ての個体値が31であること。
・めざ○○理想個体・・・めざパの威力が70でありかつその条件化で個体値が最大であるポケモン。たとえばめざめるパワー氷ならHV,AU,BU,CV,DV,SVでめざめるパワー氷70。


  • 数値類
・実数値表記・・・レベル50時の実際の能力値。
・努力値表記・・・そのポケモンの努力値配分の表記。


  • ポケモン用語
・後出し・・・交代で繰り出すこと。
・サイクル・・・炎ポケモンと水ポケモンが対面していて、こちらが草ポケモンに交代し、水タイプの技を半減で受ける。次のターン相手はこちらの草タイプの攻撃を炎タイプで受けに来る。炎タイプの攻撃に対しこちらは今度は水タイプで受けるなど、両者ポケモンを交代しながら戦うこと。
・役割・・・そのポケモンに後出しから勝つことが出来ること。
・環境・・・その時々での流行りのこと。例えば雨パーティが流行ってるときは雨環境という。
・エース・・・こちらは役割を持ち辛く、相手に役割を持たれにくいポケモン。具体例はバシャーモ。耐久が低いので後出しすることが難しく、火力が高いので後出しされにくい。
・採用理由・・・そのポケモンを何故パーティにいれるのか、具体的に何に対して強いのか=どのポケモンに役割を持っているのか、もしくは何故強いのか。


  • ダメージ計算の見方
例:A182ガブリアス逆鱗44.9%〜52.6%低乱数2
こうげきの実数値182(陽気努力値252)のガブリアスの逆鱗を食らった場合、44%から52%ほどのダメージを受ける。(半分前後のダメージを受ける。)
低乱数2とは低い確率で2発で倒されるということ。
例えば高乱数2なら高い確率で倒される。確定2なら2発で必ず倒される。ただし急所は考慮していない。


  • 最後に

熱いうちに鉄は打てということで急ピッチであげさせてもらいました。
安定とまではいきませんが、なかなか面白い動きを見せてくれるので、マニューラを使ってみてはいかがでしょうか?


  • 更新履歴
2012.01.01 記事投稿。
2012.01.10 初心者用の用語説明追加。
2012.01.18 マニュシャン用シャンデラリンク追加。

最終更新日時 : 2012/10/01 22:38:43

このポケモンの他の育成論を探す (10件) >>

スポンサーリンク

コメント (45件)

12/05/28 00:55
26挽き肉
いつも参考になります。
マニューラはどういう点が強いのか具体的にオシエテクダサイ
12/05/28 01:22
27科学
文章で気になる点が一つ

マニューラの後だしできるポケモンがハッサムなんちゃらというところ

マニューラ「に」の間違いでは?

それ以外は問題ないと思います(^^)
12/06/09 08:24
28業物
いじっぱりというのはどうですか?
12/06/09 09:22
29えくれあ
コメ返おそくなりました;;

>26
参考になって幸いです。
悪+氷+格闘でメジャーポケモンに対し多く抜群を取れる点ですね。
そこを鉢巻で強化し、確定数を変動させたのがこの型になります。

>27
修正しました。指摘ありがとうございます。

>28
いじっぱりではSが177まで伸びず、ラティオスにまで抜かれる始末なのでお勧めはしません。
12/07/18 13:18
30あすの
通りすがりで思ったのですが、A252のスカテラキのインファは流石に交代ですかね?
12/07/18 13:57
31えくれあ
>30
スカーフテラキは基本無理です。

一般的な立ち回りを説明すると、
・初手で対峙してしまった時
襷の可能性を考えてけたぐり+先制技で処理
or
後続に交代して襷を潰してからマニュで突っ張る

・テラキオンが後出ししてきたとき
もっともスカーフの臭いがするのがこの場合。相手のPTから判断してスカーフか割り出しましょう。スカーフじゃないのなら鉢巻冷凍パンチで確定2発。

・テラキオンが死に出ししてきたとき
テラキを安定して処理できる受けがいるorマニュがどうしてもまだ捨てられない
 ⇒後続に交代
それ以外
 ⇒身代わりを残されると、被害が甚大なので突っ張る。

こんな感じでよろしいでしょうか?
12/07/18 20:46
32あすの
親切にありがとうございますm(_ _)m
準伝だと何処かしら個体値を妥協する人も居るので、そこにチャンスはありますねw
もちろん、このマニュは出て来たら嫌なので、評価5ですw
相手に嫌だと思わせるポケモンは強い!!
12/08/14 14:38
33名無し
冷パンってどこで覚えますか?
12/08/14 14:46
34Iris
>33
卵技か教え技です。
調べればすぐ出てくるので育成論のコメントで質問する前に調べてください。

駄文失礼いたしました。
12/08/28 17:03
35ビークル
鉢巻きマニュASだとスカーフラティに役割が持てないのでD調整もアリじゃないでしょうか。
ラティ流星群を92振りで最高乱数以外耐え、108振りで確定耐えできます
12/08/28 17:27
36デスルーラ
>35
そういうの言い出したら霧がないと思うのですが…?
先述の通りスカーフかどうかは状況から判断するしかないと思いますし、高速で上から叩いて潰すこのポケモンがDにそこまで努力値を割いてる余裕はないと思うのですが…?
駄文失礼しました。
12/08/28 19:03
37ビークル
>>36
マニュって結構努力値削るの簡単だと思いますが……。
例えば抜いておきたい高速ポケって霊獣トルネとかフーディン辺りだと思いますけど、この2体を切ってしまえば次に抜きたいのは115族辺りですよね。115族抜きで努力値80があぶれるのでAから8引いてしまえば上の最高乱数耐えになります。

まあマニュはこれから育てるので突っ張るラティがどれだけいるのか分かりませんが、こっちptがタスキ候補の多いメンツだと突っ張られて開幕2vs3とか想像したくないなと思いました
12/08/28 19:04
38流宇
>35

スカラティは大分数が少ないですので
あと零パン+礫、襷個体が居るので偶発ならゴツメ持ち個体と同時選出で後出しされるので対象はラティ意外を見た技を選ぶのが安定すると思います。
12/08/28 19:13
39ああ
>37
115抜きじゃスカバンギに抜かれるのでおまけにあるように削ったとしてもスカバンギ抜きですね
それと絶対量からすると眼鏡ラティよりもカイリューのほうが明らかに多いので育成論的にはB振りが優先です
ここからは各自のpt構成の話になるんでどうしてもこいつでスカラティを見たいというなら個人でやればいい話でしょう
12/08/28 20:40
40えくれあ
>33
申し訳ないですが、ご自分で調べてみてください。このサイトの図鑑は遺伝経路が充実していますので、オススメです。

>34
指摘感謝します。

>35,>37
D振りするならば、こんな感じになると思います↓

実数値:146-167-86-*-92-187
努力値:4-212-4-0-92-196
調整概要:
H-D:C182ラティオスの流星群確定耐え
S:最速スカーフバンギラス抜き
A:残り(H191-B116カイリューを鉢巻冷Pで高乱1程度)

初手でのラティオス対面で出落ちを防げる面が優秀ですが、代わりに神速で縛られやすくなるのがデメリットといったところでしょうか。ビークルさんのPTに合わせてB振りorD振りを選んでみてください。

>36,>38,>39
説明感謝します。育成論的にはB振り推し(神速カイリュー>スカラティのため)ですが、個人のPTに合わせてといった感じですね。
12/09/08 22:34
41y!
私も使っていた頃がありました。ASぶっぱでドラゴンを狩ってましたが、やっぱり起点にされやすいのがキツイですね。
12/09/16 23:24
42りぃか
つっ…つぶてが遺伝だったとは……
ふ、不覚…
12/09/16 23:26
43イーロ
>42さん

ニューラが覚えますよ
12/09/19 01:51
44えくれあ
>41
そうですね。氷技を鋼に受けられると起点になりやすいので、立ち回りには気を付けてください。

>42
遺伝でもありますが、ニューラのレベル技でもあるので大丈夫だと思いますよw

>43
説明ありがとうございます。
12/09/29 14:50
45縁フィオン
大変参考になりました
ところでCの実数値が0になっていますが*の間違いでは?

削除キー:


コメントを投稿

投稿者のアカウントが削除され、最終更新日から30日以上経過した育成論にはコメントできません。


この育成論のフォークを投稿する >>

修正・削除

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。