今回は鈍いねむカゴナットレイです。
- 前置き
- ダメージ計算は164さんの加算ダメージ計算機を使用しております。
- 個体値は例外を除いて31です。
- HABCDSの略称使用。
- 評価の際はもしよろしければコメントをして頂きたいです。低評価なら何かしらの批判点はあるでしょうし、悪いところは修正せねばなりませんので。
- 型概要
- メリット
- まもみがスイクン(ノイクン)bw/2586を鈍い二積み種ガン一発でほぼ確実で身代わり壊せる→起点にならない。
- 雨パで採用する場合はねむカゴによりグドラへの繰り出し回数を通常より増やせる、それなりに個体がいると思われるニョロトノの熱湯火傷で機能停止を眠るで防げる、ニョログドラナットから組むと重めなナットレイとのミラーに強い(相手も鈍いナットならばどちらが先に急所引くかの運勝負になります)
- タイマンだと厳しいが一応ガッサに後出しされても返り討ちにできる、気休め程度に欠伸耐性が上がる((。
- 鈍いにより物理耐久が疑似的に向上するので一致抜群でなければ物理相手のタイマン性能が上がる。
* 雨パだと龍受けや電気受けを担うことが多い→電気の場合はVCでかき回されて由利タイマン作られて過労死をねむかごで多少緩和できる。
- 雨パミラーの場合に、相手にナットレイがいなければ一積みジャイロボールがそれなりに火力あるので負担かけられる。(一応珠テラキのインファイトも鈍い一積みで耐える)
ただ単体としての性能が上がります。一応鈍いでSが下がるのでジャイロボールの威力上昇にも期待できます。
僕は雨パで使用していたのでスタンパーティでの意識はあまり理解していないのでどなたか詳しい方コメント欄にて指摘して頂けるとありがたいです。
- 配分&技構成
生意気 H252-A68-B76-D108 実数値 181-123-161-74-165-22
(個体値は31-31-31-31-31-0 最遅なのはジャイロボールの威力上昇の為)
技構成, ジャイロボール/種マシンガン/鈍い/眠る 持ち物,カゴの実
ジャイロBはメインウェポンなので確定,種マシンガンは水地あたりに打ちますがパワーウィップ(種爆弾)でないのはノイクン(ノイコウ)辺りの嵌めを回避するためです。
鈍いは型としてのコンセプトなので確定、眠るは鈍い積みの回数確保と過労死を防ぐための業です。
配分としては鈍いでなくてもよく採用されているでしょう。
C181珠ラティめざ赤高乱数耐え、A181テラキインファ高乱数耐えあたりですね。
Aはここまで振ることで前述のとおり鈍い2積み種ガン一発でノイクンの身代わり確定破壊できます。
- ダメージ計算
- 火力
素ジャイロでH167-B110テラキオン確定
素ジャイロでH183-B116ガブリアス高乱2(96.5%)
素ジャイロでH187-B101ラティオスに54.5%〜64.7%
素ジャイロでH167-B115カイリューに35.9%〜43.1%(マルスケ非込み)
素ジャイロでH167-B86ウルガモスに35.9%〜42.5%
威嚇込みジャイロでH171-B101ボーマンダに39.1%〜47.3%程度
鈍い1積みジャイロでH153-B101キノガッサ確定
鈍い2積みタネマシンガンでH205-B136スイクンの身代わり最低乱数切り破壊
- 耐久
素でA181テラキオンのインファイト確定耐え
鈍い1積みでA181テラキオン@鉢巻のインファイト確定耐え
素でA211ローブシンの根性ドレパン中乱数(50%)
鈍い1積みでA211ローブシンの根性ドレパン60.7%〜72.9%
鈍い1積みでA200ハッサム@珠の虫食い40.8%〜48%
鈍い1積みでA204カイリュー@鉢巻の炎のパンチ79.5%〜95%
A99コバルオン@珠のインファイト60.2%〜73.4%
C181ラティオス@珠のめざ炎最高乱数切り耐え
C161キングドラ@眼鏡の雨ドロポン2耐え
- 素早さ
ジャイロボールの計算式は"25×相手のS実数値÷22+1"で、素の状態では相手のSが132以上だと最高威力150となります。
- 運用
繰り出していくものは通常のナットレイと同じように出して言って構いません。
主に水草龍電気岩辺り。
炎や格闘を出されるとかなり痛いので後続でしっかりとサイクルを回せるようにしていきましょう。
鈍いを積めば物理相手のタイマン性能はかなり高いです。ただ格闘技は厳しめですね。
ダメージが蓄積して来たら眠る。行動回数が増えるので自力での回復手段に乏しいナットレイとは相性が良さげです。
カゴを持っていますが素ジャイロボールでキノガッサを落とすことができないのでタイマンは起点にされてしまいます。
最後に
ここまで読んでくださってありがとうございました。
ダメ計の希望はコメント欄に手お願いします。