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ラティアス - ポケモン育成論BW
【補完】ゴツメアス

2012/01/30 21:44:25

ラティアス

HP:HP 80

攻撃:攻撃 80

防御:防御 90

特攻:特攻 110

特防:特防 130

素早:素早 110

ブックマーク4.834.834.834.834.834.834.834.834.834.83登録:5件評価:4.83(50人)

ラティアス    ドラゴン エスパー  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
ふゆう
せいかく
おくびょう(素早↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:156 / 防御:92 / 特攻:4 / 特防:4 / 素早:252
覚えさせる技
りゅうのはどう / めいそう / じこさいせい / あまえる
持ち物
ゴツゴツメット
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目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 受け
ミラクルシューター
なし
登録タグ

考察
連続投稿になりすいません。
かなり以前にリクエストを頂いていたので、簡潔ですが補完したいと思います。

概要
著名な型ですね。
エスパータイプとして格闘に繰り出し易く、その際にゴツメで負担を掛けられるというだけでなく、
バンギラスやメタグロス等の追い討ちに対しゴツメ+自己再生で逆に負担を掛けられ、通常のラティオスやラティアスと違い見せ合いでバンギラスに縛られにくいのが大きなポイントです。
また、ビルドアップや鈍いを積んでくる相手に対して、持ち前の高いSから先手甘えるを撃つことで再生連打で回復が追いつく圏内に入れ易いこと、
カイリューに対してゴツメダメージを入れることでマルチスケイルを解除し、後続の対処を容易に出来るなどの一面もあります。
D方面の種族値が高い為特殊技から崩されにくく、さらに高いSから先手で瞑想を積んでいけるので半端な特殊も起点にしてしまいます。

一応ゴツメを持った格闘受けとして採用され易いポケモンにヤドラン、クレセリア等がいますが、一応差別化ポイントをあげるとまずラティアスはテラキオンよりSが高いということ。
またクレセリアと比べて対天候に弱くない(クレセリアは再生手段が月の光と天候依存である)こと、
ヤドランとは特殊耐久の差が歴然で、状態異常以外では崩されにくいです。



配分
努力値:H156-B92-C4-D4-S252
実数値:175-x-122-131-151-178
調整点
H:16n-1調整
H-B:A189珠バシャーモの飛び膝蹴り2耐え、A182ガブリアスのダブルチョップ耐え
C:瞑想1積みでH156-D131ラティオスを竜波動で最大乱数切りで確定1
徹底攻略にはこの配分の育成論が無かったと思いますが、眼鏡ラティアスにもよく使われている、バシャーモを意識した有名な配分です。
実際はH156-B100-S252と言う配分がテンプレートで、端数CDをBに割くとCD共に偶数になり瞑想効率が良くなりますが、めざ炎ラティへの瞑想竜波動の乱数が1つ落ちることや、非瞑想時のダメージ乱数がズレることが多かったので個人的な好みで端数CD振りしました。

技構成
  • 竜の波動
流星群は居座ることが多くなるこの型とは相性が悪いですので竜の波動で確定です。

  • 自己再生
先手で行動出来ることが多く、回復してるだけでゴツメで負担が掛けれるこの型にはぴったりです。

  • 瞑想
必須技です。流し際に積むことで特殊方面から崩されにくくなりつつ突破力を高めます。
ちなみに極稀にこの枠か甘える枠をめざ炎で運用してる型を見かけますが、私はめざ炎個体を運用したことが無いので紹介までに留めておきます。

  • 甘える
この技があるために擬似的な物理耐久が上がり、悪技等で崩されにくくなって役割範囲が広がります。
繰り返しますがSが高い為に基本的に後出しされたとしても上から打てるので(=交代読みで撃つ必要が薄いので)とても使い勝手の良い技です。



苦手分野と補完
擬似的な両受けが出来てしまうポケモンでさらに積み技を重ねていくので、居座り易いし欲が出て居座りたくなりますが、
攻撃技は竜波動しか持っていないために鋼にダメージ通しにくいことや、
居座る際に状態異常、特に毒毒を盛られてしまうと機能停止するのと、居座るほど急所リスクが重なっていく為に基本的に長い居座りには高いリスクがあるという癖の強さがあります。
特にハッサムやヒードランには打点が無く毒毒を持っている可能性が高いので、後続でこの辺りに厚くしたいですね。
上記の条件を満たす例として
  • ヒードラン
実数値193-x-121-151-131-141(臆病H212-B4-C4-D36-S252)@食べ残し(H16n-1調整、FCロトムのC無振りボルトチェンジを身代わり確定耐え、最速)
毒毒/守る/身代わり/マグマストーム or 毒毒/身代わり/竜波動/オバヒor火炎放射
なんかと組ませる例が多いです。ゴツメアスが苦手な鬼火や毒を無効化し、ハッサムナットレイを筆頭とした鋼に強いヒードランと、ドランの苦手な地面格闘を半減以下にしつつ水ロトム等も抑えられるゴツメアスは非常に相性がいいです。




ダメージ計算
与ダメ※記載が無い限り瞑想(Cランク+1)非込み
155-130ラティオス:65.8%〜78.7%
+瞑想1積み:98%〜117.4%
184-105ガブリアス:69.5%〜82.6%
+瞑想1積み:102.1%〜121.7%

175-121バンギラス(砂込):21.1%〜25.7%
207-167バンギラス(砂込):13%〜15.9%
215-136カバルドン:23.7%〜27.9%

187-135メタグロス:13.3%〜16%
177-145ハッサム:12.9%〜15.2%

183-86ローブシン:42.6%〜50.8%
207-97ローブシン:33.3%〜39.6%
166-110テラキオン:36.7%〜43.9%
+瞑想1積み:54.8%〜65%
155-90バシャーモ:48.3%〜56.7%



被ダメ※記載が無い限り甘える(Aランク-2)瞑想(Dランク+1)非込み
  • 慎重HDバンギ
A155バンギラス追い討ち(非交代時):34.2%〜41.1%(60〜72←実質ダメージ)
+甘える1回:18.2%〜21.7%(32〜38)
A155バンギラス噛み砕く:66.2%〜78.8%(116〜138)
+甘える1回:34.2%〜41.1%(60〜72)
A155バンギラス岩雪崩:30.8%〜36.5%(54〜64)
+甘える1回:15.4%〜18.8%(27〜33)

  • 意地HDバンギ
A170バンギラス追い討ち(非交代時):37.7%〜44.5%(66〜78)
+甘える1回:18.2%〜24%(32〜42)
A170バンギラスジュエル追い討ち(非交代時):54.8%〜65.1%(96〜114)
+甘える1回:28.5%〜34.2%(50〜60)
A170バンギラス噛み砕く:73.1%〜86.8%(128〜152)
+甘える1回:37.7%〜44.5%(66〜78)
A170バンギラスジュエル噛み砕く:107.4%〜128%
+甘える1回:54.8%〜65.1%(96〜114)
A170バンギラスストーンエッジ:45.1%〜53.7%(79〜94)
+甘える1回:22.8%〜27.4%(40〜48)

  • 陽気ASバンギ
A186バンギラス追い討ち(非交代時):38.8%〜48%(68〜84)
+甘える1回:20.5%〜25.1%(36〜44)
A186バンギラス噛み砕く:78.8%〜93.7%(138〜164)
+甘える1回:38.8%〜48%(68〜84)
A186バンギラスストーンエッジ:49.7%〜58.8%(99.61%)
+甘える1回:24.5%〜29.7%(43〜52)

  • 意地鉢巻ASバンギ
A204鉢巻バンギラス追い討ち:66.2%〜78.8%(116〜138)
+甘える1回:34.2%〜41.1%(60〜72)
A204鉢巻バンギラス噛み砕く:130.2%〜154.2%
+甘える1回:66.2%〜78.8%(116〜138) 甘える2回:44.5%〜52.5%(78〜92)
A204鉢巻バンギラスストーンエッジ:81.1%〜96%(142〜168)
+甘える1回:41.1%〜48.5%(72〜85)

A187メタグロス追い討ち(非交代時):26.2%〜32%(46〜56)
A187メタグロスジュエル追い討ち(非交代時):40%〜48%(70〜84)
A188鉢巻メタグロス追い討ち(非交代時):40%〜48%(70〜84)
A188鉢巻メタグロスコメットパンチ:74.2%〜88%(130〜154)
A150ハッサム蜻蛉帰り:56%〜66.2%(98〜116)
+甘える1回:28.5%〜34.2%(50〜60)
A168ハッサム蜻蛉帰り:62.8%〜75.4%(110〜132)
+甘える1回:32%〜38.8%(56〜68)
A200鉢巻ハッサム蜻蛉帰り:110.8%〜131.4%
+甘える1回:56%〜66.2%(98〜116)

A172珠バシャーモ飛び膝蹴り:37.7%〜45.1%
A172珠バシャーモシャドークロー:56.5%〜66.8%
A189珠バシャーモ飛び膝蹴り:42.2%〜49.7%
A211ローブシン根性空元気:77.7%〜92%
+甘える1回:38.8%〜46.2%
A211ローブシン根性マッハパンチ:16.5%〜20%
A211ローブシン根性しっぺ返し(威力50):56%〜66.2%
A181テラキオンストーンエッジ:48%〜57.1%
+甘える1回:24%〜29.1%
A181テラキオン電光石火:13.1%〜16%
A181珠テラキオンストーンエッジ:62.2%〜74.2%
+甘える1回:31.4%〜37.7%
A181鉢巻テラキオンストーンエッジ:72%〜84.5%
+甘える1回:36%〜42.8%

A204カイリュー逆鱗:130.2%〜154.2%
+甘える1回:66.2%〜78.8%
A204珠カイリュー逆鱗:169.1%〜200.5%
+甘える1回:86.2%〜102.2%
A204鉢巻カイリュー逆鱗:193.1%〜229.7%
+甘える1回:97.1%〜116.5%
A182ガブリアスダブルチョップ:38.8%〜48%
A200ガブリアスダブルチョップ:42.2%〜51.4%

C125水ロトムハイドロポンプ:16%〜18.8%
C125水ロトムめざめるパワー氷:25.1%〜30.8%
C120ヤドラン冷凍ビーム:33.1%〜40%
+瞑想1積み:22.8%〜27.4%
C182眼鏡ラティオス流星群:164.5%〜193.1%
C182ラティオス流星群:109.7%〜130.2%
+瞑想1積み:73.1%〜86.8%
一部丁寧にダメージ計算をしたのは、甘えるを決めた後の被ダメージ量が少ない為知識無しでは型判別が難しいからです。
バンギラス等は被ダメを覚えておくと逆算から型割れするのに役に立つかもしれません。




考察は以上です。何かあったらコメントをどうぞ。
また基本的にリクエストは受け付けていません。

最終更新日時 : 2012/01/30 21:44:25

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コメント (8件)

  • ページ:
  • 1
12/01/30 19:33
1A0
リクエスト受け付けていないのに答えて頂き有り難うございます。

努力値についてですがCとDは偶数の方が効率が良いのでめざ炎ラティを意識しない限りBに100振った方が良いのではないでしょうか。

交換スレでアスを貰えたのでドランと組んで使ってみようと思います。まあ残飯はボルが取ってしまったので風船になりますが...

育成論はゴツメアスの使い方が良く分かったので評価は5を入れさせていただきます。
12/01/30 21:14
2るるぷう
瞑想を意識した効率ではCDは偶数のほうが良いですが、
仰る通りCに割くことでめざ炎ラティ(端数HD振り)に対する瞑想竜波動の乱数が1つずれること、
特に繰り出し時を意識して非瞑想時の被ダメの乱数がズレることが多いこと、
HBの要請であるA189珠バシャーモに対する確定数がズレないことから一応端数をCDに割きました。
H156-B100振りについても育成論内に記載しておきます。
12/01/30 21:39
3左っ側のペンギン
ガブのダメ計で瞑想なしと1積みのダメージが一緒になってますよ

率直にいいと思いました
やはり組ませるならヒドラがベストそうですね

ぜひ作ってみたいと思います
評価5で
12/01/30 21:43
4るるぷう
あっ!本当だ
ご指摘感謝です、修正しますね
12/02/03 20:39
5BOSS
流石にたいへん素晴らしい育成論ですね
こんな万能な耐久ポケとは正直戦いたくないですww
評価は5で
12/02/04 05:44
6るるぷう
高評価有難う御座います
13/10/09 15:59
7はかたのしお
この育成論凄くいいと思いました。ところで私はこれをバンギムドーと組ませようと思うのですがゴツゴツメットをエアームドに持たています。他に持ち物の候補ありますか?
13/11/04 18:54
8るるぷう
ゴツメアスはゴツゴツメットによる物理への蓄積ダメージと甘えるを利用した物理受けの両方が出来て成り立つので、ラム等他の持ち物を持たせる場合は別の型にしたほうがよろしいかと思います。
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更新日:2020年11月28日(土)

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